最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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とても面白い、飽きない
ケツ鯖のHさん
ff11はとても面白いです。画質は今の時代だと悪い方ですが、ストーリーがいいのと、bgmが秀逸です。(植松さんや水田さん)
レベリングもしやすくなり、過去武器もある程度救済されました。
vuも昨年くらいにps2とxbox360のサービスを打ち切る際に「もうvuしません」みたいに言ってましたが、その後新コンテンツが2つくらいできてます。vuしない詐欺です。
全体的な満足度も高いのでおすすめです。
星四という評価については、レベリングはソロがほとんど、運営さんもエンドコンテンツ(俗に言う?廃人要素)調整にかかっているので、ある程度時間は使うというところです。
プレイ期間:1年以上2018/01/10
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あくびさん
既に運営開始から十年の歳月が流れた「ファイナルファンタジー11」ですが、以前はレベル上げにパーティプレイが必須だったり、また、そもそもパーティを組むのが面倒だったりという負の側面が強くて、なかなか万人にオススメ・・・というわけにはイキませんでした。
しかし、近年はプレイアビリティがかなり向上されていて、特に低レベル帯でのレベリングがかなりやりやすくなっています。
今更・・・という感じは若干ありますが、ガッツリ遊べるMMORPGをお探しの方はには間違いなくオススメの一本ですよ。
さすがにグラフィックなどは二昔前な感じですが、それでも作りこまれた世界観は秀逸。
未体験の方は今からでもプレイしてみては?
プレイ期間:1年以上2012/07/01
ひなたんさん
このゲームは、キャラクター作成からワクワクが止まらないFFならではの冒険ゲームです。
レベル上げ・クエスト(一部追加で購入する必要あり)・ミッション・様々なエリア(追加で購入していく必要あり)などにおいて、いろいろな出会いがあります。
ただし、ひとつひとつ丁寧に作られている反面、移動だけでもかなり時間をとられてしまいます。
2011年12月現在では、昔に比べると移動の負担はかなり軽減されていますが、それでも仕事で疲れてゲームに入った日は移動だけで時間が終わっていくこともあります。
遊ぶことが尽きない反面、新しく追加されたコンテンツなどに乗り遅れてしまうと、クリアしにくくなってしまうこともあるのがライトユーザーとしては難点だったりします。
仕事と両立していくのが難しい時もありますが、マイペースに進めていけるように「的」をしぼってやるのであれば、ライトユーザーであっても、とても楽しめるゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2012/01/07
ウェポンスキルがいい感じでアクセントになって戦闘も楽しいし
レベルもサクサク上がる
サポートキャラも呼べるのでソロで好きなペースで進めることが出来る
蓄積された膨大なクエストやミッションがあり、末永く遊べそう
これがFF14だと過去コンテンツは使い捨てなので最新コンテンツ以外はゴミでしかない
さらにFF14ではPT必須の上にメインコンテンツに絡んでるのに過去コンテンツは誰もやってないから詰むかデイリー消化のためにやるベテランに締め出される
それに対してFF11は過去コンテンツも活きてるしソロで出来るから問題なくできる
だから楽しくやっていたのだが、
クエストでないと取得できないウェポンスキルがあり、それをやっていたところ、
メリットポイントを取得できる敵を相手に400回はウェポンスキルを使用したのに「潜在消し」が出来ない。
かといってこれがちゃんとカウントされていたのか確認する術がない
問い合わせてもわかるものでもない
エリアチェンジするとカウントがリセットされるのか、継続してカウントされているのかもわからない
ネットで調べると300回ウェポンスキルを該当武器で放つと潜在能力が消えると書いてあるのだが消える気配がない
やり方を間違っているのか、カウントされないエリアでやっているのか、何かの条件でリセットされているのかすら何もわからない
回数が足りないことは考えられない
途中でモグハウスに入ったりログアウトしたりもしたが通算400回はネットに書いてる条件を満たしてウェポンスキルを使用した
とにかく潜在が消えるまでユーザーに確認する術がない
ストーリーも進めず他のクエストも止めて延々敵を殴ってはウェポンスキルを撃つ作業に終わりが見えない
回数を満たしたと思われた後も終わらない作業を続けるのは本当に苦痛だった
でも解決する気配も感じることが出来ない
あと10日で月額課金が始まるがもうめんどくさくなりました
「今何回ですよ」とかあとどのくらいとかわかればやる気も出るが、
そもそもやり方や場所が間違っているかもしれない単純作業を終わる当てもなく延々続ける気にはなりませんでした
じゃあ他のクエストやミッションやればいいと思うかもしれませんが、
もう数日作業やっているこのクエストが完遂出来ないまま先に進む気にはなりませんでした
もう数日消費しているので一旦破棄して受けなおしてまた数日苦痛な作業をする気にもなりませんでした
しかも受けなおしても達成できる保証もないわけですし
ログアウトしたらアウトというならそもそもそんな長時間の連続プレイは無理です
こういう不親切な仕様は真っ先に修正しておいてほしかったですね
ユーザー側で確認のしようがないうえに問い合わせ先もないんじゃお手上げです
相変わらずのキャラクリの幅の狭さとかグラフィックの古さとか名前被り不可とか
もろもろの不満をとりあえず置いといて豊富なコンテンツを楽しんでいましたがここまでです
先の見えない、終わりの見えない作業は今更できません
まだならまだ足りないと言ってくれるとか、何らかの手ごたえがあれば終わりも見えるのですけど何も見えない
基本無料なら時間がたてばまたやる気も出て別の方法を試したり出来たかもしれませんが、月額払うのに無駄かもしれない作業を延々続けるのは到底無理
ゲーム内で確認できないならせめてこういうユーザーが確認できないクエストくらいは問い合わせる場所があればよかったのですがね
やっぱり今のスクエニは駄目ですね
今の時代、オフゲを含めたくさんいいゲームがあるので無意味かもしれない、無意味かもわからない作業はやらず、ほかのゲームを楽しむことにしました
プレイ期間:1ヶ月2017/06/09
ぺにゃふさん
MMOだから、オンラインゲームだから、オフゲと違うよっていう、よく分からない勝手な定義づけによって、異様なまでの延命処置を施された常識はずれなバランスを強制されるので、普通にゲームとして楽しみながらプレイできるレベルから完全に外れてしまっているコンテンツが多い。
やっているプレイヤーなら最終的に達成したいと思うエンドコンテンツは十中八九そんな感じで、こなしている段階でキツく感じる以前にやってみる前の時点で既にやる気をなくすほどのクリア条件、ノルマを提示される。
〇×を集めてこい系のクエスト。通常のゲームの軽く10倍以上の量を平気で要求される。指定されるアイテムもソロでは到底太刀打ちできない敵が、たまーに落とすアイテムだったり。とにかく「達成するまで楽しみながらプレイできる」範疇からは大きくかけ離れ、それでも仕方ないから嫌々やっている人が大半。
30人とかの固定メンバーが毎週定時に集まっ1~2年かかってようやく自分がもらえる順番が回ってくるとか、とにかくコンテンツの難易度バランスが常軌を逸している。(もちろんそのルール自体はプレイヤー側が決めているのであるが)
特にここ1年くらいの状況がひどい。もうサービス開始から10年も経っており、成熟期はとっくに通りこし、今は随分と減ったフレンド同志、またはソロで出来る事をチマチマやってる人が大半だというのに、ここへきて多人数、高レベル高難易度のコンテンツばっかり実装してくる。一体どれだけのプレイヤーがそんなものを望んでいるというのか。開発は今のプレイヤーの実態が全く見えていない。
初期はまだ楽しかった。そりゃ10年もやってりゃ飽きもくるしモチベーションだって全盛期とは違うのは理解している。しかし、レベル上げしつつ、それによってたまった戦績でなかなか良い装備と交換してっていう、誰もが同じように、同じ楽しみを享受できたシンプルさは今はない。現状は自分の装備を揃えるにもいちいち面倒くさいケタ外れの量のアイテム集めを、しかも他人に手伝わせないと達成できない。自分だけしか得しない事のために何人もの人を何度も手伝わさせる。それがスクエニの言う絆なの?違うと思う。
プレイ期間:1年以上2012/04/07
抹茶さん
13年ぶりの復帰でゼロからスタートしてみての感想です。
グラフィックが古い、フィールドは無駄にでかい、走ると引っ掛かり易い地形、クエストの説明がざっくり、PC操作に合わせたユーザーインターフェースでもない、マウス操作が最低レベル、とまぁマイナス要素は幾つかありますが、それでもプレイする分には面白いと言えます。
マゾ要素を廃したお陰で遊び易くなったという点が最も大きいでしょう。
レベル上げですが非常に上がり易くなっていまして、ソロプレイであれ1チェーンで1000以上の経験値を得ることは全く珍しくありません。
チェーンなしの緩いプレイでも1戦闘で400~700の経験値は容易に獲得できます。
というのも「フェイス」というNPCの恩恵が非常に強く、強敵相手に無双状態ですから、逆にスキルの上がりが追いつかないという逆転現象が起きるくらいマッハでレベルがゴンゴン上がっていきます。
レベル1から始めても1時間で30レベルくらいは上がります。
ちなみにフェイスは引退されている方でもご存知の有名どころばかりです。
条件に応じて最大5体まで呼び出せるので、基本ソロプレイでも6人PTとしての
活動が可能です。
限界クエはどれも簡単になっており、50限界クエですら「???」を調べてアイテムを獲得しあのおじいさんに渡すだけでクリアします。
ネット等で調べれば現在の攻略手順を詳しく解説しており苦労することはないでしょう。
FF11のレリックはソロで作ることが可能になりましたが、FF14と違い15年以上経った今でも強い武器の部類に入りますので人気があります。
※FF14だったらどんなに優れた武器であっても半年の寿命ですが。
なんというか、ユーザーインターフェースの改善とキャラグラをもう少し綺麗に改修すれば案外盛り返すかもしれませんね。
あとオーディンサーバーは倉庫キャラを含めて常時2000人近いプレイヤーが居ますので、FF14の過疎サーバーよりは全然賑わっています。
プレイ期間:1週間未満2018/09/03
としさん
サービス開始から1年くらい経ってからやり始めました。最初に街やフィールドのスケールの大きさや他者と一緒にプレイができることに大変感銘を受けました。特に困ったときなどに道行く人が助けてくれたり、一緒に遊んでくれたりと、今までのゲームではない感覚で毎日、のめり込んでゲームをしていました。
ただ、レベル上げに時間が相当必要で、仕事から帰ってきてから1~2時間プレイできる程度の時間だと、ほとんど何もできずに終わることが多く、忙しい時期には街中での合成や周辺での素材狩ばかりになってしまい、ちょっと飽きてしまうところがあります。
プレイ期間:1年以上2012/02/05
11豚さん
開発チームがいろいろ手を入れてソロでやりやすい環境となりました。
ですが、PTを組みレア装備を集めるゲームなので最終的にはPTへ参加し装備を狙う形になります。
アップデートが来るたびに上位装備が追加される事も多く、コンテンツに賞味期限があります。
コンテンツ実装2日目くらいから、説明いらない経験者のみという募集が8割近くに。
乗りたい募集に応募しても、手打ちで装備の情報を添えないとガン無視されたり、
装備がレア装備ではないというだけで遠まわしに断るユーザーも最近は増えてます。
プレイヤーも自分も含めてちょっと変わったおっさん、おばさん(30~60代)が多いです。
あと、出会い目的の主催など多いので女性は注意してください(友達が引退まで追い込まれました
プレイ期間:1年以上2015/03/27
くろねこさん
今年で10周年と、プレー暦はかなり長いです、長いだけに愛着もあり、新しいFFXIVが出たときは、サービスが終わっちゃうんじゃないかとおもいました、しかし新しく拡張ディスクもでるということなので、もうしばらく遊べることにうれしく思っています。これからも開発者の皆様がんばってください。ちなみにFFXIのサービスが終了と同時にオンラインゲームからは足を洗う方向でいます。
プレイ期間:1年以上2012/10/05
オハンさん
確かにソロはフェイスがあるからしやすくはなってはいるが、
結局Ptで一線で使えるような装備は
6人PTをくまなきゃならないのでソロぼっちが復帰しても無意味で楽しめない
今はレベル135~のコンテンツだとRMEE等1~2個もってて
当たり前みたいな雰囲気なので復帰してもはいりずらい、特に前衛は
ミッション終わって大半の人が引退するので おでん鯖とか以外は
今は500人きってます。
最近の開発はとにかく低予算で延命に走ってる印象です
使いまわしグラの装備、モンス アンバスの更新、と後ちょっとのジョブ調整や
オーメンの追加等。
14も好きではないけど11より頑張っているのはたしか。
もう大きく変わることのないゲームなので
これからはじめようとする方にはオススメしません。
プレイ期間:1年以上2017/03/24
正正堂堂だまし討ちさん
さようなら僕の核熱時代。
与一作るくらいやってましたが、アドゥリン(現在最新の追加ディスク)がはじまって1~2ヶ月ほどで、仕様に嫌気が差して引退(スタッフの「捨てないでとっておいてください」に腹が立ったというのもあるけれど)。
最近無料ログインキャンペーンやっていたのでインしてみましたが、思い出補正は続かなかった。辞めたころよりさらに人が減っていましたね。
世界観は秀逸です。音楽や(とくにロンフォールの曲は白眉だと思う)、ストーリーがいい。
インターフェイスが単純なので難しい操作は必要ない(マクロ組むのは面倒だけど)。
現在のPCなら動作させるのにたいしたスペックを要しない(昔はかなり高スペックを要求されたと思ったものですが、PC技術革新の成果ですね)のも利点といえば利点。
グラフィックがチープなのはやむをえないでしょう。古いゲームですのでそこは許容。
問題は・・・なにをするにも時間をかけさせる仕様。人がいないこと。旧エリアが死んでいること。追加されたコンテンツが永久ループの苦行でしかないこと。詐欺バザーや業者が横行していること。たぶんまだある小さな、そして大きな問題。
昔は友達やLS(ギルド)メンと一緒にわいわいやることであばたもえくぼで楽しめたことでも、今やあまりに問題点が目に付きすぎて泥水を飲んでいるかのよう。
PTでレタスコンボ核熱連携、LSメンとBCで全滅して記念写真を撮った思い出補正に☆3つ。
アドゥリン以降には☆あげたくありません。
プレイ期間:1年以上2014/11/13
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