最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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評価
ゴア・エントさん
数が多いので全てとは言いませんがある程度読んで頂ければ
高評価書き込み内容の方が明らかにおかしいのに気づきます
直ぐ下の方の★5評価等を見れば低評価がおかしいとの見解には普通なりません
低評価批判はほぼ関係者工作なので注意して下さい
テスト期間から正式オープンを経ても運営のユーザー要望に対する対応が
アンケートを取りつつも明らかにほぼ無視な挙げ句、要望に無い無駄な
調整は俊敏に行います、もうこの時点で低評価確定ですね
「揺さぶり」「倉庫」「廃人ユーザー優遇更新」「無駄な武具作成時間」
「新規ユーザーほったらかしイベント&更新」問題は上げればきりがありません
低評価を批判するだけなら1000歩譲って許しますが最低限ゲーム内容の
評価文面を少しでも書いたらどうですか? ★3で書き込むつもりで
来たのですが、余りにも関係者工作書き込みが酷いので★1とします。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/21
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うへらさん
とにかく金をむしり取ろうという匂いしかしないゲーム。
とにかく金、金、金、金、金。
お金お金お金お金を恵んでくださーいって。
トレジャースロットというガチャ。
排出量は均等ですと記載されているが、全くのデマ。
カス賞しかでない。
ゲームのシステムも非常にやりにくく、やっていてストレスが溜まる。
友達と一緒に初めて、なんとか一緒に頑張って3か月続けてきましたが、もう限界。
非常にたくさんのお金を持っていかれました。
ドラゴンズドグマオンラインという名の金巻き上げシステムにまんまと引っかかって巻き上げられてしまいました。
カプコン、好きなメーカーだったのに、今一番嫌いなメーカーになってしまいました。
このゲームに携わったスタッフ全員、カプコンというメーカーの面汚しだと思います。
プレイ期間:3ヶ月2018/01/14
隼落とし厨さん
はい、言わずもがマラソンです。アニバーサリーという名の選別式ですよ!
モンハーンの装備とやらが欲しいだけならともかく、強化に使うクソ宝球がアホほど喰います・・・ご存知の通り報酬もケチ臭く3~6個でりゃ儲けもんときました。☆2~の強化に使うのに20~50、90も使うのでハゲ散ること必須!←の強化も一度の強化に使う量がオカシイですよね。
んでもってシークレットとか言う誰も得しないメンドウなもんこなさなきゃならんのがダルいです、一定数貰えるが☆3以降の強化一回分にしかならんのですよ・・・
しかも!! 確定報酬がなくなりゃ永遠にショボイ報酬のマラソンするハメになるんですよ、なんなのホントマジデ・・・フツーにスロットでだせばいいじゃんよ。夏で暑くて真顔でマラソンするなんてなんともアポなもんです、このアホなイベントが9月まであるらしいよ?一体何%の人が強化しきるんですかね・・・前回のモンハーンイベに次いでる人ならワンチャンあるが夏新規な人はクッソメンドウでしょう、大人しく一式課金したほうが頭皮にヤサシイですよ。
アニバーサリーってなんだっけ、マラソンだっけ・・・記念装備売ってくれた方が嬉しかった訳なんですがねぇ・・・
プレイ期間:1年以上2016/07/31
ドグマファンさん
他の★1ユーザーさんのレビュー見ましたが、どんな目線で評価してるのやら。基本無料、課金といってもせいぜい冒険パスの月1500円で快適な冒険が楽しめる。ここまで作り込まれたゲームを、しかも無料ダウンロードで遊んでおきながら不満たらたらてw確かに前作に比べドグマの醍醐味であるポーンがおバカになった点や大型モンスターを揺さぶるといった新要素(指がしんどい)など不満はあります。でも現状は不満点よりも楽しめている点の方が勝っていると思う。この先ドレイクやウィルム、エルダーオーガやゴアサイクロプスなどなどの強敵が出てくるのかと思うとファンとしてはたまらんけどな~。なので期待を込めての★4!基本無料なので気になった方はまず遊んでみて!面白いから!ギスギスゲーの14ちゃんより絶対楽しい!これだけは断言できるわw
プレイ期間:1ヶ月2015/09/17
さん
前作二作(ダークアリズン、無印)はplay済みです。
色々酷いと言われていますが、そこそこ楽しめる内容にはなっていると思います。
やりたいゲームがないからかもしれませんが(笑)
まずキャラメイキング、人生ゲームのように簡単で体格まで弄れる(痩せ~デブ)まで選択できるオンラインゲームは殆んど無い(知らない)ので個人的にかなり好きなとこです。グラフィックもアニメっぽくなくてGOOD。悪い点は美容院があるのですが、ゲーム内通貨ではなく課金制な所が残念でした、毎回500円を払い整形するのはお高い気がします。月1回の制限で高くてもいいのでゲーム内通貨でやらせてほしかった。
戦闘、揺さぶりに関しては散々書かれているのであえて言いません。公式で調整するとの事なので、改善されることを祈ります、期待していますよ。
不満点はレベル制限で知り合い、フレンドと差が出てしまうと経験値や報酬があまり入らなくなり、誘いづらさを感じました。それでも一緒に遊ぼうよって言ってくれる相手なら気兼ねなく楽しめると思います。パーティーボーナスクエストに関してはレベル差が関係ない模様?
武器防具レベルも敵レベル+-3辺りにしなければ敵からの被ダメージが多くなり、ダメージがあまり通らなくなるようです、その為、苦労して作ってもすぐに上のレベルの武器防具に乗りかえていかなければならなくて、揃えられないとPTにも入りづらいので、個人的にはうーんと言う感じ。効率重視で急いでやりさえしなければ全く問題はないですけどね。
そうなると周りに置いてけぼりをくらいそうですが(笑)
前作でもそうでしたので、敵の少なさは耐性ができていた模様(笑)増やしてほしい気持ちはありますけどね。使い回しだし。
でもなんだかんだ言っても楽しめています。
改善しなければならないところは沢山あると思いますが。まだ始まって間もないので、これから更に楽しくなるように期待しています。
これだけ多くの不満レビューが多いのも期待してるからだと思いますよ、多分。どうでもいいならなにも言いませんよ。頑張れ。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/18
エンタライオン失踪さん
最後の最後に開発費を掛けずに回収しようともがいているようだけど、ゲームバランス崩してまで誘導しようが課金しない人はしないんですよ。
今のネトゲ界隈は片手間姿勢で集金できるほど甘くはないよ。
COGもそれが嫌という程分かったようで甘い匂いのするモバイルに移行しようとしているみたいだけど、この姿勢が続く限り、最初騙されてもいつかは見限られるだろうよ。
欧米や韓国の企業が一本のヒットに死活掛けてやってるのに、COGというかカプコンはちょっと舐め過ぎだと思う。
プレイ期間:1年以上2019/06/14
天空剣さん
150万DL達成と祝っているらしいですが、同時接続出来るのは31万人まで
なんですよ、しかも当初は10万人以内接続でもログイン障害が始まるしね
因みに現在は少ない時で1万人以下、多い時でも5万人以下しか居ません
残りの145万人の方々は辞めたんでしょうかね?
評価ですが皆さん様々な不満点が人それぞれ有ると思いますが
私は前作では通常の敵より取得するジョブポイントがLvUP以外では
GMに参加しないと取得出来ないのが一番納得し難いですね、プレイ時間的に
参加出来ない人も居ると言うのに・・・、また新規や低レベルの人達を
無視したイベント等も酷いですね。
他の不満点は他の方々が書き尽くしているので書く必要は無さそうですね
敢えて言うならば私はPCプレイなので関係は無いのですがPS4とPS3で
プレイしている友人皆がPSストアで課金出来ないのが不満と言っていました。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/03
お茶漬けさん
根本的に課金の為のチャージ先が詐欺紛い仕様なので擁護のしようが無いし
次のアップデート内容も各種出ている不満点を考えると全く解消されて無い
また1枠づつ倉庫を増やすらしいが現状圧倒的に足りない上にエリア拡張に
伴ってアイテム・素材・装備が無駄に増えるので焼け石に水状態でしょうし
GMに至っては基本極少のJPを取得する為にストレスを貯めつつ参加するだけ
GMに参加出来ない新規ユーザーとライト層には無意味、旧作品のJP取得仕様に
戻す気も無いらしい、明らかに大半のユーザーを無視してる運営陣営
今後最初から決まっている拡張アップデートを順次出して行くだけなので
運営陣営を全とっかえでもしない限り大きく改善する事は無いと思わわれます
逆に徐々に改悪ならあり得るかも知れませんね、例えばスキル修正的な意味で。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/13
無印さん
あらゆる素材が無印版ドラゴンズドグマの使い回しにもかかわらず、ほぼ全てにおいて劣化しているどうしようもない駄作。
これを作っている連中はクリエイターではない。ストIIシリーズやバイオシリーズのヒットで当時好調だった頃の「カプコン」で美味い汁を吸いたくて入ってきただけの寄生虫のようなボンクラサラリーマン連中であろう。
本作には、逆転裁判4を黒歴史にし、社内ではパワハラで訴訟問題になったと言われるようなしょうもない人物が重要なポジションに据えられているという話だが、まぁゲーム作りに愛情も無いような連中が作ったゲームはやってみればわかる。全く面白くない。前作のファンならガックリ来ること間違いないだろう。
ことあるごとに課金課金と、とにかく連中の目に映っているのは「金」だけ。
未プレイならば、こんなゲームに無駄金払って遊ぶくらいなら、中古で前作を買ってきて遊んだほうがよほど有意義だと思う。
このようなインチキな偽物でなく、本物のドラゴンズドグマの続編に期待したい。
プレイ期間:半年2017/03/13
卒業カウントダウンさん
くそったれな現実社会から逃避したくて、ゲームを始めたのに。レスタニアはリアルに現実社会を写し出す鏡の国だった。「ストレス社会」敵の無敵戻りにイライラ。敵がオブジェクトに引っかかり、なかなか進行せずイライラ。ポーンが通路に引っかかり戦闘に参加出来ずにイライラ。敵がダウンしてるのに、ポーンがウロウロするだけで攻撃しなくてイライラ。運営が「修正しました」と公表した不具合が再び発生してイライラ。その他エトセトラにイライラ。ストレス解消なんて出来やしない。逆にストレスが溜まっていくばかりだ。「ノルマ主義社会」レベル上げ、ジョブ修練、素材集め、クランクエスト等の運営が我々に課したノルマに追われる日々。ノルマから逃れる事が出来ずに心が疲労する。「世の中、金が全てや」課金しないとレスタニアで人並みの生活は送れない。冒険パス、成長サポ、報酬サポ、GMコース等課金要素ばかり。無課金じゃ得られるものは多岐に渡り少なく、移動も制限され、所持品も制限される。転職にも箱の空きが足らずに困る始末。金無き者の身の程を知らされる。リアルだ。この、くそったれな現実社会を見事に映し出している。でも、皆がゲームに求めるリアリティーって、そこじゃ無いよね?
プレイ期間:1年以上2017/04/28
迷える覚者さん
このゲームは敵がただの雑草では無く、ちゃんと殺しに来るので楽しいです
雑魚でも油断すると大怪我したり緊迫感があって、そういう部分は好きです
でも問題があって、どうやったら強くなるのか?がイマイチ解り難いと思います
Lvを上げるだけではダメなのは良いとして、装備LvもUPして、普段やらない職でもスキルを取る為にLv上げたりとやる事は沢山あるんですが
それぞれのパラメータがどの様にダメージに関わるのか、状態異常はどうやったら防げるのか等の基本的な事に対してあんまり説明が無くて、結局クスリがぶ飲みでゴリ押しみたいなプレイをしてしまい、詰まり易いんじゃないでしょうか?
私の場合、攻略サイト等を見ても未だに仕様が良く分からない所があり、クレスト装着や特に鑑定ジュエリーの効果に気が付くまで相当苦労しました
ゲーム内でもう少し詳しく各装備品やスキルの効果について説明があれば良いなぁと思いました
普通にぼんやりプレイしていると、黄金になったり、石化したり、凍ったり、呪われたり、延々とデバフで殺されるので、初めてやった時には凄いストレス感じました
むしろ戦甲や浸食はメインのクエストで注意喚起されるので苦戦しなかったんですけどね……
初心者視点で見ると、やり応えはあるんですが、キャラを育てるのに膨大な時間が必要なので結構大変かも
凄くゲーム慣れしてる人なら、躓く事無くすんなり楽しめると思います
プレイ期間:3ヶ月2019/06/22
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