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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

金にギラつく無能集団

三馬鹿さん

基本無料なのだから課金要素は多目でも別に構わないしあって当たり前。
問題なのは内容が伴っていないのに金金金!とギラついていること。
課金装備ですら新規に造形せず既存デザインの数値替えカラバリという始末。
それでいて新ジョブを2種追加しようとしたら「工数が異常だから無理」とかw
シーズン間で約4ヶ月ある訳だが、俺の知っているDDONは9割がコピペで構成されている。
9割コピペで残り1割作るのに4ヶ月間一体何をしているの?
4ヶ月もあればジョブの2~3種余裕でしょう?だって他はコピペするだけなんだから。
この運営はとにかく「無能怠慢」の一言で的確に表わせるので万一プレイするにしても課金はしないことを勧める。

プレイ期間:1年以上2018/03/10

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ガチャでスーパーレアを引けないと地雷になる仕様です。
おおげさな表現ではなく本当に地雷になる。
肝心のゲーム内容も、ただ同じことを延々と繰り返すだけの究極の作業マラソンゲー。面白味なんてものは無い。
最初の頃は真新しいものばかりで楽しいかもしれない。しかし全く同じ作業の繰り返しと気付いた途端、一気に苦行化する。
これまで私がやってきたMMOの中で断トツで面白くないゲーム。カプコンだからと思ってやり始めたけど、まさかここまでひどいとは思わなかった。
ハリボテでスケールを大きく見せて実は中身スカスカ。本当につまらない。
要はMMOネトゲの皮を被ったソシャゲ。

2.0が出ても過疎でお先真っ暗。期待した私が悪かった。さよならカプコン

プレイ期間:半年2016/07/01

★ここはゲームを評価するページですので
他者のレビューを批判しちゃダメですよ。

ルールは守れないし、文体から察するに、あなた15歳以下なのかな?年相応の知性が感じられない。
このゲームは15歳以下はプレイしちゃ駄目ですよ?
もし間違ってたらごめんなさい。

私のレビュー

揺さぶりが非常に苦行で我慢できません
ボタン壊させるつもりなんでしょうか?
しかし、揺さぶりがddonの特徴らしいので
嫌なら辞めるしかないですね。

時間があって、フレンドがいて、無言の下方修正が許せて、周回できて、コントローラのボタンが壊れても良い人にオススメします。
私には合いませんでした。

せっかく1500円も課金したのに。後悔してます。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/25

散々引っ張った白竜杯が2りスカージで侵食解除法なしというくそイベ
野良で浸食解除するやついるか、おこし無しなんだよっ

ブリア海岸ロビーいつ設置するの?アプデと同時期にやってノルマで他ゲー行けなくする
のが魂胆だろうけど他のオンラインとかくるし、ほとんどやめていくから
やめてから設置して誰がやるんだ?頭悪すぎる散々引っ張って冷めてから実施とか
いい加減このクソゲーから引退しないといけない

ポーンコア出し命令プリポーン はい、わかりました はい、わかりました はい、わかりました はい、わかりました はい、わかりました はい、わかりました はい、わかりました 歩いてコア出しにいくプリ> ソサポーンサンダーレイン アズール怒り飛ぶ 
アホかっ!!!!!!!!!!! 

プレイ期間:1年以上2017/07/27

そもそも

 さん

オフラインのオープンワールドゲームを、今までの特色を残してそのまま、MMORPGというネットゲームにすること自体が根本的に無理なんじゃなかろうか・・・

あのTESだって、オンラインにしたら凡作どころかそれ以下に成り果てたらしいし、作業は必ずあるネトゲに、なんでも自由にできるオープンワールドの柔軟性など、取り込めるはずもないのでは。オープンワールドで自由にしたいなら、やっぱりオフラインか家庭用ゲーム機しかないね

プレイ期間:1ヶ月2015/11/25

8月後半にあった、あるスレでのドグマオンラインの話です。

(期待されていた新ジョブとコンテンツの未実装を本日発表)
パッケにも記載しPVにも載せ、あたかも存在するように見せかけ続けた完全なる悪意 パッケ購入組は騙されました
  
(カプコン ドラゴンズドグマオンライン生放送は工作だった)
パッケージやPVなどに実装されてるかの載せ続けた新ジョブが未実装だった事を
【発売2日前に生放送で激白】
各種ネット掲示板で批判の嵐となり詐欺だろ!?とパッケ予約者が相次いで激怒する中 その頃生放送では・・・とても良かった。がんばれーがんばれー888
はぁ?流石の信者もこれには呆れ果てたようだ   
ユーザーにとって何が良かったのだろうか!?
最強最悪のグルーポンのおせち事件を彷彿させる出来事である
あのおせちで喜ぶ客ばかりなのだろうか!?
騙されて喜ぶユーザーしか存在しないコメント群 それもそのはず
NGワードまみれにし一般ユーザーのほとんどを廃除してるのだから
今回の事件でいかにカプコンが汚く卑劣で客を客とも思っていないかが知れ渡ったのだ
客は騙してお金を巻き上げろ!

・おい運営もこのサイト見てる らしいぞw

(ドグマオンラインの生放送の悪行 )
鬼のように多いNGワード
※コメした人には見えるが他人には見えない汚い糞みたいな事してる
・かいくぐってコメしたら即NG行き
・プレミア会員以外は文句批判どころか要望ですら都合悪いと【二度と】会場に入れなくする
・まさかのプレミア会員まで追い出し対象に
・パッケ予約者も追い出されキャンセル祭w
・追い出しまくりで時間経過によりコメ激減過疎
・ゲストの金田がゲームに必要なのは金発言→退場w→指導→復活
・あれだけあった金田いじりコメ消失
・開発陣が総出でコメして印象操作+絶賛の嵐
・各種掲示板、ツイッターなどで誉められた事が無い揺さぶり ニコ生で大 好 評w
・相当数要望が来たマッチング、砦腕組み、美容室、ポーン、バグ関係は無視&改善する気無し
・見えない文字を見えるようにしたのを画期的システムみたいにドヤw
結果 批判ゼロ、信者数万人の神ゲーになりました!同接100万人確定
独裁者運営大勝利  
こんな扱いされて、サイコ~ォ!と高評価するユーザーがいるんですね、おめでたいですね。

プレイ期間:1週間未満2015/10/27

カプコンの時点で嫌な予感はしていましたが、完全な課金ゲーです

まだサービス開始して間もないのでアレですが、オープンβのガチャの件を考えるとこれから先、ガチャでの強い装備の実装は間違いないでしょう
運営はオープンβはキャップが低いからとか相対的にガチャ装備が強くなってしまったとか言い訳してましたが、それを言うならキャップが上がるにつれさらに強い装備がガチャで出るのでは?と言うのが率直な思いです

最初に書いた通りまだサービス開始して間もないのでそこまで課金で優劣がつかないようになってますが、ある程度ユーザーが時間やお金をつぎ込み引くに引けない状態になったら廃課金仕様になるのが課金ゲーの常なのでそこまでの覚悟が無い人はやらない方が無難だと思います

プレイ期間:1週間未満2015/09/10

「クソゲー」言われ続けて三年以上、当初想定の5期のシーズンを端折って小規模更新でしのぐ方針に変わった(のであろう)結果、立派な「ただのクソ」に成り果てましたね。
黒騎士とか黒竜とか、なんの脈絡も感じない攻撃の連打だけで面白くもないし、そうやって苦労して素材集めて作った防具も武器ももはや次が追加されて意味もない。
一体ここの運営は何をやりたいのか、そんなの決まっている、金を稼ぎたいだけですよね。クソでも集金できるんだから、なんて楽な仕事なのかと思いますね。
木下さんも松川さんもさんざん無能と言われてますけど、以前カプコンを退社した有名クリエイターが「成功すればカプコンブランドのおかげ、失敗すれば開発者の無能の責任と、ゲーマーと経営陣の両方から言われる」と嘆いていましたが、そう言う視点で捉えれば、別組織としてきっちり専従開発スタッフを揃えて「力を入れている」とはとても言えないCOGというミッションは、クリエイターにとっても板挟みの地獄なのではないでしょうか。なんせ最初からパッケージの使い回し究極コストカット仕様ですしね。
もうこんな金を稼ぎたいだけのクソに課金する気にもなれないので三ヶ月くらい前から冒パスも買わなくなったのですが、いざ無課金でやってみると本当に課金誘導丸見えでうんざりしますね。こんなみえみえだと、無課金者もあっという間にやらなくなるでしょう。F2Pにしている意味もない。そもそも、F2Pなんてカプコンやスクエニのような名の知られたメーカーが手を出すことじゃないですよね。まぁ、業界自体を破壊する作用のあるF2Pですから、手をこまねいて座視するわけにも行かないという気持ちもわかりますが……。
DDONはカプコンゲームの典型に先祖返りして、RPGではなく中途半端なアクションゲームと化しているので、こういうステージクリア的なゲームシステムではなかなか長期運営はきついですよね。要素を追加し続けないとやることもないし、飽きも早いし、レベル上げや修練BO集めなどの義務的要素ではうんざり引退を早めるだけだし。こうしてみれば、最初からダメダメですね、このクソは。

プレイ期間:1週間未満2019/04/08

一応MMO

孤高の狩り人さん

基本的に世に論されるMMO-RPGと言う言葉に"何人"と言う明確な規制が敷かれていない以上、このゲームがMMOと呼べるか否かは不明な部分も多い。
基本的には、4人以上(MO)のゲームから派生した意味を持つMMO理念なので、4人以上のコンテンツを含むならMMOと呼べる部分もあるゲームと言う事になる。
とは言え、このゲームのPTシステムそのモノが、個々の管理任せで、助け合いと言う部分では、かなりシステム的に欠落した部分も多く、MMOで言う【ひとつの目的に向かって助け合う】って部分が、ユーザー任せ、ゲームシステム上では、移動や体力などの状態管理などが、運営サイド縛りが強く、PTで有りながら結局は自己責任のユーザー任せなスタイル。
ちなみに、オンラインゲームでソロをやるユーザーに批判的な意見の無知なユーザーをよく目にするが、基本的にMMO-RPGと言う言葉の意味を正しく理解しているなら、本来ソロであろうがPTであろうが【全てに平等な空間】である事を正しく勉強して人に意見するように。
携帯ゲーム感覚でプレイするユーザーに多く見受けられる、他人のプレイスタイルを批判する志向。
オンラインゲームとは、疑似空間を会して、人と人が同じ時間を共有する要素を秘めた空間であり、その場に介入出来る空間である事を正しく理解する必要がある。
携帯ゲーム感覚でプレイする空間ではない事をまずは理解すべき。
オンラインゲームとは【自分の周りに人が居る】のではない。
【人が築いた空間に自分が降り立ったのである】
現実世界と同じ理念をまずは理解せよ。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/26

ストーリーは普通に楽しめます。
戦闘面も、火力でゴリ押し=地雷となるので役割を意識した動きが出来ます。
イベントや最前線を全く視野に入れられない始めたては楽しめるゲームです。
選択可能なジョブは多くありますが、多数あるジョブのアビリティスキルを組み合わせなければ中盤以降に活動がし難くなるので実質全てのジョブを触る必要があります。
スキルにレベルがあり、一定レベルより高くスキルレベルを上げるにはジョブ修練といって、雑魚敵から大型、果ては元エンドコンテンツの敵までを複数体倒さなければなりません。
その為、無課金でのプレイとなると膨大な時間が必要となります。
微課金で楽しむのならそれも苦ではないでしょう。
最大の問題となっているのは、運営の企画するイベント、エンドコンテンツです。
3.0になってから集金が露骨になり、皆さん仰る通り課金して頑張っても更に課金を促してくる運営です。
職毎の小技や敵の謎の挙動など、プレイヤー有利になる物は排斥、不利になるものは仕様として対応しています。
1番最近のイベントで「イベント用収集アイテムを敵を倒して集め、その個数に応じて報酬を得る」というものがあります。
敵からのドロップ率は、基本一律10% 900円相当の課金アイテム装備で+30%
過去のイベントで作成出来る装備で+30%となっています。
集めた個数に応じて、ガチャチケットが貰えます。
お目当てが当たる確率は、0.5%です。

このゲームでしか出来ないこと?ないよ?カプコンってこんなんだっけ?

プレイ期間:1年以上2017/11/23

いろいろ文句はあるが、一番の欠点はストーリーに深みがなく、登場人物は全て単純なこと。R15のせいかもしれないが、前作が良かっただけに残念。いや、15歳でも、もっと、考え、なやみながら生きているはず。15歳の人にも、申し訳ないかなあ。2点はアクションが面白く、キャラ作成も楽しい為。でも、範囲外無敵のバグは治して欲しい。

プレイ期間:1年以上2016/12/17

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