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生産職人を目指したいなら…
灯篭さん
何と言ってもゲーム内でゲーム内マネーを貯める手段が少ないです。他のMMORPGならば、料理にしろ、生産にしろ地道に努力していって、高ランクになればより良い物を作り、売りに出す事でゲーム内マネーを稼ぎ出し冒険資金にしたりできます。あまり書かれていないので、そんな生産好きな人達向けのレビューを書きたいと思います
まずはっきりいえる事は、このゲームは生産では稼げないと思った方がいいです。生産に関してはこのゲームシステムは史上最低と言ってもいいです。何かの職人を目指したいなら、素直に他のゲーム探しましょう。なぜなら、何を作るにしても一回の生産、製造に手数料がかかるんです。高ランク品を作ろうとすればそれだけ高い手数料が取られます。また運の要素も多いからです
料理に関しては地道に採取してそれを元に料理…ではなく「店で売ってる基本的な料理」を買って、採取した物とそれを合成させて良い料理にしなければなりません。つまり基本料理を買うのにお金、さらに生産する時にお金、そして料理を確実に良い物にするにはミニゲームをして高得点を出さなければならないのです。ミニゲームに失敗すると採取時間とお金だけかかって全く売れないものの出来上がりです。大赤字です。成功すれば、それを売ることで黒字に転ずる事はできます。もちろん需要のあるものに限りますが…
製造に関しても似たようなもので、ここではゲームには「鉄の鎧」はありませんが「鉄の鎧」を作ると言う例を作り、わかり易いように追っていきたいと思います。
まず鉄の鎧を作るためのレシピを覚えます。これらの装備のレシピはボス敵からドロップしたり、ゲーム内のポイントと交換で覚える事ができます。覚えてしまえばOKなので覚えなおし等する事はしなくて良いです
次に鉄の鎧ですから、鉄の製造方法(ゲーム内では合金と呼ばれています)を学ばなければなりません。これはお金がかかります。これも覚えてしまえばOK
さて鉄に必要な材料を採取してきて、鉄を作ります。この時「製造手数料」としてお金がかかります。しかしこれではただの鉄を作っただけで、鎧を作れるほど大きさの鉄ではないので、さらに鉄を何個か作り、今度は作った鉄数個と他の採取材料を合成させて鎧作れるだけの大きな鉄にします(ゲーム内ではコアと呼ばれるものです。ここからはコアと呼ばせていただきます)そしてこのコアを作るためのレシピも覚えなければならないのでお金がかかります。コアのレシピも覚えてしまえばOK
そしてこのコアをベースに、さらに採取してきた材料を合成させて(もちろん製造手数料がかかります)鉄の鎧が出来上がる仕組みとなってます。
そして重要なのはコアを作る時で、コアを作ると必ず特殊能力が付きます。その特殊能力の内容が非常に重要で、皆が欲しがる特殊能力は非常に高く売る事ができますが、需要のないものは二束三文でしか売れません。売りに出しても買ってくれません。じゃ良い特殊能力のあるものを作れば良いんじゃと思いますが、付く特殊能力は運なのです。何かを製造する時に必ず手数料が取られ、出来上がったコアがゴミにしかならない…しかもLVが高い装備作る時はかなり高額な手数料が取られます(ただ、このゴミになったコアにも使い道はあるのですが…)ここまで手数料がかかり、さらに運も必要となると、何かを生産して稼ぐと言うのはかなり難しいと思われます。
以上が生産職人を目指しながらこのゲームをしたいと思うなら、他のゲームをした方が良いと書いた理由です。色々なMMOを職人としてプレイしてきましたが、これほど最悪なのは初めてです。ただ考古学で稼ぐ、釣りで稼ぐ、採取品を売りに出す程度ならまぁまぁ稼げる感じではあります。
またこのゲーム、敵との戦闘でドロップした物を売りに出す時の制限が非常に厳しいです。しかし課金して手に入れたアイテムは基本的に売りに出せます。高額で取引もされています。ゲームの一つの売りである幻神もリアルマネーで手に入れる物と思って差し支えないです。ただこれにも数万かかると思います。他の方が書かれているので詳しい事は割愛しますが…
戦闘はあまり細かいをアクションを必要としないので、アクション苦手な方も楽しめると思います。ただ、後半の方のダンジョンは装備が重要なので、装備を揃えるのに苦労します。
装備強化する時失敗しても装備が無くなったり強化値が減る事がないのは良い所だと思います
キャラクターの見た目も可愛いし、アバターも綺麗なのや可愛いのが揃っています。なので気心の知れた仲間とパーティ組んだりすれば楽しくプレイできると思います。
ストーリーも悪くないと思いますし、可愛い幻神やアバターみて目の保養や息抜き程度に考えてプレイするなら十分面白いゲームだと思います。
プレイ期間:3ヶ月2017/11/01
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行き詰まりさん
強化なしでクリアできる難易度
カンスト組だけどやることない
PvPは装備ゲー
しかも過疎
IDは言った通りヌルゲーで課金する意味がない
サービス終了もそうだけど何すればいいのか教えてほしいゲーム
プレイ期間:半年2014/08/15
さん
・黄昏の密林が実装以降、ダンジョン、フィールド共に重くなり
攻撃できないパターンが多くなりがち
に対して運営側は「わからない」「調査してみます」だけ
・盾、琴職の意味がなくなりつつある。
攻撃力、移動速度、防御力が高ければ、どこでもいける=斧、聖剣などで十分
・やることが短調的になってきており、飽きやすくなりやすい
プレイ期間:1年以上2015/08/25
まるみやさん
ストーリーの内容も浅く単調な作業ゲーム
プレイヤーのコスチュームなども進んでいく内に増えてはきますが
どれも恥ずかしくなる様な中二コスチュームばかり。
運営の対応も悪く安心してプレー出来ず、課金もおすすめできません。
プレイ期間:3ヶ月2014/06/02
にゃにゃさん
バット武器で回復出来るし、クラスのロールがないから飽きやすい
性能も上位互換だらけ
好きなパートナー選ばせろ、好きなアバター着させろよは思いますね
Slv25IDも攻撃力250万以上で殴ったら即死します、地獄級ソロです
強くなる楽しみというか、お金かけて最強になる装備ステータス依存ゲーム
ドラゴドールや雷属性の武器なら、傀儡の闇姫グレイス、ヘルガ
斧や火属性武器なら先日出ました、エウリノーム
エンシェントギア、幻想禁書【光闇ノ章】で更にステータスブーストが出来ます
140%メイン属性、乗り物:属性ⅣLv4一択
アバター:ボスダメージ、攻撃力、属性8%
挿すカードは攻撃一択
魔女の要塞の地獄くらいなら、はい、一瞬で敵が溶けます
現時点の最難関と言えば、幽慄鉱山5人用
ここまで揃えてしまうと、ソロでも割とさくさくいけてしまうので恐ろしいです
一択というのはつまらないなぁ
得意武器の属性ではなく、敵に弱点があったほうが当たり武器とかいらなかったと思う。
氷属性の敵は、氷武器は50%ダメージ減少、火属性の武器で50%ダメージ増加とかね
自分の属性だけ強ければいいわけだし
あと全能は自分が攻略できない難易度では強いですね。
最終的にそういうのがないので属性4で解決してしまいます。つまらないですよね。
プレイ期間:1年以上2023/05/03
・・・・・さん
幻想神域を3年やってるものです。
適当なれびゅーを書いておきます。☆5満点です。
レベルの上げやすさ;☆☆☆☆☆(レベル80までは)
⇒80過ぎるとちょっとレベル上げにくくなります。
ID攻略難易度:☆☆☆☆
⇒高レベル帯となるとセット装備の意味や、強さ、強化などが必要になり難易度高めだが、ある程度は一人でもクリアできたりするので比較的に簡単な方だと思います。(個人差あり)
グラフィック:☆☆☆☆☆
⇒グラフィックは個人的にかなり気に入っています。綺麗な場所がすごく多くてスクリーンショットなどがとても楽しめます、仲良くなった人とぜひ記念撮影などするともっと楽しくなると思います(ボッチ)
アクティブ人数:☆☆☆~☆☆☆☆
⇒最近は飽きてくる人も多く、昔よりも人数は減ってるかとは思われます。が まぁまだまだ多い方とも思います。
サーバーの強度?:☆
⇒これはかなり貧弱かなと思います。なんのバグかはわかりませんが、戦闘中によく「ターゲットは味方です」「敵の距離が遠すぎます」などとエラーが多く攻撃できない時が多々あります。まぁ回線のせいかなとも思ったりはしてるのですが、幻想神域以外はまともに通信とれていたので、サーバーとの通信がうまくいってないのかなかと?
全体の評価:☆☆☆☆
⇒サーバーの件はありますが、全体的にいいゲームだとは思います。
もしこれから始める人がいるのであれば、ギルドに入って楽しむことをおすすめします。
プレイ期間:1年以上2016/09/13
クソに超がつく。さん
まず言っておく。「やるな」だ。
時間の無駄。暇潰ししたい人にはいいだろうが、無課金ならまずかばんの狭さで萎え始める。
次にポーションの値段の高さ。
これをRMT無しでやれということ自体がアホの極み。
下らない売り物はドロップするが、売ってもゴミ価値しかないため、ポーションだけで貧乏になること間違いない。の割りに装備や武器が異様なほど高いし、オークション販売している商品もほとんど廃人値段設定。つまり屑だから高額にしているということ。
とにかく、他の人たちも書いているがメインクエ完了後の60の壁越えた辺りからクソ。マジでクソ。超がつくほどクソ。
「一体どの武器装備を使用してのゲームバランスなのだろう?」と思えるほど、新規者にはダルいゲーム。
矛盾している点も多い。
スキルのクールタイムはいいとして、他のスキルを使用した場合、0・5秒から1・0秒ほど他スキルが使用出来ない点。
またクールタイムがあるにも関わらず武器使用に挙動タイムがある点。
これらを体感的に言い換えれば2・0秒のクールタイムがあっても、5秒ほどのクールタイムが必要になるというクソさ。
今いるほとんどのユーザーは古参で、もう重課金者ばかり。
これを配信停止させるには「しないことだ」
引退者ばかりを増やし、新規者はしなくなれば配信停止にすら追い込まれるだろう。
こういうクソゲは不買運動と同じでやらなければ衰退する。
また標的を合わせる時、Tabキーを押すのだが、どういうわけか近場の敵にはいかず遠方の敵に合うせいで、フルボコにあい死ねる。
まぁ、アホ民族のゲームというのだけは間違いはない。
なんでもよく似た仕組みにしている時点でアホと断定してよい。
絶対するな。こういうゲームは新規者がいなければ、古参だけではどうにもならなくなる。
オンラインの基本経営を知らない廃人バカどもには「え?INしてたらいいんだろ?」というアホしかいないから。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/15
そろそろ潮時さん
課金に走り出したオンゲーの最大の類似点と言えば、閉鎖だろう。
まぁ、廃人キチガイ種が横行している時点である程度は予測は出来たけど。
これも長くはないだろう。
今や課金集めのイベントやアプデしか目立っていない。
なんせ、あの台湾だしね。
平気で閉鎖してくるだろう。
プレイ期間:1年以上2015/07/21
某MOのハズレIDさん
一番評価されてる部分はそのアニメチックなグラフィックの可愛さですね
一番評価されてないのはやっぱり出の渋いガチャなどの課金面ですかねぇ・・
前者は幻想神域ならでは、ではないかと思います。幻神が売りのゲームなので
最近の新しい幻神はホントに可愛いorかっこいいです
ですが、後者の理由のため、入手が非常に困難な部分もあります
長くプレイしてますが、キャラクター育成やサブコンテンツが自由で豊富なので
タイトル通り、上を見る=欲を出したり必死に強くなる 事をしなければ
毎日自分のペースで遊べます。そんなまったり向きなゲームです
他、無課金でもある程度までは遊べます。サブコンテンツを活用すれば
サブコンテンツ用通貨で去年、一昨年に販売された幻神も無料で手に入ります
同様に装備強化も武器防具だけは+20まで強化出来ます
運営の新規向けの対応で必要経験値が緩和され、Lv上げがLv76まで楽になりました
一方運営の良対応ではない対応もあり、その辺が幻想神域のイマイチな点じゃないかと
思ってます
今後の発展はあまり望めないとは思いますが、Xレジェンド社の作品では最もヒットした
作品なのでまだまだ続くと思います。
MMOとしては量産型の王道的作品です。まだMMOに触れた事のない方にはおすすめです。今まで経験したMMOの中ではかなり遊びやすいと思いますね
プレイ期間:1年以上2016/01/20
なしさん
敷居が高すぎます。
あと、公式などのトップを飾っている幻神はだいたい数万以上かけないと手に入りません。
アバターもガチャの当たりの確率はきわめて低く、ハズレ品はとんでもないゴミです。
ゲーム内通貨でも売られておりますが、規格外な値段のため、半年近くは金策しないと手に入らないでしょう。
野良PTに関しても、求められる装備が廃課金並みのもので、敵の強さもまたそれを基準としているため、普通にプレイしていると瞬殺されます。
手を出すのはやめておいたほうがいいでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/06
水聖さん
パトナシステム、称号、幻神
エデンラピス、超級カード
NPCパートナーバフ、ギア、禁書系アイテムでバフ
ステータス増強要素ばっかり上書き、課金スピードだけやたらとはやい気がします
次から次に高性能が実装されてる気が…
こうなってくるゲームは、長くはもたないでしょうね
年もてばいいほうかなって思います
プレイ期間:1年以上2023/07/10
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