最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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開発費、もったいないねー
TPSスキっこさん
これなら正直オフドグマのままCOOPあるだけでもいいと思った。
昨今のTPSは殆どがオンラインのCOOPはデフォルトだし。
で、「追加DLCコンテンツは有料」とかなら充分お金も払ったと思う。
ゆさぶり・連携投げ・無敵戻り・壁埋まり・大量の状態異常の種類・金平糖と墓殴り。
あとメタルギアソリッドのパクリ要素か。これら本当に面白いと思ったのだろうか・・・
ガチャも屋台のテキ屋かよって怪しさで回す気にもなれないし。
なんだよ色戻し液って?使い道あんの?これ。
運営と開発の責任者もそうだし、この要素に許可を出し続けたお偉いさんも含め、人事見直した方がいいかもしんないね。
自由なキャラクリは素晴らしいし、ポーンシステムもいい(AIはバカだけど)。
ここに書き込んでる人は大半が「もったいない」と思ってるから書いてると思う。
ただのクソゲーIPならこんなに熱心に書かないよ。
アフタヌーンティーパーティとか3周年パーティとか?少ない信者集めた自己満足の公式オフ会する前に、みんな楽しめるゲームを考えて作って欲しいな。
パッケージも買ったし(ソフト入ってなかったけど)、文句言う資格はあるんじゃないかなって思う。
産みの親の伊津野さんが誇りを持って世に出したIPを、ぽっと出の素人が汚したようにしか見えないからホント。
プレイ期間:1年以上2019/02/21
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ラムネ大好きさん
無課金前提で評価するなら☆3くらいが妥当かなと思います。
皆さんのレビューと同じで細かい不満は多々ありますが、暇潰し程度ならこんなもんじゃないかと。ゲームの大部分が素材を集める為にモンスターを倒し、それを繰り返すだけなのでガチで休みの日に1日中て方には向かないと思う。
※やればやるほど苦痛必須なので、、、
リアル、ゲーム内のフレと、のんびり重視で、たまにガッツリ出来るならオススメは出来ると思う。ジョブも豊富(修練の苦痛あり)自分に何が合うか選ぶだけでも結構な時間が必要で、それが以外と楽しかったりもするので。
若干甘めな評価な気がしますが、万人の要望を叶えるゲームは無いし、その辺を割り切れる方なら触ってみても良いゲームだと思う。
プレイ期間:半年2018/09/29
鬼義理さん
ゲーム全般的には良くも悪くも無いね、トントンかな?(やや不満)
オンゲーは腐る程色々FPS~RPG他色々プレイしてきたけど
RPGの中で言うならば中の下位かな?
兎に角ゲームは別に良いんですよ、制作サイドが糞の無能集団なんですよ
他に比べて運営なんたら言ってるニワカちゃんが居るけど何も分かって無いね~
此処まで運営制作サイドが糞なのはドドンだけ!
しかし少なくとも★5は無理だろ?だって★5と言う事は
ゲーム内容全て100点!課金含めて最高!!運営も最高!!!
じゃないと★5にはならないよね?当たり前だよね?
私はゲーム内容5課金2運営1(本来はマイナス)で
オマケで総合★3(本来なら総合マイナス)ね。
プレイ期間:1年以上2018/08/16
ホワイトメンさん
一言で言うとクソゲー
それ以上でもそれ以下でもない、これ以下のものなどありえないと言ってもいい
オープンワールドとは名ばかりの、各エリアを細い道で繋いだだけのフィールド
そこを毎週延々と周回マラソンしてポイントを稼ぐカプコンズノルマ
このマラソン、じわじわと精神を蝕むが指とコントローラーへのダメージもかなりキツイ
ダッシュする際の左スティック倒し押し込みでスティックが潰れ、大型モンスター揺さぶりで△ボタンが潰れ、挙句の果てに腱鞘炎になるプレイヤーもちらほら出始めている
それらの痛みに耐えながら一ノルマこなし、精神と時の回廊から拠点に戻ったプレイヤーを出迎えてくれるのはパンパンに膨れ上がったアイテム保管庫だった
行き場を失った収集アイテムとクエスト報酬を前に身動きの取れないプレイヤーはマラソンの疲れもあってかしばし放心状態となる
ただでさえアイテム保管枠が少ないにも関わらず必要性のない無駄なアイテムがやけに多い
特にフィールドなどで素材を採取する際に使用する消耗品、ピッケル、鍵等がそれぞれ通常品と強化品等何種類もある
一種類ずつで十分、いや、そもそもそのような道具必要なくしてもいいくらいだ
放心状態から我にかえり、様々なものを犠牲にしながらもなんとか所持品を収めた覚者達はまた次なるノルマをこなすべく拠点をあとにする
彼らは同じ作業を何度も繰り返すが運命
ならば、クライアントを削除する以外に何が救いとなろうか…
プレイ期間:1ヶ月2015/10/31
でかいさん
無料ゲームにしてはキャラメイクの自由度は高いし、ジョブも多く、ジョブによっての役割もあって良いと思う。ただ周回要素と運要素が多く途中で諦めてしまう事が多い。
最近では黒呪アクセの上限解放があり多くのプレーヤーが時間とお金を無駄にされました。
長い間一緒にプレーしていたフレンドも引退...
運営がプレーヤーに楽しんで貰おうという気持ちはもう全く見えません
プレイ期間:1週間未満2019/04/09
完熟バナナさん
カプコンはネット上に出回った情報を監視しています。ゲームに関係する割のいい情報、例えばハメ動画とか効率の良いBOの稼ぎ方とか掲載されるとすぐに修正が入ってできなくなります。マゾイ糞仕様だからユーザーが時間をかけ、知恵を絞り、試行錯誤しながら見つけた方法を潰して周っているのです。このレビューサイトも見に来ていると思います。低評価が付けられると必ず高評価で上書きするが如く反論する者が現れます。恐らく社員か業者でしょう。
このゲームは言うなればシミュレーションゲームです。カプコンがプレイヤー、ユーザーがコマです。なぜか流行らないネトゲをあの手この手で一流のネトゲへと成長させていく戦略シミュレーションゲームです。そう考えるとこの素人が考えそうなお粗末な運営にも納得できます。これまで開催されてきたイベントを見てみるとよく分かります。新規は完全無視でレベル上位者=金払いの良いユーザーしか見ていません。これは短期的には有効な戦略ですが長期的に見ると新規が定着せずに過疎を招く恐れがあるリスキーな戦略です。現在のユーザーから搾り取れるだけ絞りとってダメになったらさっさと見切りを付けてまた別のタイトルを発表するつもりかもしれません。
他の方のレビューを見れば分かる通りこのゲームはバグや欠陥のオンパレードです。それでもお金にならないものは修正されません。先述した通りレベル上位者向けに新たなコンテンツを作ることしかしません。イベントも常にレベル上位者向けにしか行われない為、期間限定のGMイベント報酬のシークレットアビリティなど新規は絶対に入手できないモノが存在し、新規で始めた者とサービス開始当初から始めた者とでは絶対に埋められない差があります。
カプコンは新規完全無視でレベル上位者のプレイング意欲を煽る様なことしかしません。新たに実装されるジョブも転職条件が厳しいものばかりで結局レベル上位者しか手が出せません。ゲーム自体はとても面白いですが運営方針が上記の通りなので新規で始める人にはオススメできないゲームです。正式サービス開始してまだ半年にもみたいないゲームですが障害多発、緊急メンテは日常、公式サイトのメンテ情報を見ると笑えます。引退者続出し既に惰性で動いている感が否めません。パスポートが割高なのと課金必須なイベントもあるので収入はそれなりにありそうですが果たしてどこまで保つのやら。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/11
もしもしゲー未満さん
不便。とにかく不便。
課金にせよ倉庫にせよ。不便。
戦闘も単調。
メインストーリーも面白くなかった。
集団揺さぶりイベントをやって強い武器を作ろう。なんの魅力も感じない。
ワールドクエストを奴隷のようになんどもこなして強めの武器の素材をもらおう。
ゲームとしての素材はいいはずなのに、携わってるスタッフが迷走してぶち壊している感じ。
今後面白くなる可能性は充分にあるのだが、期待は薄い。
課金したって倉庫が狭すぎ。
アップデートで素材が増えたら課金したって足りない。
追加課金で拡張できたとしても、そこまでして遊びたいという魅力がない。
女キャラが完全にメスゴリラ。
現状だと☆1の価値もない。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/29
ブブカさんさん
思いつく良い点
15分考えたけど、本当に何も浮かばない。
思いつく悪い点
クエ数少ない。つまりクエストラインに手間を割いてない。しかもくだらないお使いクエしかないのに、繰り返しやらせる。簡単に言うと手抜き。
NPC少ない。クエ自体少ないし、多分クソエンジン的な問題で、一度にたくさんNPCを配置できないか、する気がない。結果孤独な箱庭世界。世界観ゼロ。要は手抜き。
ただの家でもロードはさむ。そして中に何にも無い。
今2015年ですよ?え?こんなのもシームレスにできないなんて、よほど技術無いか、古いシステムで動かしている。レベル低すぎて話にならない。他メーカーなら普通に全施設シームレスにできるレベル。だってフィールドすっかすかだし、容量余りまくってるからね!
口パクだらけ。極一部のカットシーンのみ声あり、ほとんどは声無し口パク。理由も推測できないほどのバカっぷり。訳が分からない。笑 20年前のゲームなのかな?
そもそもMMOではない。MOなのに、フィールドがデカい。ムダ。全く意味ない。移動時間稼ぎ。各エリアへの進入経路が決まっている為、オープンワールドではない。単なる広い箱庭。
建造物や、人の気配が全く無い。スッカスカ。要は手抜き。
武器すぐに産廃になる。要は金儲け。
無課金だと、あまりに不便で、その内ファストトラベルすらできなくなる。1500円のパスポートを買っても、完全に自由にはならないクソ仕様。テレポ自由にしたけりゃ金払えって、どんだけ調子乗ってんだよ。要は金儲け。
モンスター使い回し。デカくなるパターン。名前長くするパターン。更にデカくするパターン。要は手抜き。
アイテムBOX足りない。1500円のパスポートを買っても足りない。そして、999個表示に変えようとしている。いまさら。こんな単純な事にいまさら気付く。要は怠け。
大型モンスターの頭が埋まってダメージ入らない。多分クソエンジンの問題。ただ、技術的には出来るはず。しかし直さない。要は手抜き。なまけ。
グラがショボい。ペラの嵐。味気なし。これもクソエンジンの問題か。キチンとエンジンの選定をしていない。要は手抜き。なまけ。
まだまだありますが、これ以上このゲームの事で時間を使いたくないので、やめます。
まとめると、このゲームは、手抜き と なまけ と 儲け主義 と クソ技術 で構成された5流インチキ詐欺ツールです。ゲームと言うのも、ゲームに失礼です。
すでに騙されて課金している人にはもう何も言えませんが、万が一興味がある人は課金だけはしない方がいいです。どうせ1週間であきますから。笑
時間と金のムダは避けたいものですね。
なまけはいけませんねー、なまけは。。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/01
ともさん
2キャラlevelMAX、他level32,level20までやったレビューです。
最初は無料でここまでプレイ出来るの??
死ななきゃ永遠プレイ出来るじゃん!
死んでも弱体化治療すりゃすぐ遊べるじゃん!
すげー良心的じゃん!
運営が最初言ってた「ドラゴンズドグマを多くの人に知ってもらいたいから無料にしました」って、嘘じゃなかったんだ!
っと、喜んで冒険パス1500円、成長サポ、報酬サポ、課金しました。
レベル上げは、さすがに課金しないと大変・・・ではないけど、正直面倒くさいです。
それでね、みなさん、これからプレイしようと思ってる方、今もプレイされてる方、プレイしてくと必ず最強武器、最強キャラ、作りたくなりますよね?
自分よりレベルの高い人達、ステータスを覗くと・・・
「おー!45武器装備してる!防具も45レベル!すげー!自分もその装備欲しい!」
ってなりませんか?
私もそうです、自分の愛キャラ、最強の武器防具装備させたいです。
基本ステータスだって上げたいです。
でも!!ダメです!!
ある程度で妥協してください。
ある程度で課金をやめて、無課金プレイに切り替えてください。
じゃないと、ここに書かれてる多くの☆1の低評価と同じ気持ちになります。
スキルのレベル上げ、BOを集めて基本ステータスのアップ等、大変なことはありますが、とりあえず装備品のみで説明させてください。
現状最強の45レベル武器、弱と強の2種類あります。強を作ろうとすると、グランドミッション課金、レア素材集めの為に延々と同じクエスト周回などの苦痛を強いられます。
ただ弱なら?
簡単ではありませんが作ろうと思えば、無課金でも作れます。
素材も高いですが、バザーで買って集めることもできます。
防具もレベル40前後の自分がカッコイイ!カワイイ!って思える防具を装備すればOKです!
そこが1キャラの一区切りです!!
それ以上は、ほんっっっっっっっっっっっっとに求めないでください!!
次の職をレベル1から始めてください!
私も、運営の酷さには呆れますが、最強を求めなければ普通に楽しめることに今更ながら気付きました。
運営が、
「モンスターを倒して取得できるレア素材の出現率をアップしました!」
って言ってる一方で、イベントの
「ガチャ課金でレア素材取得出来るチャンス!」
・・・んん??
おかしいですよね??
レア素材の出現率アップしたのに、何でガチャで取得させる必要があるの?
ハァ(´Д` )?
ってみなさんなりますよね?
やらなければ関係ないですよね?
じゃ、やめましょう、最強求めず次の職を1から楽しみましょう(^_^)
意外に面白いですよ。
レベル1からやると、役立たずのポーンがとても頼りになりますw
無課金(1500円はいるかも)だし、素材集めの苦行も、エリアポイント集めの苦行もない!
気楽にクラフトで武器防具作ったり、序盤の愛キャラが強くなってくあの喜びがまた得られます。
最後に、運営さん、評価されてるうちが花ですよ、評価すらされなくなったら終わりなので、みなさんのレビュー、無視しない方がいいですよ。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/19
脱落者さん
新コンテンツWMで追加された課金形態、これは「納得の課金」というフレーズで一躍有名になるも稼動半年で運営放置し、それから1年ほどでそっと終了したソーシャルゲーム「ブレスオブファイア6」の課金形態と同じですね。
よほどあのシステムが気に入ったのでしょうか、失敗から学ばずに失敗を継承してどうする。
DDONをソシャゲじゃないと言う人がいても、私にはネトゲの皮を被ったソシャゲにしか見えません。
それ以前にオンラインそのものがドラゴンズドグマの皮を被ったMHFなMOでしたが…所詮はカプコン、COG.
ですが上手くすればDDONはオンラインゲームにソシャゲを乗せた新しい運用形態の先駆者になれるかもしれません。
納得して課金する人もいるでしょう、そういう所からソシャゲよろしくガンガン搾り取ってゲームが成り立つならいいんじゃないでしょうか。
納得できるなら課金して楽しみ、納得できないなら課金せずに手に入れられるもので楽しみ、それすらもできないならDDONそのものから立ち去る
サービス開始当初からここまで、じわじわと真綿で首を絞めるように制限とそれに伴う課金システムが増えていますので、今後もその傾向は続くと思われます。
運営に変化を望むよりも、プレイヤー各々で納得できる落とし所を選択する必要があります。
批判する方々も口を揃えて「音楽、キャラクリ、グラフィック、大元のアクションなどの素材は良い」と言っているのですからこのまま消えてしまうには惜しいタイトルです。
是非続いていって欲しいと思います。
プレイ期間:半年2017/10/23
工作ウォッチャーさん
星5キチが本性を現してきたなw ゲーム内容について書かず星1レビューを煽ってるだけだったのに無課金批判始めやがったww でもこいつが言ってることって殆どがブーメランなんだよなw 星5キチさんよ、お前無課金だろwwwwwwwm9(^Д^)プギャー妄想の中では勝ち組課金勢になったつもりかよwwwwwww 負け犬遠吠えとか言ってるけどお前こそが本当の負け犬になってるぞwwww 悔しかったらゲーム内容で反論してみろよ皆が納得するようないい所上げてみろよ負け犬君wwwwwww
このレビューサイトだけ見ても分かる通り古参プレイヤー(関係者?)のマナーはかなり悪い。無課金見下して勝ち誇ったかのように煽るようなことしかできないバカばっかりだから話にならないのが分かるだろう。 こういう連中とはどうやっても分かり合えないよな。ゲーム内で見かけたら即ブラックリスト行きw 無課金プレイヤーってのは現代ネトゲのプレイヤー層として必要不可欠なものだ。プレイヤー層に厚みが出るし将来的に課金プレイヤーになる可能性もあるわけだしな。まあ社会に出たことがないおこちゃまには理解できない話か。問題なのはカプコンが無課金排除みたいなゲームバランスで調整してるってことなんだよ。無課金だと何から何まで厳しい制限が課せられて課金プレイヤーと一緒に遊ぶのが困難になる。無課金と課金勢が交わらないのはそこが原因。PT組んでるときリーダーがリム転移料金全額負担とかも設計がおかしい。だからリーダー押し付けとか余計なことするやつが出てくるんだよ。この辺の問題は全てカプコン側の頭の悪さが招いている。課金必須なゲームバランスにされれば無課金排除だって起こるし無課金見下しだって起こるだろよ。毎日毎日同じことしかやること無くて売りのボス戦はストレス貯まるものばかりじゃイライラしてどこかで憂さ晴らししたくなるのも分かるだろ。すべて成るべくして成っている、起こるべくして起こっているんだよ。ゲーム自体はそこそこ良いがバランスが最悪だよこのゲームは。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/18
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