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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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性格が悪くなっていくゲームだと思いました

ヒカセンさん

とにかく大縄跳びコンテンツばかりです。
いかに仲間の足を引っ張らないか、神経ばかりを使います。
戦闘もタイムラインを覚えて的確なスキルをぽちぽちするだけ。
ほぼ無言で淡々と進むダンジョン、討滅戦等。
紅蓮実装前に操作性を改善したとか言っていた気がしましたが、蓋を開けてみるとジョブUIが増えて画面ごちゃごちゃとっちらかったものに改悪されただけ。
ジョブバランスもめちゃくちゃです。
また、公式フォーラムに改善要望を出しても黙殺されるか狂信的な方々に集中攻撃くらうかのどちらかです。
今後このゲームが良くなることはないでしょう。

良い点は懐かしのFFキャラが出てくることです。

プレイ期間:1年以上2018/01/16

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皆さんが評価してる通りの糞ゲー

グラフィックも並さん

今時のゲームとしてはグラフィックも並で、オンラインゲームとして考えても無料ゲーでこのレベルのグラフィックのゲームはあります。
そして唯一音楽は高評価を得てましたがパクリがバレてパク・ソケンの評価もなくなりました。

フォーラムでのフィードバックも自分たちに手痛い事が書かれると即削除
お客様であるユーザーに対して、コストが・・、メモリが・・等の言い訳を堂々という
やる気が感じれませんね。

あとフレンドや、FCとかは他のオンラインゲームでも作れるし、ありますのでそちらで作るなりした方がいいですよ。
この糞ゲーには冒険なんてありませんので・・

あとエンドコンテンツありきなので他にする事はありません。
チャットツールとして毎月1500円課金する道はあります。

あとクエスト等はお使いで、光の戦士を何でも屋の様にこき使われます。
イシュガルドエリアでのノミ?ダニ?を退治しろ!
といったクエストを受けた時に凄まじく萎えました。

プレイ期間:1年以上2016/03/30

好き嫌いは分かれるがグラフィックはとても綺麗で比較的処理が軽いのがとても良いです。
BGMも過去のFF作品からアレンジしたBGMを持ってきたりと好感。

ただ肝心のゲーム部分については好き嫌いがハッキリとわかれると思います。

まず序盤のメインストーリーからサブクエストまでほぼお使いクエスト。

ダンジョンも必ずPTを組まないと入れないのですが、その際に役立つコンテンツファインダーという自動マッチングシステム。
便利は便利ですが行ける職の枠が決まっているこのゲームでは上手く働いてないのか待ち時間が異常に長い。
下手をすると1時間以上も待機している事がありました。

また戦闘面も順番にスキルを出していくだけと言う昔のMMOにありがちなシステム。
新しいゲームなので斬新なシステムだと期待していたので残念でした。

MMOでは広い世界での冒険や、狩りだけでなく料理や生産などその他の要素で楽しんできた自分ですが
FF14にはそっちを軽視しているのとIDがメインになっているせいか不自由なMOというイメージのゲームでした。

とにかく好き嫌いの分かれるゲームなので試しにプレイしてみるのもいいかもしれません。


余談ですがいくつかのゲームに明らかにおかしい評価が入っているのはだいたい
このゲーム絡みな気がします。
ユーザーの質が悪いのか、それとも会社自体がそういう業者を雇っているのか…。
他のゲームを貶して自分を上げるのではなく、自分を磨き上げて自分を上げてほしいものです。

プレイ期間:1ヶ月2014/11/18

同じ人がいた

田楽さん

読み専門でしたが同じ理由で辞めた人がいたので勢いで投稿します。
私も詩人のコンセプトを根底からぶっ壊しておきながら、まともな説明を
一切しない運営の対応に呆れて辞めました。Pからのコメントも、わざと
的外れな回答でお茶を濁すだけ。濁したあとはガン無視。よくもまぁ
恥ずかしげもなく「すべてはすべてのお客様のために」とか言えたものです。

プレイ期間:1年以上2016/01/06

一部のガチ勢に当たると大変

心へし折られたヒーラさん

グラフィックも綺麗でストーリーも面白いけど
一部のガチ勢の人達に当たると
ライトユーザーは心をへし折られます
そんな私も下手くそは来るなとか
予習しないやつはダメだとか
一度失敗したらキックされたりと
ダンジョン恐怖症になり
戦闘出来なくなり引退しました
紅蓮のリベレーターが発売されると言うので
新しい場所が気になり
紅蓮を予約しましたが
メインクエストを終わってないと新しい場所には行けないらしく
商品が届く前に断念(ダンジョン恐怖症でダンジョン攻略出来ない為)
高レベル戦闘もほぼ固定メンバーで厳しいです
FF14は心の弱い人やギャザクラだけで戦闘はいいよと言う方はお勧め出来ないかも
ライトユーザーはお勧め出来ないです

プレイ期間:1年以上2017/06/19

なんだかなー

通りすがりさん

VUが来たのに人が増えた感じを受けない
フレンドはみんな辞めていった
なんか張り合いなくなってやる気も出ないんだけど吉田?
過疎鯖はもう限界集落なんだよ、いい加減鯖統合しろよバ開発
VU来たのに人増えてねーよ、バ開発&クソ吉田
どんどん人が減っているんだから危機感もてやクソ無能運営
VU来たのにお通夜状態って、どんなネトゲだよまったく

吉田=ゴミクズ無能の図式ができちゃったんだから
馬鹿吉田Pは全国の吉田に土下座して謝れ、そしてネトゲプレイヤーに謝れ!!!

プレイ期間:1年以上2015/11/12

わざと時間が掛かるようにした単調作業を繰り返すだけのゲーム性になってきている
開発はプレイしてみて「これの一体何が面白いのか?」という疑問を持たないのかね?

苦痛を感じるようになったらそれはもうゲームじゃない。
根本的な前提が間違っていると思う。

コスト不足によりハードとノーマルのどちらを実装するかという選択において、開発はハードを選ぶ愚かさ。

極一部のコアユーザーのためのFF14なんて末期だよね。

プレイ期間:1年以上2025/06/30

ここまでプレイヤーに人間味が無いゲームも他に無いのではないでしょうか。
ネタではなく本当に他人をNPC扱いするサイコパスな方が非常に多いです。
(挨拶すらしない、全滅したら即キック・ギブアップなど)
このゲームでは結果こそが全てなので、そういう他人の気持ちを推し量れない人間しか残らないのでしょう。

また、PC版ではACTというチート紛いのことができる非公式ツールが使えるのですが、運営はこれを取り締まるどころか黙認し、ACTを使うこと前提のゲームバランスにしています。
運営が黙認状態なので、プレイヤーの大多数もこの違反ツールを使うことに後ろめたさを感じず、逆にACTが使えないPS4プレイヤーを罵倒し排斥する風潮があります。

民度・モラルが異常で、ちょっと他のゲームでは考えられないことが起きてますので、嘘だとお思いなら無料キャンペーンで覗いてみるといいと思います。

プレイ期間:1年以上2018/01/14

私は、課金停止してもうFFシリーズ全体への愛着すら過去のものとなり、FF15はおろか今後もFFシリーズ(外伝含む)にも興味がわかないだろうなとすっかり冷めてしまった、かつてFF好きだった冒険者です(笑)

久しぶりに覗いてみたら相変わらずだったので久ぶりに投稿します。

>ここにレビューした人で何人が完全に辞めてるのかも疑問ですね。

と、何の根拠もない疑問で課金中プレイヤーがレビューしているかのようなイメージを植え付け

>まだ遊んでるのにレビューにだけ不満を書いてる人は沢山いるでしょうww

と、課金中のプレイヤーがレビューを書くことがバカげたことであるかのように見下し、(課金中のプレイヤーがレビューに批判的な意見を書くことは、しごくまっとうな事ですが)

>それに遊び終わった後に酷評を書き込むのはズルいと思いますけどねー。

課金停止したプレイヤーがレビューを書くことにはズルいと否定する。

要するに課金中にレビュー書くのはバカ、課金停止後にレビュー書くのはズルい、とどっちにしてもバカかズルとなる。

論理的に破綻していることに気が付かず、言い方だけは上から目線。

本人だけはまともな事を言っている気分満々なんです。そういう訳でみなさん呆れて止めていく(笑)

☆5つける人、一概には言えませんが頭弱そうな人多めなんです。

統計的に見てこんなかんじです(笑)

プレイ期間:1年以上2017/03/06

じゃあ、良い点と悪い点に分けて、ちょっと書いてみたいと思います

良い点
・基本的に月額課金と+@くらいのお金以外はかからない
→課金して権利をえてやれ低確率で出るこれがー、あれがー、のネトゲが多い中ではとても良心的だと思います

・グラフィックの綺麗さ
→さすがFFシリーズだな、って思います、開発陣のこだわりも見ていて伝わりますね

・強い装備は自力で頑張ろう
→ある程度の装備、はマーケットという機能で手に入るのですが本当に強い装備は自分で頑張って手に入れる、マーケットにはでていない
まぁ最近そう言うネトゲも増えてきたのですが、吝かに強い装備を簡単に買えるけど超高いとかは嫌ですね

悪い点
・コンテンツ寿命について考えられていない
→現役バリバリのプレイヤーなら、最新コンテンツをあまりストレス無しに遊べると思います
しかし、始めたてのプレイヤーがやるようなコンテンツに人が集まらなくなり、新規さんがこのコンテンツやりたいのに、人が集まらない・・・等大変になっている気がします

・運が悪いととても不快な思いをする
→CFと言う会ったことも話したこともない人とコンテンツに挑むことがほとんどです
その中にはやはり人格者と言っていい人がいることは、間違いありません

△難しい点

・コンテンツの難易度はこれくらいにしないと、更に作業ゲーになりますね
・暗記からのトレース、ギミックを楽しめる気持ちがあればいいのですが・・・
・プロデューサー、色々有りますがゲームの事を考えてるとは思います

私は周りの仲間に恵まれて楽しく遊ばせてもらっています
これからどうなるかわからないですが、楽しく遊べるゲームだとは思いますね

プレイ期間:1年以上2015/07/28

このゲームは仕事

ぐつぐつおでんちゃんさん

FF14を5年程プレイ、現在は引退しています。
同じ事を永遠と繰り返すゲームです。
製作にしろ戦闘にしろ攻略を見るだけで何でも簡単にクリアできるので難易度は低めです。戦闘に関しては大縄跳びしかないので、予習は必須となっています。
戦闘のモーションはモッサリしていて爽快感は0
技のエフェクトは切らないとAoEやギミックが見えないものもあります。
ギミックも同じようなものばかりで面白味に欠けます。

高難易度コンテンツをするために固定に入ると、シフト提出や体調不良、急用ができた時に連絡、会議のような話し合いをすることになります。
休んでいいと言いつつ、体調不良で固定活動を休んでのんびり釣り等をすると怒られて固定を蹴られたりもします。此方の言い分も聞かず「ゲームする元気があるなら参加しろ」と
あまりの辛さに起きてしまって、辛さを紛らわせるためにゲームしていたのは悪いことなんでしょうね。仮に辛くなかったとしても翌日の朝まで活動したくありませんが。
というかこれ本当にゲームですか?
時間に縛られる、自分の好きなように遊ぶことができないゲームなのでオススメできません。なので評価は1にさせて頂きます。

プレイ期間:1年以上2021/07/03

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