最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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時間遡行は出来るんです!
安藤 優さん
アカシックレコードの気まぐれに依ってゲッテムハルトと同化しました。
ゲッテムハルトはDFエルダーの力と同化してたため、深遠の闇からエルダーの力を
奪うことになりました。
今後のストーリー展開によりダークブラストの種類が増えることが言及されています。
DFの中から選べることになります。カラーリングを行えるようになり、個人ごとの見た目は若干変えることができるようになるそうです。
ダークブラストを効果的に使うことで、クエストを速くクリアできるようになります。
ヒーローという上位クラスの実装で、ヒーローにしか意味がなくなった部分は否定できまん。上位クラスは1クラスしか実装されなかった点も、ヒーローばかりになってしまう弊害がありました。ダークブラストは、どのクラスでも使えますから、これそのものはヒーローとのクラス格差を解消するものとして実装されたものでしょう。オメガではAISを使用できない設定のため、それに代わる兵器の実装は想定内でした。ただし、クエスト中でダークブラストを使用できる条件が、敵への与ダメージに依存している部分があって、結局はヒーロー優遇になってしまう点は残念な点です。
ゲーム内に問題がないわけではないですが、基本無料でほとんどのコンテンツに触れることができるSFをジャンルとしたオンラインゲームは、このゲームしか選択肢がありません。文句を言いながら続けていくのだと感じています。最近は突然にゲームに時間を費やすことが無駄に思えてデイリーブーストを維持するだけのインになっています。休止復帰はまだまだ容易ですから、休止しやすいことも良さなのだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/11/07
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名無しさん
タイトル通りだがすまんその年金もっと別なことに使ったほうがいいぞwww
わざわざ課金額もアピールしてるところが頭が菅沼というかなんというかwww
クソワロタわwww
13とか既にユニクロ化してるのに5本だけとかその課金額無駄になってるとしか思えんわw悪いこと言わんからもっとリアルに使ったほうがいいよそれwww
プレイ期間:1年以上2015/09/29
《*≧∀≦》さん
課金したくないけどゲームの上位層になりたい人にはオススメ プレイヤーの8割がチンパンジーだから装備とか戦術調べてプレイすれば課金しなくても強い人扱いされるレベルにはなる
ただ作業が多くなりがちで、一回一回のクエストを楽しめる人じゃないと飽きるかも ゲームシステム的に他人と会話しなくても不便にはならないからプレイヤー同士の交流はオンゲにしてはとても少ない 完全なオフゲは嫌だけどチャットあんまりしたくない人ならピッタリハマる そんなクソゲーです(*´ω`*)
プレイ期間:1年以上2017/06/26
ゆいれいさん
新難易度追加と同時に追加される新クラスファントム。間違いなく最強でしょうw吉岡くんも自分の作ったクラスが成功してチヤホヤされるの嬉しいからファントムの調整ばっかになるとしか思えないwww既存クラスの調整も大したことしないでしょう、菅沼と同じように効率がいいクラスを優遇して自分が興味ないクラスはいい加減にする。化けの皮がいつ剥がれるか楽しみですw
プレイ期間:1週間未満2019/03/11
アークスさん
長い事遊んでいましたが、EP4になってからログイン頻度も下がり、最近の暴走した運営体制に呆れて引退しました。もともとソーシャルゲームの様な節が垣間見えた作品ですが、スタミナ制の導入、コラボガチャの乱立など節操のない集金体制、そのくせ出てくるのは質が悪く息も短いコンテンツ…頻繁にオフラインイベントをやっていますが、その資金をゲームの質の向上にあてる事は出来ないのかと甚だ疑問に思っています…最近ではBANに対する炎上などがあり、とても大作オンラインRPGとは思えない現状です。
ユーザーのモラルもあまり良いとは言えず、自治厨気取りのプレイヤーに目を付けられれば、いつなん時晒されるかわかりません(勿論普通に遊んでいれば滅多に起こりうる事ではありませんが、そう言った事を嬉々としてSNSなどに投稿するプレイヤーが多くいる事は事実です。)
EP4が近々完結しまた新しい展開があるようなので、その時はまた評価が変わるかもしれませんが。新規の方に、今のこのゲームはあまりお勧めしたくないです。
プレイ期間:1年以上2017/03/31
無念さん
冒険ってさ、いろいろ探索して ここには何があってこんなモンターがいて 崖を上ってみたり 泳いで島まで行ってみたり 木に登ってみたり 見渡すところすべて行ける、ってのは言い過ぎだけど そういったものが冒険だと思うの。
でも この世界の冒険は ワープで惑星までいって 見渡せいるが見えない壁で遮られる平らなフィールドを走って最初から敵意のみの敵を片っ端から倒して boss面までいって 連携のれの字もなくただ技をHPが0になるまで振って 終わり あなたが世界を救った・・・・ これが冒険?
職はいろいろある あなたのやりやすい職もあるでしょう、 「僕はこの職とこの職だからコレができるよ!」「私は これができるから 敵を引き受けるように戦うね!」 「敵を罠にはめちゃお!」 「凍らせたから強い一撃頼む!」 「どんな職構成でもやり方次第で 全然いけるよ!」こういうのを期待してるのに このゲームはね、敵HPを0に早くできる職以外必要じゃないの。
絶対必要な武器の強化面にしても ~ソウルでHPが上がって~これとこれを合わせて~素材を作って~メイン武器に~~~とか ←コ レ 初心者とか絶対わからないでしょww wiki見ろって丸投げ (´・ω`・)エッ?
メイン武器 能力+能力+能力の足し算だけでいい、 わけわからん ソウルだのややこしい名称とかいらない。
無限の冒険を語る資格はないと思われる。
キャラメイキングしか評価できない。
プレイ期間:1年以上2017/02/12
新規はカモでしかないさん
良識、常識的な思考が出来る人間なら本当に止めておけ
他者に薦められるものでもないし薦められない自殺願望者、精神疾患者なら止めない好きにしろ
関わっている配信YouTuberは真実、真意を語らないし騙されない様に
PSO2、NGS 程排他的で問題外起こしてユーザーが俺ルール私設自治警察、言論統制やってるの対外的に平気で晒してる集団は無い
プレイ期間:1週間未満2022/03/12
↓2っは火消しですねさん
まず第一、下に書いてる2人、火消しご苦労様です。
そんな時間、費用があるならゲームの改善に使ってね!
確かに悪いところも目立ちます、少しずつ良くはなってるのかな?
ユーザーの中には寄生とかいるけど気にしなくていいと思います。
現状ですが、正直半々…新しいアルティメットも前回のウザウザストレスマックスエネミーから変わって面白いと思います。
ただ、相変わらず☆12以上のアイテムは当たりIDと言われる人にしかドロップしない事。
ここがまず残念。
前回のアーレス武器(☆13)少なくとも3個以上持ってる人は間違いなくアタリIDなので今回も出ます、アーレスもエリアドロップの☆13武器も…
自分は一個だけアーレス所持していますが、今回は☆12すら出ていません。
毎回250~300+デーリーブースト状態ですが、一個も出ません。
4/22~4/24までは☆10であればそこそこ出ましたが、4/25になった途端に一個も出なくなりました!(ほんと怖いくらいぴたっと…)よく言われる定数量ってやつでしょう…
そしてアーレス武器については450位で打ち止めと300位で打ち止めの二種類のようです。
ただ…450MAXとして~いつも複数拾える当たりIDさんが仮に300人とすると…
ほとんどのアーレスはその方々渡るので…侮蔑(ハズレ)IDの方の分け前はほぼない状態…
当初アーレス出やすいなんて情報もありましたが、おそらく当たりIDの人間やセガの雇っている画像撮影アルバイト(派遣らしいですよ)がネットに画像とともにばら撒いたデマのようです。
PSO(DC・GC)が好きだった人は即効引退するほどタイトルだけのPSO2。
同人誌作家なんかを製作に入れるなんて…
情報捏造なんて…まるでナッツ提供で切れてる副社長のいる会社のある国みたいですね?
PSO2は間違っても国産MOではない事は皆さん認識してください!!!
ここで既にセガはウソをついています!準国産でゲームガードがアレですか??
ドロップ振り分けに使っていると思われるプログラムもK国産…(運営さんごめんなさい、解析しちゃいました)
こんなレビューサイトで国産アピールとかいらないでしょ?下みたいに…
面白いか面白くないかだし…
結論、つまらなくはないが差別に耐えられるか…儒教的差別を乗り越えられるならオン白いはずです。株主総会楽しみにしてますね。
プレイ期間:1年以上2015/04/27
夜風さん
タイトルでも書きましたけどもEP4になってからだいぶ経ちますが日に日にこのゲームの楽しさってなんだったっけ?って思うようになってます。エステに関してはEP4で革命的に変わり今でもこのゲームの良いところだと思います。僕自身もエステでキャラクリするのはほんと楽しいです。そのためまず1ポイント。そしてもう1ポイントは便利なチャット機能です。僕とは違う人のキャラを見たりしながら繫がれるのはほんと良い機能だと思います。アクション性は悪くないと思います、むしろ良い方なのではないかと。僕がこのゲームに楽しいと感じなくなったのはやはりシートによるレア度の価値観崩壊と露骨な集金ですかね。まず13武器に関してはもう笑うしかありませんよ、最高レアの13が簡単に手に入りますからレイドボスはともかく季節緊急とか1年前のガルグリ武器欲しさに何度も周ってた気力はもうないです。というか時間の無駄です。後先考えずシートなど出したり、プレイヤー達の要望を何回も受けて何回も緩和するからバランス崩れたりしてプレイヤーが去るんですよ?ほんとに10年続ける気ありますかね?お得意の嘘や言い訳で今後も運営していくんでしょうね期待してますよこのゲームの終わりを。
プレイ期間:1年以上2016/11/13
ゴミ屑運営さん
ゲーム内のコメントでキューブ1000個をレアドロップアップ250%に使ったけど全く☆13がでないというのを見ていたたまれない気持ちになりました。こういう人がいる傍らで10個以上☆13を持っている人もいます。俗に言うアタリIDの人たちです。このような現状の中でレアドロップアップ300%を有料で販売するのがここの運営です。当然この有料アイテムを使ったとしても☆13武器は出ません。ためしに1000円分買って見ましたが案の定☆13は出ませんでした。こんか運営についていきたいという人だけ始めたらいいと思います。サポリンになればもしかしたらレアがよくでるIDになれるかもしれません。一応公式ブログでアタリID制も定量制もないと言及されましたが、こんな運営のコメントなんて信用できないというのが実情です。
プレイ期間:1年以上2014/12/19
hageさん
運営からハッキリ否定されたレアID制を、あたかも確定事項のように記載してるのはレビューとしてはナンセンスではないでしょうか。レアが出ないって気持ちは分かるけども。
それに関して、私自身ブログやってるし公式サポーターズに登録されてもいる、公式ブログに顔も出すけどそれでレア優遇されてる実感はないですね。周りの友人たちを見てもそれは同じく。
で、現在プレイしてる感想を。
正直Guの調整とかラグの問題点を筆頭に、言いたい事は多い。けれどそれらに関しては改善をはかっていくとの事なので、今後どうなるか要注意ですかね。
基本的に天井が低いタイプのゲームなので、自分のペースで進めていけるのが気に入って続けています。
まぁ、辛辣なレビューが多い中、自分みたいに楽しんでやってるプレイヤーも多いんだよって事を知って頂ければと。
プレイ期間:1週間未満2014/12/09
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