最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
本命にはなれないMMORPG
ぱんださん
可愛いを謳い文句にしてた気がしますが…。
確かにデフォルトの状態で可愛らしくはありますが、
バリエーションが少なく、
蓋を開けてみれば同じようなキャラが沢山周りにいる。
と、言った感じです。
服もダサいものが多いので、皆同じようなものを着てますし…。
メインストーリーは王道といった感じでしょうか。
悪くはないと思います。
序盤はクエだけでレベルが上がり、
後半になるにつれやることがIDをハムるか、
デイリー消化位しかなくなり、飽きるのも早いです。
運営としては
エンドコンテンツにアリーナ(対人)を考えてるのかもしれないですが、
ハッキリ言ってこのゲームの対人は装備と構成だと思います。
あとはPTメンバーがランダムで振られるので運ですね。
PSで勝敗は殆ど左右しないです。
ランキングなどもあるのですが、
強さではなく、参加回数が重要でニートランキングと影では言われています。
本気で対人したい人にはお勧めできません。
職バランスも悪く、特定の職でPT参加しようとして蹴られた、
というのもよく聞きます。
最近実装したIDも微妙に廃仕様で、
ライトユーザーにはつらく、人が減っている気がします。
あとはモラルの低い人、マナーが悪い人、がかなり多いですね。
野良PTでちょっとミスしたら暴言いわれたとか…。
そんな人が居る中廃仕様のIDなんてライトユーザーには怖くていけないです。
ガチャに関してはかなりひどいですね。
あたり以外すべてゴミといった感じで、買うのが馬鹿らしくなります。
実際プレーした感想としては、
PvPをなくしかな~り緩くしたAIONといった感じでした。
全体的に纏まってはいるのですが、特筆すべき点がないです。
なので先にも述べたように飽きやすいです。
本命のゲームが出るまでのつなぎ。
一度休止すると復帰する気が起きない、そんなゲームです。
サービス開始から半年と少し、既に人が徐々に減りつつあるなか、
今後大型タイトルが来たとき、どれほど人が残るのでしょうか…。
プレイ期間:半年2014/04/23
他のレビューもチェックしよう!
亜季さん
キャラグラ最高。
アバターがもっと入手しやすければ言うことないです。
同等かここ以上のキャラグラのゲームが存在しないので他に移る気がしません。
プレイ期間:1年以上2016/07/28
ノラさん
無課金の人とかに結構優しくされてる、
学生とか、課金出来ない人にはかなり良いかも
でも強化など課金しないと結構きつい所もあって、正直課金しまくってる人とかとPT組むと課金しないと…いけないかな?って思ってくる
最近は課金ばっかりでもっと儲けようとか考えてそう・・・
プレイ期間:1年以上2016/01/16
3.29日にメインストーリー追加、新マップ追加、レベルキャップ解放、装備拡張などアップデートされます。
1日1回の次元じゃサブキャラ上がらない。レベル差のある次元は募集も来ない。
覚醒30~覚醒35に解放ってレベリング緩和して欲しい。
いっそのこと秘密クエスト完了状態で、タイトル獲得済み覚醒30からスタートでいいよ。
とてもじゃないけど追いつけないし、2キャラ目以降は強化の書がまず足りませんね。
新規キャラは、アクセや勲章、覚醒30装備の30強化の最強装備でいいくらいです。
なんだろうね装備以外にも時間がかかりすぎるし、お金も足りない。
グラフィックはいいんだけど、緩和しないと過疎だよ。
Lv単位でマップ解放のため行けません。サービスが終わっちゃうよ。
幻想禁書【光闇ノ章】も9万5000Gだった。
使用時、以下の効果を獲得する。
穿孔力が5ポイント増加。
全ステータスが15%増加。
与えるダメージが5%増加。
受けるダメージが5%減少。
攻撃時、敵に「光闇ノ印」状態を付与し、受ける聖、闇属性のダメージを10%、受ける物理ダメージを10%減少増加させる。5秒持続。クールタイム10秒。
攻撃時、「轟ク混沌」状態を獲得し、貫通力が1%、聖、闇属性のスキルダメージが15%増加し、受ける聖、闇属性のスキルダメージが10%減少。10秒持続。
「轟ク混沌」状態時に「光闇ノ印」状態の敵に攻撃した時、HP以外の全ステータスを15%、HPを7%減少させる。5秒持続。クールタイム10秒。
攻撃時、自身以外の仲間に「聖冥」状態を付与し、全ステータスを10%、穿孔力を3ポイント、貫通力を1%増加させる。5秒持続。クールタイム10秒。本効果は上記すべての効果に加算されない。
課金しないととてもじゃないけどステータス上げるのも無理って感じだし、もういいかな。
レアドロップ率は0.03%か?魔王IDで〇〇ムーン見たことなかったわ。
武器のスキルで奥義の書・Ⅲでたいてい欲しい素材。とにかく色んなところでマゾすぎて嫌になりました。
コントローラー非対応なのもマイナス点。
新規は覚醒されたとしても、そこからのレベル上げのマゾさだけでも挫折するだろうしレシピ高いしきっと続かないと思う。
新しい装備が追加されてももうお腹いっぱい。まだ覚醒10の★上げきりあげて20武器にしたのに…さようなら。
覚醒29と覚醒20、覚醒1キャラ数体で挫折しました。もう無理ですね。
プレイ期間:1年以上2023/03/22
りょうまさん
皆さん同じことを書かれてますね。レベル60ほどまでは楽しくプレイできるし無課金でも楽しめます。(時間にして40時間ほど)ストーリーも王道なものですが良いです。ちょっとした感動もあります。
しかしその後(Lv63くらいから)が一気に上がらなくなってきます。課金しないとキツイんですが、課金していてもソロだとレベル上げはつらくなってくるかと思います。(自分は微課金)
また同じレベルでも課金者と無課金では装備、幻神、アバター、カードなどなど・・・いろいろ違ってきますので強さに大きな開きができます。課金するにしても色々なものをトップレベルの物でそろえるとなると十万~必要なんじゃないですかね。無課金でみんなとワイワイってのは身内同士じゃないときついかもしれないです。
また、システム的にも後からアップデートされた部分については不満ありです。引っかかって出れなくなってしまう事や動作がカクカクすることなど多いです。初期のころからあるシステム、マップでは起きない事、自分以外でも発生する事からPCのせいではないと思います。
オークションや露店などのシステムが有るので無課金でもトップレベルになることも不可能では無いですが、無課金の200時間<課金10000円の価値くらいなので馬鹿馬鹿しくなってきます。
時間が多く取れてお使いクエに苦痛を感じない方、もしくは大量課金ができる人なら楽しめるゲームですね。
プレイ期間:3ヶ月2015/01/06
ラピンさん
オンラインゲーム色々やってみましたけど、幻想神域はマイペースで進めて色々な事に挑戦できます。料理や考古学 キャラの武器や装備の製造、釣りやマイハウスの装飾など・・
確かに製造や料理はゲーム内通貨がある程度必要になりますが、PTでも一人用でもダンジョン入ってコツコツと貯めれます。なりよりデスペナがないのが私はうれしい。
以前やってたゲームはデスペナ取り戻すのがしんどかった。
まぁ課金アイテムの出は渋いかもしれませんね。
でも運営さんの対応は結構いいほうだと思いますよ。
初心者さんの質問も先輩方がわりと分かりやすく解説してくれるので、
些細な事でもゲームに関する事やログインできませんといった事でも親切にアドバイスしてくれます。
プレイ期間:1年以上2016/11/07
しびさん
廃課金していましたが、アプデ用の予算見積もりで100万円超えたので引退しました。(もう半年以上前の話になりますが
グラは良いので、課金を一切しない(見た目用の課金を除く)縛りプレイを謳ったギルドを作って、アプデを無視してのんびり遊べたら楽しいかもしれません。
プレイ期間:1年以上2016/07/13
tsotdさん
人が多く
野良募集をすれば10分程度で人が集まります
(適切な時間に募集をかけることと 適切な用語で募集する必要がありますけ)
(ですのである程度の知識は必要です)
(プレイヤーはドラクエのライ〇ン ク〇フトではありませんので
その辺は結構気を使います)
商取引が活発です
価格操作に自信があればダンジョンなどに行かなくても
トレードが活発なので売り買いだけで大金持ちになれます、
株やFAXの練習に挑戦してみてはどうでしょうか)
運営が定期的にイベントをしてくれています
プレイ期間:半年2016/08/09
幻想ちゃんさん
★1連発してる方たちの意見は、無課金、微課金で何の不便もなく、快適にプレイでき、簡単に最強になれないからクソゲーと批判しているように思える。
しかしMMORPGの中では難易度的にはかなりのヌルゲーだと思う。
MMORPG運営だって商売なのだからある程度課金しなければ何の不自由もなく、
気持ちよくプレイするのはどのゲームも難しいだろう。
確かに課金よりは時間もかかるし大変ではあるが、無課金でも入手可能な手段が
用意されているのは親切と思うべきではないだろうか。極端にいえば無課金でも
課金者と同等の強さやアイテムを揃えることは可能です。
ガチャの確率絞りすぎなど、全部を課金で解決しようとしたらものすごい額になるのは
確かなので、限度を決めて、あとはゲーム内で頑張ることをお勧めする。
その過程を楽しむのがゲームだと思うので。
X-LEGENDのゲームは基本的にインターフェースースが良くできており、操作の
しやすさは同社のゲームもほぼ同じで、特に不便なくプレイできる。
現在はレベル90が上限で、レベル76までは必要経験値が大幅に緩和され
デイリークエストで1日当たり15%~20%程度は容易に稼ぐことが可能になった為
76までは特に苦労せずに上げることができる(1日でとかは無理ですが)
76からは以前と同じようにひたすらID周回等で地道に上げるしかないが、それが普通のMMORPGではないだろうか。どのMMOも同じだと思う。
むしろこの緩和により、気軽に76まで上がるようになったために、60代までの装備等
の価値が薄れ、70~の装備、レシピ等が高額で差が激しい。
また火力インフレがすさまじく、基本火力が高い職=強い職になるため元から攻撃力が高く範囲攻撃も備えている斧、聖剣あたりが強キャラになる一方、支援系の琴や範囲技に乏しく攻撃力が低めの双剣等は厳しい状況が続いており、職格差が大きい。
装備も各レベル帯にいろんなタイプの装備が用意されているものの、火力用の装備1択が現状なので、その他のタイプは価値が低い。
素材やグラフィック、インターフェース等は非常によくできているだけにバランスが大味に
なっているのが残念。バランス調整をしっかり、職格差を縮め、火力一辺倒を解消し、装備選択の幅を広げれば★5になるのだが、それは望み薄なので★3止まりです。
プレイ期間:1年以上2015/07/15
いちぷれいやーさん
Oβから始めて3ヶ月くらいやって辞めて3日前に復帰しました。
思ったことは、当時と比べてレベリングが結構楽になってますね。
逆に金策はちょっと厳しくなってます。
ドロップしなくなった物や報酬の変更等で高額で売れた物がドロップ出来なくなってる。
非課金の場合はID産の武具や釣りの解体で出たアイテムを売るくらいかな?
レベルに関しては3日もあれば60Lv行きますが、そこからは若干上がりにくい。
でも金策がてらID周回したり釣りしれてばそこまで気にならないかも。
経験値も重要ですが、それよりも装備にかかる金集めの方が重要ですしね。
金策してればレベルなんて勝手に上がってます。
ソロでも十分に楽しめるけど、どうせならギルドに入った方が色々と良いですね。
非課金者ギルドとかもありますし。
そら、課金した方が強くなりますが、別に課金しなくても十分強くなれます。
様は如何にして効率よく金策できるか!これに尽きます。
装備は製造品じゃなくてもIDドロップで集めた物でもかなり強いですよ。
ID最奥のボスを倒せば必ずレア度の高い防具が入ったアイテム貰えますから
それでセット装備をそろえて強化すれば問題無いです。
武器もID産のドロップ武器を強化すれば問題無いでしょう。
効率を求めないのなら武器は+11防具は+9程度まで強化すればいいです。
作業じゃないんだし効率よりもゲームなんだから楽しんだ者勝ちですよ!
プレイ期間:3ヶ月2014/11/08
にゃにゃさん
バット武器で回復出来るし、クラスのロールがないから飽きやすい
性能も上位互換だらけ
好きなパートナー選ばせろ、好きなアバター着させろよは思いますね
Slv25IDも攻撃力250万以上で殴ったら即死します、地獄級ソロです
強くなる楽しみというか、お金かけて最強になる装備ステータス依存ゲーム
ドラゴドールや雷属性の武器なら、傀儡の闇姫グレイス、ヘルガ
斧や火属性武器なら先日出ました、エウリノーム
エンシェントギア、幻想禁書【光闇ノ章】で更にステータスブーストが出来ます
140%メイン属性、乗り物:属性ⅣLv4一択
アバター:ボスダメージ、攻撃力、属性8%
挿すカードは攻撃一択
魔女の要塞の地獄くらいなら、はい、一瞬で敵が溶けます
現時点の最難関と言えば、幽慄鉱山5人用
ここまで揃えてしまうと、ソロでも割とさくさくいけてしまうので恐ろしいです
一択というのはつまらないなぁ
得意武器の属性ではなく、敵に弱点があったほうが当たり武器とかいらなかったと思う。
氷属性の敵は、氷武器は50%ダメージ減少、火属性の武器で50%ダメージ増加とかね
自分の属性だけ強ければいいわけだし
あと全能は自分が攻略できない難易度では強いですね。
最終的にそういうのがないので属性4で解決してしまいます。つまらないですよね。
プレイ期間:1年以上2023/05/03
幻想神域 PCを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
