最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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気づけば、ノルマをこなしてるだけ
サオームネさん
不評だった週ごとのノルマ狩りが見直される事もなく、こんどはまさかの
デイリーのノルマの追加。えげつないほど判りやすい集金コンテンツに
まみれたノルマゲーへと悪化している。
ゲームを楽しむのではなく、ノルマクリアに精神を疲弊するハメに。
課金しても面白くはならない、ただノルマが楽になるだけ。
なんで俺、金払ってまで仕事してんだ?って気になる。
正直、新規者はお勧めしません。
プレイ期間:半年2016/03/29
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ブラックボックスさん
やることが多く、基本的には終わらない。
大体のネトゲは最強装備を整えたらハイ終わり。的なところが多いかと思いますが、このゲームはそうなりません。火力を出すためにアビリティやカスタムスキルを最大まで上げることが必須です。最大まで上げるためにはレベル制限やジョブ修練(例えば、○○を20体討伐)をしなければなりません。また、火力を出すためのアビリティは、各ジョブに設けられているため、全ジョブの火力アビが揃ってない方やワンジョブマンはエンドコンテンツで心が折れかけるかもしれません。
このゲームはアビリティが物を言うゲームであると確信しています。
ともあれ、まだまだコンテンツが少ないのとポーンAIがゴミクズなのは間違いないです。加えて、ドグマをやっていて装備やアビリティを整えている人が余りにも少ないのは、公式Wikiが充実していないせいかもしれません。ゴミクズ覚者とやるならポーンと旅をしたほうが数億倍快適な場面が多々ありますからね。
ほんと、オンラインゲームなのかオフラインゲームなのか分からなくなる時が多くあります。
プレイ期間:半年2016/06/26
^q^さん
ゲームの出来自体は未完成。修正項目の多さとシステムの根幹(例えば揺さぶり、ポーンのAI)に関わるような部分にまでテコ入れしていることからもそのことか窺える。
しかしそのような状況下でも課金にだけは熱心な御様子。以前はネット上では無課金の人間に対して「月額1500円も払えない貧乏人いる?」という煽り文句だったのが「月額4000円も払えない貧乏人いる?」に変化してくるほどに。4000円というのは冒険パスにgmコースを加えた金額。更に装備を鍛える上でも課金が絡み「最強装備作るのに課金ポーン使わないで+2だった貧乏人いる?」という煽りも追加。+2云々は早い話が武器性能の優劣に関すること
なぜそうした変化が訪れたのかと言えば、一つはgm(イベント)の報酬で良い物・素材を手に入れようとしたら課金をしないと絶対に獲得できないというラインの設け方をしたため。もう一つはうんざりするほどに周回してようやく強い装備を作る段階にまで到達したのに、これで中途半端なものが仕上がっなのではやってられないからという点。
ついでに武器性能に関係しているもので言えば白竜印某というものがある。これは装備を作る際により良い物が出来上がる確率を上げるためのものなのだが、以前はgmをこなすことで手に入っていたのものが今ではガチャを回すことでしか入手できなくなっている。要は絞り。クラフトのために課金ポーンを雇わせ、白竜印のためにガチャを回させ...といった有り様。さすがに一過性のものだと思うが
このゲーム決して人に勧めるようなものではない。なぜなら現状は「未完成だが金寄越せ」に他ならないからだ。どうしてもプレイしたいのであればver.2.0以降、評判がよければやればいい。2.0頃には改善するかもーという修正項目があるから期待してもいいかも知れない。しかしそれがいつになるのか分からないし(来年春に1.3。つまりそれ以降)それまでお待ち下さいって、じゃあ今プレイしている人間はどういう扱いなのかという話にもなるし、単純に正式サービスが早過ぎというだけの話。
プレイ期間:1ヶ月2015/12/02
むねちゃんまんさん
ノルマをこなすゲームという意見に激しく同意。
途中で、「あれ、オレ仕事してんのかな??」と思い、バカくさくなり引退を決意。
課金1500円は本当に後悔している。絶対してはいけなかった。クソー・・・・・・。。
この脳死作業ゲーに金額をつけるとしたら、1000円でインディーズ枠ってとこでしょうかね。
1000円ならクソゲーでも許せる限界かなと。いやそれでも高すぎるか?まぁほんとそのレベル。課金なんてもってのほかで、課金を要求できるようなゲームレベルに達していないので、こんなんでお金いただけると思ってるんですか?なんか勘違いしてません?っていう感じです。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/26
mmcさん
遊べるクソゲー。
理由は簡単で、採取クエを高速で回すことが金・経験値を一番稼げるから。
特定のエリアへ移動し、クエストを数個受ける。
その後、敵は全て無視して(明らかに弱い討伐クエがあれば即死させる)採取して、クエストクリア。拠点に戻るとクエスト復活があるので、また繰り返すだけ。
敵がお金を落とさないのでお金はクエスト報酬のみになる。
これに加えて経験値もおいしく、効率を求めるなら武器を使わず走り抜けるだけ。
あと全ての素材がユーザー間で取引できるので、冗談抜きで金さえあればいい。
それと武器防具の少なさ。
各レベルごとの装備が1つしかない。剣ならバランス系・攻撃力・リーチ・攻撃速度の特化とか、弓なら射程とか連射速度で複数の武器を用意すべき。
攻撃力しか比較できない、まったく個性のない武器ばかりで楽しみがない。
味方AIが馬鹿すぎる。
気絶した仲間を助ける時に、近くに走ってきて敵を挑発したときは笑った。
基本的に仲間にGJと言いたくなる時はない。だけどプリースト以外に回復や弱点看破ができないので必須というね。
最後に。
クエストの説明を見てお得だなと思ったら、「ついでにこれも」と後から追加する糞NPCを抹殺して欲しい。
納品するアイテムを「せっかくだから自分で届けて」と言われて無駄に広い町を走って届けたら「いらない」とか言われて「報告に戻ろう」ってクエストが進んだときにテストプレイしたのか? と思いました。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/07
まるちゃんさん
めりこみが酷すぎる。ポーンがバカすぎる。視点が悪い。
GMは糞つまらない。
課金してまでやるようなゲームじゃない。
あとこんな糞ゲーで今も元気に走り回ってるプレイヤーは相当頭がアレな人たちですとかプレイヤー批判書いてるような奴は馬鹿まるだしだから自重しとけよ。お前も相当頭アレだからな。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/01
クソゲーマニア改さん
なんといいますか、課金者に優遇、特権待遇が全くなかった。
課金者がくすぐられる特別な特典なんかが4年以上あって何もなかったような.....
運営のポリシーにも課金で差が出ないようにってありましたがアレは月額制でなら成り立つお話。
課金する人は他人と差を出したいはずですし、課金した満足感が欲しいわけで,,,,
武器とかもありましたが期間がものすごく短い限定の準最強武器。
武器のLVと3離れた相手だとガチャ武器がもうガラクタ感覚のダメージしか出ませんw
その有効期間も短く頻繁にアップデートされたので課金サイクルはかなり繰り返しが必要だったね。
稼ごうとしすぎだよw
武器には愛着あってこれをずっと使いたいなんて夢の話。せいぜい見た目装備に位。
こんなヒドい状況なんで自分もそうでしたが課金絶対しない!
それに記念ガチャで毎日一回無料、今までの課金装備全部盛りのガチャが夏にあったので課金しても無駄だろうになるしね。
エンドコンテンツはメインクエで出たボスの頑丈版を殺るだけなんで放置。
冒険パス?移動に必要なリムって通貨があればほとんど行けちゃうし、
ゾンビ攻撃でもしなければ復活力なんてのも必要なかったねー。
トップランカーの仲間入りしても何かあるの?と言われたら正直価値はない世界でした。(自分から見て羨ましいと思うことが全くなかったので。)
ま、簡単に言っちゃえば課金者に冷たい仕様、無課金者に優しくしすぎ。
運営が成り立つのは課金者のお陰なんだし、そこをおざなりにしすぎ。
基本無料と言いながら武器は課金前提特化仕様。
LV上げても実際は強くならず装備が付けられる資格だけという、装備ありき仕様。
基本の根っこはいいんだけど、お金に目が眩んで全てのバランス、面白さ、
オンラインとしての意義、一番大事にするべきお客を捨て去ったと思いますね。
こんな最低な仕様にしたのは誰でしょうか?
前作のファンに失望させたのは誰でしょうか?
プレイヤーがお客意という意識全くない一企業として当たり前のことが出来ないんだからCOGが消えて当然。
ゲーム始める時にカプコン、COGってデッカく社名出てるんだからソレさえも失望したお客様から見れば憎く感じると思いません?
カプコンという会社に傷を付けてしまったという自覚を責任者は自覚して下さい。
自分は早々にこのゲームは課金は無駄と思ってほとんどしてませんが課金者の方々には感謝と可哀想としか思いません。
もっと自慢のシャウトに溢れる作品であって欲しかったですね。
責任者は猛省すべし!
プレイ期間:1週間未満2019/12/07
らんらんさん
おほー2019年新作水着来たわね(´・ω・ `)らんらん公式確認中...
(´・ω・ `)・・・....................。
そっと公式サイトを閉じるらんらんであった.......。以下過去水着ガチャのらんらんの反応
2016年のらんらん(´・ω・ `)お? 2017年のらんらん(´・ω・ `)出荷よーー! 2018年のらんらん(´・ω・ `).................。ずっとこれ
はずれありでこれに10000¥はないよねー他ゲー買って無課金ddon が正解○
プレイ期間:1週間未満2019/06/05
ファイター40さん
私、前作プレイ済みのアラフォーです。このレビューを見て参考にしてました。皆さんの発言にもっともと思ったり色んな意見があるなあと思いながらもプレイしてました。なぜなら前作を相当やりこんでいるので、作業、お使いゲーは前作同様なのでまたかと思いながらも我慢出来たし。揺さぶりも前作ではドラゴン討伐では心臓にしがみついてひたすら攻撃してたんで同じような気がして。まーサラリーマンなんでんやる時は1~2時間なんでゲーマーには合わないんだなぁと思いながらのんびりやってました。ただ、カプコンの社員だかその雇われだか知らないが、そいつらのここのコメントで一気に冷めました。年齢的に相当課金してますがやつらの給料にしたくないって気が異常に起きてきました。マスコミが叩いたら社長が謝罪会見やるレベルですよね。わかっててやってるのか…?もうカプコンのゲームやらない。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/24
クララさん
もう取り戻すとことができない程に過疎っています。
その理由を挙げればキリがありませんが、いくつか紹介させて頂きます。
・レベリングの異常な負担。もはや苦行
・ゲーム内容の薄っぺらさ
・ゲームシステムの粗雑さ
・戦闘の単調さ。楽しいのは最初だけ。すぐ飽きる
・チート、バグ利用者の放置
・課金前提のゲーム。無課金は息していません
・ガチャ武器でS装備を当てないと地雷扱いされる
・初心者〜中級者層をおろそかにし、廃優遇のイベントの数々
・パーティ募集システムの致命的な欠陥を放置
・パーティプレイのやりがいのなさ。つまらない
他にもたくさんありますがこのへんで。
現在の人口は1500人程度といったところでしょうか。よくて3000人達でしょう。これは今も減り続けています。
運営が過疎の現状を把握したのか、慌ててカムバックキャンペーンをしました。その結果はお察しの通りです。
問題点を直視しない運営に未来はありません。
さようなら。
プレイ期間:半年2016/03/27
ドグマ後発勢さん
あなた方に合わせる程のドグマだったら私や他のドグマ初代からドドオンをちまちまやって来ていた人に失礼です。ちゃんと扉にチェーンや多重ロックで来ないでくださいね
無印ドグマはオープンワールドには程遠く
オンラインゲームならいいのに
と洋ゲームに浮気してたらドドオンの波を1年ほど遅れてスタートした私ですが、成長サポート入れてネカフェ通いつめレベルだけにとどまらず修練もこなしていき60カンストまでにJPを無駄にせずGMの皆さまに迷惑掛けずにやってきましたが
ブレイク実装でボス級のモンスターの戦闘が楽になり
新規サブキャラの育成で過去シナリオの変化を体感していると
ドラ●エ10のようにシナリオ報酬の経験値やお金など改善されてる事が見てとれます
クラフトの新レシピでも簡単に過去シナリオをクリア出来る仕様になっていて良いですね
クラフトの時間がないという方の為にも今まで41装備が最大の武具屋だったのが改善されてますし
改善された点も多々ありますが
基本お金のばら蒔きをしている運営によりバザーの価格が上昇
課金武器は60★★★★以上等
低評価の原因も多々あるのも事実
合う合わないで人様の目に触れるレビューという場で愚痴るだけなら本来のレビューの意味とかけ離れると私は思うのでタイトルの様に黙ってスマホゲームでも無課金でやっててください
プレイ期間:1年以上2016/07/04
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