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幻想神域 PC

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2.4058 件

ユーザーの民度

ぺんぎんさん

このゲームは グラもアバターもかわいくて キレイなのはいいと思います。
BOXは はずれが当たり前です
ユーザーの民度が相当低い
専用スレにて 募集主さらすユーザーが多い。 個人私怨等も 多すぎる
何しても さらされ粘着されるので 野良募集 or 野良行かない 人が多い
ので新規さん もしくは ソロプレイ向きでしょう
PTプレイは怖くてできません

プレイ期間:半年2015/08/11

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可愛いを謳い文句にしてた気がしますが…。
確かにデフォルトの状態で可愛らしくはありますが、
バリエーションが少なく、
蓋を開けてみれば同じようなキャラが沢山周りにいる。
と、言った感じです。
服もダサいものが多いので、皆同じようなものを着てますし…。


メインストーリーは王道といった感じでしょうか。
悪くはないと思います。

序盤はクエだけでレベルが上がり、
後半になるにつれやることがIDをハムるか、
デイリー消化位しかなくなり、飽きるのも早いです。

運営としては
エンドコンテンツにアリーナ(対人)を考えてるのかもしれないですが、
ハッキリ言ってこのゲームの対人は装備と構成だと思います。
あとはPTメンバーがランダムで振られるので運ですね。
PSで勝敗は殆ど左右しないです。
ランキングなどもあるのですが、
強さではなく、参加回数が重要でニートランキングと影では言われています。
本気で対人したい人にはお勧めできません。

職バランスも悪く、特定の職でPT参加しようとして蹴られた、
というのもよく聞きます。
最近実装したIDも微妙に廃仕様で、
ライトユーザーにはつらく、人が減っている気がします。

あとはモラルの低い人、マナーが悪い人、がかなり多いですね。
野良PTでちょっとミスしたら暴言いわれたとか…。
そんな人が居る中廃仕様のIDなんてライトユーザーには怖くていけないです。


ガチャに関してはかなりひどいですね。
あたり以外すべてゴミといった感じで、買うのが馬鹿らしくなります。


実際プレーした感想としては、
PvPをなくしかな~り緩くしたAIONといった感じでした。

全体的に纏まってはいるのですが、特筆すべき点がないです。
なので先にも述べたように飽きやすいです。

本命のゲームが出るまでのつなぎ。
一度休止すると復帰する気が起きない、そんなゲームです。


サービス開始から半年と少し、既に人が徐々に減りつつあるなか、
今後大型タイトルが来たとき、どれほど人が残るのでしょうか…。

プレイ期間:半年2014/04/23

・レベル上げ
2023年3月現在、覚醒30MXA(MAX130レベル)
99までなら1ヵ月、95すぎてから結構大変
2ndキャラであれば、数日で覚醒できるかもしれません

・称号(ステータスに関与します)
秘密クエスト(緑色!)
アカウント共通なので1回こなせばいいものの新規さんにとってみたら面倒臭いの一言
IDを何十、何百回で貰える称号もステータスがつきます
一人用、5人用、異界、異界5人用、高難易度ダンジョンをかなり回らされる苦痛
ステータスに依存するので、必須という嫌がらせ

・金策
無課金だとオポポクエストで1日50G
IDで回った装備を売ったり微々たるもので溜めるしかありません
手数料に10Gかかったり売れなかったりすると赤字
また生産で作った装備品が売れないため、無課金での金策がかなり難しいです

・装備強化
武器や防具は、デイリーの報酬やダンジョンで20までなら強化可能
高ランクアクセサリーの強化の書は、かなり終盤です(覚醒15くらい)
無課金だと20まであげるのも相当マゾい
最高ランクだと1週間に1枚だけでレベル30するまでにサービスが先に終りそう
次の防具や武器に転移しようと、失敗すると強化値-10だったかなされて萎えます。

・幻神
数は130以上
幻神の欠片10個で鍵になります(進化でさらに10本)+おねだりでさらに必要
ドロップ率もかなり低く欠片すら出ません
幻想神域と言えば幻神だと思いますが、ドロップ確率が低すぎて精神的に無理
課金でしかとれない幻神もいます

・まとめ
金策も幻神も強化も課金ありき
装備以外にもステータスに直結されてくるものがかなり多くてつらい
アバターにも能力がつきます
初心者や無課金が手が届かない金額で、特殊アイテムも高額で売られてます。
最近ですと
<傀儡の闇姫>グレイス
効果
雷属性と物理のスキルダメージが15%、全ステータスが10%、命中率が10%増加
攻撃時、一定確率で敵の会心ダメージを30%減少させ
受ける雷属性と物理ダメージを15%、受ける会心ダメージを30%増加させる
10秒持続。クールタイム15秒
禁書アイテムも永久に使えます、バフがかかります
こういうのも必須になってきたり、無課金は到底無理なゲームです

プレイ期間:1年以上2023/03/19

レベリング
覚醒以降かなりの労力を強いられる、時間がないとまず先駆者に追いつかない
2時間3時間くらいのプレイ時間だとカンストまで2年は覚悟しましょう
マップには入場もできないので、レベリングが出来なければ、やらない方がいいです

覚醒1~10から貫通力必須
敵には「靭性」という見えないステータスが存在する
時の書庫5人用1靭性140なので、貫通140で相殺
かと言って150まで上げても10は無意味になる
次第に求められる数値がえぐくなり、幻神図鑑で底上げ必須しないとダメが通らない

覚醒15Lvから必須穿孔力
敵に剛気ゲージ値を減らすのに、穿孔0だと攻略不可能
高額な幻神エンブレム、アバリセポーション、装備強化30MAXでステータスで付く

New禁書登場、パートナーで性能上書き
次から次に上位のバフアイテムやパートナー、ギアが出て買いなさい課金状態

時間と課金できる人以外おすすめできないゲーム
コンセプトである幻神の入手もえぐく、欠片のドロップも全然しなく入手困難
進化や図鑑がかなりきつい

ここまでステータスに紐づいた課金が多いと、10周年でサービス終了かも。
レベル一つとっても、今からだときついの一言。

プレイ期間:1年以上2023/06/14

オンラインゲーム色々やってみましたけど、幻想神域はマイペースで進めて色々な事に挑戦できます。料理や考古学 キャラの武器や装備の製造、釣りやマイハウスの装飾など・・
確かに製造や料理はゲーム内通貨がある程度必要になりますが、PTでも一人用でもダンジョン入ってコツコツと貯めれます。なりよりデスペナがないのが私はうれしい。
以前やってたゲームはデスペナ取り戻すのがしんどかった。 
まぁ課金アイテムの出は渋いかもしれませんね。
でも運営さんの対応は結構いいほうだと思いますよ。
初心者さんの質問も先輩方がわりと分かりやすく解説してくれるので、
些細な事でもゲームに関する事やログインできませんといった事でも親切にアドバイスしてくれます。

プレイ期間:1年以上2016/11/07

1年ほど プレイしましたが、基本無料である程度楽しめるのですが
ユーザに争い事が多々あり どうみても迷惑行為を行っているなとおもっても
管理会社は ユーザー間にははいらないと 泣き寝入りをするしかないようです。
それで個人情報を最低限しかとっていないのだと思います。

また、調整として、人気のある職種などで 強さをいきなり半減して 武器の属性
を変えることを考えざるを得ない といったことを平気で行ってきます。

課金ユーザさんは、5-6万使って武器を強化するようで、かなりのかたが
おこっているようでした。

また、2週間おきに 新しい幻神というパートナーみたいな神様みたいなものが
リリースされるなど 無課金の方は 後半 プレイしづらくなりますので
無課金でやりたいユーザさんは避けるのが賢明です。

お金、お金で動いているのでユーザに対する 対応は最低レベルの会社であることが、よくわかりますので(たびたびのシステムトラブル・仕様変更など)
いらいらすることが結構ありますので精神的に弱い方も 
避けたほうがいいでしょう 

それでも良いという方は 無限大にたのしめるかもしれません。


プレイ期間:1年以上2017/08/10

グラフィックがいいので、好みですね。
キャラもかわいい、かなり気に入りました
ガチャは当たりが出なかった。ほかの人に聞いたら
ガチャは諦めろと言われたので、あきらめますw
休日に少しプレイするだけなのですが、これからお金ためようと
思ってます。まだマップも全部覚えてないけど、
時間をかけて少しずつ強くなりたいなあ。
女の子のキャラがとのかくお気に入りです

プレイ期間:3ヶ月2019/05/14

トゥーンレンダリングで描かれた世界観は色彩豊かでとても明るく、全体的にライトな感じのするファンタジーです。
本作の特徴である幻神は、なかなか頼れる存在で、会話でも結構面白いことを話してくれます。
システム周りも基本的に使いやすく、手堅く作りこまれた印象を受けました。

批判ポイントとしては、レベルアップで出てくるステータス強化用のアイコンが、ちょうどイベント時のメッセージウィンドウに被る形で出てくるため、イベント経験値でレベルアップすると見づらくなる点がちょっと気になりました。

かなり序盤に覚えられるリーフライディングはかなり気持ちいいので、一度体験するのをお勧めします。

プレイ期間:1週間未満2013/10/28

結構優しい

ノラさん

無課金の人とかに結構優しくされてる、
学生とか、課金出来ない人にはかなり良いかも
でも強化など課金しないと結構きつい所もあって、正直課金しまくってる人とかとPT組むと課金しないと…いけないかな?って思ってくる
最近は課金ばっかりでもっと儲けようとか考えてそう・・・

プレイ期間:1年以上2016/01/16

何と言ってもゲーム内でゲーム内マネーを貯める手段が少ないです。他のMMORPGならば、料理にしろ、生産にしろ地道に努力していって、高ランクになればより良い物を作り、売りに出す事でゲーム内マネーを稼ぎ出し冒険資金にしたりできます。あまり書かれていないので、そんな生産好きな人達向けのレビューを書きたいと思います

まずはっきりいえる事は、このゲームは生産では稼げないと思った方がいいです。生産に関してはこのゲームシステムは史上最低と言ってもいいです。何かの職人を目指したいなら、素直に他のゲーム探しましょう。なぜなら、何を作るにしても一回の生産、製造に手数料がかかるんです。高ランク品を作ろうとすればそれだけ高い手数料が取られます。また運の要素も多いからです

料理に関しては地道に採取してそれを元に料理…ではなく「店で売ってる基本的な料理」を買って、採取した物とそれを合成させて良い料理にしなければなりません。つまり基本料理を買うのにお金、さらに生産する時にお金、そして料理を確実に良い物にするにはミニゲームをして高得点を出さなければならないのです。ミニゲームに失敗すると採取時間とお金だけかかって全く売れないものの出来上がりです。大赤字です。成功すれば、それを売ることで黒字に転ずる事はできます。もちろん需要のあるものに限りますが…

製造に関しても似たようなもので、ここではゲームには「鉄の鎧」はありませんが「鉄の鎧」を作ると言う例を作り、わかり易いように追っていきたいと思います。
まず鉄の鎧を作るためのレシピを覚えます。これらの装備のレシピはボス敵からドロップしたり、ゲーム内のポイントと交換で覚える事ができます。覚えてしまえばOKなので覚えなおし等する事はしなくて良いです
次に鉄の鎧ですから、鉄の製造方法(ゲーム内では合金と呼ばれています)を学ばなければなりません。これはお金がかかります。これも覚えてしまえばOK
さて鉄に必要な材料を採取してきて、鉄を作ります。この時「製造手数料」としてお金がかかります。しかしこれではただの鉄を作っただけで、鎧を作れるほど大きさの鉄ではないので、さらに鉄を何個か作り、今度は作った鉄数個と他の採取材料を合成させて鎧作れるだけの大きな鉄にします(ゲーム内ではコアと呼ばれるものです。ここからはコアと呼ばせていただきます)そしてこのコアを作るためのレシピも覚えなければならないのでお金がかかります。コアのレシピも覚えてしまえばOK
そしてこのコアをベースに、さらに採取してきた材料を合成させて(もちろん製造手数料がかかります)鉄の鎧が出来上がる仕組みとなってます。
そして重要なのはコアを作る時で、コアを作ると必ず特殊能力が付きます。その特殊能力の内容が非常に重要で、皆が欲しがる特殊能力は非常に高く売る事ができますが、需要のないものは二束三文でしか売れません。売りに出しても買ってくれません。じゃ良い特殊能力のあるものを作れば良いんじゃと思いますが、付く特殊能力は運なのです。何かを製造する時に必ず手数料が取られ、出来上がったコアがゴミにしかならない…しかもLVが高い装備作る時はかなり高額な手数料が取られます(ただ、このゴミになったコアにも使い道はあるのですが…)ここまで手数料がかかり、さらに運も必要となると、何かを生産して稼ぐと言うのはかなり難しいと思われます。

以上が生産職人を目指しながらこのゲームをしたいと思うなら、他のゲームをした方が良いと書いた理由です。色々なMMOを職人としてプレイしてきましたが、これほど最悪なのは初めてです。ただ考古学で稼ぐ、釣りで稼ぐ、採取品を売りに出す程度ならまぁまぁ稼げる感じではあります。

またこのゲーム、敵との戦闘でドロップした物を売りに出す時の制限が非常に厳しいです。しかし課金して手に入れたアイテムは基本的に売りに出せます。高額で取引もされています。ゲームの一つの売りである幻神もリアルマネーで手に入れる物と思って差し支えないです。ただこれにも数万かかると思います。他の方が書かれているので詳しい事は割愛しますが…

戦闘はあまり細かいをアクションを必要としないので、アクション苦手な方も楽しめると思います。ただ、後半の方のダンジョンは装備が重要なので、装備を揃えるのに苦労します。
装備強化する時失敗しても装備が無くなったり強化値が減る事がないのは良い所だと思います
キャラクターの見た目も可愛いし、アバターも綺麗なのや可愛いのが揃っています。なので気心の知れた仲間とパーティ組んだりすれば楽しくプレイできると思います。
ストーリーも悪くないと思いますし、可愛い幻神やアバターみて目の保養や息抜き程度に考えてプレイするなら十分面白いゲームだと思います。

プレイ期間:3ヶ月2017/11/01

過疎を宣言している動き

そろそろ潮時さん

課金に走り出したオンゲーの最大の類似点と言えば、閉鎖だろう。
まぁ、廃人キチガイ種が横行している時点である程度は予測は出来たけど。
これも長くはないだろう。
今や課金集めのイベントやアプデしか目立っていない。
なんせ、あの台湾だしね。
平気で閉鎖してくるだろう。

プレイ期間:1年以上2015/07/21

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