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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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面白い面白くないじゃなく嫌悪

たったらたださん

こういったゲームの中心であるバトルコンテンツが本当に苦痛です。
無理矢理決まった人数決まった役割でPTを組まされ、だらだらと長いギミック中心の避けゲーをさせられます。
決まったとおりにやらないと怒られます。今のテンプレルールどおりにやらばいと怒られます。初見でもテンプレどおりにやらないと迷惑をかけて怒られます。
とにかく失敗して怒られる、迷惑をかけるというシーンが満載のゲームコンテンツです。
面白いとか面白くないとかじゃなく、人を気にしてやるのが辛くなり、苦痛になります。
失敗してわいわいとかいうゲームではありません。
失敗したら白い眼で見られ、罵声をあびせられ、軽蔑されるゲームです。
とはいえ、このゲームにはそういった内容のものしかありませんので、ログインしたら、そんなことをやるしかないのです。
新規で始めた人もほとんど辞めていきますね。

プレイ期間:半年2017/12/02

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ついに新パッチスタート しかし・・・新しくパッチが更新されれば 必ず 従来のコンテンツで用済みコンテンツは 死にコンテンツになる これお決まり これに 私腹を立てています あのコンテンツやりたいな ここ行きたいな と思っても 新パッチの影響でしょうか?コンテンツ申請してから 30分以上 時には 1時間以上 たっても シャ切りません 最長で3時間は待ったコンテンツがあります あまりにも腹たったので やけで申請してから どれぐらいかかるのか 試してみたんです まだ私は そのコンテンツ遊びたいのに もちろん 新コンテンツも遊んでます トークン集めたり アチーブメント取ったり まだやりたらないことは多い なのに コンテンツに 人こない 遊べない もう何なんだ! 私も FF14 新生エオルゼアを始めて 半年が過ぎるが イシュガルド拡張も やり残したものは多い 2.0エリア 新生エオルゼアコンテンツも やり残してるものがある やりたいのにやれない 1番腹立ちます これでも コンテンツファインダーという 画期的な新システムって 売り出してるわけで テンパの狂信者どもは これでも良い方だよと言う始末 前より良くなったと言う始末 何処が???と問いたくなる いくらマッチングシステムを改良しても 遊ぶ人がいなければ そのコンテンツは できない この簡単な 問いかけに 答えれない そう言う 呆れる 先輩達が多い その先輩達は これが普通なんだよと言う始末 何処が普通なん??? ラリってる人は テンパと言いますが もう 善も悪もわからなくなってきたら 末期ですそのような 1部狂信的に FF14の 悪いところも 平気で 悪く無いよ これが普通だよ って恐れいります 開いた口がふさがりません なんか 悲しいです そのような テンパが 入れば FF14もよくなることは無い 今も 遊びたいコンテンツ申請してますが 50分が経とうとしています 夜中ですが 今までなら 時間は関係なく 夜中の0時回っても 4時ぐらいまでは シャ切ります それで 話題を出しました FF14を辞めるのが正しいのか よくわかりません 心残りでもあります 同じように 遊びたいコンテンツがあっても 全くシャ切らず 歯がゆい思いした人は いないでしょうか? 声を聞いてみたいですね もうしんどいです 毎日 夜中から朝方までコンテンツやって パッチ更新したら人こないって もうしんどい しんどいです 新規で始めたいと言われる方がいるかもしれないが 今から エオルゼア始めても 2.0エリアコンテンツはイシュガルド組はやってないから きついと思います 他のゲームをお勧めします もうこれ以上 傷つく人が出ないよう 願う者です。

プレイ期間:半年2015/11/12

FF14運営とこのFF14によって人格が歪んだ狂信者たち(テンパども)は何言ってもムダでしょう。
だったらこの際FF14P/Dである吉田直樹に頑張ってもらって1日でも長くサービス続けて頂きたいね。
こうやって他のネットゲームのためにテンパどもを隔離してもらえばよろしいかと思います。
そしたらFF14運営はテンパどもから課金して貰えますので。
もしFF14が終わっちゃいましたらテンパどもは解き放たれますのでネットゲーム界に被害拡大することになりかねません。
こうなったのは全てFF14P/Dのせいですね。
しかも責任重大レベルで。

プレイ期間:1年以上2018/01/16

ff14は全体的にゲームバランスがおかしい。
オンラインゲームだから家庭用ゲームよりも厳しい設定なのは分かる所もあるけど、度が過ぎてイライラする。
クエストのお使いだらけに始まり、ギル稼ぎは高額購入アイテムでも売却額は二束三文で買取り。ハウジングは当選確率10%もなくいつまで経っても買えない仕様。
レベルアップに必要な経験値は家庭用ゲームの3倍なのに入る経験値は増えていかない為、より大量に周回し続けなければならない鬼畜設定。
アイテム製作もある程度までは作れるが、製作難易度が高いと材料集めだけで何時間もあちこち周回するかウン十万ものギルを支払って入手しなければならない。
戦闘も転落して即死したり溺れて死ぬ難易度から、今までの努力を台無しにするような9999999ダメージ(回避は1つしかなく1人では不可能)もあるし、戦いのラストでボス0.1%のHPで終了かギリギリ倒すかなんて無茶苦茶な無理設定もある。
あと、ダンジョンでは一時中断がないくせにトイレに行っている間にタコ殴りに遭ってやられてるか腹痛でなかなか戻れなかった時には10分経過で強制終了する鬼畜ぶり。
しまいには人探しやアイテム探しが、出る範囲の外に設置してあるとかバグレベルの有様。
もちろん全部とは言わないが、やり込みなら高難易度を柱に。メインストーリーは詰まないように。サブクエなら息抜き用に。重きを置くものをきちんと立てて作成してもらいたい。(適当作りが目立つ)
一番無理ゲーだって思ったのは爽快感のない作業ゲーが酷すぎた事。
作業に失敗してパーティーの空気が悪くなり、冷や汗かきながらギスギスしてあれこれ言われる。人間関係とか作業とか「ゲームでめんどくさい」なんて求めてないから。
鬼畜ゲーって思ったのは時間稼ぎのお使い、引き伸ばし、増し増し、移動手段やスピードなど、プレイヤーからお金も月額で取って時間も奪ってストレスまで与えておいて、この満足度ない低品質を無視して笑いながら喜んでる製作陣営ですね。
次は16だけど、この感じが継がれるならやりたくないので買わないでしょうね。

プレイ期間:1週間未満2022/10/26

るるるさん、あなた言ってること矛盾してますよ

1週間前に始めたばかりの初心者が
なぜ、現役勢に追いつきやすいゲームであると理解できたのでしょうか

それって、長年やってるから知ってたんですよね
追いつきやすいだなんて、最前線を知ってから初めて分かることですよね

初心者のフリをした自演レビューやめてください

プレイ期間:1年以上2019/02/05

クローズβの時代から初めて真成バハまでクリアしたぐらいまでやり込んでます。
サーバーはレガシーサーバーのまぁまぁ人が多いところです。
ですが新生からの初心者さんもたくさんいらっしゃいます。

初心者さんでも今はクリスタルタワーというもので簡単に強い装備も集められるし、アライアンスの24人でダンジョンを進んで行くのは楽しいです。
ジョブもそれぞれの個性が出てバランスが良くて〜はいらないジョブっていうのが無いのが良いと思います。
種族差も気にならないので自分の好きなキャラで楽しめます。


レベル50でカンストした後もまずどうすればいいの?とどのクエストを進めていけば良いのか迷ってしまう不親切さも多少あります。

高難易度コンテンツの極蛮神やバハムート等、初心者さんが行きたくても怖いなぁって思ってしまう気持ちも解ります。


私の周りはFCやLS(他ゲーで言うギルドみたいなもの)で良い人がたくさんいたので今でも初心者さん含めて一緒にギミックを理解しながら攻略を楽しく進めています。どんどんギミックを少しずつ覚えて動けるようになるとやった!と達成感がでてきて楽しいです。

ここに書き込んでる方のギスギス〜・・・という話を聞きますが野良PTや周りでも私自身は今まで一回もそんな事を経験する事はありませんでした。

個人的な意見ですがこのゲームを気になってる方は、LSやFC、フレンドさん等色んな人と交流しつつ始めれれば長く楽しく遊べると思います・・!
今から始める新米冒険者さんが良い出会いをしてくれる事を祈ってます。

プレイ期間:1年以上2015/04/03

プレイヤーが両極端すぎます。

よく言う「プレイヤーの質が悪い」
というのとはまた違う。

ある人は 神ゲーと讃えて狂信者に成り果て
ある人は クソゲーと貶して足を引っ張る

なんなんですかこれは?
普通じゃないですよ。

普通のネトゲっていうのは
些細ないざこざはあっても、基本的には
どんな人も同じゲーム世界の仲間として接します。

でもこのゲームは違います。
まるで世界の粗を探すような陰険な空気。
苦しいのにちゃんとやらないといけない。
そんなゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/11/21

スクエニ作品購入は慎重に

圧倒的無能吉田さん

民度は最底辺です。しかし運営開発の姿勢は更に最底辺です。
民度を最底辺にさせるのはシステムが助長してると言っても過言ではありません。
例えばエンドコンテンツで友達の手伝いをしたい、みんなでワイワイクリアしたい、そういうのは一切通用しません。手伝えば報酬は減らされ(パーティメンバー全員)無報酬にさえなります。大縄飛びの連続でワンミスで最初からスタート、そして犯人探しが始まりネットに晒されてたりもします。
じゃエンドコンテンツ以外やればいいのでは?と思うでしょうが実際ウンコ以下のつまらないコンテンツを縦に積んでいってますのでプレイできない、もしくはクソつまらない結果になります。
協力してクリアするのではなく減点方式のバトルな為余裕が無い、プレイヤーの心にも余裕がなくなります。それが蔓延しエンドコンテンツ以外でもギスギスしだします。チートツールの放置もこれらを助長する原因になっているでしょう。
運営開発の姿勢、システム、技術力、全て素人以下。
少しネトゲかじった準廃勘違い野郎がFF14の責任者なので、こうなる事は火を見るより明らかでした。
FFの看板を使った集金システムです。
現在FF14に関わってる開発者、特にコアメンバー()と言われる方々が携わった作品は二度と購入しません。

プレイ期間:1年以上2018/04/04

やっちまったな

やっちまったなさん

3.1の内容がひどすぎて誰も復帰してこないという
空島は90分永遠とモブハントで時間の無駄遣いが半端ない、210装備が出るがやる価値なし
バーミニオンはとにかく面白くない、気軽&適当にやる系だと思っていたら、色々と複雑なため不評
極ラウンズはクソギミック詰め込みすぎの今までよりも難易度を高くしてしまった為不評
ヴォイドは週一で強化アイテム取るだけの為、週一オンライン
これで4~5ヶ月?どうすんのよw
過疎鯖ではユーザー調べでVU前と同じ水準なんだけどwww

プレイ期間:1年以上2015/11/14

このゲームは友達に誘われて始めました、エオルゼアからイシュガルドからリベレーターまで一通ストーリーを進めました。
ストーリーやキャラクターや音楽性など素晴らしい作品でしたが、ダンジョンなどにおける民度が低いです。あとエオルゼア日記のようなものがありますがそこで晒されたなど記事を書いている人をよく見かけました。

8人コンテンツなどで文句を言う人暴言を言う人がいますが、そういう人は固定PT組んで身内ですれば?と思いました。
こういった人たちのせいでギスギスをわたしみたいに経験して引退する人が多いゲームだろうなぁと思いました。

プレイ期間:1ヶ月2018/12/15

感想

Ponyさん

辞めて1年、プレイ期間も1年くらいです
ID周回は最初の3回目くらいまでは楽しかったですが
慣れると飽きてきて続きませんでした
雑談があればもっと楽しめたかもしれませんが、基本、無言のプレイヤーが多く何が楽しいのかわからなくなったので辞めました

グラフィックがきれいで、BGMも悪くはないと思います
コミュニケーションツールとして、気軽にLSが持てるのはいいのかもしれませんが、私には面倒くさかったです

おそらく気の合うプレイヤーに多く出会えれば楽しいゲームになったと思いますが、せっかちな人が多く、私自身がそれにあわせてしまってギスギスしてしまったのも楽しくない原因だったと思います

プレイ期間:1年以上2016/01/27

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