最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ここでもアズールレーン煽りですか(呆)
キールさん
「古戦場から逃げるな」を誇張して「艦これと同じだ、アズールレーンがいいよ」と煽っている人がいるようですが、そんなのではステマか工作員とみられますよ。
確かに新石マルチは問題でしたが、その後のさくらCCコラボ・進撃の巨人コラボ、10~100連ガチャ、初心者応援キャンペーンなどのイベント、撃滅戦も初心者が参加可能でゼノ武器がとりやすくなるほどの改善もしていますから、新石マルチや運営の発言がアレでも、それに愛想を尽かしてほかのほうに流れるということなんて聞いたことはありません。もちろん改善すると事は改善せず、初心者を受け入れない艦これとは大違いですね。
それに騎空団についても一言。
募集掲示板を見て選べば大丈夫ですが、もう少し初心者の人たちも積極的に古参の人たちに協力を求めればいいでしょう。チャットや挨拶を見ても遠慮しすぎて不安です。
確かに「他ゲーをするな」というのもありますが、それはリアル重視団でも「他ゲーが忙しくてグラブれなかったらいけない、リアルを犠牲にしないで」という優しさからです。リアルや他ゲーでもそうですが、ランクとか強さではなくやる気があれば支えてくれる人もいますし、本人のやる気がなければ助けようもありません。
問題の長時間拘束も金剛・ヒヒイロを取るのを目指すガチ団でなく、リアル優先団なら朝練などは自己判断ですから、きちんとした時間を決めてやりますから、クリアーするために長時間拘束する艦これとは違います(そのためにdiscord、騎空団掲示板などの外部通知で会議などをしています)。
そういうことを無視して「グラブルは艦これと同じ長時間拘束される」と騒いで「アズールレーンのほうがどんな人でもできるからいいよー」ですか?
それって、そのアズールレーンの難易度・課金要素に文句を言っている艦豚こと平松タクヤと変わりませんよ。
それはいいとして、艦これもそのように他のゲームを貶めていろいろな人に反感を買いましたね。そういうことでも元提督さんが言うように「艦これ工作員」というのはあまりにも言いえて妙です(そのようにしてアズールレーンも反感を買っているとは聞いてますが)。
個人的にはきちんとしたリアル重視で社会人の団に入団してマグナ・共闘を楽しんでは掘りをとことんしてますから、アズールレーンなんかやる余地など全くありません。
プレイ期間:1年以上2018/01/20
他のレビューもチェックしよう!
虚無ゲーさん
youtubeのとあるチャンネルにて。
気になるやり取りがあったため記載しておく。
動画投稿主が【シエテ剣目標数 4凸10本 すぐに集められるだろう】と説明。
ところがシエテHLにて4凸8本分の32本武器を集めたユーザーから。
斧ばかりでシエテ剣が4凸3本しか出来なかったというコメント。
そのコメントに対し【周回が足りないだけ】と書き込む別ユーザーがいた。
チャンネル視聴者か?あるいは動画投稿主の捨て垢か?定かではないが。
果たして本当に周回不足なのだろうか?
ドロップ検証をしているサイトを参考にしてみよう。
シエテが武器を落す確立は0.7%。
シエテ剣4凸5本の20本集まるまでに出た青箱は290個。
これを逆算すると。
32本÷0.7%=青箱457個となる。
4凸5本集めたドロップ検証サイトよりも1.5倍周回していることになる。
シエテHLは6人マルチのため失敗することもある。
フルオ編成とのことで青箱ラインに届かないこともあるだろう。
それらを加味し10回に1回は青箱が取れないと仮定。
457+45=502周となりシエテHLを約500周はしている計算になる。
500周しているユーザーに【周回が足りない】という出まかせは出鱈目すぎる事がよく分かるだろう。
このチャンネルではランクの統計もとっていたが。
200未満 10%
201~250 27%
251~300 22%
300~350 17%
350~375 24%
350以下が76%という驚くような結果だった。
ランク300程度では救援にて青箱ラインの4億を稼ぐことは難しい。
そもそもシエテの救援にすら入らないユーザーもいることだろう。
シエテHLが比較的入りやすいのではなく過疎っているだけなのである。
これだけ周回をさせるゲームではマルチが過疎るのも当たり前。
運営もユーザーも【500周が異常な数値】であることを自覚すべき。
来年の周年でレヴァンス武器交換チケットを大量に配るつもりなのだろうが。
それ以前に武器ドロップの数値を見直したほうがいいだろう。
プレイ期間:1年以上2024/05/19
新生騎空団団長さん
戦力強化は武器と召喚石とメンバー総合戦力のデッキを組むカードバトル型RPGです。
特にストーリークリアを目指さない、他の方のキャラが気にならない、という方であればまったりゆっくりというプレイをされている方が集まって騎空団を作っているようです。
私の場合、ストーリーの先が見て見たかったり、イベントでそれなりの成果を得たいという思いがあって、早く強くなりたくて自然とキャラ増強プレイ(ガチャ)になりました。
主人公のジョブの特殊能力でサポートをすることはできますが、このゲームの要は総合戦力です。一人だけ強いキャラがいてもなかなか思うようにいきません。
この2か月くらい、各ハードボスのSR武器3凸で属性を固めて、ランク上げとガチャ増員で忙しかったです。
武装に余裕が無い時に感じるのがキャラの能力差。
強くなってしまえばSRでもRでもキャラなんてどうでもいいと思えるのでしょうが、余裕の無いとき程SSR強兵はとても心強いです。
攻略サイトで8.5点以上がついているSSRは戦局を左右するものが多いです。
奥義ダメージがとんでもなく強力だったり、敵を魅了して行動不能にしたり、敵意で自分に引きつけておいて反撃でダメージを与えるカウンター攻撃など(これはSRにもいますがダメージ量が全然違います)本当に強い。世界が変わります。
2か月でここまでこれたのもキャラのおかげだと思っています。
SRオイゲンさんはあまり強いとは思えないですが、SSRオイゲンさんは別人でした。奥義を3回連続で発動するのでそれだけで敵ボスをブレイクに追いこめます。
娘のアポロも敵がどの属性でも大ダメージの攻撃や、敵のライフを自分のライフに吸収するエナジードレインとかSRとは別世界です。
今まで惜しいところで全滅していたマグナ狩りがソロでも50%超えの成果を出せるようになってなんとか初心者を出たかなと思っています。
プレイ期間:3ヶ月2017/08/05
騎空士さん
来月は200HELL実装から初めての風有利古戦場
しかしながら風は短期爆発型が多く
200HELLを耐えられるキャラがほとんど存在しない
武器についても相変わらずのグリム琴3本による確定クリ編成
にも関わらず9月末のレジェフェスでは火属性のリミ武器
一体何をしたいのか分からない
運営は全員がハロヴェインを所持しているとでも思っているのか?
次の古戦場が阿鼻叫喚の事態になるのは間違いないだろう
最近のグラブルの評価
良い点
・敢闘賞の実装
唯一まともな調整
自発者は敵を完全に倒せなくてもドロップ品が落ちる
これによりベリアルHLの素材もソロで集めやすくなった
悪い点
・パラディンの盾ドロップ仕様がおかしい
1位の赤箱では盾がドロップしないとのこと
順位箱の2位や3位を狙う必要がある
実質自発フルオート潰し
・黄龍黒麒麟のマグナアニマ
十天超越で30個という膨大な量を要求される
自発素材が非常に重いマルチのため連戦部屋に入る事が必須
しかし連戦ではあっという間に溶ける
・ベリアルHL50%の吸収
ランダムで3属性が選択される
野良は闇剣豪が多いため闇吸収がつくと倒せずに詰む
ソロのように5分経てば消えるようにしてはどうか
・連帯責任制
季節のミッションにルシHL10回が入っている事があるが
ジエンドの仕様を知らない人が野良マルチに参入し全滅
他の参入者までが強制全滅するという事が何回もあった
いい加減失くすべきではないのか
・新規BGMが全くない
エニアドシリーズは全て過去BGMの使い回し
リリンクにソースを割いてるのかは知らないが手抜きにも程がある
プレイ期間:1年以上2022/10/05
美点も欠点も両方書けさん
一つ下の人、なんで突然艦これの名前が出るんですか?
何がそんなに憎いのか知りませんが他ゲーレビューでグラブルをアンチラ70万で比較に出して他に触れず書かれたら騎空士様は不愉快でしょ?出されても仕方ないけどw
ファミ通鞄とか専用ポイントもやってるファミ通の記事持ってきたら艦これ関係者って…wなら胴元が同じameba記事持ってきたらサイゲ関係者?
PSO2のレビューでFF持ち出す人や逆もそうですが、対立煽りに繋がるし唐突に他ゲーを持ち出す人のほぼ全てが一方しかプレイしておらず推測で話すのでよくないです。
敢えて他ゲーの名前を出すとしても両方熟知した上で比べて良い部分悪い部分両方上げるのが公平。
艦これより良い部分上げたならこちらは最低限の必要額が段違いとか、キャラこそ同様に多いがこちらは一部が突出しすぎててバランス最悪とか。
◆良い点
物語の大筋や音楽やキャライラストは素晴らしいと思います。イラストはモンスターも男も女も個人的に百点に近いです。キャラの世間的な人気に関しても二次創作が物語ってます、男性女性共にここまで高い作品はそうそうありません。
いわゆる男性向けエロでも、女性向けBLでも、一般本でも全ジャンルでしっかりした数があるコンテンツって珍しい…というか前例がほぼないような。
音楽も評価が高いし、シナリオもメインクエストを小分けで大量に用意する必要がある関係上間延びする部分もあるが読める部類で、先が気になります。
無課金でもイベキャラの加入がかなり容易なのは世界観を楽しむ点で評価できますが、本当にキャラが足りていない人間には戦力というか火力的に心許なさすぎるので微プラス。
役立つアビ持ちが時々いるのは認めますがあくまでSSRと組み合わせて局所的に使う程度のもの。イベキャラのみで高難度コンテンツのクリアはイベキャラが嬉しい程度の初心者には敷居が高いです。それができる頃(マグナ完成近く)には十天取得が視野に入るはずなので遥か遠くです。
最初の一文で書いたように他ゲーの具体例挙げさせて貰いますがイベントキャラが便利な即戦力でありながら普通にエンドコンテンツまで使えるなんてFGOやら艦これやらで最早珍しくないんで、時々使えるのがいるとか特定キャラが居ない場合の下位互換程度じゃちょっとね。
あ、他との比較で公平になるようにグラブルのイベキャラの加入の容易さは褒めてますよ。艦これはイベキャラの入手性なんてあれが嫌でやめる人も続出するほど最悪の極みですからね。
◆悪い点
出現率設定でたびたび間違いを起こしている(ついこないだも)怪しげなガチャ前提で成り立つバランス全て。
課金者が有利になるのはソシャゲでは当たり前ですが少額課金が影も踏めないほど差が付く&その上で強制的に同じ土俵でほぼ全コンテンツで常に競わせるゲームは珍しい。
何かにつけて重課金と少額、ベテランルーキーを同じ箱に入れて課金煽りの為に競わせるところが駄目。101寄生ウザいとかいつまでも赤箱が取れない萎えるとか。
それと激マゾ設定で苦行にしておいて課金が絡まない部分は簡単にユーザーの労力を無駄にしてしまうところも駄目です。
金の絡む闇は放置でフィンブル修正とか、マルメテル半年しない内に上位互換とか今や陳腐化したシュヴァ剣とか。
おしなべて、べらぼうな張り付きを要求するくせに想定バランスが結局廃課金前提(課金者が無課金者に有利を付けるなとは言ってません、神石や水ゾなど無いと赤箱争いで話にならない「前提」まで行ってるのが問題)なあたりがイビツでRPGというより札束バシーンなんですね。
どうせより上位の課金武器を揃えた人間には絶対に勝てないのにすべてレア度で一律で設定しているから明確に劣るものでも上限解放にバカみたいな労力を要求する。
40%石とかリジェネ石も金剛晶3個とか、オートクレールとミュルグレスで同様にダマスカス3個とか、バランス悪すぎです。上位品を超えられるようにしろとは言わないがどれだけ時間を掛けても全く及ばないのに苦労は同等に要求される。
新規や少額課金(無課金は論外、ヨダの3000円でのマグナや島Hの効率差からして想定すらしてなさそう)は途中で一気にゲロマゾになってモチベを保つのが難しくなります。
他に様々なちょっとした改悪がたびたび。
つい最近、マグナ報酬が改悪されました。
武器の確率は変わってないそうですがそれを信じても自発素材と強化素材が純減してます。
ガチャ召喚石も後になるにつれどんどん性能の低いものが追加され、ハズレ率が上がり続けています。詫び石の数も初期より確実に減ってる。
こんな環境が新規でも遊びやすい?それこそ言葉借りますが業者か関係者でしょうか?
プレイ期間:1年以上2017/07/19
艦これより酷いさん
ウロボロスミニステルの取得人数が少なかったのでしょうか?
幽魂のランタンを集める錬金イベが開催!
ところがここで問題が発生します
ランタンの落ちる数→1回の戦闘で1~3個
錬金での変換→ランタン1個で創成の魂片1個
ウロボロスミニステルの創成の魂片必要数3万!
ランタンが3万個必要!
つまり最低でも1万周が必要のクソイベだったのです
まとめサイトのコメントを抜粋すると
・まるで砂箱の失敗を見ているようだ
・1万ってwこれ出来るならB型就労事業所で働くの向いてるよw
・さすがに今回は上級者がボロクソに叩かれてて笑う
・これ緩和って言うのはイカれてる証拠
・刑務作業
・エアプ運営だからランタン一個でゲージ100%になるとか思ってんじゃねw
・すげえ周回させるのまるで昔のMMOだな
・これでやる気出るやつどうかしてるだろ
・アガスティアのマナベリドロップ率設定したやつも頭おかしいし、ただ時間を奪うことしか考えていないんだろうよ
・こんなイベント常設でいいだろ…
あまりの大荒れぶりにyoutube配信者のみざさんが開催から数日で手の平返し
慌てて集めなくていいと火消しをし始める始末です
また今回の一件で【騎空士のあ】と言う配信者が
運営のUI班ではないか?と疑われていますね
ランタン集めが神イベだと嘘の内容を流した上
動画サムネイルの文字がグラブルのイベントバナーに酷似しているそうです
実際の動画一覧を確認してみると
https://www.youtube.com/@GRABLE_NOA/videos
サムネイルがグラブルのイベントバナーみたいな作り込みです
あきらかにプロの犯行です
文字の先端を湾曲させて伸ばす癖などはウマ娘のイベントバナーにも似ています
サイゲの関係者なのは間違いなさそう
プレイ期間:1年以上2024/10/27
誰向きの編成だ?さん
グラブルは運営側でゲーム説明が全くないため 必然的に攻略サイトやyoutubeの動画で学ぶ必要がある
一昔前までは比較的まともな物が多かったが最近はおかしい
その最たる例がニオコルの7月古戦場肉2400万編成の動画 ざっと見てみたのだが頭おかしい内容だった
オメガ5凸トリア→最新エンドコンテンツスパバハ
ジーク短剣5本→ルシHLを上回るエンドコンテンツの周回
礎武器5凸→アーカルムの膨大な素材 希少な流砂が必要
終末虚詐→エンドコンテンツ ベリアルの周回
れもんの水古戦場2200万でも思ったことだがオメガ5凸やエンドコンテンツ武器数本をどれだけのユーザーが作れると思うのか?
終末にしても渾身までならまだしも虚詐は中間層でも厳しいだろう こんな動画を配信するから新規がどんどん脱落する
sora動画と室長動画のつよバハ削って流すな!も新規を脅すだけの内容 サイゲから怒られたのかすぐに非公開にしていたようだが
近頃はみざが初心者向けに無課金動画を配信し始めているが あきらかに運営から用意されたアカウントでお察し
この企画の少し前に反響する会議室らしき部屋で配信したり 運営談合で有名なバッカニアでの食事発言 運営側からの案件なのだろうが最初からSSRキャラ多数でマグナ武器3凸を複数本所持は新規に全く参考にならんぞ
新規アカウント作成から始めさせてガチャ縛りをした上で サイドストーリーのキャラのみでやらせるべきだろ
プレイ期間:1年以上2023/06/29
nokoさん
正直、ゲーム自体は飽きさせないコンテンツの豊富さでやり始めて一気にのめりこみました。既に終わってるイベントが出来るようになっていたり、常に人がいる共闘クエスト、マルチバトルと、他のゲームを全くやらなくなるほどでした。
しかし、月に一度のSSRキャラアイテムが出やすくなるといわれてるレジェフェスでのSSR排出率の悪さが半端ない。自分の運の悪さだけの問題かと思ったら、フレンドの何人かも50連、60連引いても、ゴミssr召喚石一個とか、使えないキャラ武器一個、ssrそのものが出なかった人もいたりと、激シブです。
過去にガチャで大問題となったゲームなわけですが、殿様商売、拝金主義がありありと見て取れるような設定。
ガチャだけではなく、プレイヤー強化の根底となる武器強化、これをドロップで揃えていくのですが、これもガチャ同様激絞り。
やる気もうせますわ;;
プレイ期間:3ヶ月2017/08/31
ぐらぶってはいるさん
ゲームが開始されてから4年半も経つ事もあり、
コンテンツとしては膨大で楽しめる要素は大量にある。
しかしRPGであるからその殆どは戦闘に関してのものであり楽しむ為には戦闘力が必須で
強くなって効率をあげてそれでまた強くなる、現状最高難易度のバトルも強くなる為の作業の一つ
どの戦闘も何十、何百回と繰り返す必要がある。
問題としてはその為の戦闘が全て多人数参加型マルチバトルなので他のプレイヤーと競う事になるが
意識的に強いプレイヤーの参加を制限してやらないと旨味を全て吸い上げられてしまう
要求される素材等のせいでソロのみで済むコンテンツは殆どない。
またプレイヤーの制限や棲み分けもまったく無くサーバーも一つの為
あらゆる廃人が一か所に居るというのも競争に拍車をかけている
その為ツール等も一時的に減ったりはするものの無くならない
グラブルをプレイする為に公式ブラウザをDLしたり等もない為取り締まりも笊といえる
アカウント登録に制限もない
上記の事から新規が強くなって一旗あげる的な考えは極めて無謀で
そういう事しないなら他にもっと良いゲームがある。
キャラやストーリーは相変わらず評価されているが
4年半続いた中で人気のキャラクター群が出来上がっており
最近はそれらの水着や季節物コスプレ等の絵違いの実装ばかりが目立つ
イベントストーリーもそういったキャラクター達の話を知っている事前提の内容が多い
新規としては?にしかならない事をカバーする為に
過去のイベントをサイドストーリーとしてコンテンツ化している
なおサイドストーリーをプレイする事でかなり手軽にそこそこの装備等が手に入る
(ただし、あくまでそこそこでそれらを強化しても確実に使い捨てるハメになる)
ただ、サイドストーリーによってはメインストーリーを何十章(まともに見たら日単位で時間がかかる)と進めないといけない
キャラクターのアビリティ取得においても未だに言える点だが
こういうとこでは4年半経っても新規への意識は足りてない。
こうやって書いておもうに
本当にプレイヤーによってハマりやすく飽き易いゲームとして出来上がってきている
行き詰ってるとも煮詰まってるとも言えてしまう。
ただ、今後を考えるとやはりサーバー分割等してプレイヤーの移住を行わないと新規は伸びないし行き詰ると思える。
プレイ期間:1年以上2018/10/08
酷すぎるさん
節目となる10周年……兎にも角にも課金誘導の嵐。
なぜこんな事になったのか。
周年実装
<季節限定スタレ>
火・水・土のAセット¥3,000
風・土・闇のBセット¥3,000
<アニバサプチケ>
限定キャラとの交換¥3,000
<クラシックフェス>
旧ガチャ300連¥4,500
<育成パッケージ>
ダマ¥5,000
金剛¥5,000
月末実装
<リミテッドスタレ>
レジェンドAセット¥3,000
グランデ Bセット¥3,000
全て購入すると¥29,500となる。
内容も金額に見合わないものが多い。
>季節スタレ
3属性で分けているため10枠も選べない。
リミスタレもレジェとンデで分けられ所持済みを選ばざるをえない。
当たりは基本出ない。
結果としてキャラが被った上でゴミ性能の武器を引かされる。
>育成パッケージ
ボッタクリすぎる。
¥3,000で販売していたダマと金剛にゴミをつけて¥5,000に値上げ。
>クラシックフェス
去年は同じ値段でグランデ天井可能だったため盛り上がった。
だが今回はゴミ武器とゴミ石しか出ないゴミ袋300連に¥4,500。
食品メーカーも驚きのステルス値上げ。
プレイ期間:1年以上2024/03/30
しょぼすぎるさん
謎のタイミングで3600万キャンペーンが始まるが、なんと無料ガチャ無し!
某配信者が、普段はコラボの時期にやってるから、、、と言い訳がましい配信をしてたな
コラボ無しならキャンペーンをやる必要なくね?
逆に言い換えれば、それだけアクティブが減少してるってことだろ?
アクティブが減少した理由の一部
①ウロボロスミニステルの膨大な素材要求
創成の魂片×30000というクソみたいな量を要求される
つよバハの角が6万本
1日中ヒヒ掘りをしているみざやれもんといったプロニートしか無理
社会人は諦めるしかない
②レヴァンスウェポンの勲章交換
勲章200でレヴァンス4凸の入手が可能になった
ただし覚醒素材は無し
これにより、低ランのワンパンが増え失敗確立増大
交換を考えた奴は、レヴァンスエアプとしか言いようがない
青箱4億ラインによりワンパンを防ぎ、立ち回りを理解したランク300以上の救援者によってバランスが取れていた
そこへ低ランが入れば、失敗するのも当たり前
③FPでマルチの崩壊
過疎を防ぐためなのか、FPマルチが実装
これにより、30人マルチであっても一瞬で入れなくなった
早押しするだけの作業ゲーと化し、楽しさは全くない
④土属性への嫌がらせ
古戦場前の約定実装なし、1年以上もリミキャラが追加されない
期待されていたリミジークもなく、アナザーで光属性へのズラシ
フルティンを取ったユーザーへの嫌がらせがマジ半端ねえ
⑤スパバハが当然の風潮
みざ、れもん、田楽といった廃人の動画はまだしも
ライト向けの配信者動画でもオメガ5凸が当たり前のように入っている
現段階で最難関コンテンツを推奨するあたり、今のグラブルが狂っているのがよく分かる
⑥スタレがゴミ
夏のセレクトスタレは、ハズレ性能のキャラが高確率で当たり
ダマ金剛スタレでは金月が大多数を占めていた
3000円を払ってこれではやる気も失せる
⑦周回要素ばかり求めてくる
エクスコキュートス戦は武器のドロップ率が異常に低く、残っているユーザーへの張りつけが酷かった
アーカルム外伝も毎月のように開催され、古戦場以外でもグラブルに張り付きを求められる
気軽にできるゲームではなくなった
⑧新水着キャラがハズレ性能ばかり
ハズレ筆頭の水着アズサを始め、水着モニカも微妙
水着クピタンや水着エニュオも残念性能
セレクトスタレで当たりを引かれないよう、ハズレばかり用意する有様
⑨四騎士イベが長すぎ
担当ライターが風呂敷を畳む事が下手なのか、未だに終わる気配がない
しかも、このイベント必要か?というものが多い
穴に落ちてリミ化するパーや、烈人とかいう実験体と戦うイベなど
新キャラ実装時のフェイトエピソード止まりなものばかり
シナリオの質の低下が酷い
もぐら座がSランクとするなら、四騎士イベはせいぜいCランクといったところ
AランクどころかBですらない
⑩超越ルシゲーの古戦場
古戦場200HELLは超越ルシ前提難易度にされ
風マグナは極致黒猫、超越150ニオ、浴衣ヴァンピィ、ハロウィンリッチ、裏ヴェインのガチガチ編成でもフルオが安定しなかった
調整した奴は馬鹿としか言いようがない
⑪グラブルから逃げたユーザー達
異常な周回要素と、武器や編成を強化しても安定しない風古戦場
そこでユーザーは気づき始める
古戦場をやらなくてもいいのではないか?と
課金をしてくれた社会人ユーザが減少し、ヒヒ掘りをするだけの暇人だけが残る
悪循環のスパイラルに入ったといえる
先月も石ではなく期間限定チケットで済ますあたり、課金が減った事を裏付けているな
プレイ期間:1年以上2023/10/14
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