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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

アンケートの内容がすでに斜め上、改善する気がしない

佐藤を左遷させろ!!さん

どの機体ならガチャ回しますか?・・・・
どのマップが好きですか?・・・・

違うんだよ佐藤。お前が空気を読めないから人口も減るし、νガンダムで復帰勢も即引退したのに気がつかないのか??FAZZのせいでほとんどのマップはクソマップ化しているのに、どのマップが好きですか?じゃないだろ。ここのガンダムオンラインレビューでクソな評価を読み直すだけで改善策が分かるのになぜそれが出来ない。無能は去れガンダムオンライン!

プレイ期間:1年以上2017/10/26

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ゲームシステムは面白くて続けていましたが
もうだめだなと思いやめました
正直2年前の陸ガングフカスの下方修正入ったあたりが一番面白かった
今は連邦ジオンでの機体バランスがグチャグチャ
マップも片方に有利で接待
など
ケンプファーとNT-1実装した辺りから
連邦は防衛しないと負ける
ジオンは凸 ネズミしないと負ける
とか
やることがワンパターン化
空中格闘実装で簡単に防衛対象が殴られてイライラ
他にも1ヶ月~3ヶ月くらいにかけて
バランスを崩壊させる機体を実装 ゾゴックやGLAなど

2年もやらせてもらったしお情けで5上げます
正直評価1か2ですよ

プレイ期間:1年以上2015/05/20

悪質極まりない

それブラックですよさん

人数表示弄操作してるー
ガチャの確立をいじってるー
メカチケの確立をいじってるー
サクラ混じってるー
ネット工作してるー
NPCがいるー
バンナムコインに消費税かかってるー
全部そのとおりです
まずは消費者庁にご相談ください

プレイ期間:1年以上2016/06/22

両軍やってるけど

両軍大将さん

ジオンが強いのは中距離DPSだけで
格闘範囲とか移動速度は連邦が勝ってるんだけどね
アプデ内容発表されてから、とにかく連邦だと勝てない戦場が増えたんだけど、今の連邦は本当に弱い

機体が弱いんじゃなくて中身が弱い
砲撃とか狙撃とか乗って前線押さない人の割合が連邦のが確実に多い
アレックスとかゼフィランサスとかテトラと対面でも押せる機体があるのにガンタンクとか6号機で迫撃垂れ流してるゴミがとにかく多い

連邦将官戦場だと砲撃10狙撃5とかザラで
前線の強襲に負担かけてるゴミしかいない

明日遂にコスト380の新機体が実装されるけど
今からこのゲーム始める人はやる気のある人が多いジオン側で始めると楽しい戦場が多いんじゃないかなあと思います

ジオン側の将官戦場は常にやる気がある人が多くて楽しいです
特に大将が多い戦場は強襲乗りが多いから、戦場が停滞しなくていいですわ

プレイ期間:1年以上2015/12/23

日本のゲームの未来のために

連邦ジオン共に大尉さん

新規に始めるのは絶対に止めときましょう。
このゲームが成功してしまうと後のゲームも全てクソゲーになります。

機体を強化しなければ勝負にならないのですが、まともに強化するには課金が必須です。そして、1回210円のチケットで武器は3種類x10回、機体を30回強化する必要がありますが、運が悪いと「失敗」してカスになります。

それを耐えて、何度もやりなおして、どうにか戦えるレベルに強化した機体が「バランス調整」もしくは「不具合の修正」と称した修正でゴミになります。

と言うか、そもそも戦える機体は極低確率のガチャでしか当たりません。運が良くなければ3万円使っても戦える機体は当たらず、それどころか、景品一覧にないカス機体を景品として出してきて「景品一覧のページを間違えました」と言い張るこの企業姿勢。

射幸心をヒタスラ煽る課金システムが全てをダメにしましたね。

プレイ期間:3ヶ月2013/03/26

とにかくバランスが崩壊する

ガンダム大好きさん

新機体が導入されるたびにバランスが崩壊するくそげー
課金機体が強いのは当たり前だけど、その課金機体同士にすらありえないほど差が付いたりするので場合によっては完全な金の無駄使いになる
さらには戦闘マップ自体にも有利不利が明確に現れており、マップによってジオン有利、連邦有利といったバランスのバの字もないくそげー
プレイをするならガンダムがとても大好きで根気強い人、バランスを気にせず遊べる人のみ
ガンダムがそれほど好きでもなく、バランスを気にする人は絶対にやらないほうが良い

プレイ期間:1年以上2014/09/05

とにかく運営が無能

ガンダム台無しさん

タイトルに尽きます。

ロクにテストしてない機体を出して修正の繰り返しなのでもう収拾がつかない状態です。
昨年末に一部機体性能が強すぎるため総合的な見直し修正が行われたのですが、結局は意味なしでもう何をやっても無駄かと思います。

両陣営言うことはありますが、機体性能についてはミラーではないので不平不満があるのは当然です。でもそこはあえて言いません。
しかし過去に運営は片方陣営だけの固定砲台(NPC強力砲台とでも)の攻撃力を上げてたという大罪も犯しており、そちらの陣営の機体のほうが強いと認める発言もしています。こんな運営なので課金する気にもなりません。

途中休止期間がありますが、oβからやっており初期に4万円ほどかけて欲しい機体を出したのに3日後に弱体化されて以来、一切課金することは止めました。
なので気軽に無課金でやることをお勧めします。課金すると馬鹿を見ます。

無課金でもやっていけます。頑張らなくても無課金でもやっていけます。

プレイ期間:1年以上2015/02/16

>運営自演のゲームとなっており時間帯によっては純粋に参戦してるユーザは両軍
合わせて10人にも満たないと思う そんな中チャットでNPC相手に「レーダー見!」だの必死に意味不明な事をイキリ狂い吠え散らかす、まるで薬でもやってそうな雰囲気を漂わせる奇妙なキチガイがやたら目につく、昔からガンダム系は精神異常者が好むとよく言われてる事だがこのゲームはその事を実感できる最も代表作でもある。

まさにそうなんだが、

これを指示しているのは運営プレイヤーです。
バレバレだけど人がやってるように見せかけないと新規がお金出さないんです
要は基地外=運営なんです。
詐欺バレ覚悟でやってますので運営自体がやりたい放題なんです
犯罪してる自覚を持った方がいいですよ運営様
ここのレビューでも書いてるみたいですが(笑)

結論をいうとやるべきではない

プレイ期間:1週間未満2019/10/17

Sジに「しるび」っていうまあここのレビューサイトでもかなり叩かれてるやつがいるんだが、私は昔の「しるび」をある程度評価していた、なぜなら昔の「しるび」は結構色々な機体を使って動画とかを上げていて視聴者を楽しませようとしていたからだ。だが今の「しるび」は昔とは違う実況動画でもあんま喋らないしただ淡々と単純に強い機体を乗って戦ってるだけ、現状のガンダムオンラインは連邦ならユニコーンガンダムが強くてジオンならシナンジュが強いって構図なのね。まあランキングの上位者の機体デッキを見れば分かりやすいだろう。「しるび」はジオンメインでやっている人だがこの人もシナンジュを複数デッキに入れて戦っている動画を見た、この「しるび」昔はガンオンは色々な機体を使えて気軽に楽しめて面白いって言っていた、でも今の「しるび」は連邦でやっている人ならユニコーン使ってジオンでやっている人ならシナンジュを複数使った方がいいなんて言い出してる。まあ当たり前だよなだって勝つ為にそうするしかないんだから。でもあんた運営の「さくら」とか言われているし、ユニコーンやシナンジュを複数デッキに入れた方がいいなんて発言、課金誘導みたいな事を言ってたら「さくら」と思われても仕方がないと思うぜ。

プレイ期間:1年以上2018/07/06

ガチャでお金取りたいからとりあえずぶっ壊れ機体出して収拾つかなくなり
直接下方修正すると返金問題になるため
全機体を巻き込む下方やシステム変更を繰り返す無能っぷり
人も居ない少なくとも昔のように
マッチングを押したら即マッチングする程もう人はいない
新規が始めるなら連邦が良いです
ジオンの機体はデブばっかり
射撃がベコベコあたりすぐ膝をつきハチの巣になる
どちらでも遊んでいるが
明らかに連邦のほうが有意義

プレイ期間:1年以上2017/06/12

ガンダムオンラインが始まった頃からプレイする者です。
大まかな評価点としては↓

このゲームの良い点

・「機動戦士ガンダム」の作品であること(ブランド力)。
・多少なりともTPSゲームとしての魅力があること。
・複数の人と協力プレイ等が楽しめること。
・ゲーム開始頃に比べれば、無課金でも楽しめるようになったこと。

このゲームの悪い点

・初心者にとって不利すぎる環境であること。
・ゲームバランスが悪い(調整が下手)。
・原作を知る人が疑問に思う機体や武器の設定。
・機体特性、強化成功率などのいやらしさ。
・動作環境が重めであり、グラフィックもPS2レベル。
・疲れやすく、マンネリ化しやすい。

良い点の詳細

・「機動戦士ガンダム」の作品であること(ブランド力)。

言わずもがな、これで保っている部分が強い。

・多少なりともTPSゲームとしての魅力があること。

格闘戦の爽快感、射撃戦の駆け引きはある。
ただし、壊れ武器など駆け引きのないごり押しものも多い(課金物多数)。

・複数の人と協力プレイ等が楽しめること。

友人などと共に戦うなどで楽しめるが、悪い部分もある。

・ゲーム開始頃に比べれば、無課金でも楽しめるようになったこと。

楽にはなった…が、他ゲームと比べると、開始頃が酷すぎただけ。

悪い点の詳細

・初心者にとって不利すぎる環境であること。

プレイ人数が少ないことも理由の1つだが、
ほぼほぼ初心者狩りのような状況に陥る。

・ゲームバランスが悪い(調整が下手)。

運営のさじ加減で壊れ武器爆誕など、
時期によって1部の機体の偏りがち。

・原作を知る人が疑問に思う機体や武器の設定。

原作と異なる上壊れ武器など、疑問が絶えない。

・機体特性、強化成功率などのいやらしさ。

初心者は特にだが、武器が手に入れば~という
一般的なゲームと違い、厳選要素が多い。

・動作環境が重めであり、グラフィックもPS2レベル。

性能の良いものを要求されるが、景色綺麗だなーとか
機体細かく作られてていいなーとかはない。

・疲れやすく、マンネリ化しやすい。

戦況に合わせた最長20分操作、それに対する報酬の少なさ。
また、基本的に同じことの繰り返しなので飽きやすい。

結論

適当にダラダラやるなら楽しめるゲーム。
ただ、それなら他のゲームやれば?となる。

プレイ期間:1年以上2016/03/12

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