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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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手順通りの作業に従事出来るようになる為のレッスンコンテンツ

しゅりさん

質の高い海外ゲームを自由にプレイできる環境になってる現在
このゲームをプレイする理由は何一つ無いと言える
このゲームをプレイし続けている人は、FFがただやりたいだけであり、生活も破綻しつつある人間であり、真っ当に生活出来るに足る人間性を欠いた人間達が殆ど
スクエニというしょうもないゲーム会社から与えられたエンドコンテンツという名の餌をしゃぶるだけの、本来のゲームを楽しむという事を忘れた唯の作業従事者達
彼らの自尊心はこのゲームでいかに自分が凄い作業を出来るのかという点のみに終始し、同時にそれを誇る事だけが彼らのアイデンティティになっている
哀れなFF作業従事者達…彼らにとっての協調とは強迫であり、彼らにとっての喜びとは、ただ与えられた物の与えられた道筋をじょうずになぞる事だけだ

本当に哀れな作業従事者達

プレイ期間:半年2017/11/11

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メインナイト
吉P曰く、蒼天では操作がめんどくさくなりすぎたので、4.0では簡単にします発言で安心してたのに
余計めんどくさくなってて笑えない
お手軽初心者ジョブというコンセプトはどこに消え去ったのか…
後、ラスボスの強さが完全におかしいですね
CF1回目1時間解散、2回目1時間解散、3回目はPT募集で30分でやっとクリア
ちょっと難しくしすぎじゃない?
よくこんなの実装したね、吉PもよくこれでGOサインだしたね
後、ラクシュミのエーテルとか、操作増やさないでほしい
操作を簡単にするとか嘘じゃねーか、どんどんめんどくさくなってきてる

最後にメインストーリーで難易度上げると、ギスギス加速させるだけだと思うけどね

プレイ期間:1年以上2017/06/25

現状は如何に

くそげソムリエさん

1年くらい前に辞めました。予習してこいとか言い出すプロ光の戦士と
himechan&gebokuとキティGUYという、濃ゆい人たちしか残ってなかったので。

んで、ゲームは多少マシになったのかなーってレビュー見てたんですけど。
そのままですね、過疎の原因となった要素。散々言われてきたと思うんですが。

あの伝説のイクシオンサーガよりランク下ってどうなんですかね。
ちょっと酷いから☆1つ追加してあげますね!

プレイ期間:1年以上2015/07/11

ソロで遊びたいけど何となく周囲に人がいて経済が回っている様な
MMO好きには合いません
主なコンテンツはダンジョン周回とボス討伐なのですが
ダンジョンは敵配置が固定、ボスも行動がほぼ固定なので
低難易度は楽しめる要素が微塵もありません

必然的にこのゲームをしゃぶりつくすとなると高難易度に挑むわけですが
そのためにはPTで要求されたらボイスチャットを用意したり
ゲーム外のアシストツールでチート紛いの事をして
ボスの見えづらい判りづらい攻撃を音声で知らせる等する必要があります

自分にはそこまでして突破したい魅力をバトルに感じなかったので
体験版等でLVあげてる間に何かしらフィットする物がないならオススメしません

プレイ期間:半年2015/11/03

下の人は嘘と言っていますが、中立の私が真実をお伝えします。

>>「冒険者1000万人以上」「過去最高」とか言ってますが、新生当初以上に人がいることは絶対にないです。体感人数はPSO2、DQ10と同等かそれ以下です。
>それ貴方のただの体感
>これだけサバがわかれてて、世界展開して
>なんで絶対ないとか言いきれるのか謎。

まずあり得ません。
新生当初は同時接続者数32万5000人でした。
(公式フォーラムへの吉田直樹氏の投稿より)
現在の同時接続者数は不明ですが、
プレイヤーサーチによる推定ではピーク5万~10万人程度とされています。

>>何十、何百回と周回させられます。
>嘘。何百回も周回したことなんてない。
>何十と周回するコンテンツはあるが
>それは自分が欲しいアイテムがあって、その場合ならやることはある。

人によるでしょう。
過去にはゾディアックウェポンではリットアティンを1000周以上しましたし、
アニマウェポンではアレキサンダーを100周以上しました。

>>よく言われる「苦労して手に入れた伝説の剣より店売りの安い剣のほうが強い」が頻繁に起こります。
>嘘。確かに当時の最強武器を超える武器がお金で買えるようになるが
>それには半年以上かかって、次の最新エンドコンテンツがでるときに合わせてそうなる。頻繁におきるわけがない。

実際に、「苦労して手に入れた伝説の剣より店売りの安い剣のほうが強い」
は大抵の装備に当てはまります。
ただし、これはWoWクローンでは一般的なので、問題であるかどうかは別です。

>>周回をとにかく早く終わらせたい他のプレイヤーを待たせた状態で流れます。
>半分嘘。確かにムビを見るときは他のプレイヤーを待たせることになるが
>そこまで長いムビが流れるダンジョンは本当に少ない。
>また最も長いムビのダンジョンは、専用の申請窓口があり
>そこから申請した人同士でマッチングする。
>(報酬も高いからこれを狙っている)
>よって、新規は気にせずムービーみれる。
>一時期は確かに、このダンジョンでどんどん先に進む人がいたそうだが
>今はできないし、1年やっててもそういうのは見たことない。

概ねその通りでしょう。
最大の問題であった外郭やプラエトリウムではムービーがスキップできなくなったため、初心者側の問題は解決しています。
もっとも、ベテラン側の問題は解決していませんが。

>>「そうじゃないだろ」と思えるものばかりです。
>それただの貴方の体感

体感には違いありませんが、レビューには体感もあって然るべきです。

>>チート天国
>嘘、っていうかチートの意味調べたほうが良い。
>流行っているのはACTというDPSを可視化するツールであって
>これはチート(本来と異なる動作をさせる不正行為)ではない。
>ACTはたくさんの人が使ってる。
>あとない人もいっぱいる。
>BOTが多いというが一度も見たことないが・・・
>(発見報告は聞いたことある)

嘘ではありません。
チートという意味には、不正にお金を増やすなどの直接的な手段だけでなく、
レーダーによって本来見えない敵の位置を把握するなど、
間接的な手段も含みます。
ACTではこのようなチートが可能であり、
しかも取り締まりはほとんど行われておらず、
配信でも堂々と使用されているため、
チート天国と呼んで間違いはないでしょう。

>>スタッフIPによる投稿すら見られるとか
>ソースは?これ本当ならすぐにスクショつきで話題なるはずだけど。
>こんな嘘ばっかり書いて大丈夫?

これは5ちゃんねる(旧2ちゃんねる)におけるスクエニ社員の書き込みの件でしょうね。
実際に話題になっていたため、嘘ではありません。

>>自分と違う意見があることを受け入れようとしないのです。
>ほんとだねwww

私のようにお互いの意見を受け入れる人もいます。

>>運営の体制に嫌気がさし辞めていった人が少なくとも7割(9割?)以上なのに
>なんか自分の体感をずいぶん使いますね。
>そんなもんどうやって統計とれるんだよ

このような統計はありませんが、多くの方が辞めていったことは事実です。

>嘘を広めるのはなんだかなぁって書きました。

あなたも嘘をついています。

>このサイトの傾向から、このレビューは
>低評価の嵐になるでしょうが

サイトのせいではありません。
低評価が多くついたとすれば、それはあなたのレビューが
その程度であったというだけです。

プレイ期間:1年以上2019/06/05

FCやLSのメンバーに恵まれれば楽しめるゲーム。世界観がとてもきれいなゲームで戦闘いがいでも楽しめるゲームだと思います。ギスギスがとかよくいわれてますが、ほんと一緒に遊んでいるメンバー次第だと思います。それと、レベル上げなども、やりやすく、初心者でも、すぐになじんでいける環境なので、全然たのしめると思いますよ! キャラクタークリエイトは誰でも可愛くなるので大丈夫です(

プレイ期間:半年2015/07/26

上記のような発言をおおやけの
場で言うこと自体、この糞ゲー
吉田p苦し紛れの御得意、嘘つき
を言っちゃうもんだから笑える

動画デモだけ見れば凄そうな、
ゲームだが実際やれば詐欺の
糞ゲーしか思いつかない

ジャンルはRPGではない脳トレ
暗記パズルである
離席中にボス動画を予習しない
と知り合いから文句が垂れる
覚えきるまで予習予習><;;;

吉田pは頭賢いから嘘つくのが
うまい!!!
だがハドソンで働いてた時代
財布を人の頭に投げつける
イライラする顔があり、
最近ではPLL動画中に拡張の
売り上げが4万弱だったので
コイツキレたしwwww
ff11アドゥリンの半分も
売れないのが悔しかったのかな

いまも鉛筆を折ったりさすが
自称だけだな、吉田君pよ!

fff14新生デリートしろ‼
うんこ君の糞ゲーおもろない


プレイ期間:1年以上2015/07/26

死亡遊戯

nikuさん

基本死亡遊戯だねフォーラムは価格ドットコムみたいだね
辞めて正解だったね死亡遊戯ライブで見るの楽しいね
後は特に書くことは無いね字数を稼ぐだけだね死亡遊戯ごくろうさまだね
FF14の荒らしは他のゲームには来ないで欲しいね

プレイ期間:1年以上2017/01/29

ギスギスとはうまい例え。

ルージュ池谷さん

確かにそう思う。

マップの自由度もないし、相手はプレーヤーではなくコンピューターしかいないので最終的なゴールは装備を強くして運営の設定したmob に勝つ事になる上、
中身がCPU なのでパターンを見破るとあとは作業となってしまう。

設定されたCPU 相手に戦うゲームならオフゲーでよくないか?

自分は世間で言う『ゆとり世代』ですが、FF は1から全作クリアしました。

そもそもスクウェアにはオフゲーで頑張ってほしい。作った道を歩かせるゲームを作ればまだまだいけると思う。

同時接続とかパケ完売とか、広告費とかかなりかけてるし当たり前。人は
増えてもそれが良いゲームかは別物。

ゲームとしての中身はないです。人はいます。たくさんいます。pso 2ですら最初はいたから。

ただFF っぽいグラや世界観があるだけ。終わりのないゲームを作ったおかげで今までのスクウェアの構成力等が全てなくなった感じ。

FF アンチとか言われるのは心外だけど、このゲームを評価するのはFF ファンに対して失礼だと思う。

本当に残念でならない。

プレイ期間:1ヶ月2013/09/26

面白い

DAさん

新しく始めた人も楽しめるし

ダンジョンだけではなくPvPや家を建てるハウジング等色々な事が出来るので

様々な楽しみ方が出来るゲーム

友達を見つけられるor一緒にやるとめっちゃ面白い!!

プレイ期間:半年2014/04/25

めっちゃ1多くて草はえる

まじ半端ないさん

久しぶりにここのレビュー身に来たら評価1が1400超えとか
マジで半端ねーなw

とまぁ、せっかくなんでレビューするけど
レビューすることがほとんど何もない…

だって、毎週木曜日にはやることなくなるゲームですから
最初の火曜でアレキ(ノーマル)全層アイテムゲット
水曜にマハ行ってジャをゲット
木曜には軽く極ソフィアで脳トレ
後、制限解除で昔の極をボコボコにして、ルーレットやってれば
木曜日にはトークン集まってしまってやることがない

レイドはめんどくさいからやらない
人集め時間かかりすぎ、練習時間かかりすぎ
クリアしても感動はなし、解放されたという気分
バハで悟ったよ
しかも、パッチで一瞬でゴミ扱い、誰がやるの?
もうバカしかやってないよ?

4.0で今のIL275だって即ゴミでしょ?
IL270でもIL260でも4.0はスタートできるし
3.5でアイテムレベル上げる必要ないんじゃね?

装備集めるゲームなのに、装備集める意味がないとか終わってるwww

プレイ期間:1年以上2016/10/31

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