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ドラゴンズドグマオンライン

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さぁアンインストールしましょ

ポピーさん

なんつうか良くこのドグマというタイトルを与えられて、更にほとんど引用したにも関わらず
ここまで酷いゲームに仕上げられたなと、木下ディレクターの手腕すばらしい
FF14の吉Pの爪の皮でも煎じて飲ませてあげたい

ここまで時間無駄にしてきたしせっかくだから面白いと豪語してたWMとやら見て終わるかと
今日3.0始まって引っ張り続けたこのコンテンツ見てきたけど、まぁ…(笑)
WM自体は報酬面の設定を除けば別にそこまで悪くはなかったけど
さんざ引っ張ってこの出来では呆れるしかないよね。あ、報酬は課金ゲーだよ。

オフドグマをそのままオンラインにすればまだここまで酷くならなかったかもね
木下Dが考えて追加した要素が今まで全てウケてないっていうのは逆にすごいよ

まぁここまで酷いゲームでもやる気とちょっとまともな頭あれば幾らでもすぐに
改善できる場所あるんだけどね。落ちようのない底辺だから良くしかならないし

他の人のいうとおり他のゲームやった方が楽しい暇つぶしになるから
基本無料に騙されてやると時間無駄にするだけじゃなくストレスもたまるよ

じゃあね!

プレイ期間:1年以上2017/10/19

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前作は、日本では期待のオープンワールドRPGとして、将来が楽しみな可能性を感じた作品だったが、その結果がこれ…
残念以前に、まったく前作のノウハウすら生かされてない糞ゲー。
基本的にストーリークエストは、プレイする全てのユーザーに課せられた、必要最低限なクリア必須ノルマコンテンツであるにも関わらず、
そのストーリークエストすら、ソロでは皆無とは言わないが、即死叩き売りの為に、途方もなく、挫折感を叩き込まれる程のマゾ振り仕様。
そもそも、無限復活出来るシステムなのに、なぜ、悉く即死を叩き売りする必要があるのだろうか?
ユーザーの心を折る行為を弄ぶ程の悪質な運営思考があからさまで、まず間違いなくクソゲー。
キャラがレベルアップして強くなるゲームではない為に、自分のレベル帯に見合った装備を制作して、キャラを強くする必要性がある。
その為には、自分の装備レベルを遥かに越える敵が徘徊する敵がいるエリアで素材を集めると言う酷なシステムの為に、ザコ戦すら即死叩き売りになるクソゲー。
では、オープンワールドとしてのパーティープレイではどうか?
オープンワールドとは名ばかりで、ただのマラソンコースと化した一本道の迷路ワールドw
コンマ数秒を争う程の、同じメンバー間の都合さえ考えない思考をユーザーに強制的に押し付ける仕様。
その為に、エリアランク上げ手伝いなどは、手分け分担するユーザーも多く、離れた所で適当に討伐されても、近くに居ないユーザーには経験値や、試練などのクリア条件が解放されないクソ仕様となっている。
その辺は、ユーザー自体にも責任はあり、いい加減気付くべき事ではあるが、所詮は、自分の事しか考えない世代思考も手伝って、運営のクソ振りに拍車をかけている。
更に恐ろしいのは、俺最強!などのキャッチフレーズで、最速レベル上げをイベント推進。
その後、エサに飛び付いたユーザーの頃合いを見て、強い装備を作る工程を無視したその時点最強に近い課金装備を叩き売りするクソ振りを、何食わぬ顔でやる運営。
基本無料と語ってはいるが、現実的に基本無料で、現時点で全てを極めているユーザーがどれだけ居るかは謎だが、出だしが不調だったゲームなだけに、ユーザーを考えたゲームではなく、自分達の懐具合を肥やす事しか考えていないバンダイとか言うクソ会社や、どこぞの課金武器最強無双ゲーと変わらないクソゲー。

プレイ期間:3ヶ月2016/02/01

最悪

じゅじゅさん

バージョンが変わってから画面がカクカクするようになって、見ていて気持ち悪い
あと過疎化がすごすぎる、イベントで8人集めるのが結構大変
すでに終わってる感じがする、これから先何をやってもダメだろうな

プレイ期間:半年2016/07/08

溶~けた氷~のな~かに~廃人がい~たら~玉乗り(課金)仕~込みた~いね~
チャ~ラ~ヘッCHAR~ な~に~がおき~ても~ddonは~ 金詰め込める~
イフリート限界イキだって~ミナークー!!! (廃人)糞損のことかー!!!!
金色のランタンを7つ集めると七色に輝くランタンをGETできそれを装備すると・・??
オラわくわくすっぞ来月のddonもやってくれるよな?みんなオラに元気(現金)をわけてくれ、

プレイ期間:1年以上2018/07/22

今回、ストーリーが一区切りと言う事で、ここに立て続けにクレーム挙げてる人が多いですねw
サービスが終了してしまうかも知れないからクソゲー評価してるっぽい人も多い気がする。
最近、どんなオンラインゲームでも運営に一方的に責任を押し付けてるユーザーさん多いけど、こんな時代にしたユーザーサイドにも責任はあると、いい加減自覚するべき。
カプコンと言えばガチャ。
これがMHFに実装された頃、冷静に先を見越したユーザーから多くの非難を浴びたシステムでした。
ただ、買う人が居れば運営は[それ見たことかw][文句言いながら買って楽しんでるじゃん]となる訳です。
その延長線が今な訳ですが、結局は、あからさまに[怪しい物を受け入れて][それが定着してから非難しても無意味]なんですね。
後悔先に立たずと言いますが、最近のユーザーさんは、自ら望んでボケツを掘る志向が強い気がします。
今回一区切りと運営告知にしても、別にサービス終了とされている訳ではありません。
今までの様に3ヶ月毎のアップなどのサービスを見直し、今後の方針を決めると言う事だと思います。
昔のオンラインゲームなら極当たり前な事に、一々波風を立ててサービス終了と騒ぐ方が可笑しい訳です。
悪い言い方をすれば、客のご機嫌伺いをしないと運営すらやって行けない御時世に、ユーザーが意味なく煽れば、それが今望まれている事なのだと誤解を招く結果となるんですね。
向こうは商売ですから、そこに利益不利益を考えて来ます。
こんな話をすると【○○が商売の話を持ち出してるよ】とか揚げ足を取り自分達を正当化しようとする精神年齢の低い大人が多い世の中ですが、自分達がもし、上手い話を利用して損をしない商売をしようとした時の事を考えてみて下さい。
誰しも損をする商売はしないんです。
基本無料と浮かれているのはユーザーだけです。
それをダシにしても望める利益があるから運営が成り立つ訳です。
その利益がサービス内容と割に合わない状態になるから、サービス終了として客を遠ざけるより、一区切りとして様子を見る期間を設ける訳です。
偉そうに物事の道理を語る大人なら、感情的な行動や周りの意見に呑まれるのではなく、極当たり前な最低限の一般常識くらい冷静に考えましょう。
普通に考えても、今のこのタイミングで、クソゲー評価が立て続けに来る事自体が既に可笑しい話です。
ストーリー終わって、もしかしたらサービス終了するかも知れないからクソゲーって、まるで【子供が自分主張だけでタダをコネて居る】様にしか見えません。
今のユーザーさんは、簡単に良ゲークソゲーと評価する人が多い気がします。
このタイミングでこの数のクソゲー評価は正直驚きました。
DDON運営を恨む前に、自分達の御都合主義も改めて考えましょうね。

プレイ期間:1年以上2019/01/29

楽しいです

ベンさん

評価は分かれているみたいですが、僕は楽しいです。
プレイ環境はPS4です。
これまでPS4でMOというものはほとんどなかったためこの作品の登場は新しい流れを作ったと思います。
アップデートが近日中にくるとのことなので大いに期待しています。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/03

・課金しないと移動、倉庫面で不便。
・装備が少なすぎる。
・一人で黙々とやるならハンターヒーロー以下。
・アクションというより作業ゲー。
以上のことから長い目でみるゲームではないと判断し、アンインストールしました。
武器に個性はありませんしオート帰還などもなく、いちいち操作して戻らないといけないので眠くなります。
戦闘シーンももっさりしており、敵のAIも悪いのでアクションらしさを感じられずに黙々と攻撃するだけでした。
ダメージ受けてから無敵時間がないので初見プレイでゴブリン数隊に殴られ動けないまま帰還ということもありました。
正直いってグラフィックくらいしか良いところがないクソゲーでした。

プレイ期間:1週間未満2015/09/08

このゲームを始めるなら

死屍累生死郎さん

とても良くできたクソゲーです。
課金ありきなのは
他の方も書かれている通りの周知の事実なのですが


課金者が優遇される これは当たり前
こんなことに文句を言う人は
大人しく有料買いきりゲームでもやるべきです

このゲームの頭に来るところは
とにかく『意地が悪い』

見課金者 及び 微課金者(サポートコース課金)に対する
嫌がらせ ともとれるゲームバランスの悪さ
これに尽きると 思います

このゲームを始めようと思い ここで評価を調べている方
あなたが 例えばレベル50だとします
基本 レベル50の大型敵には 歯が立ちません
レベル60位ないと無理です
それも一撃で死ぬレベルです(笑)

では どうするか
課金(ガチャ)装備を使います
レベルが上がったり 新しいガチャ装備が出たりしたら
ゴミになる装備ですが(笑)

では ガチャをやらない場合は?
膨大な数の材料を 駆けずり回って集め
自分で作成しますよね?
金を払わないんだから それが普通です 当然です
ところが このゲーム
さっきも言ったようにバランスがメチャクチャです
50の装備を作るのに必要な材料は
60でやっと行けるダンジョンに
それこそ何十回と往復するのです
そして その装備も ガチャ装備同様
人にもあげられず ゴミになります。

結論
他のゲームのように
お金がなくても時間さえあればなんとかなる

そんな 甘いゲームではありません

本気でやるなら
無尽蔵にお金を使うつもりでやりましょう

暇潰しに 世界観だけたのしむなら
絶対課金はしない
これに限ります

最近 ガチャも『確定』が多く
運営の苦しさが見え隠れしています
突然ゲームが終了になっても 後悔しないように
楽しみましょう

プレイ期間:1年以上2017/08/24

CBT2で初めてドラゴンズドグマに触れ、そのシステムと世界観に感激。
正式サービスが開始されれば、冒険できる世界がもっと広がる!と期待で胸が一杯だった。
スペリャルエディションも予約し、アーリーアクセス開始と同時にゲームを楽しみ始める。
もちろん近接職のファイターで。

敵の攻撃を盾で防ぎ、動きを見極め強力なスキルを打ち込む。
CBTでは封鎖されていた新エリアに踏み込み、オオカミの群れに食い殺されたりしながら一歩一歩攻略を楽しんでいた。
ポーンはもちろん回復職のプリースト。
絶妙なタイミングで無意味なスキルをブッパするお茶目な一面を持つ頼もしい従者と共に、助け助けられの濃密な関係を構築しつつ、まだ見ぬ未踏のエリアへ向けて頑張っていた。
LV30中盤でファイターでの進行に限界を感じ、強職と噂のハンターを始める。

世界が変わった。

被弾しない位置から強力な火力を投射しつづけるだけの作業が始まったとも言える。
つまり、効率を知ってしまった。
以降は「いかに効率よく敵を倒すか」=「いかに効率よく素材、経験値等を入手するか」に思考がシフトする。
こうなると、何もかもがつまらなくなる。

大型を揺するのって面倒。
美味しい素材を落とす敵だけ倒せばいいや。
報酬が良いクエストだけ周回すればいいや。

やがて、それすら面倒になる。
なぜなら、どれだけ効率を突き詰めても「なんでこんなに非効率なんだろう」と感じてしまうゲームシステムが原因であった。

倉庫然り、獲得経験値のLV差補正然り、大型討伐時の希少素材ドロップ率の低さ然り、エリアポイント稼ぎ然り。
なにもかもがつまらなくなり始めた。
他職やポーンの育成にも手を出したが、所謂火力職以外でのレベリングは苦痛でしかなかった。
それでも、最高武具の製作を夢見てGMランダム報酬で得られる希少素材を入手する為にGMコースに課金。
結果、入手数ゼロ。
坩堝を狂ったように周回し、希少素材の入手を期待していたが、見事に裏切られた。

で、アンインストール。

純国産ということで期待していたが、あまりにもお粗末としか評価のしようが無い。
もっと手間(金と時間)をかけていれば良い作品になったであろうが、今となっては手遅れだろう。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/04

独りでクリアできるよこれ。独りといってもポーン連れてだけど。

クエストはナビあればOK。
あのさ、一から十までナビしてもらうクエストの何が面白いの?わからないなら考えれば解けるだろ。
批判するところが間違っているよ君。

自分でやれることをしないで文句たらたらみっともないよ。読解力のないのはクソゲーとは関係ないし、そんな単純なクエストや簡単にクリアできるゲームにされるほうがつまらないゲームになるだろ。

クソゲーだというのは同感だけど。なんでも運営が悪いとはならないよ。

プレイ期間:1年以上2019/01/28

常に神経尖らせて、わざわざカネを出してまでして効率ゲームをやる意味が理解できんよw
1日のサイクルの中で、ゆとりや安らぎ、息抜きなどを求めるのが遊びや趣味の意味する所。
ゲームに作業効率をはかるやり方にすれば、わざわざカネを出してストレスをためるだけの無駄な障害でしかなくなる。
そもそも、時間がないから効率を計る割に、一週間程度で全職業カンストしてる馬鹿を見た時【時間有り余ってんだろ】と思ったわw
結局はメーカーや運営の責任にしてる奴も多いが、自分達が、その流れを作ってる事にいい加減気付け!って話だと思うぞw
効率作業を望まないスタイルのユーザーが多ければ、運営サイドもそれなりのテーマや企画を打ち出してくる。
ユーザーが効率作業を望むから【俺つぇぇ】とか意味が分からん売り文句を打ち出してくる。
人より先を競わせて、少しばかり人より先に強くなった所で、次のUPで、その苦労をまた繰り返す作業のループになるだけだろうにw
FF14がその典型的パターンのクソゲー【ユニクロゲー】を展開して、マンネリ作業として飽きられている事に、馬鹿共はいい加減気付くべき。
ゲームに【目指す先】があるから面白い。
急いで最強手に入れた頃、UPで、次の最強が出てくれば、それまでの勢いは無駄になる。
ウサギと亀の競争で、勝利者は亀なんだよなw
人より先に強くなろうが、ゆっくり自分ペースで行っても、いずれは、その強さにたどり着くなら、急ぐ必要は全く無意味な【取り越し苦労】に終わる。
馬鹿でも分かる簡単な道理だよw
オンラインゲームでよく見かける【ソロはヘタクソ】とか言う意味不明な出荷して下さい奴の意見を見かけるが、このゲームw
ぶっちゃけ【足手まといなボーン無しソロ】でも、モゴックまで余裕でクリア出来るレベルの【ゆるゲー】だよw
人に手伝ってもらわないとクリア出来ない!とか言う馬鹿が、どうかしてるw
オンラインゲームとは、上手い奴がPTを組むゲームでは無く、行きずりの他人とPTを組むから楽しい。
知ったフレとPTをやるから楽しいって話。
結局、社会のおちこぼれニートが、ゲームに【効率作業】と言うおかしな風習を植え付けるから、ゲームがゲームで無くなり【ただの作業】でしか無くなる訳だよw
確かにこのゲームはクソゲーだが、そのクソ部分を促進させているのは、ゲームに効率を求める【クソユーザー】でもある。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/11

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