最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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自己満足修正しかしない無能集団
鬼義理さん
ゲーム全般的には良くも悪くも無いね、トントンかな?(やや不満)
オンゲーは腐る程色々FPS~RPG他色々プレイしてきたけど
RPGの中で言うならば中の下位かな?
兎に角ゲームは別に良いんですよ、制作サイドが糞の無能集団なんですよ
他に比べて運営なんたら言ってるニワカちゃんが居るけど何も分かって無いね~
此処まで運営制作サイドが糞なのはドドンだけ!
しかし少なくとも★5は無理だろ?だって★5と言う事は
ゲーム内容全て100点!課金含めて最高!!運営も最高!!!
じゃないと★5にはならないよね?当たり前だよね?
私はゲーム内容5課金2運営1(本来はマイナス)で
オマケで総合★3(本来なら総合マイナス)ね。
プレイ期間:1年以上2018/08/16
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lolkoさん
下のレビューにも書かれていましたが、運営はオープン前から完成度に自信が持てなかったんでしょうね。
批判はないかのように、運営が抑えこんでいたのだが、ゲームの取材やニコ生疑惑、ツイッター発言などオープン前に色んな問題を自ら抱え込んでしまう結果となりましたね。
ユーザーからの運営に対する批判があまりにも多かったんです、そら運営も抑えきれないでしょうね、ユーザーがブチキレちゃったんです。
そして運営も口をと財したことで、運営に対する批判が多くなり、運営も後どこまでこのゲーム持つか検討もしたでしょうね。
後どこまでこのゲーム持つか検討した結果、ユーザーからの要望を聞き入れ、コンテンツの変更を小出しにして、なるべく時間をかけ、金を回収する方法に出たんでしょうね。
後は運営もどこまでユーザーから金を回収できるかで 躍起になってると思います。
さずが運営様ですね、恥もクソもないことをガンガンやってくれますね。
このゲームプレイしたいと思う方は課金押しが強いので気をつけてください。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/29
眠りの覚者さん
剣と魔法の世界を題材にしたアクションゲームはたくさん世に出ているわけで、目新しい要素を考えることが難しい中、ドラゴンズドグマの特色は、大型敵の自由な位置にしがみついてそのまま攻撃できる点にあると思います。
特に近接ジョブが大型敵の高い位置にある弱点を攻撃できるようにするには
・超人的なジャンプ力をもたせる
・必殺技と称して、剣からビームが出るなど飛び道具的なスキルを用意する
などが考えられますが、どちらも世界観によっては微妙なことになります。少なくともドラゴンズドグマの世界では不自然でしょう。
これらを解決する方法として、しがみつき攻撃は地味ながら秀逸なアイデアだと思っていたのですが、オンラインになった本作では、過去のレビューでたくさん語られているように、「揺さぶり」という要素を追加することによって台無しにしてしまいました。
また、弱点が目や頭など自然に考えうる場所ではなく、極端な場合爪先など、妙なところに設定されていることがあるのも大きなマイナスです。
想像でしかありませんが、「揺さぶり」がもとから無いか、実質的な無効化である「ブレイク」のシステムの導入がもっと早ければ、初期時にサーバーがパンクするほどいたプレイヤーがここまで減少することはなく、結果的に開発資金が確保でき、もっといいものが作れていたのではないでしょうか。
プレイ期間:1週間未満2019/01/12
放置で。さん
他のレビューを理解出来無いならそれはそれで。
具体的な理由を述べたところで貴方にはきっと理解出来ないから。
さあ、こんなサイトを見ている暇があったらレスタニアに戻りましょう。
そしてただひたらすら経験値なりPPなりを稼ぎまくって楽しんで下さい。
それがカクシャサマの貴方の役割です。
同じダンジョンを何周も巡り同じ敵と飽きることなく戦って、ガラクタに等しい素材を集めていらっしゃいな。
来年の今頃もドグマが続き、同時接続が10万人を超えていればあなたの勝ちですよ。
プレイ期間:1年以上2019/04/26
。。さん
作りが究極の張りぼてゲーム。面白いと思う以前に雑。とにかく”雑”
また、Lv30くらいになると、特にソロ組が、詰む。個人的に呼称している「三大クソ要素」
(._.)_ワールドクエスト位置とモンスター配置がクソで飽きる。キノザ。あれはオタワ
(._.)_メインクエストの敵キャラバランス配分がクソでクリアすら厳しい。Lv30 狙われた砦 はカナダのオタワにあります
(._.)_このころになるとアイテムボックスが満杯になってくるもの(一枠999は見せかけのクソブツ。多少改善されたのみでアイテム種類が多いためほぼ何の意味もない。何の勘定もしないでただ単純に999にして改善されるとでも思ったか?頭上位者なのか)で、取っておきたいものも売らなければならなくなる可能性が大。日本のオワタよ。カナダのじゃなくて。
(._.)_このせいでLv30以降進めていこうという気がしない。テルサイ、森の猿回しを越えてきた人たちが辞めていく理由ってこれが一番なんじゃなかろうか
(._.)_この文章もここでオt、オワタ
プレイ期間:1ヶ月2016/01/30
Momoさん
プレイ済の人がレビューサイトを利用する場合、不満をどこかで発言したい人の割合が多いから評価が低くなるだけでしょう。そういう場だからしょうがない。
楽しめてる人は過疎ってでもいない限りわざわざ評価上げ活動はしないかな。
レビュー数がここより多くて評価2越えてるゲームって艦これのみだしw
自分の場合は、人も多いしやることも無くならないのでもうしばらく遊べるかなって感じ。
最近新しいゲームも1ヶ月越えると飽きて来なくなる人が多い身内グループだったけど、3ヶ月続けられてるってのは快挙なんだよね
プレイ期間:3ヶ月2015/12/06
docchiさん
今後も改善されないのは以下
- コピペマップ、コピペモンスター
ー アプデ後に1日で終わるゴミストーリー
ー マラソン大会、ノルマ
ー ワンジョブじゃ遊べない(複数ジョブによる強化が前提
ー 最強装備を作っても使う機会がなくアプデですぐにゴミになる繰り返し
アプデで取り返しのつかない点
ー バザーと通貨の死亡、新素材はほぼバザーNGで調整放棄
ー IR縛りのせいで無課金は新コンテンツは4週間遅れ課金組と一緒に遊べない
ー レアドロップ素材から確定周回素材にしたことで作業感増加
課金まわり
ー 成長サポートありきの経験値設定、最近はリムも
ー 課金している人をも萎えさせる課金(タイミングやガチャ内容、制限付き超成長
ー 季節イベント装備もガチャで無課金組と一緒にたのしめない
1.1くらいまではファーストジョブ育てながらストーリー進めてエリアを探索しながら冒険して楽しめましたが、緩和により一気にレベルが上がりそれもありません
あとは週末開催の累積ポイントや1日1回報酬のノルマが増えすぎてダルいです。ノルマなんてしなければいいと思いますがそれがメインコテンツで他にするサイドコンテンツや金策しても買うものなんてないですし遊び方の選択肢がないのです
プレイ期間:1年以上2016/09/27
わらえるさん
何?まだやってる人いるの?こんなにいい加減な課金ゲ~やめなさいって。今やザーエルダースクロールま時代だよ。これ以外のゲームは課金徴収のゲームで詐欺もんだよ。やめなさい。今ゃ殆どの人、良識ある人は、TESシリーズに移ってる。あちらも課金制あるけど課金したとしてもそれだけの価値はある。
プレイ期間:1週間未満2016/10/11
プレイヤーあってのゲームさん
評価は人それぞれだから★1だろうと★5だろうといいとおもうよ。面白いのならそれが一番だし幸せだよね・・・・でも、ゲームの評価をしてほしいなぁ。
ゲームは娯楽だし楽しむものだし。
私はこのゲームは最初は面白かった。だけど今は低評価の方が書いてることがほとんど当てはまるし、どうであれ揺さぶりはいらない要素だと思っています。
ゲーム内容以外でもキャンペーンやイベントも、運営さんの方針もつまらない方向へ行っていると感じます。うまくいえないんですけれど、ユーザーと運営さんの間の信頼関係がギクシャクしていて、その原因がこのゲームに期待していたこととちがうことをいろいろやっちゃっていませんか?
なんか、作り手のエゴをとおしていることでつまらなくしているような気がします。
プレイヤーがいてゲームは成立するし、ヘビーであれライトであれプレイヤーです。
このプレイヤーをどう思っているか・・・・・・ここが大事なのではないでしょうか。
私はDDONだけじゃなくカプコンというメーカーにおなじ思いを持ってます。
基本無料ですから、評価について興味があるならPLAYしてみるとすぐわかると思う。
他の方とおなじく課金はよく考えてからしましょうね。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/21
セプターさん
対空ならかなり進める必要あるけど天涯剛あるよ対空がかなりのびる
それよりボックスロットをよく見てほしいペラペラなヤツに書いてるだけみたいな
感じしないか?毎回こうなんだよ手抜きな感じこれ一万するんだぜ?
一万あれば他のゲーム買えるしさすがにそんなの買ってイベントやらないだろ普通
スルーしてる人多いはずイベントってアイテム拾うだけだからな
ボックスも手抜きイベントも手抜きさすがににこの先あるとは思えんぜ?
さすがに何でもいいから移住レベルですぜ3・4でもそこまで大きくかわるとか
ないだろ大きくかわるとか無理だろうし糞アイテム一万売りが資金いるにしても
さすがに萎える嫌ならやめろ方式だろうけどね
プレイ期間:1年以上2018/11/08
ダメダメ御前さん
★エンドコンテンツ
名にふさわしく装備&アビが最前線クラスにしないと遊べない
途中から始める場合は過去のエンドコンテンツで装備を揃える必要が
あるのだけど参加者が少ない 8OR4人より少ない人数で参加できるけど
その時々の最強クラス集まって倒す強さなので結果 新規は人に恵まれるないと
厳しい
★装備
ver1.3以前のエリアでは装備を作るために1つ先の敵を倒してレア素材を
集める必要があったので背伸びプレーを強いられた
それ以降は地域素材という形式で各エリアを走りまわる必要が減ったが
走り回るエリアが減った分 1つ1つのエリアのリム移動が高くなっており
課金者か長時間クエストをこなす人以外だと遊べば遊ぶほど赤字になるようになった
★アクション
高いんじゃないですかね
ただ 効率よく遊ぶ人しか残っていないので強さの見合わないロマン技
とか使用するものなら エンドコンテンツでは席がないと思う
どの職みても同じようなスキル&アビ構成になるのは日本人気質なんでしょうか
イベントの難易度が低ければ 許されると思うんだけれど それを許さない設定
★今から始める人
無課金で遊べばいいんじゃないですか?
課金するなら別のゲームの方が良い
Lvだけなら追いつくようにはなってきた しかし 修練やBOなどの時間が
必要でそこからはソロで鍛えていく感じなんじゃないかな
NPCのポーン用の装備もそろえると考えると 今からだと・・・
やっぱ人がどえらく少なくなって イベントとかも回らなくなってきてるのが
だめだ
プレイ期間:1年以上2016/10/08
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