最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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以前に投稿したあとに
伸助さん
最近、ここの評価でエアプが~とか、やってるのかどうかも怪しいとか言うコメントがあったり、低評価が多く、どうなっているのか気になったのでで、一年ぶりくらいにやってみました。
最初に感じた印象は、ロビーとか、カフェとか、「人少なくなってね?」でした。
前はもう少し賑わってた気がします。
で、8時位からかな?人が多くなってきましたが、理由は緊急クエストがあったからでした。
それでも前に比べたら少なく感じましたね。
法撃職は一切上げてなかったから、ヒーロー体験は無理かな?と思ったけど、バウンサーも法撃扱いになるみたいで、ヒーローになって適当にクエストやってみました。
全然違う。
もう、なんていうか、動きが違う。快適過ぎて、この職に慣れると他の職が苦痛に感じるかもしれない。30分前にブレイバーでやってたけど、ダメージもスピード感もpp効率も全てが上。
流石上級職………
と感じたのは最初だけで、後は言い方悪いけど麻薬染みた依存感がありましたね。
これだけ強力だと、他の職使うのが躊躇われる。強すぎて。
ヒーローが批判される理由が解った気がします。
色んな職があってが楽しさの一つだったと思うのですが、こんな偏った強さじゃ職選びも苦痛になってしまうのではないかな?
長くなりましたが、このゲームは楽しかったですよ。EP3までは。
毎日やってたし、緊急(その時自分がやってたのは確か、防衛の絶望とかかな?)とかで野良の人達の足を引っ張らないでできたりした時は、嬉しかったし。
ただ、ヒーローになれるくらいやると、やることないんだなぁ、と。もう、何を楽しさにして行けばいいんだろうなぁ、と喪失感があります。
ストーリー?運営?全力で見なかった事にしたいですし、同じ人間だと思いたくないです。
民度とかマナーが悪いプレイヤーとかレビューにありましたけど、運がいいのか、自分はそういったのに会ったことは無いです。
ただ、レビューを見る限り、悪いんだろうなぁ(笑)とは思います。
これから始める人は、もしここのサイトを見たのなら、高評価の人達の意見を良く見た方がいいです。
参考(笑)になりますから。
最後に、高評価の多くの方へ
専門用語と略語ばっかで、何言ってんのか、何を伝えたいのか、全く解らん。初心者の方が見たら、間違いなく頭に?マーク浮かべるだけだよ。
まずレビューに書き込みたいなら外に出て、人と会話するところからスキルアップしていった方が良いと思います。
長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2018/01/21
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点火ノ名ヲ持ツ者さん
自分はテストの頃からやってます、途中別ゲーに移った時期もありましたが、ある緊急ミッション(ダークファルス)が増えてから戻ってきました。
それからずっとやってますが、確かに同じような作業の繰り返しになります
しかし、自分が続けて行けている理由は、自分で作ったキャラです
楽しくゲームをプレイするのもそりゃー重要ですが、やはり作ったキャラに愛着が沸くことが最もネットゲームに必要な要素の一つだと思います。
その点このゲームのすごいところは、キャラクターを自分の理想ものすごく細かくつくり込めるところです。とても可愛くとてもかっこよく、たくさんキャラクターを作ってる人も多いでしょう、ネットゲームの楽しみ方は人それぞれだと思いますが、キャラのアクセサリーを変更したりして自分の自分だけのキャラクターを作るのもやっぱり重要ですよね。
今回起きた事件ですが、自分も被害者の一人です、ほかのゲームのデータが一部消えていました、しかし、別にこれといって支障があるわけでもなくまぁまたインストールし直さなきゃいけない手間があるかもですが、別にその程度で済んで良かった方なのかな?
ほかの方は激オコみたいですが、自分はほとんどPSO2以外でpcを使ってないのでこれからも問題なく続けていくつもりです、新武器などが増えていくのも楽しみですし、友達とワイワイやっている今がとても楽しいです、レアが出ないとか騒ぎながらやるのがネトゲの楽しさの一つと思って毎日騒いでいます。
自分はこのゲームを楽しくやっていけてると自負しています。
プレイ期間:1年以上2013/09/10
終焉の始まりさん
プレイ期間は約3年、メインはハンターでサブはファイター、武器はソードを好んで使っています。ここの運営の印象はガキ、陰険、卑怯、外道など世の中であまり人が言われたくないと思う言葉でしか形容できないほど酷いです。
前の方にプレイスタイルが云々とあり、運営が自分と違うスタイルを排斥したり悪く言うことは良くないと発表したコメントがそのまま運営に言えることでは?とあるが、私もまさにその通りだとその方々を支持します。ただただ運営叩きをしたいわけではなく、誰もが怒るものと思います。具体例はカチ勢が挙がってますね。確かにゲーム内を考えると防御力に関するバランス調整がダメダメですね。マグのミニデバイスに防御支援のものがサービス開始からずっとないこと、防御系のブーストアイテムがAC品になくわざとらしく取引不可品にされていること、最近では防御系ソールを枯渇させる方針のために始まったメリクリで取って付けたかのように出したファング夫妻、ゲーム内環境を考慮していない特殊能力値(運営もパワーⅢとボディⅢなら前者を皆が選ぶとわかっている) など少し挙げてもこれだけあります。被害妄想だとか、根拠は?との非難もどうぞ、多分他の方がまた書くと思います。
カジノやサモナー、ストーリーボードなどはやる人が少なければ報酬や滅茶苦茶な火力などでやらせる、やるように仕向けるが、見た感じガドスタに関しては今まで絶対に何もなかったです。一度火力を上げる措置?があったが、このゲームで中途半端は意味がないのは運営もわかっている。普通はジャストガードしたら回数に応じて次に放つPAのダメージ倍率がフューリーより高いとか、被ダメージの回数で倍率が上がるなどしなければ誰もが使わないだろうなと。そうでなくとも肩代わりスキルや周りを守るスキルなどがなければ何も面白くないかと。少し見るだけでも沢山あるかと。まだまだカチ勢だけについてありますね。
最近ではユーザーが嫌に思うことが進んで実装、実施されているように思います。多分、報酬期間にはスロットのブーストを入れたり、経験値が旨いので防衛系クエストが少なくされ実は余り楽しくなく報酬のためだけに行っているであろうマザーがファイルが終わる前だからと言い訳を言って沢山配信されるかもしれませんね。
ゲーム内の様々なところからユーザーたちが不快な思いをする内容が増えています。スクラッチ水増しもそうですが、アクティブ層が減るのも無理はないかと思います。
プレイ期間:1年以上2017/04/12
運営の嫌いな近接職さん
始めた頃から各職のコンセプトや仕様、バランスに致命的な問題を感じていたが、自分なりの楽しみ方を見つけては4年間プレイしてきましたが、以前から運営のやり方に疑問を感じており、最近は特に異常なものを感じるようになってきたと思います。このゲーム、アクションだからと言う理由のつもりなのか、運営はどうにも防御寄りのプレイヤーが嫌いなように感じます。特に顕著なのが、ハンターという職で初期ではアーマー状態が付与されてある程度の防御力があると考えてゴリ押しができ、強引にかつ豪快に戦闘を楽しむことができたはずのソードという武器との組み合わせが酷いです。とにかく割に合わないバランスにしている。また、最近ではサクリファイスヴァイトなる技で削除して単純に全体的に威力を上げろ、というユーザーの声を無視し、後戻りが完全にできないようにするために悪い意味でのテコ入れをしてきました。これでサクリは消せなくなり、さらには以前からソードの見直しがという声を今回本当に適当な調整で済ませてきました。正直ここまでユーザーたちに喧嘩を売っているのは異常だと個人的には思います。恐らく、後で「被害妄想だ、勘違い野郎」などといった批判レビューが関係者に投函されるでしょう。言いたいことはまだありますが、次にメインのことを記しておきます。今後絶対に行われない調整などの運営の動きです。新規の方も古参の方も参考程度にと思います。まず、ソードとハンターのことで、ソードは今後初期のコンセプトであったであろう普通のオンラインアクションRPGのような豪快な戦い方はできなくなるでしょう、できたとしても割に合わなくしてきます。今で言う、パリングとOEです。OEがドンドン割に合わなくなってきてますね。次にガードスタンス、今後絶対に全ての防御に対して強化されるスキルにはならないです。次に、ブーストアイテムですが、ディフェンスブーストを見て分かるように防御系のブーストアイテムは実装されたとしても取引不可能になります。後は目立ったものは下げ髪ウィッグですが、最近短いものが実装され今後再販を見送る理由として伏線にしてきました。・・・などなど。
新規の方、それから古参の方で嫌気が刺している方、私はこれを機に課金を止めました。運営の態度が変わるまでこのスタンスは変えません。運営はやっている確証がないとしてやりたい放題なのでしょうね。やる価値がない
プレイ期間:1年以上2016/09/26
UNK太郎さん
こんな糞ゲーしないでFFやろうぜ!
ここはPSO2のレビューだけど、俺はリアルでもここでもFFを宣伝したいからさ、ボロクソ書きまくるよ!チョー楽しい!
家では誰にも相手されないし外に行っても臭いとかチンカスとか散々言われるけど、ここなら過剰に反応してくれるからメシウマwww
どんどん粘着してやるよwww
家じゃオナニーするしか脳が無いくらい暇だからさ、嬉しいんだwwwまたブーメランしてくれるのかなwwうんこしながら投稿してるけどFF好きだからさ、PSO2がいかにゴミなのか分かるわw俺自身ゴミだから俺を見てるようで何かww
どんどんブーメランしてくれよwwメシウマwww
プレイ期間:1年以上2017/06/24
なしさん
約一年間、廃人の様にプレイしてみての感想。長いですがその分詰め込んで書いてあります。
このゲームに関してざっくり言うと、キャラクリはいいけど、運営の管理が残念って感じです。
まず、良い点は無料であること、キャラクリが自由であること、pcスペックもそこまで求められないこと、アクション性の高さの以上四点。以下それぞれに関して。
第一に、基本無料です。課金することによって、レベル上げや他プレイヤーとのアイテム取引等、色々と便利になりますが、プレイ開始一ヶ月以内にかなり強力な装備を作ろうと思ってなければ課金は必要ないです。
第二に、キャラクリは自由です。結構思いのままに作り込めます。ただし、種族によって顔の陰影が変わるので、これから始める、もしくはキャラの見た目にこだわるって人はそれぞれの種族の見た目を先に調べることを強く奨めます。
第三に、求められるpcスペックがそんなに高くないこと。さすがに高画質でヌルヌル遊びたいっていうならそれなりのスペックが必要になりますが、遊ぶだけなら低スペでも充分遊べます。
最後にアクション性について。職にもよりますが自由自在に戦えます。そして操作が上手ければ上手い程火力をどんどん出せるという点も魅力だと思います。これは装備や操作技術の拡充が求められるので深いやり込み要素にも通じると思います。
次に以下、悪い点について述べます。短所はプレイヤーの年齢層が明らかに低い、ラグが酷い、職の機能のバランスの悪さ、フィールドの狭さの四点です。以下順次触れていきます。
まず、年齢層について。インする時間帯、季節にもよりますが、中高生が多い様子。続いて多かったのはゲーム廃人。その次に社会人、大学生という印象。私自身と付き合いのあるメンツという観点からのものなので人によって違いはかなり出てくるでしょうけど、それでも中高生の割合はかなり多かった印象です。そしてその若い世代が多いということで相手に幼さを感じやりづらい場面もやはりそこそこにあります。逆に中高生の様に若い人が始める分には話しやすくていいのかもしれませんが。
次に、ラグについて。これは本当に酷いです。私が始める前から既に酷いと聞いてましたが、いまだに酷いままです。具体的には、敵がワープする、回復アイテムを使っても効果が反映されるまでに時間が掛かる、敵が致死量のダメを受けても死なないどころかそのまま普通に攻撃まで仕掛けてくる、自キャラが無敵になる行動を取ってもそれが反映されない、等々。もう何年もこの有り様なのにも関わらず舞台化やアニメ化などを進めてしまう愚かさ。その為、恐らくサービス終了までこの酷いラグが直ることはないだろう、と思ってしまうほどです。
三、職バランス。職の機能や強さが一部のものに固まりすぎており、バランスがまるで取れていない。具体的には、テクニック職(特にテクニック職と呼ばれる他のゲームでいう魔法職)が他の職の機能までも食ってしまい、近接職がほとんど機能してません。現状では魔法職が強すぎます。集敵能力、攻撃範囲、殲滅力、攻撃のリーチの長さ、PP(他のゲームでいうところのMPなど、技や術を使うときに消費するもの)の回復力、操作の容易さ、移動スピード、これらはいずれもテクニック職が抜きん出ています。もちろん、近接職も上手い人が操作すれば化けますが、それでもテクニック職には敵わないでしょう。
四、フィールドについて。このゲームではランダムでフィールドが生成されるので同じマップではないものの、構造自体はほぼ似たようなマップであり、実際に戦闘するスペースはどのマップ、フィールドも同じです。なので、広大なフィールドを駆け巡るといった冒険が出来ず、狭さばかりを感じてしまいます。
最後に、他の感想で散見された当たりIDにも触れて終わりたいと思います。他の方の言っている「全く出ない」というアイテム、それはそのときにゲーム内にて実装されているものの中でも最高の性能を持つアイテムのことだと思われます。現に、私もその最高峰のレアアイテムを得る為に同じ敵を1000体以上倒していることもままあります。まずからして、最強の装備がそう易々と手に入るはずがないと思うのですが…過去の作品でIDによってドロップし易いアイテムが変わるという事例があったにせよ、今作においてそれはないと思います。この一年間廃人の様にプレイし、またかなりの数の廃人達とも一緒にプレイしましたが、私がその当たりIDとやらを見たことはありませんでした。ライトユーザーがたった100体だか500体だかを倒した程度で出ないと嘆き、入手している人を見付けては「あいつは当たりIDだ!」と罵る場面は見ましたが。
プレイ期間:1年以上2015/07/27
ゴミ運営さん
ひとことで言ってしまうと1点すらつけられないレベル。
ユーザーとコンテンツは使い捨て、悪質な課金(値段設定、課金アイテムの内容など)、不具合は放置(ユーザーはモニター)、ゲームバランスが取り返しの付かないレベルで崩壊している、どれひとつとってもいいところが無い。
ゲームの素材だけで辛うじてもっているような状態。
アップデートを繰り返すたびにユーザーをバカにしているのか、信用を切り売りしているスタイルは「オンラインゲームは○○♪」と謳う某韓国の企業を彷彿とさせる。
このゲームだけは始めないほうがいいと断言する。
プレイ期間:1年以上2015/06/06
ぱくもんさん
今度はソロマウスのバル武器にSOPがつかない不具合が出てしまいました。
今年に入って不具合何連発してるんですか?というか毎週不具合出してます。正直公式放送とかやってる場合じゃないでしょう。本気で開発体制の見直しするべきです。
流石にこれを擁護するする方がいたら、サービスを提供する仕事につかないでほしいです。
プレイ期間:1年以上2019/01/29
ゴミ屑運営さん
ゲーム内のコメントでキューブ1000個をレアドロップアップ250%に使ったけど全く☆13がでないというのを見ていたたまれない気持ちになりました。こういう人がいる傍らで10個以上☆13を持っている人もいます。俗に言うアタリIDの人たちです。このような現状の中でレアドロップアップ300%を有料で販売するのがここの運営です。当然この有料アイテムを使ったとしても☆13武器は出ません。ためしに1000円分買って見ましたが案の定☆13は出ませんでした。こんか運営についていきたいという人だけ始めたらいいと思います。サポリンになればもしかしたらレアがよくでるIDになれるかもしれません。一応公式ブログでアタリID制も定量制もないと言及されましたが、こんな運営のコメントなんて信用できないというのが実情です。
プレイ期間:1年以上2014/12/19
コロッケパンさん
今のPSOが某クラガソン氏が管理し易い様に作られているのだとしたら、
会社にダメージを与えている事ばかりしているという事でしょうか?
ネトゲで虚無と戦うという事を実践させられるのは、
精神修行か何かでしょうか?
某クラガソン氏が原因の一部で優秀な方達に逃げられているのだとしたら、
セガが可愛そうという事になるのでしょうか?
ゲームの状態はセンスが古いのでオーバーホールを実行して貰えないでしょうか?
という思いが募る不思議な体験ができる
かもしれません
プレイ期間:1週間未満2024/06/02
白栗さん
たくさんの人がレビューされてますが本当にイライラする要素が多いです
レアな武器を求めてもドロップしない&買おうとしても高くて手が出ない
手に入れようものなら同じマップで同じ敵を延々と虐殺するのみ
手に入れても強化に莫大な金がかかる(金をケチったら更にイライラがマッハな上、結局さらに金がかかります)
クエストにも不親切なところが多い
具体的には、受注できる時間が限られていたり、限られている割にレアな武器落とすレベル帯より1低かったりといったところです
レベルに関してはもはや嫌がらせにしか感じることができません
最近はクエストもそこそこにチームの人たちとチャットするくらいしか楽しみがありません
ただ最初のころは楽しめました
その点を考慮してプラス1です
プレイ期間:3ヶ月2013/08/28
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