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ドラゴンズドグマオンライン

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最初は面白い最初だけはワクワクの塊

グリコさん

最初はどんなゲームなんだろうっていうワクワク感や
新しい世界で自分の好きにキャラメイクしたキャラでその世界で旅をするっていう
ワクワク感でいっぱいですよね
ゲームによってすぐ裏切られたりワクワクが継続したりいろいろなんですが
このゲームは結構ワクワクは続きます
最初はレベルもサクサク上がりますそれもあって楽しいです
ジョブもたくさんあってワクワクします
でもオンラインなのにPT組めないんですね今は
ほとんどみんな高レベル帯の人ばかりなんで低レベルでPTんですね組んで大型倒すなんてことはなかなかできないです
メインストーリーも自分はソロで全部クリアしました

である一定のレベルまで上がって周りが見えてくるようになると
課金課金の課金ゲーです
イベントは結構しょっちゅうあるんだけどほぼ全部課金イベント
課金しなくても出来るけど課金しないと実質的に無理です
ニートで1日中ゲームやってるような人なら無課金でもかなり頑張ればイベント目標を達成できるでしょう
ですが仕事や学校へ言ってる一般の人には時間的に無課金でイベント達成は無理です
しかも誰もが毎日インするわけでも出来るわけでもないのに毎日インするの前提
ニートか重課金しゃ前提のイベント

ボックスロットってやつがあるんだけどイベントアイテム確定で敵が落とすようになる防具が3個あって当たる確率は3%で欲しい防具狙った防具引ける確立は1%です
1回1000円で11回回せます
ですが辺りが3個でハズレが97個あるんで引いたハズレは1個ずつ消えていくんで
確立は物凄く低いですがそのうちは確実に当たるようになってますが
運が悪ければ1万円かかります
しかもその防具はアップデート来たらゴミになります
次のランクの敵が出てきたら防御力貫通されちゃうのでめちゃくちゃダメージうけるんで新しいランクの防具を作るしか無いので今のシーズン限定で使える防具
その他にも報酬サポート成長サポート冒険パスポートなどがないと色々地獄を見ます
倉庫も小さいので素材武器防具アイテムなどを捨てて必要な時に買うなどしないといけなくなるので
冒険パスポートや格納パスなどを買わないといけなくなります
事あるごとに課金を微強制的に毎回イベント仕込んできます
シャウトチャットなどで愚痴などやはり言う人いますが
何故か運営側の方を強くもつ人もいていろいろ臭いますね
しかも課金してないやつはゴミみたいな言い方する人も結構います
無課金叩きシてる人とかもね
そして重課金するほどのゲームじゃないです対人とかもないんでね
なんのために強くなるのかわからないし
強い=その人が凄いんじゃなく 強い=課金なんで
重課金しときゃイベントも毎回すぐ終わるしレベルも90まであがるし(95がキャップ)
スキルやアビリティーの修練というのがあるんですがこれがめちゃくちゃ大変
でも課金で全部終わらせられます1ジョブで5600円位だったかな
なんでもかんでも金で解決できちゃうんで強い装備してる人はただ重課金してるだけなんだなーとしか思えない感じでなんか頑張ってるのも馬鹿らしくなります
とりあえずみんな見栄で装備無理して強化なりなんなりしてる人が多いと思いますね
運営が用意するモンスターは別に無強化でも1ダウンで倒せますし死にません
ウォーミッションの防具は簡単に手に入れられるしシーズン最強の武器防具になるんで
武器だけ強化しとけば正直全く問題なく最強の敵やイベント敵も簡単に倒せます
ただいろいろと見栄が働くようで使い捨ての武器防具にゲームマネーやリアルマネーを大金つぎ込んでる人が多いのでその反動で無課金を下に見てる人が多い感じがしますね

プレイ期間:1年以上2018/05/03

他のレビューもチェックしよう!

がっがり‥

ミミミさん

武器や防具がダサい‥皆同じになる‥
染色も微妙です‥もっと武器や防具も可愛かったりカッコよかったりして色々な組み合わせが出来るようにして欲しい‥
染色についても白がないし‥桃とかあっても決まった色にしか出来ず残念‥
FF14では薄いピンク濃いピンク、サーモンピンク等ピンクはピンクでも種類が沢山ありそーゆーの一つとってもこのゲームは劣っています‥
一様狐のような耳がありますが‥作るのも苦行でテンションガタ落ちです‥
ついでに言わして貰えば狐耳があるならば
猫耳やうさ耳等、もっと女の子が喜ぶお洒落要素取り入れて欲しいですね
何故、リズだけピンクのリボンつけてたりフリフリの可愛らしいスカートなんでしょうか‥⁇
テンションガタ落ちです‥
それにクランの意味が余りないですね
クランルームとかマイルームだとか遊び要素が無いのも残念です‥

もし、一般ユーザーの意見を聞く気があるのならば
金集めではなくきちんと楽しめる様に作り直して欲しい位です。

APも1週間とか意味わかんないです
時間のない社会人はこんな仕様ではついていけません

無駄にある民家とか扉とかベッドなんかあってもよこになったりも出来ず遊び要素がないから全く意味のないものですね

期待していただけに本当に残念です‥


もっと、可愛らしい武器や防具染色ももっと自由に出来たならよかったなぁ‥

プレイ期間:3ヶ月2015/10/26

まず大体の事は下の方が詳しくレビューされているので【壁埋まり】改善についてレビューしようと思います。

確かにスタミナブレイクでダウンさせての頭の壁埋まりは改善されています。
壁に接触してのしがみつき強制落下等も完全ではありませんが改善されてる感じがします。

ただし普通に闘っている時はおもいっきり壁に埋まります…
とくにスフィンクス系やグリフィン系等は相変わらずの酷さです…
頭が弱点なのでダメージを取るため職によっては、どうしても頭にしがみついて攻撃をせざるをえません。
でも、そうやって闘っていると↑系の敵等は壁に向かって一直線に突っ込んで強制落下はなくても高い確率で顔は埋まり首辺りを攻撃する事になる事が多々ありイライラします(ノ-_-)ノ~┻━┻
しかも頭が埋まると画面がグルグルで何が何やら訳が分からなくなる始末…

そもそも何故スフィンクス系やグリフィン系の敵を狭い場所に配置するのかが疑問でしかありません…
フィールドを狭くすれば難度が上がるとでも言いたいのでしょうか???
だとしたらカプコンさん………
多分それ間違ってると思いますよ…(-_-)

カプコンさん最後にこれだけは言いわせて下さい。

何故課金システムが酷くなってるのでしょうか?

ハッキリ言って酷くしすぎではないでしょうか?

ただでさえ.あきれる程の酷さだったのに………
もし制作費に困っているのでしたら何故基本無料にしたんですか?
本末転倒ではありませんか??

みんながここで愚痴を書きたくなるのも無理ありません。
自分もその1人ですので……

とにかく言える事は

やっとそれなりに戦闘面がマシになり課金システムは前にもまして酷くなりました……………

これが正直な感想です。

プレイ期間:1ヶ月2016/07/17

殆どの事を下の方がコメント下さっているので、追加点のみを。

・スタミナ回復の遅さ
・ダメージを受けた時の硬直の長さ
・ストーリーの単調さによる作業システム
・素材の多さ

2.0からクエのシステムが、大幅に変わるとの情報もあるので、私も引退するかどうかと思案中ですが、現在冒険パスポートを課金していますが、これも停止しようと思っています。1.3までは現状のままですから期待は運営にしていませんね。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/22

どんなもんかやってみたが

やってみたさん

始まって間もないのに低評価が多いからどんなもんかやってみたが・・・
確かに酷かった、低評価されてる理由がわかるね。

まず始まって一か月しか経ってないのに過疎りすぎてる。
最初の拠点でも20人いるかどうかってくらいで、その中でも
アクティブなのが5人いるかどうか・・・
他の拠点へ行くとプレイヤーはまず見かけない。
だだっ広いフィールドだとまず他プレイヤーと遭遇する事は皆無。

クエストはお使い系が殆どで糞長い移動に移動を重ねて更に報告のたらい回し。
狩系クエストなんて殆どありません。
ワールドクエストが解禁されれば狩系クエは出てきますが
とてもソロで出来るレベルじゃないし人が居ない為、攻略は不可能。

適正レベルの通常クエ(Lv10でいくとこ)もボスがアホみたいに強く
ポーンを連れて行っても役立たずでこれまた攻略不可能。

また全ジョブ見ても基本的にスキルが少なく弱い為、サクサク狩れずに
全く爽快感を味わうことが出来ず、もっさりしすぎててストレス貯まる。

装備品は売っているものは無駄に高い為、時間はかかるがポーンに作らせた方が良い。

チャットだが、NPCの会話しか流れなずプレイヤーのチャットはまず無い。
ギルチャでやっているのか不明だが、とにかく静かすぎて気持ち悪い。

UIは見づらく操作もキーボードだろうがパッドだろうが難がある。
グラフィックは黒い砂漠の方が圧倒的に上。

スクショも取れるが保存場所が隠しフォルダ内という意味不明。

ラグも無く重くもないが、いかんせん面白くない、飽きる。
オススメ出来ない。
他にも書きたい事は多々あるが文字制限の為、これくらいで。
とにかく、やるだけ時間の無駄。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/07

課金詐欺

こりた星人さん

-☆5♪
βテスト以下の不具合だらけ♪
この状態で課金させるとは企業倫理に反してます♪
訴訟を起こしたくなる程の課金詐欺♪
これから始める方はくれぐれも課金せぬ様に♪
って言うか始めないでね♪

プレイ期間:1年以上2017/03/09

とにかく運営がだめ

ぽんたさん

何が一番の原因かといいますと。。。。
「運営」これにつきると思います。

簡単には倒すことができない、攻略を練りながら倒す、などを考えた戦闘システムが全部悪いほうにいっている気がします。

異常な縛りがあります。ダメージキャップ、揺さぶり、モンスターのエリア外無敵等他にたくさんあります。

これが非常にストレスを感じる原因になってます。前作のオフラインでは無い仕様です。
ハメや簡単に倒せないような仕様にしたいための結果だと思いますが、それがこれだけの批判を浴びる結果となっています。

あと2.0からオフ版の仕様に戻してくれるなら前作のドグマファンが戻ってくるのかなと思います。

ゲーム自体の難易度を上げ難しさを売りに出し課金をうながすわけでもなく、ただ面倒くささを強いられるのを緩和するために課金をうながしています。

あとバグが多すぎます。
イベントごとに緊急メンテがはいるなど異常な状態です。
これは普通の社会人ならば、この体質の異常さはかなり感じることができます。

自社の目玉商品が不良品なんですよ??
ことあるごとに不備をだす。こんなことがまかりとおってるなんて恐ろしいです。

こんなにも異常な体質からこの「運営」の異常さがすぐわかると思います。

他の方がいうように「未完成」な作品です。
みなさんがお金を払ってデバッカーを体験できることでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/09

mmoじゃねーよ

mmoじゃねーよさん

このゲームはmmoじゃねーよ勘違いすんな 
どっかのナンバリングmmoみたいに期待を裏切るクソゲーだから怒りの矛先を探してレビュー書くんだろうが、オワコンズドグマの良いところ書いてからそゆこと言え

このゲームは基本無料なんでやってみたい人はとりあえずガンガンやれば良いと思います。私も無料ではじめました。が、中盤というかダウ渓谷エリアから完全に倉庫が機能しなくなってしまい倉庫拡張のためにしょうがなく冒険冒険パスを買いました。しかしポーン用装備、低レベル装備、新エリアの採取アイテム、グランドミッションの報酬受け取りなどとてもとても倉庫に入りきらず、低レベル装備は全部売りました。
特にグランドミッションの報酬は一度に5個くらい貰うので倉庫に5個以上空きがないと受けとれないのがイライラしました。
戦闘は皆さん書いてますが微妙です。シーカーの戦闘は悪くないと思いますがなんせPT募集コメントでも「ゴミジョブシーカーはくんな」と書かれてるのをよくみます。
新しいスキルを覚えてもスキル枠が4つしかないので、この先レベル上がっても今と同じで皆さん同じ戦い方になるでしょう。
この先書く事★1レビューの皆さんと同じなので特に残念だった事を
ドラゴンズドグマ無印の体験版を昔やった時、遠い空からグリフィンが羽を広げてガーーーーーーーーーと襲ってくるなんとも言えないドキドキワクワク感で胸が満たされ即注文しました。まあいろいろダメな点はありましたが(特にワールドマップの半分が海と雲でオープンワールドじゃないなこれっていう)結局は何周もプレイしてダークアリズンと合わせて300時間くらいやってたと思います。(アリズンもカプコン得意の完全版商法だったが)オンラインになってからはとにかくワクワクさせる事がありませんでした。カプコン得意のモンスター水増しには呆れました。羽物モンスターはバサバサ低いところ飛ぶだけ、サイクロプスも頑なに棍棒を落とさず、昔やってた戦法が無くなり劣化してるじゃないですか。
課金いくらしてるとか無課金でもやれるうんぬんの前に ゲームとしてちゃんと作ってないよ。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/03

評価は何に重きをおくかで決まるので特別重要視する必要はないですね、順位操作する意味もない位置のゲームですしね。

私は戦闘に重きをおくので低評価にしかなりません、最も時間かけるのに手を抜くような運営なので。

ブレイクのスタミナゲージは何のためにあるのか、ゲージ削ったらプレイヤーに有利なる、これすら手を抜く。ゲージのリセット繰り返す結果チャンスにならず敵を倒す、結局怒り状態連発するだけでこちらにメリットがない、いったい何を考えてゲーム開発しているのだろう?

それにダークアリズンにはあった武器の叩き落としやサイクロプスの目潰しなど戦闘をより豊かに楽しませるシステムを採用しないという考えられない事をする運営に高評価など夢のまた夢。
だいたいサイクロプスは目を弱点にすらしていない。
部位の破壊も出来るようになっているくせに報酬ケチるなどで破壊する価値なしとせっかくの仕様がもったいないとしか言えない。
しがみついたときの操作もイマイチ、敵の挙動で判断しようにも透明化して動きわからないなども戦闘つまらない一因。

このジャンルのゲームで戦闘を楽しくすることを後回しにする運営では何をやっても楽しいゲームなど作れはしない、仕事内容の優先度がオカシイのではないですか。
もし3桁もの要望送らないと何もしないという運営ならそんな運営をあなたは好きになれるのですか?応援したいですか?
改善も仕事なのですよ世間一般の会社では。

プレイ期間:1年以上2018/08/24

ガチで遊んでいるわけでもない。
しかしほぼ毎日インしている。
辞めない理由は特に辞める必要ないから。
運営に失望した時点で課金は終了。やる気の見えない運営に投資する価値はなく、課金したところでそのお金がゲームに反映されているとも感じない。

それでもゲーム続けているのは旧ドラゴンズドグマのファンだから♪

少しでも楽しいゲームになって欲しいと期待し続け真面目な意見や要望を送っていた頃が懐かしい。丁寧に書いていた文面がだんだん荒んでいくんですよね~~~

キャラクリも欧米のなにこの顔デザインとは違うし操作した動きも素晴らしい。
ポーンも問題点は多々あるけどその問題点は運営の馬鹿なポリシーにあるのでどうしようもないがちゃんと装備揃えていれば強い。

日本語だし。

3年経っても消えない想いはドグマが本来の楽しさそしてそれ以上に楽しくできる素材なのにもったいないという想いに尽きる。

数百万人から数万人に。まだ数万人いるドグマ愛深きファンのためにもドグマ愛なき運営陣の排除して欲しい。

カプコンの理念は嘘っぱちなのか!?

プレイ期間:1週間未満2019/02/22

カプコンって南チョン企業だろ!

パンにハムはさむニダさん

こんなもんに銭なんか使うなよぉ…もったいねぇ。俺はネトウヨじゃあねぇがこのゲームやめとけ、っうかこんなゲームとして成り立ってねぇゲームやめちまえ、銭なんか使うなもったいねぇぞ!長くやってて課金して今さらやめられない人沢山いると思うが、やめられないなら大事な銭や時間をこんなもんに使うなって。この糞企業に騙されるな!日本人から銭吸い上げてる糞企業、おい!糞カプコンテメー達モウソロソロみんな気がつくぞ!在日企業のゲームなんかやらない、買わないってな!日本にいるチョンと南チョンだけ銭使ってゲームやったらいいんだよ!早く潰れろ糞在日企業。みんなも早くこんな糞在日企業のゲームなんかやめましょう、止める事出来ないならこんな在日企業のゲームに銭使うのやめましょう、大事な時間使うのやめましょう

プレイ期間:1週間未満2017/04/01

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