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リーグオブレジェンズ (LoL)

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2.0397 件

暴言煽りが嫌になったら他のmobaかRTSでもやればいいで

dotaきちさん

lolの暴言とかにうんざりしたらなんか他のことやるか
他のmoba(dota2 やHotSなど)でもやればいいと思うで
どちらも日本人が少ないんで文句言われても外国語なんで
日本語で言われるよりか直接的な精神ダメージがないという利点がある

特にHotSはlolをさらにとっつきやすくし覚えることが少ないシステムになっているためおすすめ
試合前に検索してビルドや立ち回りの知識を予習しなくても、lol と比べてなんとかなりやすいわ
(ラストヒットを取る必要がない点や、
装備がないのでアイテムビルドの知識がいらない
その代わりレベルアップ時にタウントというスキルを選択して強化していくシステム
1試合の時間が15〜20分でmobaの中で短い点など)

ただmoba系はどれも暴言煽り合い多いんで前の人が言うようにRTSでも良いかもしれん
RTSリアルタイムストラテジーだとなぜか暴言率が下がる感じがあるわ
RTSの中ではスタークラフト2が最近無料化したんでおすすめ

どちらも英語だけど日本語wiki読みつつやれば、英語がわからなくても余裕でプレイ可能やで
hotsのwiki
http://wikiwiki.jp/hots-j/
スタークラフト2 wiki
http://www.sc2jpwiki.com/wiki/インストール・導入ガイド

プレイ期間:3ヶ月2018/02/21

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Welcome to new world.

Postageさん

League of Legends is a free to play game of the Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) genre. This immensely popular and competitive online game pits two teams of players against one another for control of a map. Players select champion characters with vastly varied abilities and team up to defeat a group of other players. Outside of battle, players will work on leveling up a “Summoner“ page with different “masteries” for their favorite champions, and manage a game currency which can be used to unlock new champions and runes that can power up your champs. The thinking skills exercised in League of Legends makes the game an ideal positive psychology tool. The game is played online, so parents should be aware of the interactions their child has with other players. Due to moderate fantasy violence, blood-like visuals, online interactions and the complex nature of the game, League of Legends is recommended only to kids 14 and older.

プレイ期間:1年以上2017/01/15

知識と個人の能力が全てのゲームです。
プレイを考えている方はまずwikiを一通り読破し、
そのシーズンのメタ(流行り、強い、弱い)を理解しないと勝つことは難しいです。

最初の100戦程度はプレイ開始時に
「/mute all」コマンドを入力することをおすすめします。
1ミス毎に「lolをやめろ」「下手くそ」「noob」など、
敵味方問わず暴言を吐かれます。

初心者レート帯には初心者を狩る為にアカウントを何度も作り直す人が存在します。
そういう方に一生暴言を吐かれ、なじられ、煽られても大丈夫なメンタル強者のみ
このゲームを楽しむことができるでしょう。

プレイ期間:1週間未満2019/01/20

ここにあるレビューがこのゲームの全てです。
暴言につぐ暴言に耐え切れずに順々に辞めていくプレイヤー、
難易度の高いこのゲームのプレイヤーであることを誇りに思っているプレイヤーがレビューを書いています。
このゲームの雰囲気は彼らの残したレビューから自分で判断するのが一番だと思います。

プレイヤーは学生が多いです。ひたすら時間のかかるゲームですから社会人でプレイするのは難しいと思います。
よく考えられたゲームですが特別に面白いゲームではありません。
ほかにも面白いゲームはたくさんあると思うのでよほどこのゲームがしたい人以外はやらなくてもいいゲームじゃないでしょうか?

自分は1年半以上やってはいますが無料だから気が向いたらたまにやっている程度です。


プレイ期間:1年以上2016/12/28

暴言も多いっての以上に
日本サーバーで今から始める初心者が少なくてマッチングも遅く
初心者狩りと結構な確率でほぼ毎試合どちらかに混ざってしまい
練習の機会が取りにくく
上達がしにくい状態になってしまっている
一応ai戦はできるけどもaiが対人より弱すぎてほぼ練習にならない
レベル30になればマシになるらしいが
レベル30まで上げるために試合を200くらいはしないといけないらしいので
その間の待ち時間も長いしかかる時間が長すぎるので

今からmobaやりたいなら下の人言ってる他のmobaを勧めます。
dota2とかHotSとかbattleriteとか
他のmobaだと海外で人気らしく初心者はまだ多いし外人が多いけど
外人に混ざってやれば暴言もあまり気にならないし

プレイ期間:3ヶ月2018/03/09

挙げたらキリがないですが、勝率50%調整、各プレイヤー間の温度差知識差など様々な要因が絡みランクを上げても上手くなっても一向にゲーム体験はほぼ改善されません。要するとソロ、デュオ、トリオすら論外のフルパーティー推奨(必須)ゲームです。オンラインマルチPvsPがこのタイトルが初だったのもありますが、正直自分はこれよりストレスの溜まるゲームを知りません。働いてる時間の方がマシだと本気で思わさせてくれました。

仕事に例えるとジャングルはプロジェクトリーダー、ミッドは総合マネージメント、トップは別の署から関与する人間、マークスマンはデザイナー、サポートはそのデザイナーに指示を出す責任者です。

プロジェクトリーダージャングルは他へ介入する義務があるものの他全てが上手くいってなければプロジェクトを遂行できません。
総合マネージメントミッドは自分の仕事をこなすのは勿論、他まで見ることで最大の成果を挙げるわけです。
トップは別の部署なので連絡が遅れたり連携が取りづらく、かといって規定レベルを下回る能力だとプロジェクト全体に影響があります。
マークスマンはほぼ自力でデザインすることは許されておらず、サポートのマネジメントが不可欠なわけですが、そのサポートと息が合わなかったり業務に不慣れな場合デザイン完遂にたどり着くまで困難になるわけです。

そしていくつかのキャラは2つこなせる適性があったりするものの、役割が2つチーム内で被ればどうなるかは明らかなわけです。
プロジェクトは高確率で失敗に終わり、それに費やした時間や資金全て無駄になり競合会社に先を取られるでしょう。
そしてこのゲームの問題点はフルパーティ以外だとそのプロジェクト自体がチーム内で共有されていないことです。つまり土台から話になってません。
ここら辺の知識を深めるためにはゲームをプレイする、ゲーム内の説明を受けるだけでは不十分であり、外部サイトを通じて各々調べる必要があります。そしてそれすら時勢(メタ)により多少変動を受けます。
これだけキャラクターがいますがあなたがよく見かけるのはきっと限られたいつメンの優秀なメンバーと人材斡旋会社riotから送られる新人ブーストで様々な加護(バフ)を受けたキャラクターばかりでしょう。
用が済めばよっぽど顧客プレイヤーやプロのお気に入りにならない限り他社員と同じ待遇にされます。

最後にゲームの話に戻すと基本このゲーム2レーン勝った方が勝ちます。ここでパワースパイク、アーリーキャラとレイトキャラの話になるのですが、レイトキャラはチームにいても最大1〜2体までです。オブジェクトという途中成果を獲得するのが重要なこのゲームで全員レジギガス並みのスロースタートだと他社に差を一方的に開かれたまま競争に負けるからです。そしてこれが、一番重要なプロジェクトリーダージャングルがレイトキャラであってはならない理由です。プロジェクトリーダーが1番無能のレジギガスなら他のロールを全て優秀なアーリーで埋めないと務まらないわけです。

プレイ期間:1年以上2025/10/14

lolというジャンルは中毒性があると思う。それもかなり質の悪いものだ。相手よりも優位であるかどうかを競うゲーム性なのだから、人間としての闘争心が刺激されないわけがない。単純に負ければムカつくのだ。対戦は勝つまで遊び続けたくなる。勝てればよいが負け続けたらどうなるか……。

lolはEスポーツとか、そういう地位にあるジャンルのようだが、違和感を覚える。客観的に病的な性格を感じる。世間でEスポがイマイチ盛り上がってないのは同じように判断している人が多いからだろう。

lolを遊び続け思った。lolというのは、人間の闘争本能をエサにして勝ち負けを競わされる程度の低いものに過ぎない。得られるものなど全くない。無用なストレスを蓄積したり、怒りの感情に翻弄されたりと有害ですらある。「怒りは貧者の娯楽」というように怒りの感情には質の低い中毒性が含まれている。

ゲームは人生を豊かにするべき娯楽であるのに、lolでストレスを浴び、心身に害をきたして実生活に悪影響がでるなら哀れな状態である。そしてそのような悲哀に満ちた人は少なくないのではないかと思う。ツマラナイ、と早々に降りた人は賢者である。もっと有意義なことはたくさんある。そしてあなたの人生の時間は無限ではない。

lolを嗜む人たちはlolこそが特別な、至高のジャンルと捉えているところがある。ゲーマーとしての自分に特別なプライドを持っているふしがあるのだ。Eスポやプロゲーマーという特殊な職業に就くゲーマーが出てきたからだろうか。

そしてひとつのタイトルを「専門」にして、延々と遊び続けている。ゲームをやりこむ探求者と捉えると格好良いが、客観的評価すれば偏狭者であろう。そういう偏狭者同士が延々と対戦している閉鎖的な界隈になっている。

特定のものを突き詰めていけば、そういうふうになるのかもしれないが、所詮は lolである。別のことを探求していた方が、当人にとっても有意義であったに違いない。

lolを通じて得られる価値があるとしても、残念ながらそんなものは lol以外のゲームであれ趣味であれ仕事であれ、それらを通じても得られるだろう。

ゲームを理解してキャラを操れるようになり、実際の対戦で実現できるようになると、自分の成長を実感できるから楽しい。lolはマイルドな暴力のぶつかり合い劇ではあるが、こちらの攻撃が通じれば闘争本能と快楽が刺激されるので気持ち良さを感じる。

でも、それだけだ。

これ以上のステージを目指すなれば、それは対戦で勝ちつづけることになるのだろう。けれどそれは、普通の人にとってはストレスだらけで、一方的に勝てるほど甘い世界ではない。プレイヤー間には明らかな優劣が存在するし、対戦内容によっては一方的な嬲り殺しで終わることすらある。人間の闘争本能をエサにした遊びで一方的に負けるのは、心理的に極めて不快なことである。それがプレイヤーの負けず嫌いに火をつけ上達を望んで練習する、というのが lolの仕組まれたルーチンと言えるかもしれない。

けれどその軌道に乗り続けられるプレイヤーが果たしてどれだけいるのだろうか。病的なマゾか、暇をもてあましている人か、先天的に lolに向いている才ある人ぐらいだろう。lolを続けている人の殆どは最後の人である。最終的に自分が勝って良い思いができるからやり続けているのである。

負けてばかりだがゲームが大好きだから遊んでいる、という純粋なプレイヤーは彼らの格好の養分でしかない。 lolは過程はあれど勝敗で全てケリがつくので、負けるプレイヤーは辛いだけなのだ。勝てる側のプレイヤーは訳知り顔で「勝ち負けが全てじゃないよ!」と口にするだろうが、それは建前であって大嘘だ。ときには明確に煽られたり、プレイ後に罵倒メッセが届いたりする。まるで野球部の連中が威張っている田舎の中学校だ。

それでも続けるのは自由である。対戦で勝てなくても、虚を突いた連携を開発するなどの楽しみもあるだろう。しかし不毛である。あなたには他の有意義なことがあるでしょうと言いたくなる。努力の末に勝てるようになったからといって、あなたが手にした結果に価値など全くない。

きっと、あなたにとっての偉業ではあろう。けれど、その偉業を手にする時間と努力、熱量を他のことに割いていれば、あなたの人生はより豊かになる切符を手にしていたに違いない。だから、賢い人間はlolからすぐに降りる。やり続けた先に価値などないことを見抜くからだ。
あなたは、無為な人生を歩んでいるのだろうか。

プレイ期間:1週間未満2022/10/07

糞ゴミ運ゲー

あさん

チームで戦ってランクを上げるゲームなんですが、自分でチーム組まない限りランダムでチームがマッチアップされます。レートというものを基準にしてチームが組まれるわけですが、このレートがまったく強さの指標になってないために、同じレートでも上手い下手の差が激しく、結果的に上手い人を多く引いたチームが勝ち下手糞がいるチームが負けるようになっています。
これが運ゲーと呼ばれる所以です。運悪く負け続けると魔境と呼ばれるレート帯に落ち、下手糞を超えたレベルの人たちとプレイするため、まともな試合ができず運が悪いと負け続けストレスが半端ないことになります。ただでさえ集中して神経を使うゲームなのに下手糞のせいでランクが下がるばかりかまともにゲームができなくなるなんてたまったもんじゃありません。よほど運が強い人か、ゲームが上手い友達が5人以上いるような人でないとお勧めできません。ゲーム性は高いので、興味がある人は一度はやってみてもいいかもしれません。でもやはり、ソロプレイはあまりお勧めできないです。こんな糞運ゲーやるくらいなら格闘ゲームやったほうがよほど達成感あると思います。一試合30分くらいあるので、時間を大切にしたい人はやらないほうがいいです。

プレイ期間:半年2015/12/08

プロもアマもちょっと本気で頭おかしい人が多い
一生煽り合ってるうちについに殺人事件まで起こすという
やばい人の吹き溜まり感がすごい
早く消えてくれlol

ゲーム内はずーっと煽り合いスマーフトロールだらけだし
ゲーム外じゃ結構な頻度で事件起こすわ
頭おかしい人に張り付かれて終わったゲーム

まともな人が逃げ出して反社会性人格障害系の嫌な奴が残ったゲームというか・・・
ほんまやらんほうがいいわ

プレイ期間:1年以上2024/06/14

初めてのPvPゲー

single liftさん

5v5で戦うゲームです 
PvPゲーやるのは初めてです、自分の実力がゲームに反映されるのはこんなに気持ちいいとは
ゲームを始めたらまずルールを覚えましょう何も分からないまま対人に行くのはきっと周りのプレイヤーに迷惑をかけます
チームワークがとても大事なゲームでまた誰かが足を引っ張ったりするとチャットでしばしば喧嘩が起きますがそれもこのゲームの良さだと私は思います
概ね満足していて特に不満点は無いです

プレイ期間:半年2016/02/27

暴言が酷い

ここを見ても分かるさん

5vs5ゲームの仕様上起こりうること
・誰かがミスやいくつかのミスから相手を育てて劣勢に立たされる
・思うところがそれぞれ違ってうまくいかない
ある程度理解してプレイすることになりますが
ことが起きるとすぐに暴言が飛んでくる。ありえないくらい早くきつい言葉が
悪名高き2chのほうが健全じゃないかと思うくらい。
勝ちたきゃそうなるだろと言われますが
riotがtips出してるように暴言一つでチームプレイが崩壊して負けます
これについては調査も有り数字まででてます
それでも繰り返すんですね
誰かのミスに腹を立てるより暴言マンのビクつきながらゲームする
そんなこともあって丁寧な言葉を使っていても嫌味にしかとられず
コミュニティは完全に崩壊してる
センパイが後輩をいびりたくって遊ぶゲームです

プレイ期間:1ヶ月2016/03/28

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