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ドラゴンズドグマオンライン

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シルバーチケット集めるゲーム!

一応レベル80以上さん

ログインしてアイテム受け取り、簡単なアイテム一個作って、マンドラゴラ餌やって、ポーンを出張させてログアウト。

イベントやってたらクエストは終わらせ後は交換アイテムの必要素材数みて相変わらず頭悪い運営だなと確認してやる気出るまで放置、そのまま終了する時もある。

期間イベントも暇な時間できてやる気でたらやる。

課金なんかしない、以前武器買ったけどすぐにその性能上回る武器だしてきた、あまりにすぐだったので買った武器の性能を新しい武器と同じくらいに修正してくれと抗議しても無視、ゴミ買わされるはめとなった。
コラボイベントなのにハズレたくさん詰め込んだボックスとか売り出す糞運営。

装備品はセンスなしのデザインで種類もなし、気に入ったデザインあってもジョブ違うと装備出来ない。
色すら気軽に変更出来ないしこれまた種類もなし。
なのでおしゃれするとか以前の問題、楽しませる気ゼロ。

まだまだ疲れるくらい書けるが要約して、その他いろいろ皆が書いているクズ運営のクズっぷり。
楽しいはずのゲームが能無しのせいで台無しに。

カプコンも現状知ってるくせになにもしないし、PlayStation Storeで売り出してるんだからソニーさん!改善要請してください。こんな商品無くなっても全く困らないので!

とまぁ、もはや良いとこあっても何もプラスにならないほどマイナスなドグマオンライン。
暇潰しにでもと思うけどこれよりマシな暇潰しできるゲームはたくさんある、だからやはりログインアイテム(シルチケだけ)貰うだけのクソゲーだねこれ。まぁそれすらしなくなるけどねきっと。

プレイ期間:1年以上2017/10/19

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詐欺みたいなもんだ

白竜会幹部さん

メーカーはオープンワールドうたってるけど
全然オープンワールドじゃないのがね・・・・
歩けるルートは決まってて歩けない場所に銭湯の富士山の壁画みたいな背景描いてあるだけ
しかも長距離マラソン強いてプレイ時間長引かせる目的でエリアいっぱい使って一本道をやたらくねらせて移動距離長くさせるような不自然なMAPばかり
一見渡れそうな川なのに膝上ぐらいの浅瀬に入っただけで強制的に岸にワープさせられるってどんなオープンワールドだ?

mob倒したり、草や木を採集すると拠点に戻らない限り二度とリポップせず拠点戻りを強制される仕様と
どのクエストも拠点からはるかMAPの端っこに2匹しかいないmobを3匹狩れみたいな絶対に複数回往復しなきゃ完了できない内容ばかりで
制作者の底意地の悪さがそこかしこに滲み出ていて
プレイしていて不快になるレベルのゴミゲー

プレイ期間:1ヶ月2017/05/05

これ、個人のプレイ評価だからね

個人のプレイ評価だからねさん

戦闘の<揺さぶり>がつまらなくしている元凶に思ってます
アクションゲームなのにテンポが悪いんです、揺さぶりのせいで!
初回、戦闘がはじまって攻撃をはじめます 走りまわったり位置取りして戦闘スキルを
叩き込んでいきます。しがみついて弱点攻撃とかここまでは従来のドグマのとおりです。
が! 必ず怒りに入りスーパーアーマー状態に敵はなり 弱点を攻撃してもほとんど
ダメージが入らなくなるので揺さぶりか弱点コアへの攻撃でスタミナを削るための
<作業>になるんです。攻撃の当たらないところにつかまってゆさゆさやってるだけ。
これでスタミナ削ったら動きが止まるので攻撃してダウンさせて弱点攻撃のパターン。

ほぼ、大型モンスターがこのパターン。これを繰り返すだけ。

ゴーレム系は揺さぶりがない代わりに 各部位にメダルがあり、それをすべて壊してから
弱点である胸のコア破壊で倒すので本来、面倒なモンスターなんですが、揺さぶりが必要な敵と比べてストレスは少なく感じ、ちゃんと戦闘してる!って思える。
大型モンスターの戦闘においてハンター、ソーサラー以外のプレイヤー側が戦い方の選択支が<揺さぶり>をせざる得ない、しかもほとんどがそれをやっている時間が長いんで退屈。
こっちはそれしかできないのにモンスターは振り落とし・咆哮、これはいいんだけど
木や岩、壁をすり抜けるのにプレイヤーは引っかかって落とされる、しがみついてる状態で川や崖から飛び降り、ダウン時弱点めり込みや無敵とイライラさせられます。
ジョブ修練で通わなければならないモンスターの居場所が狭かったりでめり込み回避のための誘導が不可能に近いとか。

プレイヤーが有利にストレスなく戦える選択支がふつうはいくつかあっていいはずなのに
揺さぶりをやらせたいためか<それしかない、強いられる>のがとにかく嫌になる!
プレイヤーが戦闘における選択支がないのはアクションゲームとしてはどうなの??

もし、これでもやってみたい、興味があるというならストレスを軽くしするためハンターからはじめてソーサラー育てて、素材とお金稼げるようになってから他職業をやることを忠告しておきます。

自分の感想と評価だからそのあたりは考慮してください。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/09

緩和?

こんにちはさん

アーリー期間からプレイです。

感想を述べるつもりでしたが他の方が書いてる通りで、内容が重複しそうなので自重致します。

ただ個人的に追加と言うか、せめてこれだけは絶対欲しい要素があります。

それはリム転移場所の増加です。
例えば、各町及び拠点に設定するのは今の仕様ですが、さらに追加で各地に存在するダンジョンの入り口そしてワールドの要所要所で設定すればAP稼ぎの手助けになるんじゃないでしょうか?


運営様が申されたAPを緩和しますよー、では分かりにくいですよ?
折角広いフィールドのゲームなんですから、リム転移を駆使しあっちこっち冒険しながらプレイしたい。
APは本来後から付いてくる要素じゃないですか?
このままではドグマ=マラソンで定着してしまいますよ。

決してユーザーの皆様はマラソンが好きなわけじゃないんですよ。単純に手段が無いからやらされてる!だけです。


要は移動にかかる時間を少しでも緩和したら如何でしょうか?
課金では無くリム転移自体に消費するリムを無くしたら如何でしょうか?
本当にユーザーの事を考えていますか?
現状のままでは本当に残念仕様です。少しでもユーザーのストレスを緩和して欲しい。

仕様変更は大変だと思いますが頑張って良い作品に返り咲いて下さい。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/27

飽きてきた

ともさん

倉庫が狭くて、アイテム採取しても入りきらない物は、売却しないといけない。
ジョブ修練LV上げが大変!
メンテしてる割には、バグ改善されない!
なんの為にメンテしてるのかわからないσ(^_^;
課金させようとするのが目に見えてる!
無換金でも初めは充分に楽しめてたけど
LV40辺りから、なかなか上がらないし、
スキル上げに同じ敵を何度もマラソンして倒しに行くの繰り返しで疲れる!
もっと、倉庫拡大して欲しいし、ジョブ修練LV上げが楽にして欲しいと思いながら何となくログインしてる感じかなぁ。
ゲームの構成がワンパターンすぎる!
2.0になるって言ってるけどそれほど期待はしてないなぁ!

プレイ期間:1ヶ月2016/06/21

これは、ポーン命令型バカゲーというジャンルのゲーム アクションRPGとかでは無い ポーン命令型バカゲーとして☆5をあげたい
そして何故か、必要な命令が足りないという謎仕様 あえて使いづらくしたモノを

課金で使いやすくしろという不便利商法 眼が覚めた人達がやめていくから
馬鹿が課金するしかないね、そういう考えでつくってるから命令ないのに
安心サポとかあるわけだし

プレイ期間:1年以上2016/11/30

基本無料なのでこのゲームをプレイするか迷っている人は
とりあえず遊んでみてはいかがでしょうか。

前作をプレイ済みの方はガッカリするかもしれません。
無印やDAを水で薄めてカサ増しした、そんなゲームです。
戦闘や敵、ダンジョンの単調さは他の方が書かれている通り、
ストーリーもメインのクエスト以外は皆無で印象に残るサブクエが
まったくありません。

課金について否定的な意見もありますが
私は社会人なので成長、報酬サポートコースには賛成です。
やはりプレイする時間が限られているので
てっとり早くゲームを進める為に
多少の金額を払う事は気になりません。
またポーンに有名声優さんの声を使いたい人用の課金など
それぞれの好みに合った課金システムになっていると思います。

ただそれらアイテムを買って冒険パスポートを使ったところで
ムービーやポーンの台詞がフルボイスになるわけでもなく
クラフトにかかる時間も拠点移動の面倒くささも変わりません。
受注できるクエストも増えないので延々、繰り返しの作業です。
基本無料だからこの仕上がり、で無かったことが残念でした。

今いろんなゲームが販売されてる中で
「タダだから」は、このゲームを続ける理由になりません。
開発・運営側はお金を落として貰いたいでしょうが
お金のある人ほどもっと面白いゲームに移るのではと心配すらします。

私は前作のファンでしたのでメインをクリアするまで頑張ろうと
思いますがその後はアップデートの内容次第で卒業します。

レビューではいろんな意見がありますが
お金を払うだけの価値がこのゲームにあるかどうかを
判断されて楽しめばいいのではないでしょうか。
Lv20付近までは無課金でも普通に遊べますので早まらずにどうぞ。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/25

無理

ココさん

ビンゴにチャレンジしようと思いきや、
各LV40、65って何?
ユーザーを増やそうとするならこれはどうかと思います!
シルチケ溜まったからしようと思えば
これまた課金でないと回せないのが殆ど!!
課金させようとするのが目に見えてウンザリ。
基本無料ゲームでそこそこ遊べるけど、
やる工程は、殆ど変わらず繰り返し!
毎週毎週メンテしてる割には、ハグは相変わらず
いったい何をメンテしてるのかって思います。
たまにしても前よりかは人数が減ってしまって。
クランに入っていてもやってない人が殆ど!
LVが弱ければ中々パーティーに入れないし
フレいない人は、結局一人でコツコツやらないといけない状態では?
何でも課金!課金!ウンザリ(`ロ´)
ジョブ修練にしても緩和された?どこが?
自分は、課金せずに遊んできたので良かったぁ!
あれよこれよの課金誘いがあって
良い武器手に入れたい為に、課金しようと思った
事も多々あったがやらなくて助かった!
離れてるユーザーを呼び寄せる為に
運営側も大変!だからといって
やり方が気に入らない(`ロ´)
そんなに運営大変なら辞めたら良いと思う!

プレイ期間:半年2016/09/13

無題

オマエガナーさん

ギスギスするのはお前みたいなやつがいるから。指示厨?ちょっと指示があっただけでそう呼んでるんだろ?もっかい言おう、ギスギスさせてんのはおまえ自身。そしてもちろんこのゲームはクソ。早いとこ辞めたほうがいいぞ、そんなことでギスギス感感じてるんなら。

プレイ期間:半年2016/10/25

実はの...

実はさん

わしも80越えとるんじゃ・・友よ、老いぼれ同志で仲良くどどーんやろうぞ・・

なわけあるか、釣りじゃよ釣り。こんな激しいゲーム73のご老人がやれるはずない

PS4だけど暇潰しにはいいかな。これも大概くそじゃが、配信されてる他の無料のネトゲはこれよりくそじゃから問題なし。

プレイ期間:3ヶ月2016/03/31

とりあえず今話題のエピタフロードっていう運ゲーのエンドコンテンツ
最後に空けてきました~。結局自分のメインジョブ武器出ずです
他のジョブの武器なら一応出てるけど、それでウォーミッションいけって?俺的にはシーカー以外このゲームのジョブで面白いと思うのないんだけど
それ以外のジョブを楽しくもないのに使ってエンドコンテンツ行けって?
ホント朴とかいうゴミはゲーム作りのセンスないね
結局最初から最後まで糞を下水で煮込んだようなゲームだったよ

っていうとなんかドグマ自体が悪かったように聞こえるか

料理なんかしたことない奴が食材を下水で煮込んで、味付けと称して色んな毒物ほうりこんだようなゲームだった

カプコンってマジでもうダメなんだね。一生このメーカーのゲーム買わんわ

プレイ期間:1年以上2017/10/16

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