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ドラゴンズドグマオンライン

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これが無料とは驚き、、、

ドラゴンズドグマさん

始めたてですが、これが無料って結構凄いですね。
Lv80に一気に上がるってのは面白くなさそうなので使っていませんけど、友達とオンラインで遊ぶには十分面白いです。

低評価の嵐なのが不思議ですが、きっとこの先続けて分かってくると不満が出てくるのかもしれませんね。

PS4の最新タイトルに比べればグラフィックは劣りますが、無料なのに?と思うと気にならないくらいは綺麗ですし、アクションも結構良く出来ていて熱中しています。

初心者期間を過ぎるとファストトラベルや保管箱使用が制限されて面倒臭くなります。まあゆったり楽しむと思えば何とか無課金でプレイできています。
それにしても無課金でも楽しめるゲームが今はあるんだなと驚きました。

プレイ期間:1週間未満2018/03/06

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前作よりも

DDONぱ!さん

先ず良い点として、キャラクリエイトやクラフト。

ドラゴンズドグマならではの主人公だけじゃなくポーンのキャラクリエイトも出来る点。
面倒な方は簡易作成も可能。
前作同様の口調などの設定が前作以上に簡単に出来るのは嬉しいし、仕草の設定や有名な声優のボイスをあてれるなど前作よりもレベルアップしており個人的には◎。

クラフトも前作における調合が進化した感じで、消費アイテムの作成だけでなく武具の作成や強化も出来るようになり、作成済みのチェックマークをつけるなどちょっとしたやり込みも可能で有用性が格段に上がってる。

移動に関しては変化は少なく礎による各拠点での高速移動がある程度可能。欲を言えば前作でも思った点で乗り物など通常移動が速くなる要素も足して欲しかった。

ここからは悪い点。
先ず、他の方にも散々言われてるがドラゴンズドグマの肝と呼べるポーンの存在がほぼお荷物。
前作に比べ、戦闘では攻撃に情けないほど消極的になり、移動時に採取や採掘を手伝うことはない。
更には不能状態に陥り、介抱が遅れた場合ポーンはロストする、が今回はそれにペナルティ付き。
オンライン化に際してプレイヤー同士で遊ばせる為の意図的なものらしいが、これが原因でドラゴンズドグマじゃなくてもいいゲームになっている。

次に致命的だと感じた点。
大型の敵との戦闘における揺さぶりという新要素。
楽しんでるプレイヤー居ないんじゃってくらい酷い。
『巨大な敵と遭遇した時の緊張感とそれを倒した時の爽快感!』
それが消失するほど地味でしつこく面倒。
しかもオマケ程度であればまだしも、その強制力が半端じゃない謎設定。
揺さぶりをしなくても倒せるが、難易度は極端に跳ね上がり、ソロプレイだと特に硬さを感じ、一度の戦闘で1時間近くは軽く経過する。連戦なんてやってられない。
このせいで、ポーンのお荷物具合は更に際立ち、レベルアップ作業が苦痛になり、前作にあった巨大な敵達の個性的な弱点は失われ、戦闘は単調且つ難度は厳しいものに。こればっかりは本当に不要だと感じた。

その他の細かい点を挙げるなら倉庫容量が狭い、JPの振り直し不可などあるらしいが(自分はそこまで達していないので)どうしても気になったのは上記の二点。この二点が修正されるだけで大きく評価は変わるんじゃなかろうかといった印象。

オフのタイトルを前提に評価するのがおかしいと言われればそれまでだが、前作ファンの一人の率直な感想としては…

ドラゴンズドグマとしては大いに伸び代があると期待も込めて☆1つ。
このままドラゴンズドグマっぽいオンラインゲームとして続くようなら☆2つ止まり。
どちらにしろ現状のDDONは個人的には高評価出来るものではない。
1ヶ月も遊んだのに楽しめない方や1ヶ月しか遊んでいないのに飽きた方が出続けると思う。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/12

もともとDAがもとなので

ポーンが好きさん

ddonが始まるときDAの良さがなくなるのではないかと心配されていたものでした。自分も1年間は様子見て、キャラクリがしたくてオンゲであることを不安に思いながら始めました。その後1年間は完全にソロだったので、遊び方にオンゲ要素はほとんどありませんでした。ソロでもポーンと大抵のことはでき、ストーリーもクリアできるし、景色やBGMを楽しみながらちんたら遊んでいました。他人とかかわることが嫌な人にはぴったりです。でも、マルチでガチな戦闘をしたい人には、不満だろうと思います。無敵戻りや特定のジョブの優遇、また、へんな特効をつけた装備や、運に左右されるアクセサリ等沢山あります。自分はこわごわマルチを始め、その面白さも分かるのですが、地雷かどうか気にしなくても良いポーンとのソロがやはり好きですね。最近感じることは、DAのポーンはかしこかったと言われるけれど、いつも同じストーリーの繰り返しなんで一緒に生きている気はしないのですが、ddonのポーンは運営の気分次第で賢くなったり馬鹿になったりしながら、覚者様と同じ時間を過ごしているような気がします。大抵運営の企画するゴミ拾いイベントを一緒にしているのだけど、そばにいないと寂しいです。

プレイ期間:1年以上2018/07/20

プレイ済の人がレビューサイトを利用する場合、不満をどこかで発言したい人の割合が多いから評価が低くなるだけでしょう。そういう場だからしょうがない。
楽しめてる人は過疎ってでもいない限りわざわざ評価上げ活動はしないかな。
レビュー数がここより多くて評価2越えてるゲームって艦これのみだしw

自分の場合は、人も多いしやることも無くならないのでもうしばらく遊べるかなって感じ。
最近新しいゲームも1ヶ月越えると飽きて来なくなる人が多い身内グループだったけど、3ヶ月続けられてるってのは快挙なんだよね

プレイ期間:3ヶ月2015/12/06

FFともどもサービス終了しても良いよ

ポーン郷に居候してるさん

サイト管理人さん、運営批判のみって…そんな規約要らないから、ゲームの事以外で他人非難しかしてない書き込みを削除すれば良いだけだと思う。
ゲーム意見も書かず他人非難して☆5付けてる人とか。

・本題
課金装備が出回った頃から、既にユーザーを見下してるやり方とは感じてたが、最近のイベントやキャンペーンは課金関連ばかり、確定壊れすら既に分かり切った仕様と工房に現れたゴリラを見て悟った。
では、基本コースなどの課金をして、いかほどの恩恵があるのか?
全くないです。
拡張ボックスすら既にパンクしてます。
いつの間にか迷い込んで来た運営メールに付与された(過去)の課金防具で、多少要らないゴミ装備は処分出来たが、ゴミのように溜まる素材は、どうしようもない。
要らないと思い処分しても、後で高額で競売落としのハメになる事もしばしば。
昔からゴブリンフラワーはレアだったけど、要らないから二束三文で競売売りしてた。
しかし最近、ゴブリンフラワーが、カウントストップ価格で落とされる奇妙な現象を目にして吹いた「やりすぎw」
原因は不明だが、シルバーチケットで最近バラまかれた課金白武器に影響してるらしい。
高レベルユーザーには普通に強化済みが当たるが、章を進めてない低レベルユーザーには無強化武器が配られるらしい。
なんか、逆なような気がするw
最終強化で浸食が落とすアレが必要らしいが、ただほど高い物はない。
さすが運営さん、やる事がエグい!w
やはり、ユーザーの足下見て来ますね。
このゲーム、基本コース課金か否かでも、運営さん小細工して来ますからね。
誰も気付かないのか知らないけど、課金してるキャラとしなかったキャラで、運営メールの内容が異なってた事もありました。
無課金にも分け隔て無く…などと生易しい話は無いですw
課金しても地獄、無課金なら尚も地獄で本当に疲れるゲームです。
まさしく、苦痛に課金する為のゲームですね。
のんびり冒険の旅に出よう!
昔のドグマなら、無名戦士の丘とか、ゴーレム退治して眺める朝日が絶景でしたが、このゲームの障害物マラソンコースじゃ、オチオチ景色観賞もままなりません。
ポーンのAIも相変わらずで、無駄にピョンピョンするし、かと思えば設置トラップ魔法は不用意に踏みまくって即死してくれますしねw
相変わらず覚者が戦闘突入しても、ややしばらく、遥か遠方からノコノコ歩いて来ますw
まぁ、クソゲーですねw

プレイ期間:1年以上2017/11/24

あなたもおなじことですよ?

我が身をふりかえれさん

下の人?やってること同じですよ?マナーはまもりましょうね。あと高評価つけた人は運営のまわしもの?小学生か?じゃあ低い評価はライバル会社かな?いい加減人の評価にケチつけるのやめようね!自分からふっかけといてルールだマナーだいいだすのはおかしいよ。価値感はひとそれぞれだし人に強制されるもんではないよ私はたのしいよ。このゲームほどほどにやってるから、ポーンつよいね。これ以上強くして簡単になったらつまらん。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/10

クイックマッチ全く、機能してないですね。
shoutで募集かけるのが主流になってますが、はぃ、これまた集まり悪すぎです。
サーバー推奨レベルごとにわけたらいいのにねと思います。モンハンもそうだったから同じようなレベルの人たちいたので集まりはよかったかな。
でもドグマはゴチャマゼだし、だからといって誰もいないなら手伝ってあげようか的なこともないです。
コミュニケーション('_'?)?定型文のみですね返事あっても。ワイワイと楽しみながら遊べるとかは全くないです。あと、無言脱退などで迷惑行為するひともいます。
課金しないと、超不便ですね。ポーン死んじゃったときとか、泣きそうだったわ(ノ_・。)いっぱいフレンドいてコミュニケーションとれるなら楽しいかもですね。みんなそれ相応の課金してたらだけど。
同じ程度のレベルで同時進行していかないと、遊べなくなっていきます。
今からちょっとやろうかなって思ってる、そこのあなた・・・課金地獄に陥らぬようお気をつけくださぃ

プレイ期間:1週間未満2015/09/08

もっさり

ごむさん

プレイして1週間程度、序盤での感想です

まず、BGMに魅力がない。
耳に残らなさすぎてほぼ無音でゲームしているかの様。

次に戦闘などの操作が単調、アクション要素に期待してたのでガッカリ
クエストなどのおつかい感が半端なく出てしまっている。

このゲームのグラフィックは一昔前の時代を思い出させて懐かしい気持ちにしてくれる
最近のゲームとは思えない

無駄にマップが広い、移動が面倒すぎる

UIが不親切、使いにくい

唯一楽しいと感じたのはキャラクリの時のみ


総評 全体的にモッサリしている
無料なんかにしないで、フルプライスで開発費かけてもっと練りこんで作り上げて欲しかった

人口が今はまだ多い?のが幸い、
気になる方はお早めに。

カプコン好きだったけどこのゲームはもうやらないかな

プレイ期間:1週間未満2015/10/02

やる価値なし

うはwさん

今1万人も接続してる人いんの?ってくらい内容が無い。
とりあえずレビューは皆さんが既に書いている通り、このゲームが好きと言えるのは完璧な作業ゲー好きかゲームをやった事無い人間。
10年前のMMOとグラが変わったぐらいで内容は同じレベルです。

まぁ無料だから時間が余ってる学生とかはボイチャしながら友達と遊べばお財布にも優しいゲームなのかも。
MMORPG自体が時間をかけて強くするゲームだから、これからのバーUPもレベル上限上がるだけのスカスカゲーなんでしょうね同じ敵殴ってて何が楽しいんだかw
残ってるのは効率厨とPS4買ってDL仕立ての新参くらいでしょう、一度離れたプレイヤーは二度と戻って来ない出来のゲームである。

プレイ期間:1年以上2016/03/08

コンシューマ版でドラゴンズドグマをプレイしオンラインに期待して乗り込んで揺さぶりオンラインに辟易してシーズン1で切った身としてはよく持ったなという感じですが元の素材がよかっただけに非常に残念です。
是非ともオンラインの資産を流用してSTEAM版ダークアリズンで追加エリアDLCやDDONジョブ追加DLCなんかを出していただけないかなと、キックスターターでも構いませんのでw
10年越しのDLCタイタンクエスト:ラグナロクの例などありますしSwitch版ダークアリズンを出したドラゴンズドグマはまだまだいけると思いますよ?

プレイ期間:半年2019/07/23

他の皆さんの感想通り、運営側のあまりに意地の悪い課金要素に
嫌気がして一年前にキャラデリートした人間です。

他タイトルをいろいろ探してみましたが、自分でキャラクリできるパーティーで遊べる
アクションRPGゲームが無かったので戻ってきました。

提供されるシーズン通りまじめに取り組むもうとすると腹が立つので、
空いた時間にソロでポーンと一緒に遊ぶだけ。
中盤までは楽に使える一式装備なんかもサービスで貰えてとっても楽しく進めています。
相手より装備が強ければ馬鹿なNPCの行動にイライラさせられることもありません。

ルーキーズリングが効く範囲上限で、
サービス終了まで、無課金でまったり進めていきます。
次シーズンが始まったらゴミになってお値打ちになる課金装備を買い替るくらいかな。

「無料だから遊んでやる」
くらいの感じでならやる価値はあるでしょう。
まじめにオンラインゲームを楽しみたい人はお勧めできません。
☆がマイナスになるくらいではすみません。

プレイ期間:1ヶ月2017/10/16

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