最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いろいろありますが新規にはおすすめできない
hnmtyさん
他に言ってる人の通り暴言はひどい
でもこれはマッチングシステムもそれを助長しています
うまい人の中に明らかな初心者レベルが混ざってるゲームがある。逆も然り
(特に低レベルノーマルや振り分け戦来やすいシルバーランク)
でその初心者がボコボコにされ相手が育って無双します
そうなるとほぼ勝てません。チーム全体もボコボコにされ無力感を味わい負けるだけです
そりゃ短気な人は俺はちゃんとやってたのにこいつのせいで負けたと怒るでしょう
でも言われる初心者もかわいそうです。ゲームなのにみんな不幸になる
運営に色々意見をいっても無駄でした。いつまでも変わらない。怒りがこみ上げる
ずっとマッチングはちゃんとしてます
ブロック機能悪用される可能性があるので実装しません。
他に対策もしませんおわり。
なんだこれ
プレイ期間:1年以上2018/03/03
他のレビューもチェックしよう!
他のmobaの方がさん
暴言も多いっての以上に
日本サーバーで今から始める初心者が少なくてマッチングも遅く
初心者狩りと結構な確率でほぼ毎試合どちらかに混ざってしまい
練習の機会が取りにくく
上達がしにくい状態になってしまっている
一応ai戦はできるけどもaiが対人より弱すぎてほぼ練習にならない
レベル30になればマシになるらしいが
レベル30まで上げるために試合を200くらいはしないといけないらしいので
その間の待ち時間も長いしかかる時間が長すぎるので
今からmobaやりたいなら下の人言ってる他のmobaを勧めます。
dota2とかHotSとかbattleriteとか
他のmobaだと海外で人気らしく初心者はまだ多いし外人が多いけど
外人に混ざってやれば暴言もあまり気にならないし
プレイ期間:3ヶ月2018/03/09
anniebotさん
知識と個人の能力が全てのゲームです。
プレイを考えている方はまずwikiを一通り読破し、
そのシーズンのメタ(流行り、強い、弱い)を理解しないと勝つことは難しいです。
最初の100戦程度はプレイ開始時に
「/mute all」コマンドを入力することをおすすめします。
1ミス毎に「lolをやめろ」「下手くそ」「noob」など、
敵味方問わず暴言を吐かれます。
初心者レート帯には初心者を狩る為にアカウントを何度も作り直す人が存在します。
そういう方に一生暴言を吐かれ、なじられ、煽られても大丈夫なメンタル強者のみ
このゲームを楽しむことができるでしょう。
プレイ期間:1週間未満2019/01/20
dotaきちさん
lolの暴言とかにうんざりしたらなんか他のことやるか
他のmoba(dota2 やHotSなど)でもやればいいと思うで
どちらも日本人が少ないんで文句言われても外国語なんで
日本語で言われるよりか直接的な精神ダメージがないという利点がある
特にHotSはlolをさらにとっつきやすくし覚えることが少ないシステムになっているためおすすめ
試合前に検索してビルドや立ち回りの知識を予習しなくても、lol と比べてなんとかなりやすいわ
(ラストヒットを取る必要がない点や、
装備がないのでアイテムビルドの知識がいらない
その代わりレベルアップ時にタウントというスキルを選択して強化していくシステム
1試合の時間が15〜20分でmobaの中で短い点など)
ただmoba系はどれも暴言煽り合い多いんで前の人が言うようにRTSでも良いかもしれん
RTSリアルタイムストラテジーだとなぜか暴言率が下がる感じがあるわ
RTSの中ではスタークラフト2が最近無料化したんでおすすめ
どちらも英語だけど日本語wiki読みつつやれば、英語がわからなくても余裕でプレイ可能やで
hotsのwiki
http://wikiwiki.jp/hots-j/
スタークラフト2 wiki
http://www.sc2jpwiki.com/wiki/インストール・導入ガイド
プレイ期間:3ヶ月2018/02/21
微妙さん
他のレビューにある通り、プレイヤーの民度が低い、外国人・BOTが多い、時間かかり過ぎ。
あとゲーム性は、覚えることが多いというだけで、正直頭はあまり使わない。どれだけバカでも、やり込む時間さえあれば上位のランクに到達できます。
ちなみに知り合いにやり込んでるプライヤーが居ますが、親と同居して生活してるニートです。
このゲームの生放送実況とか見てると、ニートやフリーターってプレイヤーかなり多いです。
世界的的にはプレイヤー数が多いみたいけど、プレイ料金無料や賞金付き大会などに惹かれて、そういった層の人間が群がってるだけでしょう。
これからプレイし始めようと思ってる人は、あまり期待しすぎない方がいいです。
プレイ期間:1年以上2016/10/18
真実を話そうさん
まず、過疎るゲームの前提として
・運営がクソだから・ゲーム自体がクソだから
・両方ともクソだから(最低)
の3前提があります。
・・・LOLは・・・
・・・・運営がクソ・・・・
自分以外の味方を試合放棄させる嫌がらせ
暴言・罵りの嫌がらせ(明らかに運営の雇われがやってる)
・・・ゲーム自体がクソ・・
格ゲーと共通して言えるのは
間口が狭い選民思想ゲームだと言う事
ゲームテクニック=インプット能力
であり、結局これが上手くできるか、できないかが大前提であり
キャラの相性・育成・集団行動などはその後の問題である。
つまり、このゲームはシステムがスタート時点でダメだと言う事。
プロゲーマーのインプット能力を見て『スゲー』
自身のインプット能力で『俺つえ―』と喜べる人はそれで良いが。
「だから何?、自分がやってこそのゲームでしょ」と思う人には
スルーされる選民思想ゲームだと言えます。
『運営のクソ度合い』としては、ガンオンに近い感じで
World of Warships(WG・戦車込み)よりはマシなのは確かです。
自分が知る限り、操作が簡単で比較的だれでもできるゲームなのに
運営がクソすぎるのはWGが1番です。
プレイ期間:1週間未満2019/09/24
Kさん
時間を無駄にしたくなければ他のゲームをお勧めします。
①サブ垢によるスマーフが多すぎ
サブ垢を作りたい放題なので、スマーフだらけで萎える試合が多いです。
そのプレイヤーを処分をしてない。
②チームゲームなのに煽りピンだらけで疲れる
少しでもコメントをすると垢バンされるリスクがあるので、コメントする人はかなり少ない。特に日本鯖だと
その反面ピンによる煽りや嫌がらせ行為が毎試合必ず遭遇します。
③少しのことで垢バンされる、初心者でも
アンレートで15分10デスした程度で垢バンされます。
コメントなども少しのことで通報され垢バン対象になります。
色々ゲームはやってますが、かなり厳しい運営さんだとは思う。
④1回2回のミスやアンチ対面は一生つまらないゲームになる。
このゲームは1回のミスで死んだらその後の対面で勝てないことや、相性の問題で永遠と辛いレーン戦になる場合があります。
15分で降参開始できますがそれを逃したら次30分です。
差がついた相手を倒すには40分~50分ゲームになることが多く、それまではひたすら耐えのレーン戦をすることになるのでかなりのストレスになるのでご注意を。
⑤タンクという概念があるのに強制ではない。
乱戦になる前に敵に突っ込んで行く役割が必要で、その役割はタンクになります。
が、誰もやりたがりません。
タンクがいないチームは相当な差が無い限り構成の時点で負け確になります。
⑥新キャラ多すぎ
数か月一回は新キャラが登場するので、キャラだけでも相当な数います。
時間をかけて対面キャラに対抗する方法を覚えていくしかありません。
⑦課金しないとキャラ使えない場合が多い
プレイ時間を長くすればいずれは解放できますが、基本は課金しないと使いたいキャラは解放できないと思った方が良い。
キャラ解放で課金要素あるゲームは初心者が入ってこないので、昔からこのゲームをしてる人だけが残ります。
遊ぶ程度なら楽しいと思う、がっつりやってランクを上げたいという方は苦しい試合が多くストレスが大きくなると思う。
プレイ期間:半年2025/01/23
lol 暴言 嫌〜さん
スタークラフト2などのRTSを簡単にとっつきやすくしたゲームでゲーム自体の出来はかなりいいはずです。
ただ暴言晒しなどのプレイヤーの嫌がらせが他のネトゲよりやけに多くかなり嫌になってくるゲームです。
本当にひどいのでお勧めはできません。
lol自体が好きな人は
スタークラフト2などRTSのジャンルのゲームがお勧めかもしれません。
lolのシステムの元になったジャンルがRTSでlolと似た面白さがあります。
あと、RTSは暴言率も下がるのでおすすめです
プレイ期間:3ヶ月2017/03/27
lol k4senさん
叩き煽りがデフォルトの文化になったlolが過疎るのがよくわかる。
lolの日本人プレイヤー数は6、7年ほど前の日本鯖来た時の全盛期よりかなり減った。
だけど粘着キチガイだけはなかなか去らないから自浄能力も効かなくなって
どんどんキチガイ密度が上がって更に過疎化へ。
というより lolが既に終わっているんだと思う。
なんだかんだ普通のゲームから叩き煽りがデフォルトの文化になった
そこで従来の lolを軸とした生活ではなく
『lolは俺に必要か』と問いかけてみる 。
つまり主役はlolではなく「自分」。
人生や日常生活に不要なlol から距離を置くことで
時間・エネルギーにゆとりが出て lolへの執着から解放されて、
それが気持ちのゆとりに繋がってゆく
・余計なことに煩わされることがなくなり、自分軸をもっと大切にする生き方ができるようになる
・これまでの悩みが俯瞰できるようになり、迷いから解放される
・ストレスが減って気持ちが楽になる
「ゲームというものは本来、自分の生活を豊かにするためにある」という考えを軸に
今の自分にとって必要かどうかを問いかけ、思い切って捨てる。
全部捨てたら未来だけが見える。
なぜならそれはあなたを自由にしているから。
プレイ期間:1年以上2024/02/12
11さん
時間を使ってストレスを得るゲーム。その先には何も残りません。
完全無料でどこまでも出来ます。それはこのゲームの売りであり画期的な特色でした。
しかしそれはいい面だけではなくどうしても民度も最底辺になってしまいました。いいモデルケースにもなったのではないでしょうか。
ここまでよく出来たゲームでどこまでも無料で出来ます。しかし日本鯖は非常に過疎ってゲームを開始する待ち時間の方が長い惨状です。
それが答えなのかなと。
プレイ期間:1週間未満2022/03/29
バカボットさん
>>真実を話そう
「LOLは、なぜ過疎るのか」などと言ってるが、そもそも前提が間違ってる。
日本サーバーはランク人口が14万人もいるので、対戦相手に困らない。
つまり新規参入がしやすい。
>暴言・罵りの嫌がらせ(明らかに運営の雇われがやってる)
被害妄想でしかない。
「民度」を嘆く連中は、自分のミスを反省せず、自分勝手な人間だけだ。
>格ゲーと共通して言えるのは
>間口が狭い選民思想ゲームだと言う事
こういう競技がわかってないバカが、競技性の高いゲームを批判する。
インプットは最低限のことでしかない。
いかに素早く、柔軟にアウトプットするか? が大事。
LoLのポイントを理解してないような、思考力に乏しい人間には向いてない。
プレイ期間:1週間未満2020/12/06
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