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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

素材

フィンドメイリーフさん

運営が、ココ見てるか知らないけどプラチナム絞りすぎて
ヴァーダント武器作らなくなってる3職は作った 武器作らないとクラフトマスター
白竜石の、消費無くなるぞ←
これでいいのか?運営 報酬で出るようになってるかどうか、わからないけど
取りに行くのもめんどくさいクエストだわ 初回報酬意外ね
まだ初回意外絞ってたらクソ 

プレイ期間:1週間未満2017/03/10

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入り込めない…

シンイチさん

オンラインゲームというのが良くないのか、只の育成ゲームと言う感じです。ストーリーや世界を楽しむ感じがなく寂しい。
前作はゲームの世界に入り込んで時間も忘れる感じがありました。今作は課金しないと正直プレイ出来ない!
何かと制限がありいちいち気持ちが冷める。
ポーンもデザインをちょこちょこいじったりが楽しかったのにそれも金出せって感じ!
前作のいい所を全て課金制にしてしまって楽しませる気がゼロだなぁと思います。

ガチガチのゲーマーじゃないのであまりシステムについてコメントする気もありませんが、正直つまらないです。

ポーンの装備を変えようと思ってもショップでプレイヤーキャラしか購入出来ないのでいちいち画面を切り替えなきゃいけないのもヒドイ。
大型モンスター戦も揺らすとか「えっ?」って感じ画面のアイコン見ながら戦闘とかリアル感がゼロです!
ドラゴンズドグマ、ダークアリンズと評価は最高だったんですが、今回最悪になってしまいました。正直今後プレイ続けるか分からんです。
もし今後続編が出ることがあるならオンラインゲームにはしないでほしいです。ファンをガッカリさせないでほしいところです。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/04

ファイターの苦悩

ファイター覚者さん

ファイターの苦悩。
浮遊している敵には無力。
壁際での戦闘になると自分も敵も透明にされ何してるのか見えないとかでイライラMAXに。
しがみつくしかないのに理不尽な敵の挙動、そして崖っぷちだと即死確率大な理不尽。
等々

飛行敵の対応はもうしないだろう、ならばサブスキルチェンジみたいにジョブもチェンジできるシステムがほしいですね。フィールドでチェンジできるといろいろ便利だとおもうのですが。

ソロでのEMとか時間切れは必要なのですか?時間無制限で何か問題あるのですか?クリアタイムは特に変わらないだろうしクリア無理ならリタイアすれば済む。浮遊敵いるとファイターは時間だけが過ぎるのですよ時間もったいない。

ファイターは黄色い攻撃無効にするスキルあるし、剛とか技の解放で使い勝手格段に良くなるスキルあるとか良い所があるのですけどね。

プレイ期間:1年以上2018/11/07

まぁ、ふつうにフレもクランも大勢、ひといるし
PTもすぐ集まるし
課金してないけど、全然余裕で遊べるし
最強装備もゲットできるし
ゲームのストーリーも面白いし
あと、ここが重要なんだが敵が弱い
敵が弱くて嬉しいし・・
なんにも不満なんかありませんな
エントのまたぐらに入ってソーサラーの火柱なんて
そりゃもう昇天するほどの気持ちよさですよ
騙されたと思って、ぜひプレイしてみよう

プレイ期間:1年以上2015/12/02

お正月だよDDON

カビたモチさん

半年足らず、5ヶ月くらいで 5万くらい課金
月額パス1500¥~ 成長サポ(これ無いと地獄、特にポーンPTだと)7日2000¥
白竜石武器~防具用 4個各~1000¥ クラフトマスターポーン(クラフト5回)
500¥ 課金コス、クリスマス等~各2000¥くらい 使用する度500¥かかる
美容院等で 5万~ PS4以上かかってる
1ヶ月遊ぶ お金、月1って考えると普通ではあるけど もうなんでやってるのかわからない、楽しいのかどうかもわからない 地域素材マラソンキツイから、時間の無駄の気がする

プレイ期間:半年2016/12/29

シーズン2少しで課金は止めた。
かなり早い時期に今の現状は予測が付いていた。
課金で最強装備は出さないと宣言した運営。
確かに最強装備ではない。
しかし現実はどうだろうか?

余程、頭の鈍い人間でない限り分かるはず。

基本的にこのゲームは、装備品で強くなるゲーム。
案の定、今や経験値すら課金で買う馬鹿ゲーに成り下がった。
50以上あった鯖も今や半分に削られて、残って居るのは老害ばかり。

類は友を呼ぶ・とも言うが、運営も害なら、残ってるユーザーの主力ユーザーのほとんどが、俺様気取り・俺様最強の知能障害児ばかり。

荒れるロビーログ、マナーの欠片もない俺様正義なクズばかり。
全ての面で終わってるゲーム。

そもそも、他人と協力する気がない今時世代に、MMOやMOって考え方が間違いの元。
他人をぶっ殺して喜ぶサバイバルゲームでもやってろ!って話。

結局は、自分達が気に入らないゲームはすぐ飽きる世代だから、運営サイドもユーザーのご機嫌取りになる。
挙げ句に、何かを勘違いした運営が、少しでもカネを取ろうと躍起になってるのが、このゲームの運営。

今時の糞ユーザー・今時の糞運営の見本みたいなゲーム。

ff14とか言う日本を代表する糞ゲーもあるが、よもやドグマもその汚名を掛けられるとは。
ネットやゲームが身近になり過ぎて、平和ボケした世代風潮に飲み込まれたクソゲーになった。

今の日本人にMMOは過ぎた玩具だなMMOは。

使いこなせない玩具は、もう作らんでいいよ。

作るなら、もっとプレイするユーザーに節度あるしっかりした環境を維持出来るチカラがあるメーカーがゲームを作れと思う。

少なくとも、カプコンやスクエニは終わってる気がする。

プレイ期間:1年以上2018/07/28

もう課金収入では外注出したり開発部門動かしたり声優雇ったり出来なくなったんでしょうね。5竜のうち残った2竜は不人気アニメのようにやっつけで打ち切って、でも金を落としてくれるガチ勢の人たちは失いたくないので「追加パッチ」とレベルキャップ延長と黒呪装具の上限UPで繋ぎ止めようという作戦。
しばらく全鯖で100人もインしていないんじゃないかという状態だったけど、それでも追加パッチ当たれば1鯖くらいは「混雑」になるんだから、COGの目論見通りというか手のひらの上で踊る人もそれなりに残っているということでしょうか。
まぁ、金掛けて育ててきたキャラを捨てるのはもったいないと思うのが普通でしょうからね。COGはその足元を見ているということですね。
もう一連のパッチ更新分をやっているとなんか馬鹿にされているような気にしかならんくて、「作業や周回しか無いとか文句を言いつつも追加になればやるんでしょ?」と言いながら木の下でヘラヘラしている男の顔が浮かんでくるんだよな~。
まぁ、やるんだけどね。でも、もう課金はしないわ。

プレイ期間:1年以上2019/05/11

市販ゲームの未来

おやじさん

息子のPCで、初めた、はじめての無料のオンラインゲーム、その中で、日本人が考える似非西洋の、このゲームが好き。アニメ系、隣国の整形美人がいる世界観のゲームは合わなかった。有料の他人と無理してやらなければいけないゲームも嫌い、ゲームは一人で自分のペースでやる派、このゲームは、基本市販ゲーム、市販ゲームは定価8000円、遊びたい部分を遊んで中古で売ると2000円で遊べる、中古で売らないと損をする。その上、遊ぶ部分が少いから中古で売らない普通の人は市販ゲームを買わない。市販ゲーム市場はすでに、日本では終わっている。このビジネスは正解。ユーザーが気に入った部分に、気に入っただけお金を払えば良い。集客型ビジネス、遊園地、テーマパークビジネス。今、問題はゲームでビジネスをしようとしているところ、ゲームでの課金は、人によりおもしろい部分が違うので無理。ゲームはおまけと考えて、ゲーム世界でユーザーが楽しく商品を実マーネで買って頂くビジネスに変更したほうが良い。ガチャはゲームだけにしたほうが良い。ガチャはギャンブルでビジネスモデルが違う。品揃えを豊富にして気持ち良く買い物をして頂くようにして、ゲーム世界のショッピングモールでも良いと思う。開発資金があれば、ゲームは良くなる。映画のようなゲームもゲームの中で販売できると思う。是非、成功して欲しい。

プレイ期間:半年2016/11/17

β版から2ヶ月、ジョブもカンストして大体の事は分かったので書きます。

世間で言われてる、揺さぶりゲー、コピペダンジョン、装備の使い回し、UI不備、ボスの壁めり込み、バザーの崩壊、周回ゲー。

他にも有りますが全部本当の話です……残念ながら未完成品としか思えない、これを世に堂々とだすカプコンの度胸には頭が下がります……

何よりこれはドグマではありません。
同社のモンハンFを以前プレーしていましたが、これはそれと同じゲーム内容です。
装備事に過剰な素材要求、って事はもちろんお分かりですよね?
同じクエストを周回、周回、周回です……オープンワールドになった分タチが悪い。
移動時間が長い……これはドグマじゃなくモンハンFですよ。

無印もやりましたが、これは偽物です。
ドグマの皮を被ったモンハンです……
ストーリーも薄くやっつけ感が半端なく何ですかこれ?

ニコ生や色々と最新ドグマと宣伝してますが、完全にだまし討ちにあいました……お客を馬鹿にし過ぎです……この会社の言う事は信用出来ません。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/22

ゲームとしては楽しい。しかし単調で底が浅いので飽きる。
楽しいが故に不満が出て改善して欲しいと願う人が多いのだろう。
つまらないだけならすぐに去っていくだけだから。
自分の場合は他に良いネトゲが出るまでの暇つぶし、もう完全に惰性でやってる。
戦闘自体は楽しいが同じことの繰り返しになって作業感が強い。
操作性は悪い。ノンタゲではなくセミオートターゲット。
敵に吸い寄せられるので狙ったところに攻撃しにくい。
同じボタンに複数のアクションが割り当てられているので誤爆しやすい。
一部のジョブを除いてスキルやアクションはキャンセル不可。硬直が長すぎる。
レベリングは苦痛。同じボスを何十~何百回も周回する必要あり。
加えてジョブ修練でも何十回も周回することになる。
複数ジョブを育成するならその苦痛は×ジョブ数。
やらないとJP(スキルポイント)の上限に引っかかって切り捨てられる。
Lv.10~Lv.30くらいまではずっとサイクロプス。
カンストはLv.60なので半分はサイクロプス。
「みんな大好きサイクロプス」そんな言葉が作られる程のサイクロプスゲー。
倒れるまで尻にしがみついて揺さぶって倒れたら頭を袋叩きにするだけ。
弱った相手を大勢で一方的にリンチするのが好きな人に向いているのかな。
PTプレイ時は誰が瀕死で誰が状態異常にかかっているかパット見で判断できない。
プレイヤー名がアルファベットのみで分かりにくい。
遅延が酷くボスが頻繁にワープする。敵が無敵になるのは仕様。
課金は普通。毎月のパスポート課金は必須。無課金は制限きつくて無理。
ガチャは大当たり2%程度だが相当運が良くなければまず当たらない。
3.10アプデ後から明らかにハズレが増えてる。ゴミを入れるな。
運営は普通。ノルマとお金が大好き。
イベントは高レベル向けと課金絡みとノルマ要求ばかり。
プレイヤーマナーは普通。PTはテンプレチャットで会話。無言で抜けていく人が多い。
大型アプデ頻度は普通。バグは大型アプデまで修正されない。
修正されるのは既知バグのほんの一部だけ。
PC版は大型アプデの度に15GB程度のデータをDLさせられる。
過疎気味でどんどん人が去っていく。
自分がフレと作ったクランも一時期40人まで増えたが過疎って1人また1人と去って行き今では誰もINしなくなった。
引き止められる言葉が見つからなかった

プレイ期間:半年2016/03/22

酷い

まなおさん

とにかく運営が素人の集まりかってくらい、酷い
どんなに強い武器を作っても武器に合った敵じゃないと
レベル補正がかかると言う前代未聞の荒業。

戦闘も怒り➡揺さぶり➡ダウン➡タコなぐり
のワンパターンで本当につまらない(全敵)
揺さぶりシステム自体を変えないと駄目なレベル

バグやチートなどを放置し放題&下方修正しかしない
アホっぷり、こんな酷いゲームは初めて。

課金に関してはグランドミッションコースなどの
報酬が倍になるコース売っているけど
なんと6時間とエコノミー症候群になるかと思う位の
ニートにしか使いこなせない課金システム

数えたらきりがないけど、本当に色々ネトゲをプレイしてきたけどここまで酷い運営はなかったかな。。。

素材がいいだけに非常に残念です。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/07

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