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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,542 件

批判的が多いですね。

とらさん

まあまあ楽しめるゲームです。システムを理解して効率よく動けるようになるまで、最低5000戦以上は必要、下手な人、適当にやっている人は20000戦以上やっても下手なまま。2000~3000戦位やって熟練気取りでこのゲームオカシイって騒いでる人沢山います。ゲーム内で暴言吐いてる人も戦闘数凄いけどレーティング低い人と初心者が多い。それなりにオカシイマッチングもあるけど完璧なマッチングははっきり言って無理ですね。大差で負けた時にチームメイトのレーティング見ると凄い奴がゴロゴロいるときもある。どんなに上手い人でも負ける時は必ずある。無課金でもティア6位までだったら楽しめます。ティア10とか目差すなら重課金必須です。

プレイ期間:1年以上2018/02/27

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もはやゲームですらない

アホですか?さん

>評価1の理由が分からない

バカですか?
理由は簡単。
・敵にワープ機能あり
・遠隔操作で操作不能に陥る
・照準は絞れない(開いたまま固定される)
・真っ平らな地面なのに照準がグラグラ
・砲塔を押し当て撃っても外れる
・砲塔の下にいるのに当たる
・20m付近に着弾しているのに履帯が切れる
・TOPティアの重戦車なのに格下の軽戦車に一撃で大破される

マイナス補正で当たり判定、装甲、隠ぺい等のステータスが最低レベルにされることは当たり前で、そのほかに上の様な(これはほんの一部)物理的に絶対あり得ないようなことまでが起こる。
もう何でもアリ状態で、課金者はいうなれば魔法使いや神と言っていい。

無課金だとこういったバカバカしい状況で毎回戦わなくてはならない。
もう、クソゲーとかそんな生ぬるい次元の話じゃないんですよ。
ただ単にめちゃくちゃで、課金者が上の様な何でもアリ状態で無課金者を狩るだけのあまりにも下らないバカなゲーム。

過疎るのは当たり前であり、本物の馬鹿か重課金者で今更後へは引けない連中か運営サイトに人間だけだよ、1以外の評価なんてつけるのは。

プレイ期間:1年以上2017/06/16

お布施次第。運営様は神の力

面白ゲーム探しさん

非課金でのプレイでは意図的に勝敗が決められているのが
非常に分かりやすいゲームでした。
非課金プレイでは勝敗が分かるまで芋るのが一番ですよ
補正されているので下手に動くとこちら側からは
敵が見えなくて敵からは丸見え状態です

負け試合だと思えば時間短縮で自滅するのが一番の策略です。
出来レースでHPを敵にあげるなんてバカらしいですよ。

運営は非課金、軽課金、中課金、重課金により戦力に補正を付けて
チーム構成します。
それの延々のループ詐欺ゲームです。

上手いと言われている動画を見れば分かります
勝てるチームは遠方からでも適当に撃っても敵に
大ダメージを与えています。
上手いのではなく金をたっぷりと運営にお布施をしているからです。

結論。
運営に金をお布施し戦力を極端に下げられた敵チームを
フルボッコにして楽しむゲームでした。
納得しながらでも月に1万円以上もの金を騙し取られないと
マトモに楽しめないゲームでした。

プレイ期間:1年以上2017/06/14

正体はドュエルゲーム

希望の糖さん

------- これは戦車ゲームではありません -------

車両不在のドュエルゲームです

そもそも運営なんてものはプレー中には存在しません

これはすべて機械=AI、です

運営は課金レベルを入力しているだけで

判定はAIが自動で行っていて人間の感情はありません


------ おかしい、何で?、と思ってもそれはそれはすべてAIの仕様です ------


---------- これに人間性を求める人は必ず挫折します ------------

課金比率で自動でパラメーター(カードの強弱)が調整されて

重課金している側(高い)が負けないようにより強度(+)に補正されます


------- ではどのようにすれば(+)になるのか? ---------

強い人の保有車両(カード)を真似ることです

課金車両の有無や所属チームを調べて真似してみてください


-------- これは戦車ではなくてカードです -----------

日本人は生真面目なので真剣にやろうとすればするほど挫けます

本質を見抜けば単純なんです

これ!のコツはAIの癖をつかむことです


--------- 普通のゲームのような根性は通用しません ----------

頭のいい人、数学の好きな人には対戦外の楽しみがあります

弱い人はこれを従来のシューティングゲームと思ってる人です

これはシューティングゲームではなくドュエルです


--------- 運営は通り一辺倒の回答しかしません -----------

疑問があったらチケットを送信してください

とにかく判定がブラックボックスなので

自分で資料を集めることが重要です

私の場合は何回botすればBANされるかまで調べました(ちなみに20回)


------- スタートと同時に答案用紙が配られる感覚で --------

あたまの体操くらいに考えるのがちょうどいいですね

課金ももちろん結構ですがそれによって何が起こるのかまで把握する必要があります

プレアカでプレーするより課金車両を買ったほうが勝てる場合もあります

とにかく車両販売とダメ出しの連続なので同じ車両でだらだらプレーするのは禁物です

新しい車両が出たら買ってしばらくプレーしたら乗り換える

ヒットアンドウェイ戦法が有力です


------------留意点として-------------

当然ですが課金プレーヤーが多い国が優遇されます

最近は近隣諸国のプレーヤーが多いので日本が冷遇されるのは留意しておく

必要があります



最後に、中庸なレビューとしたいので評価は3とさせていただきます


プレイ期間:1年以上2017/10/21

非課金だと運営によりチームの強弱が決めらているのが
ハッキリと分かります
勝てるチームは強くなるシステムとBOTで組ます

負けるチームは非課金者を弱くするシステムとBOTで組まれてます
分からない人は延々と☆1レビューするのでしょね・・・

非課金では弱システムでハッキリと分かります
格下に攻撃しても弾き返されたら確実に負けチーム
敵が消えたり簡単に敵に見つかれば負けチーム

Tierが上がるごとに分かりやすく
調整が酷くなってきます。

勝ちに行くにはそれなりの課金すれば適当に勝てます
非課金なら勝率45%~48%(約5000戦以上)ぐらいで楽しめるようです。
重課金なら勝てるチームへ勝率50%~75%(約5000戦以上)ぐらいで楽しめるようです。
但し若干は重課金でも下手な人なら50%切っちゃいます・・・

仕組みの分からない非課金の人は
矛盾したゲームなので腹立たしい事でしょう。
しかしながら皮肉にも非課金の方が勝敗の行方が簡単で
分かりやすいシステムとなっています。

プレイ期間:1年以上2018/01/23

とにかく古いゲームだから今時のオンラインゲームの様にガチバトルは出来ません。
2チームに分けられて高い確率が与えられたチームがだいたい勝ちです。両チームにユーザーは1〜5人程度配置されますが過疎っていているために敵味方でユーザーが1vs1なんてこともザラだと思います。深夜帯は各チームに1〜2人というのが多いと思います。人数埋めはbotと呼ばれる仮想プレーヤーが補っている様に思えます。これは大体のゲームに同じことが言えます。
確率差が設けられているのはほとんどのユーザーが実感している通りだと思います。確率差とbotの初動で短期決戦がほとんどです。
これはサーバー負荷軽減が目的と思われます。確率の有利なチームへどのくらいの割合でマッチされるか、何が基準なのかは分かりません。両チームのユーザーが先に撃破されてしまった後のbot戦は非常に展開が早いです。
この様に勝率を競っているのに矛盾したシステムですがリリースからもう何年も経っているのでそこはご愛嬌です。
アプデやメンテ後に確率差マッチの微調整は毎回行われていると思います。やはり勝てなすぎても勝たせすぎても課金に繋がらないからでしょう。
それでもここまで古いゲームが今でも健在なのはスゴイ事ですよ!

プレイ期間:1年以上2020/02/21

まず評価通りマッチングされる試合がバランスが悪く
勝率はどれだけ上手い人でも、50%を超えない。
(課金している人や一部の複数アカウント保持者以外)
これは、2,3ヵ月遊んでみれば必ずわかります。

アジアサーバー?!
ほとんど中国人で韓国人、日本人が少しです。
ゲーム中のチャットでは変な英語で会話がはずみ
言葉が通じずチームプレイはできません。

また、低tearでは上級者による初心者狩りも横行しています。
ある戦車を選ぶと、自分より低tearにあたる確立が高く
低tearの攻撃は効かない(ダメージが減らない)ほぼ無敵状態です。
初心者は上級者にそれをやられることの方が多い。
結局は自分より弱い戦車を倒して喜んでいる人たちが多い。
その為か、はまっている人を見ると
ほとんどKV系戦車、IS系戦車。

戦車の押し出しや突き飛ばし、ゲーム初めの同士討ち一発など
記録に残らない、嫌がらせや試合に負けた原因を他人に押し付ける。
悪質な嫌がらせを受けて、やり返すとブルーネームへ。

アカウント削除できない。

おもしろいと言っている方は、他のネトゲー(FPS)を知らない人達。
弾が当たってもHPが減らない、つまらないゲームです。
仕事のストレス発散の為などで、ネトゲーをしている人には
ストレス回避にWORLD OF TANKSをさっさとやめて、他のゲームをおすすめします。

プレイ期間:半年2015/03/16

対戦ゲームと表記されていますが勝敗をパチンコの様にコントロールして課金を誘うギャンブルゲームです。現金をゲーム内通貨に換金して弾薬や装備を購入しますが1戦毎に消費して負ければ消費は更に大きくなります。1発の弾にもお金がかかり連射したり負けが多くなれば多額な金額を失ってしまいます。
また、弾薬に変換する際に誤タッチを招きゴールドをまるで意図的に消費するように仕向けた仕様となっています。この辺が訳のわからない外国製アプリの悪質さが見えます。更に運営サーバーによるラグやアプリのバグが多発してゲームがまともにプレーできない日が非常に多いです。購入した日数アカウントは消費しますが何の補償もありません。非常に不誠実な運営です。

プレイ期間:1年以上2016/12/16

blitzですけどbot多過ぎ!!ネット対戦と言っておきながらコンピューターと対戦するのはつまらない!仲間もコンピューター多いし、ネット対戦に惹かれて始めた人は皆ガッカリするでしょう!強いbotは弾も効かないし無敵状態の時がありますが、あれダメでしょ!バレバレな動きだし真後ろの貫通箇所撃っても3発連続で弾かれちゃうなんてざら!格下にタイマンでノーダメでやられちゃうなんて可笑しい。勝率60%、10,000戦もやってるのに格下と正面撃ち合いでノーダメだよ!4対1からノーダメで逆転とか可笑しいでしょう!!隠れてスナイパーするならまだしも接近戦ですよ!2代前後挟み撃ちして格下にノーダメとか糞ゲー通り越してマゾゲーでしょうがw

プレイ期間:1年以上2015/12/16

楽しみたいなら学ぼう

ぽんかんさん

このゲームは知識が物をいうゲームです。FPSのような反射神経なんて必要ありません各MAPごとの定番を覚え、車両の特性を覚えれば人並みにはうまくなれます。運営の勝率調整なんてものはありません己の力がないだけです。ユニカムになりたければ上手な人の配信を観たりクランに入って学びましょう。学んだ知識は裏切りません。楽しいゲームですので是非一度プレイしてみてください!■マークの自走砲には乗らない方が良いです

プレイ期間:1年以上2017/09/16

wotb垢ガチャの攻略法

3万戦ユーザーさん

このゲームには様々な戦闘演出があり乱数の変化で変化して発生します。確率が高ければ高確率演出。確率が低ければ低確率演出となります。つまりはパチンコやスロットの発生演出と同じです。
よって同じアカウントでは勝ち続ける事は出来ません。
アップデートのバージョンによって勝ちやすさ、負けやすさは随時変化して来ました。過去のバージョンで60%台をキープしていたとしても次のバージョンで連戦してしまうと50%まで下がり続けるなんて事はザラです。ただ、全て負けるのではなくゆっくりと確実に50%まで下がります。乱数による戦闘演出はプレーしていれば知っていると思いますが、それらの演出から自分のアカウントが今どのくらいの確率設定なのかを理解する必要があります。低確率演出が連続して連敗する場合は直ちにアカウントを切り替えてプレーしてみて下さい。アカウント変えずに連戦してしまうと相当に勝率を下げる事になります。何百戦やっても負けが多くなり50%に限りなく近いていきます。アカウントを切り替えてプレーしてみると確率演出の変化に気がつくと思います。乱数が上がったという事です。
このスタイルで2〜3つのアカウントを切り替えながらプレーすれば比較的無駄な強制演出によって勝率を下げずにプレーする事が出来ます。乱数による戦闘演出はその時間にプレーしている人と人数にも関係があります。深夜帯などではプレー数が非常に少ない為に2人しか居なかった場合はどちらかが高確率、低確率となります。つまり同じ人とばかり敵同士にマッチングされて設定の高い方のアカウントが毎回勝ってしまいます。勝率変化が非常に著しい時間なので注意が必要です。確率変化には課金や課金者との小隊などの影響もあるでしょうがアカウント切り替えは攻略法の一つだと思います。少なからずこのやり方で比較的高い勝率を維持できて来ました。参考までに。

プレイ期間:1年以上2020/10/05

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