最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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初期はほんとシンプルだった。
13年秋着任組提督さん
改修工廠?基地航空隊?ギミック?難易度?何それ?その他もろもろ無く
ほんとにシンプルで遊びやすかったのが印象的でした。
このゲームで今まで知らなかった艦船を知ることができた
艦種なんてのも知らなくて軍艦=戦艦だと思っていましたが
様々な艦種があるのはとても勉強になったしそれぞれ役割があり
現代において戦艦というものが過去の産物だったというのも初めて知りました。
さてその初期の初々しい思い出はさておき今はどうでしょ?
今から新任してくる提督さんがわずかながらいますがこの方たちがイベント参加できるようになるまで最低でも一年程度(ごく一般的な労働環境の社会人と仮定します)
最初のころはひたすら演習&任務&海域攻略ついでのレベリング
第一艦隊六隻すべてLv70くらいまで育てればそれなりに使えるようになってくるでしょう
それでも他の中堅~古株提督からはひよっこも同然です。
ここまで数カ月だと思いますか?いや、一年はかかります。
自分がそうでしたがまだアプリ版が出てない頃は出勤前に就寝前に飛ばしておいた遠征を帰投させる前に任務を受託してから遠征&演習の第一弾デイリーを完遂。
後は帰ってきてからチマチマやってました。
そんなこんな繰り返しでようやく一年で一隻がLv70程度になるくらいでしたね、ええ、6隻じゃないです。
他は?改二艦優先ですよ確か響と夕立でしたね、響はお気に入りだったんで特に贔屓してましたw
三日坊主な自分がよくも一年飽きずに続けれたもんだなと…
そこから色々な“苦難”ありつつの一年二年三年とそのころには重婚艦もすでに10以上居ました。
ですがどうでしょう?
この頃にはほぼ惰性でしたね。
通常海域って何でしたっけ?おまけですよね?ホント事実上のおまけです。
それくらいイベント海域偏重になってました。執念ですかね?
最初のシンプルさはどこへやら…検証組ありきのゲームと化してしまいました。
検証組の導き出した条件やギミックやらなんやら…うっとおしかったですね。
最初期はひたすら運試しだけでどうにかするだけでしたが
今はギミック解除に時間を取られて休日使ってようやく1~2面クリア的な?
平日の間にももう1面クリアしたりしました。
疲れますね翌日ギリギリ起きられる時間までやってました。
それでもうまい事いかず投げやりになり高レベル空母2隻とイベント報酬の艦載機を二隻分失ってしまう事もありました。
何やってんだろなって思いました。
去年のイベントはすべて糞でした。
運試しの周回だけならそこまでイライラしなかったでしょうが今じゃやたら時間が掛かるギミックがプラスされてます。
出ない出ない出ない出ない出ない…お目当ての艦娘が出ません。
そもそもこのイベント海域…架空じゃん(西方再打通)…史実も糞ったれもないですね…ネタ切れ?
オワコンじゃん…なにこれ?
そんなこんなで今では初期からいる自分も大本営(艦これ)への愚痴しかこぼさないような提督になりました。
打倒小運営!!!というモットーで艦こレジスタンスという艦隊名の提督がいれば自分です。
一緒に諸悪の根源である憲兵隊と大本営に立ち向かいませんか?嘘です冗談です。
いまから始めようと思うなら悪い事は言いません。
立ち入ったら地獄の門をくぐるのと同じです。
艦娘を愛でるだけなら苦は無いでしょう。
ただしお気に入りの艦が限定艦(アイオワは一年以上ドロップ無し等々…)だったりしたら
貴方は諦めて艦これをやめるか、無間地獄へ落ちるかの二択です。
僕は古株提督として艦これアンチとして艦これを看取り観測し続けます。
二期があるとか言いますが後発の萌え海戦ゲームに勝てるはずはないのです。
充分勝機はありましたがそれを運営はナメていて(ついでにユーザーの事も2年ほど前からナメていた)勝機を完全に逃しました。
アーケードに注力したいようですがゲームセンターという性質上本家よりユーザー層は質が悪いです。
こちらも初見さんお断りな状況です。
稚拙な文章で長文申し訳ございませんでした。
アズ〇ル〇ーン楽しいです!
失礼いたしました。
プレイ期間:1年以上2018/02/03
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kusaさん
いつも低評価ご苦労様です。
毎回同じようなレビューを投稿してらっしゃいますが頭の中タナカスですか?。
悔しいからってアンチまでタナカスみたいになるのはどうかと思いますよ(笑)。
このゲームはアンチが嫉妬で脳死するほど流行っていて、かつ勢いが衰えていないタイトルです。
先日、サーバーが新設されましたが着任は順調で埋まるのも時間の問題と思われます。
いまから新規で始めても、戦力を整えイベントに挑戦できクリア可能というのはソロゲーならではの魅力といえます。
終わったイベントに再挑戦はできませんが、イベントキャラは後々本実装されるため悲観する必要はなく、いま確実に手に入れられるものを目標にプレイされるのがいいと思います。
プレイ期間:1年以上2015/06/24
甲乙入り乱れさん
良い所
・一部のキャラがかわいい
・音楽が良い
だったらゲームやんなくても画集やCDでよくない?とは言わないことにして
悪い所
・ゲーム性に関する全部
既に今回のイベントが課金前提(追加スロット+追加装備)とも考えられるものでした。難易度もどんどん凶悪になっていきました。個々人が楽しめたとか簡単にクリアしたということを否定する気はないですが普通のプレイヤーにとっては難しすぎるところがあると思います。
運ゲーで試行回数がものをいうのに戦闘カットもできず無駄なエフェクトも多いので意外と時間を取られます。UIも意図的に不便にしているとのこと
昔のイベントの際に運営は「思ったより多くの人にクリアされてしまった。キャラを取られすぎてしまった」と公言していました(ふつうの運営はこんな事を公言しません)。要するに運営的にはユーザーは敵であるという認識でいかに苦しめるかしか考えていない設定になっています。
編成や装備を工夫できるとの意見もありますが自分はそうは思いません。
編成→出撃札が付くので試行錯誤できない。強いキャラは運営の贔屓で決まっていてそれ以外のキャラは下位互換なので出す意味が無い(好きだから出すとか強いキャラが居ないという理由がなければ)
装備→ほぼ決まったパターンからどれを取るかの選択だけ
レベル上げについても、高い方がいいのはもちろんです。でも運なので最悪レベル1でも何とかなります。去年の夏イベではレベル1の大和をE-6に投入していた人がスクショを上げていた記憶があります。
長時間張り付いても成果が出るかは完全に運なので人によっては拷問だと言われています。個人的には一般に言われる課金ゲーの方がよほどマシです。課金すれば勝てるので。艦これは課金前提のバランスになりつつある癖に課金しても勝算が全く未知数ですから。
こういうと楽するな、甘えるなと叩かれますが、私がやっているほかのブラウザゲームはガチ勢でもライトユーザーでもそれぞれ工夫できます(艦これでは他ではガチ勢と言われるレベルのやり込みでやっと普通レベルです)し、プレイヤーの戦術が生かせますから、そういう風になってほしいと思います。そのうえで難しいのは歓迎です
プレイ期間:1年以上2015/08/23
簡悔の海さん
経験が運を収束する 意識を高めろ 艦娘の声に耳を傾けてごらん
圧倒的戦力と資源でなぎ払え 負ける気がしないというラインまでレベルを上げろ 艦これは量子論である タイミング理論を駆使しろ 大破徹底 老害が瘴気を撒き散らすせいで艦これの空気が淀んでいる 艦これ初期の「ゆとりバランス」に慣れすぎて耄碌した老害が本当に多過ぎ 元帥になるくらいやりこんでる奴の愚痴じゃないと、堪え性のないゆとり 嫌ならやめろ! やめたら晒す! 艦これ厨であることに誇りを持とう 艦これ厨は蔑称だから止めろ 艦これで遊ぶな 艦これは遊びじゃない タダで遊ばせてもらってるんだから文句言うな 1000周してから文句言え 文句言うなら自分でゲーム作れ 文句ってのは、それ以上のものを生み出せる人間のみに許される権利 人柱になった奴が悪い 文句言うなら艦これやってないで組合活動やれ 運がない奴は向かないゲームだからやめた方がいい 質問するより前にまず説明書読め 艦これ程度理解できないようなのは根本的にゲームが向いてない 俺より後から始めるのは自己責任 運ゲーにしてるのはお前ら自身 愛が足りてないのでは? 穴開け+ダメコンを連合艦隊全員にしろ 田中謙介様に心から感謝を。Danke
プレイ期間:1年以上2017/02/18
レビューさん
艦これは運ゲーじゃないよ。
めちゃくちゃ時間をかけてやり込んでくゲームだよ。
レベル上げにしたって、キャラ集めにしたって何をするにしても長い時間をかけてやってく感じだ。
要は、攻略に近道がない完全な作業ゲー。
でもレベルはカンストにせずとも70くらいまで上げれば充分だし、全キャラ集めなくてもいい。レアキャラの入手にこだわる必要もない。通常ドロップ艦娘を一通りもってるだけでいいのだ。イベントとかだと特定のキャラが羅針盤のルート固定に必要だったりするかもしれんが、別に持ってないとクリアできない訳じゃない。不利になるかもしれんが簡単な「丙」で繰り返しやってればクリアできる。 勝つために課金の必要性など全くない。
ただ、本当に時間をかけてやってくゲームだということ。それだけだな。
プレイ期間:1年以上2015/10/11
lv115さん
マナー違反を承知で投稿させていただきます。アンチという表現を止めて欲しいと発言した私が言うのも説得力がありませんが、なぜ人のレビューの内容に対して攻撃的な発言をされる方が後を絶たないのか、自分に向けたものでもないのに噛み付かれるのか不思議でなりません。それに最低限の情報すらwiki丸投げの製品未満なのに情報提供者に対して失礼すぎるのでは?まあユーザー同士で争うように仕向けているのは間違いなく運営です。これなら批判の矛先を自分達から背けられるのですから。
私の個人的意見として、最近の運営の姿勢、今回のイベントも難易度云々ではなく、まず顧客ありきのサービスとしてありえないということを批判しているのです。
アップデートの延長、これは場合によってはやむなしですがその後の翌日以降も解消されない場合もある接続不良はどういうことなのでしょう。そして自社雑誌のインタビューでの先行組はほぼクリア不可能という仕掛け。買いきりソフトでならまあ許せますが艦これは完全無料ではないですよね、仕掛けを解明できるまで無尽蔵に課金して攻略しろと?
イベント最終日の接続不良、この為に起きた課金要素のトラブル。私が知らないだけで正式な形での説明と謝罪が一度でも運営からされたのでしょうか?もしそうなら教えていただきたいのですが。
恒例の夏イベントとの運営の発言、轟沈バグもここ数回のイベントの恒例となりましたね。こんな発言をされる前にユーザーが安心してプレイできる製品を提供していただきたいのですが。
こんなふざけたことが満載なのが大企業の看板を掲げた今の艦これという商品です。
とても私には良心的な運営とは思えませんし、他よりマシってのは擁護理由にはなりません。ちなみに接続不良は今現在も一日数時間のプレイ中に発生します。オンゲーの宿命?私が今までプレイしたオンゲーではありえませんし、発生した際のユーザーの非難はすさまじいものでしたね、その後の運営の謝罪も適切なものでしたが。
私には今の運営とそれを擁護する方は表題のようにしか見えません。企業が商品として提供するサービスならば責任をもって欲しいというだけです。
艦載機熟練度は今のところ艦戦にはいいですね、ただE7の防空姫、E3での掘り中に艦攻、艦爆がMAXから無印に簡単になるのが… もう少し下がりにくくして欲しいかなと。
14秋みたいなら航巡の水爆とか恐くて。
プレイ期間:1年以上2015/09/15
疲れた提督さん
何だかんだで五年ぐらい艦これやっています。
他の人も書いているように、運の要素が強いです。
ただ、これだけ長くやっていますと運なのは別に良いのです。
ギャンブルに似ているようなものかもしれません。悪いことも多いですが、良いことがあればうれしいものですからね。
そんな自分にとって不満として大きいのは、案外小さいことなのです。
まず、艦これには轟沈(ロスト)のシステムがあります。艦娘が大破したまま進撃して、攻撃を受けてしまうと轟沈して、育てた艦娘が居なくなってしまいます。(防ぐ手段はありますが課金アイテムであり、艦娘全員にやるのは現実的ではありません)
そのシステム自体は緊張感が出るので別に良いのですが、その分水嶺となる『進撃』か『撤退』かの選択画面で艦隊の損害度が見えないため、もし見逃した場合はとても困ったことになります。
それと、戦闘開始時には『交戦形態』と『制空権』の情報が出るのですが、この二つの情報が表示される時間が二秒ほどなのです。
それを見逃すと、確認する手段がありません。
そして、このゲームにはミュート機能がありません。
母港画面では変えられますが、気軽にオンとオフができないのです。
自分にとって不満な点はこれぐらいなのです。
正直、上の二つに関しては私がちゃんと画面を見ていれば良いことです。
ミュート機能に関しても、普通にパソコンの方でミュートにすればそれで良いのも分かっています。
ただ、何故こんな小さいことが改善されないのかが分からないのです。
最初は色々と難しいのだろうなと思っていたのですが、基地航空隊や先制対潜、防空カットインなど様々な機能が追加されるなか、何故なのかと。
提督の方にも共感されない不満かもしれませんが、私にとっては大きいことなのです。
正直、自分も艦これを続けようか迷っています。
ただ艦娘は大好きです。
いつか、ゲーム性が大きく改善されるか、いっそのことキャラはそのままに別のゲームとして出てくれることを期待します。
プレイ期間:1年以上2019/01/20
ひまびとさん
煽られたから☆1だそうです
アンチの点数操作ですね!そうですね!
釣れたかって書き込みに更に釣られてどうするんですかwwww
雑魚すぎるwwwアンチ雑魚だよwwww
ずっと見てたら釣られた瞬間に書き込むってwww時間考えようよwwww
高評価が書き込んだら比較的早めに低評価を連チャンで書き込むアンチどもがきmだよwwwww
ここのレビューサイトはやっぱり面白いので☆5にします^^
プレイ期間:1年以上2015/10/10
たるさん
MMORPGから息抜きで昨年12月よりプレイした者の感想になります。
最初は1隻しか居ない陣容を建造やドロップといった方法により手厚くしていくという事柄に関しては楽しめたかと思います。 欲しいモノは手に入らないですけど。。。
そ、欲しいものは手に入らない。完全に「運」だけです。
装備品で例にとると、艦載機や主砲など各々に専用レシピあるのは構わないのですが
なぜ1度成功し完成した装備品をまた「運」頼みで製作しないといけないの? と時間と資材を無駄に消費させられるだけな感じしか受けませんでした。
次に近代化改修という艦娘のステータス強化ですが、+3の表示あるにも関わらず、
「運」によって+1しかステータスUPしないとか、これ強化表示の意味あるか?
また錬度なる数値。RPGでいうレベルといったところになると思いますが、
キラ付けという作業(出陣時の命中や回避や遠征時に補正がかかるみたい)を1-1という最初のMAPで行うのですが、ここでも「運」次第で被弾し、錬度の意味ある?
キラ付けを終えいざ出陣も、これまた「運」次第で一撃大破からの退却という様式美コンボで、色々とステータスに意味がないんじゃない? の疑問しか持てません。
本当に「運」の良し悪しを見定めるだけのSLGです。
ここまでくると、もうゲームとは言えないかもですね。
最後に2017冬イベなるもに参加もしてみました。
最低難易度の丙イベにて思ったのが、新規を受け入れようという姿勢は一切ない
ということです。
色々な媒体からこれから始めようという新規の方は、覚悟しないといけないと思います。
ここまで新規お断り姿勢の運営は初めて見ました。
イベントに装備が大事ってことは分かりますけど、その装備を改修できるようになる
明石 という艦娘を「運」でドロップできないのでは新規はイベント攻略に参加する意味ないし難易度丙の意味ないのでは? と。
過去のイベントでしかドロップしない有用な艦も居るみたいですし。。。
どうでもいい資材を課金で売るくらいなら、上記のドロップしない艦娘や強化された装備品など課金アイテムで販売したほうがコレクションゲームとしては、まだ儲けが出るんではないでしょうか?
すべてのことが「運」頼みで縛られすぎて、この点に気づくと一気に冷めました。
プレイ期間:3ヶ月2017/02/27
目指せ395位さん
今年は読売に広告載せないんだ?
もう5000万も広告宣伝費に費やせる羽振りの良い艦これはいない 悲しいなぁ
ブラウザ版は他のソシャゲとの「ゲームとしての」競争を完全に投げ出して、リアイベに逃げてるだけの死に体コンテンツ
オワコンではなく「シニコン」
ゲームと呼ぶには、他のちゃんとしたゲームに失礼なほど粗悪な・・・いわば日本の物つくりが世界からも置いてかれ始めた失墜の象徴が艦これ
今ではポール・アレン深海調査団やアズールレーンに食い下がってないと話題にすらされない、自分らでバズる話題すら作れないほど日本のサブカル文化では三次集団
ごくたまにTwitterトレンドに上がっても「〇〇改二」といった、これまでの6年間で不遇な扱いを受けていた古参キャラ
戦闘環境を変えない程度の強化を施されただけというのに、異様なステマを繰り広げられるたび嘲笑の的になっているのは言うまでもない
艦これは今や、C2機関の活動の呼び水でしかない
Twitter艦これ垢よりC2垢のほうが先行情報を載せるだろう?
C2ツイートを艦これ垢でRTしても、その逆はないだろう?
つまりC2での活動だけで利益を出せれば良いのであって、艦これ自体がC2活動の広告塔でしか意味を為していない訳だ
C2が賑わえば賑わうほど、艦これはいつサービス終了しても不思議ではない
その程度の扱いなんだよ
まともなアプデが2週間に1回が、1か月に1回になっているのもコンテンツとしての限界を迎えているから
艦これは「畳んでいないだけでサービスはとっくに終了しているシニコン」 これに尽きるかと
プレイ期間:1年以上2020/02/07
ゼロさん
私の歴史です。
初期はとでもシンプルで課金に疲れ癒されるにはいいゲームだった、
中期は着弾観測や夜戦による運ゲー増したがまだ楽しめました。
後期はギミックや基地航空隊によって普通のパチンコと同じになり、パチンコにスロットに走りました。
末期は艦これを辞めてパチンコや競艇で金を稼ぐギャンブラーになりました。
さて、私はなぜ艦これをはじめたのでしょうか?
二度と艦これをはやることもグッツやアンソロも買うこともないと思いますが、なぜ艦これが人々に受けれたのかをもう一度考え直す時です、田中さん。
もう私の周りで艦隊これくしょんの話は数年聞いていません。
プレイ期間:1年以上2017/11/28
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