最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ベラルーシのゴミ共産スラヴが開発したインチキ詐欺ゲーム
knpさん
未だに旧ソヴィエト連邦を信奉するという信じられない独裁国家ベラルーシ
こいつらは西側諸国のゲーマーなんて金ズルとしか思ってないのでしょう。
露骨な勝敗コントロール。
負ける戦に限ってさっぱり弾が命中しない、格下戦車に弾かれる、敵に発見されやすい、が頻発し
ソヴィエト戦車を優遇し、旧枢軸国(日本、ドイツ)の戦車が不遇扱いされてる
特に日本中戦車なんて地形を利用する戦車のはずなのに、俯角が取れる筈の日本戦車すら
車体を露出しないと撃てないような糞みたいな地形ばかり
なので俯角が取れないソヴィエト戦車も重装甲と低身長を盾にバンバン撃ちこんで来ます
ベラルーシのゴミスラヴはウクライナ並にソ連時代に餓死してりゃ良かったんだよ
何故ならこのように他人を馬鹿にして金を搾取するようなゴミみたいな民族性なんだからな
ヒトラーがユダヤに次いでスラヴを憎んだ理由も分かる
寒くなってきたし、今年もメチルアルコール飲んで死んどけや
バーカ
プレイ期間:1年以上2017/11/11
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勝率48%のえた・非人さん
公式フォーラムの日本語サイトで発言するには
①1万回以上の戦闘経験
②54%以上の勝率
が必要なんだって
「お前には発言する権利も無いからひっこめ」とアニメの幼女をアイコンにしている複数のユーザーに荒らされて質問の回答すら得られなかったうえ、馬鹿にする投稿が書き込まれていくだけ
1年やりましたけど5000回くらいしか戦闘出来ていませんし勝率も50%いっていません
それでもTire10の戦車は作れてしまった
まあこれで参戦したわけですが英語で「死ね」「ばか」「出てくんな」の暴言
そりゃ初めて使う戦車ですから動きは悪いでしょうがここまで言われるとはね
さすがに参ったので公式サイトで意見を求めたわけです
すると①②の条件を満たしていないからTire5からやり直せとの暴言がたくさん書き込まれまして運営に相談しました
このフォーラム自分の成績が丸見えでサイトを仕切る勝率54%以上の人間にしてみれば私は人間ですらないということだそうな
ところが運営の対応は私の質問スレを丸ごと削除して暴言者にはおとがめなし
おととい作ったT-62Aを先程解体しました。
この連中Yahoo知恵袋とかでもアンチ投稿を潰して回っているからね
しかも別人のふりしているけど言っていることが同じなんでバレバレ
2つ前の「お豆」とかいうユーザーも知恵袋で偉そうな投稿している連中の仲間
勝率がいい人間は腕が上手というレベルではなくて「平気で味方を犠牲にするプレイが出来るか」によるもの
もう一つは「乗員スキルが初心者より多いから断然優位」という点
同じ戦車でも乗員スキルが4つもある乗員と、2つしかない乗員では×搭乗者数だから戦車の動きがまるで違う、プレイ回数の多い方が絶対有利に決まっている
1台で差が出ているのにこれが15台も違えば総合戦力はもう試合以前の問題
でもね、1年で5000戦しかできんものが1万いくには2年我慢するのか?
マゾならいいんだろうけどね
普通ゲームって買ってすぐ遊べるところがいいのに2年も撃破されまくるの?
何の権利があって人をここまで馬鹿に出来るの?
これがいいゲーム?
まあいい
このサイトのいいのは公式で言えない本音が書けるところ
気晴らしで遊ぶゲームに修業期間が必要とか人から暴言受けて我慢するとかいう理不尽を受けている時点でゲームとしては欠陥品
プレイ期間:1年以上2015/04/10
のぶさん
どうしてパチンコと同じで設定で勝ち(出る)、
負け(出ない)がやる前から決まっているのに戦闘(シナリオアニメーション)をするのですか???
フィーバーアニメーションですか???
勝ち(当たり)のときは気持ち良く勝利するアニメーションで負け(ハズレ)のときは惜しくも負ける。
高確条件とかあるのですかね?
低確の時は連続で負け(ハズレ)引きますね。
課金直後は勝ち易いから高確だと思います。
実は実力も慣れもまったく関係無いと知ると馬鹿馬鹿しくなって辞めることにしました。
外国製のゲームとのことで審査が甘いのでしょう。
こういったゲームを取り締まったり抜き打ち調査する機関が必要だと思いました。やっぱり訳のわからない外国製のゲームはやらない方が良いと思いました。
プレイ期間:1年以上2015/12/19
NOOBさん
勝率65%以上のプレイヤーは全体の0.01%です。
勝率60%~64%のプレイヤーは全体の0.1%です。
勝率56%~59%のプレイヤーは全体の1%です。
勝率54%~55%のプレイヤーは全体の5%です。
勝率52%~53%のプレイヤーは全体の18%です。
勝率50%~51%のプレイヤーは全体の37%です。
勝率48%~49%のプレイヤーは全体の60%です。
勝率47%のBOTは全体の80%です。
勝率46%のNPCは全体の94%です。
勝率46%未満は出来損ないです。
このゲームは実によくできています。
1万回プレイして勝率70%以上を維持しているプレイヤーも居ます。
70%どころか73%のプレイヤーも存在します。
逆に勝率40%未満どころか30%という出来損ないも存在します。
これらの違いは親から受け継いだDNAにも関係しているのでしょうか。
私にはわかりませんが、勝率が50%を下回るようなプレイヤーとはかかわりたくないです。
そのようなゲームです。
あなたの勝率は何%でしょうか?
プレイ期間:1年以上2015/04/15
Ken akazawさん
1年ほど課金してプレイしていましたが、とにかく理不尽な補正多いと思います。
・重戦車同士で、こちらの弾は相手の車体側面にほぼ90度の角度で当てても弾かれるのに、相手の弾はいくら傾斜が浅かろうとダメージが入る。
・自走砲同士で、相手の自走砲を狙い続けて撃ってもなぜか外れる。気づいた相手の自走砲が45度旋回して数秒狙って撃ってくる弾はなぜか当たる。
他にも色々あるんですが書いているだけでうんざりするのでこれぐらいで…
これらの現象が味方側で発生する時は9割負け試合。
敵側で発生しだすとほぼ勝ち試合。
戦法を考える必要はない気がしてくる。「どっちに不利な補正がかかってるか」それだけで勝負が決まる。
不利な補正がかかってれば連携とろうが課金しようが負ける。
1日1時間だけシルバーとxp稼ぐこと考えてやれば楽しいゲームだと思いますが…
プレイ期間:1年以上2016/03/08
ななしさん
下のやつが書いてるのは嘘だ。定期的にWGが高レビューを投稿して必死に足掻いてる。もう一度書くが下のやつが書いてるのは全くのデタラメ。信用するとひどい目をみる。
さらに他のレビューでも書いてあるマッチングについて一切触れていない。故に詐欺レビューである。
実際現在のプレイヤー数も減少しているのが良い証拠。少し前までは休日の接続数は25000〜30000位あったのが現在では20000にも届いていない。それだけユーザーが離れているという証拠だ。
こんなクソゲーには未来はない。
運営が定期的に高レビューを書き込んでるという事はこういう事を把握しているはずなのに改定するつもりはさらさら無いみたいだ。まさに史上最悪なオンラインゲームだ。
プレイ期間:1年以上2015/11/05
あああさん
一.マッチメイキングが糞。大口径とトップガン付いて負けるとかざら。
役にたたない仲間に殺意が沸くわ。上位4,5人でチームの総DMGの半分以上稼ぐとかよくある。それもTear差1の負け試合で。
視界共有システムのおかげで一人での無双は困難であり、仲間の尽力が必須なのだが、雑魚しかいないので、自分一人ではTOP HTの市街地MAPとかでもなければ無双不可。
二.Tear差が糞。自分がTear6 HTで2000DMG入れてるのに、Tear8 HTが二桁DMGとか草も生えないわ。
基本的に下位の戦車は勝敗には関わらない。上位の戦車達が働けば勝てるし、働かなければ自分がどれだけ仕事しても負け。
要は運任せのくじ引き。
逆に強い自分がTOPのHTとかで、MAPもかみ合うと安定してスコアが稼げる。だが、あくまでTOPの一両が仕事したってだけなので、普通に仲間が弱くて負ける。
以上の二点が合わさってTOPのHTが芋ったりすると負け確定。TOPでないMT,TDに敵TOP HTに正面から戦えとかムリげーだわ。
結論:クソげー。
プレイ期間:3ヶ月2015/08/20
勝率47.08% 笑さん
無料でも時間をかけてお気にりの
戦車や搭乗員のスキルを
ゆっくりと成長させてマックスまで行けば
次のTier戦車を貯まったクレジットで買い
また同じ様に時間をかけて成長させ行きます。
これを続ける事により無料でも時間さえかければ
マックスのTierⅩまでも可能です。
(かなりの時間はかかりますがね)(笑)
運営から負けやすいようにマイナス的なシステム補正を
されていますが非課金でも考えて対戦すれば
十分に楽しいゲームとなっています。
世界中のネット対戦ゲームでここまで無料で楽しめる
ゲームはWORLD OF TANKSしかないでしょうね。
課金でプレミアムID購入の場合は非課金の約1.5倍以上の
成長速度で開発できクレジットも1.5倍です。
後は課金の度合いで1.5倍以上も勝ちやすくもなるそうです
勝利にこだわる人は課金する事ですね。
プレイ期間:1年以上2018/03/08
豚飯さん
今回は重課金に対してかなり都合の良いアップデートなり
10メートル先の敵にも視認出来無い仕様と
重課金者のワンバン攻撃が復活しているので
面白さが倍増になりました。
早々に勝ち負けが分かるゲームでした
勝つ時は爽快に勝たせて頂き
負ける時は全く抵抗出来ずに集団でリンチにあいます。
この極端な勝敗の延々とループなのですが
それなりに勝率を平等に操作して頂いて均等に楽しめます
悪徳商法のパチンコと全く同じシステムを使った
確率で強弱モードを決めているようです。
そう言った意味では麻薬的要素のあるギャンブルと同じで
パチンコのように面白い訳です。
まぁパチンコはたまに利益が上がる事があっても
このゲームは金が減る一方ですがね・・・(笑)
非課金者や軽課金者、又は中課金者には
全くのデタラメの定義で出来たゲームなので
納得した上でプレイして下さい。
同じTierでも課金戦車で戦うと敵が非課金車両だと
無課金戦車を気持ち良く大破できます。
特にプレミアム戦車の購入は、同じTierでも断然有利に
戦い方が出来て敵を打ちのめす事が出来ます。
但しプレミアム戦車は1~2ヶ月程で強補正が切れ弱くなります。
運営によって補正を組み込まれた戦車がチーム内にいると
味方チーム自体の戦力が極端に弱体化します。
その事により勝ちチーム、負けチームいずれかに
所属しているのが凄く分かりやすいので戦い方を
即座に決断できます。
体験して思う事はそれほど実力がなくても勝敗には
殆ど関係ありません。
重課金すればそれなりに早く強い車両になって行きます。
課金しなければ保つ事の出来無いTierⅨやⅩの課金戦車同然を乗って
策略など全く無く非課金の下位Tierを大破しまくって
無双を楽しむのも良いかもしれませんね。
結論
八百長と思われる試合ばかりで仕方が無いですが
負け越しても次は必ず勝ち越せてくれる、そういった
システムが喜ばれます。
金を使わそうとする運営の企みがミエミエなのですが
運営で均等にシステムで調整して勝ちも負けるも楽しめます。
真剣に考えず最高のお笑いゲームとして考えた方が納得できます。
全てのシステムには消費者に知らぬ間にゴールドを
消費するような仕組みには注意が必要ですが
それでも課金も非課金もそれなりに十分に楽しめて
非常に楽しいく鼻で笑いながら気楽に考え
お粗末でデタラメのお笑いゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/11/11
化学物質さん
運ゲーと課金ゲー、そしてクソゲーに
まず、運ゲーの理由
基本的に味方頼みのプレイ内容の為、より経験者、課金者、課金戦車が味方に居ないと勝てません。
どちらにせよ、クランに所属しなければ高みは目指せません。
戦車のTireが高くなるほど味方の実力により、勝敗が決まります。
よって運要素が必要です。
また、勝ち組に振り分けられれば、格上をタコ殴りに出来ます。
負け組だと逆もあります。
ボクシングで例えるならヘビー級がライトフライ級に打ち負けるようなもんです。
また、課金弾や戦車が強いのはまだ許せる
しかし、最低限遊ぶにはプレミアムアカウントがないと遊べません。
そのように作ってあります。
そのようなゲームが楽しいと思われるのか、、、
決して楽しくなく、クソゲーと評価されるのです。
プレイ期間:1年以上2016/11/26
ソムリエさん
良い点なし
満場一致のクソゲー
課金しないとつまらないゲーム(勝てるとは言ってない)
無駄死にをするプレイヤーが多いまたは
下手くそクラン小隊が足を引っ張る
地雷行為をする
角度やら史実やらと抜かしている雑魚が多いけど
こういう奴ほど弱いので要注意
勝率○○さん程、弱小プレイヤーなので
勝率がー、と言ってくるクランには入らないこと
まだ友達やフレンド等、面識のあるプレイヤーと小隊でプレイしましょう!
特にFPSやってるプレイヤーが良いですよ
敵より厄介な味方が少しでも居ない方が楽しめるので
ある意味究極の運ゲーだね
プレイ期間:1週間未満2017/11/04
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