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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,881 件

見通しが甘過ぎる。最初からやるなよ…

スターオラチナさん

ゴキブリに変身するダークブラスト、今度は背後霊に取り憑かれたような見た目になるらしい

違うそうじゃない!!
PCに取り憑いたクソNPCをダークブラスト諸共プレイヤー側で自由に消せるようにしてくれ!!!!!!

客層を考えずに実装当時かっこいいだろおおお!!!?と喚いたバカ運営のせいで、開発はまたもや掘った穴を埋める作業に追われている
この穴は、恐らく運営の意地のせいでEP5の間は埋まらないだろう。これがウケると勘違いして代替案は一切考えなかったであろう事は容易に想像がつく
「プレイヤーの意思で自由にダークブラストを消すことが出来る」という、完璧かつ客と運営が互いに譲歩しあった優しい世界であるEP6が実装されるまでは離れていようと思う
願わくば、これが永遠の別れとならぬよう

プレイ期間:1年以上2018/03/06

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ラグ、アイテムドロップ率、バランスなどは他の人が沢山書かれていますので割愛

基本のシステム面からしてまず話しにならないです。
課金をしないとアイテムトレードや物の売買が不可能です、無料ゲームでも最初からトレードと売買の機能がないゲームなんて初めて見ました。
FUNと呼ばれるゲーム内のポイントを集めてスクラッチを引いてマイショップ券を手に入れれば三日分売買する権利は貰えますが当選確率が恐ろしく低いです。100回引いて一枚出ればかなり運が良い方です。

トレード機能では基本でついていない為に自分と渡す相手両方が課金していないと不可能。
そのトレード機能についてですが渡せるのはレアリティ☆9までのアイテムに限ります。
今現在主流の☆11~13までのアイテムは全てトレードでは渡す事すらできません。
そして一番難易度が高いエクストラハード(XH)でも☆9以下のアイテムは鬼のように出ます。
☆9以下のアイテムはNPCに売るか捨てるのが普通といえるぐらいの価値しかありません。レアアイテムという分類に入ってるだけのゴミです。

例えるのなら最終ボス手前の強敵の落とすレアアイテムが薬草や銅の剣、ダガーという感じですね。

ゲームガードはパソコンに悪影響を及ぼす事で有名なnProを使っています。
どのようなゲームガードなのかは検索してもらえばよく分かると思いますよ。

とにかくありとあらゆる点でストレスを貯める仕様となっていますのでやるとしたら仏のような無我の極地に至れる人しか出来ないものだと思われます。
文句なしで☆1の評価をつけさせていただきます。

プレイ期間:3ヶ月2015/01/25

ん~、ゲームとしてはクソゲーかな、あくまでゲームとしてはね。
やることが無い上に、人が全然いません1サーバー辺り1000~1500人位かこれ?
昔は平常時でも2000~3000位は軽く居ましたが、一体何があったのか???
今は、緊急時の30分のみ人口が倍増する謎のゲームと化しましたww
いわゆる無課金が多いって証拠なんだろうけど、経営的にきついだろうね~w

レアアイテムとかは無いかな、コレクトファイルで「確定」で手に入れることが可能
出ないユーザーがごねた結果と思うが、そんなのは自分には関係なし。
でもね、このゲームさ、左を見ても右を見ても同じ装備の人ばかりwwww
コレクトファイル以外のアイテムも石ころ集めて交換するだけのゲームですしね!

ま、結果的にこのゲームはスクラッチを引いて、アバター要素で遊ぶゲームですね
他人が持っていないアクセサリーや髪型を自慢するゲームってことで終焉かな~
当然、リアルマネーが無い貧乏人はプレイする意味が無いので即辞めたほうが良い
文無しは楽しむ要素なんて一切無いですからね、ゲームでもこれが現実です。

まあ、正直この過疎で経営はきつくなってるはず、冬までになんとかしないと来年辺りに
サーバー統合しなきゃダメだろうね、その次にサービス終了。
だから今はまだ大丈夫だけど、これやるなら別ゲーをおススメするかなぁ。

プレイ期間:1年以上2016/09/04

健康被害?

小春日和さん

クエスト中にEトライアルというランダムイベントが発生するのですが、その発生を知らせる表示が異常です
毎回画面の中央部にかなり大きくピカピカ光った文字が出ます
特に新実装された壊世アムドゥスキアは最悪で
演出なのはわかりますが敵と戦っている時に自分や敵の位置がわからなくなるほどの表示が何度も何度も何度も出ます
なんとか位置を把握しようとしたのですが、ピカピカ光る文字を凝視する事になり、それを何度も繰り返すうちに吐き気や目眩そしてとうと頭痛が治らなくなりました
昔テレビで問題になったピカチュウビームと似た感じがあります
同じ被害にあった人はにあにか調べたところ、かなり前から多くの人がこれの改善を求めているのにもかかわらず、運営はまったく対応していない事がわかりました
運営も忙しいのでしょうがユーザーに健康被害が出る要素を放置したままなのはどうかと思います

私はPSO2が好きなので辞めずにやっています
今はEトライアルの文字が出ると察知したら画面を見ないように目を閉じやり過ごしています
たまに敵にやられてますが・・・

今、これを書いていてバカらしくなってきました
こんな思いしてまで何やってんだろ
もう引退します
楽しい要素も多いけどもう耐えきれない

プレイ期間:半年2017/01/02

まとめてみる

げーまーさん

“次の10年を導く、新たなオンラインRPGの形がここにある”
このゲームの謳い文句なのですが、実際プレイしてみれば
ウソ(誇大表現)なのが誰でも判ります。

やり込み要素。
強化のほうはまあ良し。強化maxとか求めず
5~7ぐらいで妥協すればそう致命的じゃない。
問題なのはレア掘り。
~何ヶ月同じ作業を続けても出ない。つまりは
飽きをとっくに通り越して頑張った成果はいつまで経っても0。
これは私怨に発展してもおかしくないレベル。
過去のレビューにやり込まなければ良いとか書かれてるけど
そもそもやり込み要素がレア掘りしかないのに
やらなくて良いなんて理屈はおかしいでしょ。
他にやり込み要素があるならこの理屈は通用しますがね。
実際私もやり込むつもりは毛頭ありませんでしたが
いずれは誰もがココにはまることになるのです。
他のことをやろうとしてストーリーを進めてもレア掘りがある。
(どんだけレア掘りに頼って延命させてんだよ!)
素材を集めることで作れるユニクロ装備がありますが
上位エリアになってくると雑魚も硬いわけで
ユニクロ装備で満足できるかというと不十分。
マゾくても全レア装備品を素材を収集することによって手に入るように
してくれたほうがまだ日々の成果が得られるので精神的にはマシ。
(これならじっくり時間かけてレアを狙おうと思える)
コレ実はユニクロ実装前から要望だしてました。
結局はごく一部の装備品しかやってくれてませんでしたね。
まぁレアドロ率UP課金アイテムで散々儲けたいからやらないのでしょう。

アクション性。
遠距離から必中する魔法。ありがちな魔法詠唱時間も無し。
(即発動&必中)
近距離職はボスをソロで討伐する時ぐらいしか輝けません。
このシステムでは当然PVPを実装したところで面白さは皆無。
(実装しなくて正解)
文字数制限が近づいてきてるので省略的に書きますが
このサイトで何故か判らないけどオススメ1位になってる
レイダーズのアクション性を少しでも見習ったほうが良い。
職バランス、状態異常攻撃、回復するにもアクション性を求めるあたり
レイダーズでも経験すればこのゲームのアクションがいかに
単調なのかがよく判ります。

パンツとかはどうでも良いが評点1なのだけは順当。

プレイ期間:1ヶ月2013/07/23

もうタイトル通り。
自キャラを愛して人とチャットする時間がとれるユーザーしか残っていない。


冒険をしたいとかアクションを楽しみたいとかいうひとはみんな別ゲにいった。
大型アップデート実装後に運営がアンケートをとったり、ゲームの方針をころころ変えたりとおそらく運営自身も取り返しのつかない所まできたと自覚はしているようだけど失ったユーザーが戻ることはない。


いまじゃ緊急のうまみすらなくなりコレクトシートのせいでクエストの本質やRPGの醍醐味を皆無にし、ライトユーザーの意見をとりいれすぎた余計な調整が多く、メインとなるアクションゲームとしてはまったく成り立っていない。

しかしこの現状でも重課金者や無双スタイルを好むユーザーも多く、ゲームの寿命はまだ長いとは思うので無料で時間つぶしでやる分には何も問題ないと思う。

プレイ期間:1年以上2017/10/05

なんだろうなこれ

ヽ( ´¬`)ノ オワタさん

無料で遊べる事以外にいいところが無い

基本無料でレベルは上がるが、上がった後レア掘るしかやることが無い
にも関わらず最高レア武器をアイテム交換で貰えてしまう
コレクションするしかしょうがない

爽快感無し、冒険無し、マップ無し、チャット無し、連帯無し
フレやチムチャ以外のチャットは五月蝿いと言われてSA、BL入り確定
緊急クエに寄生しているだけで簡単にレベルカンストしてしまう
カンストしたところでやる事はレア掘り、アイテム集めするだけ
ソシャゲと言われても仕方が無い状況にも関わらず
運営側はソシャゲ色を強めていく
ガチャメインで現金をせしめるだけの運営体制
せしめた現金でアニメ化、オフイベしてCMする
明らかにユーザーを馬鹿にしてる

運営側に文句でも書き込めば消される始末
何もしていない人を簡単にアカ停止するような運営

騙されてやってみればいいんじゃないかな
そうすれば二度とセガのゲームは売れなくなると思う

しかしキモイぐらいの勢いで工作員が湧いてくるな
5付けておかしいんじゃね?って言われたら3~4付けて来るのな
やっぱアノ国のやつらじゃねーの?

プレイ期間:1年以上2015/11/05

終わり。

にゃんころもちさん

もうサービス終了でいいのでは?何やらしてもダメ運営だし。HDD破壊させた云々前に、ユザの楽しみを下方修正で奪っていく、つまらないゲームにかえてるのは事実ですし。上記に書かれてる皆様のレビュはほんとのことですし。今続けている人は、キャラに思い入れがあるだけで、楽しいとは思っていないはずです。新ヴィータ不対応で、今まで行ってきたことが全て矛盾の方向性へ。PS3や4で新たに出して、新規でも獲得しないと、来年にはサービス終了でないでしょうか。まず、いまの運営陣すべて総入れ替えが必要だと思いますね。惑星一個まるごとフィールド化し、IDを作り、MOからMMOへ変えていかなければ、来年で終わるね。

プレイ期間:1年以上2013/10/08

ニュージェネシスはただでさえ空虚なPSO2が希釈されたような感じだ

やれることは雷雨や緊急を待ちながら駄弁るか、放置するのみ
他のオンラインゲームなら何かの作業の合間とか、休憩で駄弁ったり放置したりもするが
ニュージェネシスは本当に『これだけ』

作品を跨いでもほとんど同じなのだからもはや、なにがなんでも治す気は無いのだろう

現在、コンテンツは無いに等しいのに、そのわずかコンテンツすら好きな時に遊べないこのゲームは、クソゲーにすらなりきれていない

プレイ期間:1週間未満2021/08/21

基本的につまらない。
9割のストレスに1割の楽しみ。はっきり言って苦痛でしかなかった。

よく課金ゲーという人がいるけど、課金したからといって
楽になるわけではありません。課金したらお金がたまりやすくなるので
エンドコンテンツである装備強化のできる回数が増えますが、
強化成功率の絶望的な低さは変わらないので
結果的に強化失敗する回数が増えストレスは倍増します。

運ゲーという人がいますが、コンピュータ制御ですよ。
裏操作なんてし放題でしょ。実際表示されている確率が80%でも
実質20%ですからね。キャンペーンと称して強化素材を配れば、
裏で強化成功率を下げ、通貨回収。
もうね、このゲームはギャンブルですらない。

パチンコが良心的に感じますからね。

ゲーム自体もユーザーを不快にする、テンポを悪くする要素が満載で
このゲームを作った人たちはゲームをやって楽しいと感じた経験がない人達
なんだろうなと思います。

お金に関しては大した金額じゃないですけど、コレに払うのは馬鹿馬鹿しいと
思います。お金よりも何よりも時間の無駄。
同じ時間の無駄なら他にもっと楽しい時間潰しがあると思います。

いつか面白くなるだろうと希望を抱きながらやってましたが、もう無理みたいです。

プレイ期間:半年2013/04/19

 最近少しやってみた者です。ここの評価の批判などはかなり参考になったというかゲーム内のことを的確に指摘されているものが評価としてレビューされているものを見るとまさにその通りだった。

良い点:動きがそれなりにキビキビとなる。ただし、高スペックPCで回線が良いものでもかくかくする時間帯がある。

悪い点:オンラインRPGはロールプレイするもの、その多様性を根底から否定する作りになっている。
→パーティーに決まった固定職が必要ないというコンセプトは良いものの、それが悪い方向に作用してプレイスタイルが火力特化以外意味のない・存在価値のないものになってしまっている。また、攻撃力と防御力の強化のし易さや幅についてですが、ここで書かれている防御の仕様について見てゲーム内をさらって見てみると確かに割に合わないようになっている。7年間も運営していてここまでかなり方針はちぐはぐだったようですが、これだけ故意に放置、割に合わないように仕様設定している節があるとのことですが私もそのように印象を受けました。

 また、ブーストアイテムと呼ばれるものがゲーム内通貨でユーザーは自由に入手できそれを使用して装備品を作ることができますが、ここにきてもなぜか防御力を強化する唯一のディフェンスブーストというアイテムだけ他のブーストアイテムと異なり明らかに入手ができません。だからと言って、PSO2内で例えばオンラインRPGに定番のタンクと呼ばれる味方を守ることができる職があるわけでもなく、またその職に圧倒的な優位性があるわけでもないです。これはどう見ても運営のエゴによって方針が採られていると見て間違いないと思います。

 過去に生放送でゲームディレクターが「ハンターをタンクにはしません!」と何か含む表情をして発言したそうですが、それと関係しているのでしょう。様々なオンラインRPGをやってきましたが、ここまで運営そのものが稚拙な者たちで構成されているのはこのPSO2が初めてです。

 ゲームというものは多くのユーザーが楽しめるように作るもの、ただその中で例え少数派であってもその意見や要望をないがしろにすれば必ずその姿勢が他のゲーム要素にも表れてしまいます。そして、ユーザー側はそれを感じ取って徐々に楽しみ方を削がれていき、その意向を感じ取り離れていきます。

 後にディフェンスブーストというアイテムの上位種を実装予定らしいですが、稚拙な運営の意図としては運であっても課金して入手したいと思えるほどのパラメータ上昇設定値で実装し、運営が目の敵にしている少数派ユーザー層に課金させるなんてことを目標にしているのでしょうが、そんなことをして一体何を得することがあるのか。(そもそもその意図は料金ポリシーに反します)こんな風に運営されているゲームを私はやりたいとは思いませんでした。目くじらを立ててまで批判しているユーザーの評価を見ても仕方がないと仰っている方も見えるようですが、それ以前にPSO2運営の運営方針に目を向けてこれからこのタイトルに触れようとしている方々はやるか・続けるかどうかを決めるべきかと思います。そもそもゲームなのに少数派ユーザーであってもその遊び方を潰す考えで運営しているものなどおかしいです。また、オンラインRPGでなりがちの火力特化ゲームと風潮が強まっている中、ディフェンスブーストなど対局の要素を運営のエゴで制限し潰しているものなど楽しめるわけがないです。ましてや嫌がらせでやっているとすれば、それは運営の「負け」であり、運営自身による作品潰しです。

 PSO2は運営が満足するためのゲームなんですか?と、運営に問いたい。ここまで運営方針が疑問に思えたタイトルはこれが初めてでした。それとゲーム内だけではユーザーの交流の場は用意されてないですし、きっかけもほぼないのが現状です。

プレイ期間:3ヶ月2019/12/08

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