国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,528 件

急げ今なら20連勝も夢ではない。

ガーリック餃子さん

課金額により勝率は調整してくれます。
非課金はマイナス補正で弱くされています。

非課金の最大の難点が同じチーム内でも対戦毎に
有利な体制にも関わらず索敵機能が極端に低下する事や
戦車自体の機能と搭乗者のスキルの極端な低下です
熟練の非課金者は当たり前のように分かってるはずです

重課金すれば敵の重戦車の砲弾も無力化して
軽戦車でも格上の重戦車を簡単に大破して楽しむ事ができて
無課金の敵に見つけられずに戦う事が出来る楽しいゲームです

下手な重課金を勝ちやすくする為に
システムのアップデートを何度となく繰り返してくれます。

全ての勝敗は運営によって決めらているので
非課金者に多い現象ですが負ける時は拡張パーツや課金弾など
装備しても関係ありません
弱点に砲撃しても一切ダメージ無し
逆に敵から攻撃されると敵に簡単にやられてしまいます

しかし非課金でも勝つ時は敵の3倍ほどの能力が増して無双攻撃できます。
適当に砲撃しても大ダメージを負わせるし
又は火災を起こしてくれるしモジュールも
壊れてくれるて面白過ぎです。
おまけに乗員までも重症に負わせます。

現時点では経験や実力など殆ど要らないゲームであり
特に重課金者にとっては単純で簡単なゲームとしては
面白さ満載です。

確かに課金を継続すれば面白いのですが
しかしながらこんなバカげてデタラメな仕様になっておりますので
ゲーム内の民度は激しく低レベルな現状となっております。
チームプレイでの考えは捨てて個人プレイゲームと考えた上で
参加した方がよろしいかと思います。

プレイ期間:1年以上2017/12/27

他のレビューもチェックしよう!

サギってるでしょ!

ゲーマーさん

何回やって負けばっかり。殆ど連敗。仲間が居るんだからたまには勝ちが続く時もあってもいいのに負け負け負け。勝率も38%以下を行ったり来たり。絶対40%には届かない。そこそこ上手くなったつもりででも突然連敗の嵐。で、アカウント変えてやり直してみたら急に勝てるようになって勝率60%越え!!なんなんだろ?急に弾も命中するし相手の弾は弾きかえす。弾薬庫も数戦に1回は命中して相手を一撃で倒せることもしばしば。旧いアカウントで同じ戦車でやるとなーんか重くて弾も命中しないし、すぐに発見されてやられて大破。ほんと謎なゲーム。勝率はどちらのアカウントと同じ一定に変化はほとんど無し。でもアップルストアのレビューはそこそこ悪くない。あと容量食うせいか重い。戦闘中に動かなくなることしばしば。仲間が動かなくなったと時は、あ、ラグだな!と思えば間違い無し。

プレイ期間:1年以上2015/12/11

大体4年ほどプレイしてきた者です。
まず率直に申し上げますと、このゲームは世間一般にいうクソゲーです。クソ。
新規参入?やらないほうが良いですよ。自車両のHPと心のHPが一瞬で吹っ飛びますよ。
課金?はっきり言って、楽しさよりストレスの方が大幅に大きいこのゲームでは意味を成しません。

私が思う害悪たちを4つ述べたいと思います。

・自走砲
昔から多くのプレイヤーを苦しめてきた奴です。
一部のプレイヤーからは「う〇こ投石器」なんて呼ばれてます。
市街地戦ではそれほどでもないのですが、足の遅い戦車で平原マップに当たって相手に自走が3両いた時の絶望感ですよ。前線についた途端に秒で吹っ飛びますよ。もう、集中砲火でどかんと。
装甲の薄い車両の時はもっとひどい。そこそこの腕さえあればマウスポチるだけで自走の榴弾がHPをごっそり持って行って即ガレージバックです。
大分前のアプデで自走砲の砲威力削減及びAP弾の削除が行われたときは一時は歓喜こそしましたが、スタンが追加されてむしろう〇この度合いを強めましたね。建物の陰に隠れて回避したと思っても肝心な時にスタン食らってお陀仏が日常茶飯事。上から砲弾降らせられる時点でバランスブレイカーなんですよ。
そこまで言うなら自分で自走のってればいい?・・・気づけ。それは戦車で砲塔にらめっこしながらボンボン撃ち合うような緊張感あふれるゲームではない別ゲーだ。
削除してくれ。頼むから。

・装輪戦車
最近のアプデで追加された、害悪その2。
テスト鯖でプレイしましたが、完全に別ゲーでした。なにあれ。
95キロで急発進して走り回れる?移動時にも単発390が敵に正確に打ち込める?
ちょっと、参加するゲームのジャンル間違えてますよ。

・ランダム性
こういうPVPでは、少数対少数など、大事な場面っていうのがよくありますよね?
私少し前に1対1でタイマンになった時があったのですが、自分の単発440に対し相手のHPは300台。普通にワンパンで倒せるHP量です。
正面で遭遇した時、自分の戦車が相手の砲弾をはじき返したんです。自分も瀕死状態だったものですからとても嬉しく、これは貰った!と勝利を確信したのです。
相手に砲弾を撃ち込んでそれが見事貫通しました。でも、その時±20%の振れ幅があるダメージ量で370っていう最底辺の乱数を引いてしまったんです。
結果は負け。相手のHPを10程度残して、自車両は撃破されてしまったのです。
勝率というプレイヤーの上手さの指標があるゲームなので、苛立ちから思わず机をグーで思いっきり5回くらい叩きました。あれは痛かった。
それがひどくショックだったので、3週間程度全くWOTに触れませんでした。

・運営
最後の害悪は運営ですよ。これまで述べたすべての要素を作り出した、主犯。
ここのレビューで「運営による確率等の要素の操作」ということをつぶやく方が結構な数いますが、正直私もそれを疑う時がいくつもありました。
というのも、その噂が事実なのかはさておき、前述のランダム性、そしてマッチングのシステムから言って、こんな噂が流れるとしても仕方のないことなのです。
「確率操作」をつぶやく人は、多かれ少なかれこのゲームの確率によってある程度勝敗が決してしまうところに不満を持っているのではないのでしょうか。

新規参入がし辛い最も大きな原因は、下手ながらもまだ未来ある新人プレイヤーがある程度数をプレイして、いざ高Tierに足を踏み入れようものなら、ベテランの上手いプレイヤーに淘汰され、挙句の果てには味方からnoob、stupid、dogなどと罵られる・・・(実体験)こういったことが原因です。
WOTのこういった試合中での暴言などからくる民度の低さは、上手になりたいプレイヤーが大半であるこの手のゲームにおいては、ある意味必然です。
ちなみに私はチャット機能をオフにしています。私のような勝率50%切りのへたっぴプレイヤーにはおすすめです。

・ダメージの振れ幅を±20%から±5%に減少
・勝率や各試合での戦績などを考慮した腕前で、同じくらいの腕前の人とマッチングするようにする
・自走砲と装輪車両の削除

私は必要最低限のストレスしかかからない環境でこのゲームをプレイできるようにするために、以上のことを提案します。
正直今のシステムのままだと絶対そのうち過疎りますよ?戦車のような何か実装する前にそういうバランスを調整して、どうぞ。

こんなランダム要素の塊なバトルゲームは、ギャンブルと一緒です。ただチップが時間と精神的なものであるだけ。
ハイストレス・ローアドレナリンって、それ一番言われてるから。

プレイ期間:1年以上2019/02/26

【ポイント①】wotb攻略は勝敗のカラクリを知らずにやれば戦闘を行えば行うほど負け比率が多くなり、勝率は49%へ平均化されます。過去に高勝率を得た個別車両ほど大連敗に繋がるので注意が必要です。1年以上前に作ったアカウントは不利です。更に過去に使用したガレージ車両に乗ると確実に連敗します。特に以前、高勝率を得た車両に再び乗れば全体勝率が49%になるまで負け越します。
【ポイント②】勝率を上げるには新規アカウントを作る必要があります。古いアカウントは不利であり負け越します。
新規アカウントであれば概存のツリー車両で20戦まではBot戦となります。ツリー車両を順番に開発して20戦きっちりで乗り捨てるのがコツです。その時点で全体勝率は65〜85%程度となります。
しかし、ツリー車両を開発し終える頃には戦闘数もかさみ新規アカウントと言えなくなります。ツリー車両も全て20戦乗ってしまったら次は何をすべきか?
→それではポイント③へ
【ポイント③】ツリー車両を20戦以上乗ると必ず負けが多くなり勝率の平均化に伴う調整が入ります。調整は主に隠蔽、視野やダメージ、故障の演出に決まってしまいます。全ての車両を20戦乗ってしまったら場合は新規にて実装されたツリー車両もしくはショップ販売車両のみに乗るのがコツです。ショップ販売車両なら100戦乗り捨て、実装ツリー車両なら20戦です。
【ポイント④】実際にほとんどの古参と呼ばれる万戦60%超えプレーヤーは古い車両では全くプレーしていません。
過去に得意だった高勝率車両でも絶対にプレーしません。
それは勝率平均化により勝敗調整が入り必ず負け越すと知っているからです。過去に「謎弾き」などと言う言葉が飛び交った様に以前は貫通により調整が行われた様ですが今現在の調整ほBot及び隠蔽時間が主流の様です。敵は見えなくて自車は丸見えの演出と敵味方のBot格差が調整の主軸になっている様に思えます。
勝敗のコツやパターンを分析する事がwotbの攻略方だと思います。プレースキルではありません。

プレイ期間:1週間未満2021/05/11

blitzを2年ほどやって来ましたが
とにかく引退して辞めてしまった放置アカウントが多いです。
クランを検索するとメンバー全員が最終戦闘2年前とかのアカウントばかりクランはザラです。
更に、勝敗の比率がアカウントによってかなりの偏りがある事がユーザーに知れ渡った結果、サブアカウントだらけになりました。
今現在の設定を確認する為の捨てアカウント、メインアカウント、メインが低確率の時にプレーする第2メインアカウント....と最低3つアカウントを所持しているユーザーが非常に多いです。
更に他人をチャットで煽る用のアカウント、他人のプレーを妨害する為のアカウントなど5個以上のアカウントを所有しているユーザーもかなりたくさんいます。
ユーザー数が激減している事を肌で感じながらも同じユーザーのサブアカウントが頻繁にチャットなどに登場してチャットを毎日荒らしているのを見て困惑しています。
このゲームは発想は非常に良かった。しかし今は別ゲームになってしまいました。残念ながらアカウント変えると勝ち負けの比率は変化して勝率も見違えるほど変わってしまいます。また、車両別の勝敗比率もかなり偏りが出ています。2連続ボトムマッチングで低確率と確認するとアカウントを切り替えてプレーすると言う作業ゲームとなってしまいました。低確率の場合は3〜5回に1度程度の比率でしか勝利になりません。オンラインゲームでありながら確率変動で勝敗がかなり誘導されている印象です。最近では隠蔽と視野による演出で勝敗をメイキングしているようです。
勝敗がガチバトルでは無いと言う疑惑が濃厚な時点でユーザー減少は間逃れないのだと思います。

プレイ期間:1週間未満2019/11/23

タイトル通り。自分がやられる・やられない関わらず、勝敗決まっても「あ、勝った(負けた)んか」程度の感想。協力して~とか団結して~とかいう要素なんて雀の涙。

あと、自走砲邪魔です。いまいち存在意義を見出せません。

マッチングも適正とは思えないとこに放り込まれるし、戦場はランダムだし、はっきり言ってストレスしか溜まらない。

もう少し続ければ何かを見出せるのかなとも思いましたが、何も見出せそうにないのでもうやることはないです。

プレイ期間:1ヶ月2016/07/06


重戦車が登場しないTier2ぐらいで溜まってると面白いです。

それほど大きな性能差もないですし、格上とマッチングしても理不尽を感じることはあまりありません。別にTierを上げなければならない決まりもないので、マッチングに理不尽を感じる方はTier2メインでいいと思います。
初心者狩りだとか言う人もいますが、戦績を見る限りTier2に溜まってる人も多いようなので気にする必要はないと思います。
ステージや車輌に飽きてきたら、高Tier目指せばいいのです。

一応、Tier2にはT18という強車輌が存在するので
その車輌への対処法だけは学習しておきましょう。
弱点は多いので、大抵のTierⅡ車輌ならダメージは通るはずです。

ゲーム自体は面白いので、マッチングで挫折せず自分なりの楽しみ方を見つけてみてください。

プレイ期間:1年以上2014/08/10

努力はしたけど・・・

米英ソ独仏日中瑞捷さん

高Tierに来たらクレジットが見る見るうちに減っていく。
Tier10、300戦やって勝率50%で2,000,000クレジット消費して、底を突いた。
何で普通にプレイしているだけなのに、貯まるどころか減っていくんだよ。
正気の沙汰とは思えない。
今まで色んなゲームをやってきたけど、ゲーム内通貨が「貯まりづらい」ゲームはあっても、普通にプレイするだけで「減っていく」ゲームはこれが初めて。
運営はどんな神経をしているのだろうか。
あまりにもイライラしたので、ある時、所有していた車両のほとんどを売却。
それで得たクレジットもまた200戦ほどで溶ける。
そして、「もうこのゲームやめよう」。ある意味、冷静にはなれたが。

このゲームの運営は、自らは最低限のことすらできていないのに、プレイヤーに対しては数々の負担を求める。
普通そんな人間が現実にいたら、まず信用されないだろう。
基本無料ゲームは、一部の高額課金者のおかげで成り立っていると言われるが、そもそも私は「このゲームに課金しても良い」と思うほどの誠実さが運営には見られないと感じる。
言い換えれば、評価をする土俵にすら立てていない。
根本的な事をきちっとしている会社は好印象だし、やはり良い評価をもらっているが、このゲームはここにあるレビューをご覧の通り、酷い有様。
つまり、目には見えないかもしれないが、ユーザーを尊重する精神に欠けている部分が確実にあるというわけ。
その結果、どんなに良いゲームを作ったとしても、悪いところばかりが目立ってしまうということ。

プレイ期間:1年以上2017/02/01

ユーザーを裏切り騙したゲームで他に類を見ない!
敵が強いとか味方が弱いとか、、、全部裏でキムチを食べながら操作している
サーバーもボロいのか?なぜかフリーズして敵に有利になってしまう???
同じキムチ仲間なのかは不明だが日本語チャットが怪しすぎる???
お前本当に日本人なのかあ???
セオル号の女ダイバーみたいな偽日本人じゃないのかと疑ってしまうほどスパイしてる!!!
多分日本語を勉強した韓国人女が男のために罠を張っているんだろうがあ
このゲームでナワバリ貼ってももう遅すぎる!
このゲームはすでに末期症状で終わりに近づいている
課金してしまった私は馬鹿だったあ!
考えただけでムカついてくる!
え!
整形女のなりすまし日本人?
ちがーーーーーーーう
このゲームが通信対戦でないことだああああああああ
通信で繋がってるのは財布の中にだああああああ
通信財布に書き直しなさい!



面白くないからああああああああああああ

プレイ期間:1年以上2016/09/28

マッチシステムがそもそも不正な気がする。
地形に適したグループとそうでないグループでスタートする。
始まる拠点の場所含め。
なので開始時点でこのゲーム終わったなとか興ざめする。
また弾道の補正部分が良すぎるときと悪すぎる場合で試合補正がありそうな感じもする。
それも含めて暇なときにティア5以下でなら楽しめる8、9,10は組み合わせで同じ試合にしかならない(出来レース)

プレイ期間:1年以上2022/07/27

グラフィックなどは悪くないが、システム的に難有り。
そのため最初は良く出来ていると思えるがやればやるほど粗が目立ってくる。
特にさんざん言われているようだがマッチングシステムの酷さは致命的。
ほぼ完全にマッチング次第で勝敗が決するため、一切の操作をしなくても、勝てるチームに入ってしまえば勝ててしまう。
また、上記のため放置も多い。

プレイ期間:半年2015/02/01

WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

Alliance of Valiant Arms (AVA)

2.99201 件

兵種の切り替えを駆使して戦う本格的なFPSアクション!

信長の野望オンライン

1.30274 件

最大500人同士での大合戦まで可能なド迫力TPSアクション!

機動戦士ガンダムオンライン

1.635,001 件

ガンダムシリーズの機体が用意されているブラウザTPSアクション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!