最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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五坑戦叩きレビューは今日ないようなのでまともに
役者・絵師の味方さん
キャラはいいと思う。
声優さん絵師さんはいい仕事をしていると評価はできる。
問題はキャラクターのセリフ回しやシステムだろう。
どんなにキャラクターが良くてもその辺のせいで台無しになる典型例ですね。
どこのエンターテイメントでもよくある話で
邦画でも知名度のある漫画使った結果芸能事務所側が推したいタレントを使って大根演技で台無しというパターンはよく見かけると思う。
逆に昔のアニメでも声優側が絵や脚本がマズイと感じて演技でカバーした分、そこそこ人気が出来約20年後某ロボットアニメのクロスオーバーゲームに参加したことはある。
艦これの場合、システムが非常にダメな分声優さん絵師さんのお陰で人気を保っていたが、何を勘違いしたのか自分の手柄と勘違いを起こしてしまい
キャラクターを人質にする部分がエスカレートしてしまっている。
セリフ回しも初年度からいるキャラクターの
同僚に対するヘイト発言で一部が未だに好きになれません。
台本のセンスも関係しますね。
これは声優さんとの打ち合わせで改善は出来るはずが、台本作った人の姿勢で出来なかった空気だったと今になるとそう思えます。
途中から新録ついでに再録のチャンスで改善はあるはずなのにやってはいない。
それどころか、今では扶桑の邪魔だ!どけー‼発言で調子にのって、瑞鶴にくたばれ発言させてドン引きさせている。
で艦これ関係のサイトではこの辺りの言及に関して「いいよね?」とか同意を求めた形跡。
同意を求めたというより反論は許さないサイトですから同調圧力といったところ。
つまりは台本書いた人間も一度誉めると調子に乗りやすい性格で他は聞き入れないと解釈できる。
システムも台本も根こそぎ変えないとダメでしょうね。
絵師や声優さんのお力添えがあっても上にユーザーの改善案を聞き入れる柔軟な頭を持っていない分人の心は離れていくのは分かっているハズなのに独り善がりを続けていく姿勢は衰退して当然ですね。
未登録に対して悪いことは言わない、手を出さない方がいいですよ
プレイ期間:1年以上2018/03/19
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怒りの元瑞鶴提督さん
廃人の中でも更に廃人層だけに合わせたゲームデザインや難易度設定を続けた結果、今居るのは人類最強クラスの提督だけ。イベントマップも日本近海が舞台になり、色んな意味で末期を連想させる。そんな中で今イベは難易度が落ち着いたみたいな声も聞いたが、そら人類最強クラスの提督だけが残っているわけだから、相対的にそう見えるだけだ。今から始めたり復帰しても、すぐに心を折られるのが関の山だ。だいたいこの手の運要素の強いゲームデザインなら、グラブルやFGOなどの競合相手に比べて難易度の上限を低く保つべきだったのに、謙ちゃんの野郎はそれを全く考えずに暴走し続け、いつしか怒首領蜂シリーズやアルカナハート3の隠しボス戦のような難易度レベルにまで到達してしまった。STGや格ゲーはPSで渡り合えるが、艦これは運が大多数を占めるゲーム性だから、そこまでのインフレははっきり言ってやり過ぎだった。
流石に今回は「今居る提督」にとっては接待難易度なイベントにしてきたり、あと長門改二を発表するなど話題作りに急に力を入れ始めたが、それだけ運営も逼迫している実情が伺えて、遅きに失した感が非常に強い。
難易度の天井はもっとずっと前に頭打ちにすべきだったし、試製カタパルトに関しては15夏イベの時点で既に、報酬差別をすべきではなかった。最初から丙提督にも与えるべきだった。瑞鶴提督だった俺は、ケッコンの仕様上、あれのせいで泣く泣くケッコンを諦め、その後の瑞鶴アス比事件でトドメを刺され、現役提督を退くことになった。正直未練があるからヲチは続けているが。
あとこれは個人的な見解だが、謙ちゃんは接待っぽいイベントの次は、だいたい毎度毎度でっけえ簡悔をぶつけてきてでっけえ火柱を上げる印象があるので、色んな意味で次の夏イベは楽しみだ。コンテンツの行方を占うイベントになるだろう。黄色いレ級や信濃は果たして実装されてしまうのか。イベント作戦海域の舞台モチーフはどうなるのか。正直、怖さと不安の方が大きい。長門改二と由良改二は、きっとルート固定要員あるいは装備的な意味で必須要員の、どちらかになるのだろう。もちろん改造には設計図を消費してな。
プレイ期間:1年以上2017/05/09
マルコムさん
まず始めに、このゲームについてですが、短気な人やストレスを感じやすい人、思い通りにいかないことが嫌な人にはお勧めしません。
なぜなら短期間で結果が出にくく、ある程度戦力が整ったとしても思い通りにいかないことの方が多いからです。
建造、開発、マップでのボス到達、ボス撃破とゲームの重要な部分で一定の運を求められます、ですが確率である以上は収束します。
要は一定期間やっててよっぽど運が悪くなければ全部は手に入らなくても海域やイベントを突破するレベルには到達できます。
入手できないものは代替案を考えましょう。
どうやって穴を埋めるかなど、wiki等を眺めながら考えるのもこのゲームの面白い部分です。
自分は大型建造限定キャラが未コンプだったり、持っていないイベント報酬などだあったりと足りないと部分もありまが、そのせいで攻略できなかったということは今のところありません。
必須装備や必須艦種はあっても開発、入手が容易だったり、なければ難易度は変わるもののクリアできないというレベルではありません。
イベントは難易度を任意に選択できるので、報酬と相談して低難易度を選ぶのも一つの手です。
最高難易度は今後更に難化すると思いますがそれはそれで必要な要素です。
高難易度の無理ゲー、運ゲーを望むユーザーを満足させないとヘビーユーザーはいなくなってしまいなすから。
艦これはキャラの魅力ありきで、キャラゲーとして見れば他作品とは頭一つ抜けています。好きなキャラが出来ればそれなりに長く遊べますよ。
簡単に入手できないと気が済まない人がいるようですが、レアキャラやレア装備があるのがオンラインゲームですよ。
プレイ期間:1年以上2017/07/24
クソ提督さん
俺は2年以上やった廃人と言われる部類です
ゲームとしては既に成立しません
運を試すマインドシーカー状態
育成する→無駄です
性能は大して上昇しません
レベル150を山ほど抱え、大和や武蔵もレベル140を余裕で超えている
そんな状況でも戦闘は大破撤退祭り
難易度に性能が付いて行かない
ランカーなので装備も普通の人が持ってないものがあるほど豪華です
装備とレベルを整えても全くの無駄
どうしようもない
敵の性能は只管にインフレ
こっちの性能は大和を超えるステータスを持たせられないので2年前から大して変わらず
どうなるかは分かりますよね?
結局、資源を溜めてうまくいくのを祈る
運を試す
それだけのゲームと化してます
戦略は無い、資源を溜めて回数で殴れ
そういうゲーム
ゲームかこれ?
なお、2年以上やってもこんな状況なので
昨今始めた人はいくらやっても無駄です
すぐに回れ右して
カエレ!
プレイ期間:1年以上2015/08/18
kkkさん
大規模のメンテ時サーバーごとにおわる時間が異なる新規サーバーは不遇+メンテ延長などの連絡がかなり遅い
結論:やらないほうがいい(暇人は除く社会人の方は時間的にやらないほうがいいです深夜とか早朝は暇人おおくて通信エラーはきまくりでゲームどころじゃないしいらいらするとおもいます
プレイ期間:1ヶ月2013/08/01
ふむふむさん
新サーバー解放と同時に就任して話のタネにちょっと触ってみた新人提督です
実際大人気大人気とうるさい位に宣伝されていたので多少は期待したんですが・・・
これ本当に大人気なんですか?
これを有難がってるって余程ゲームしたことない人なんでしょうね。
これを人気ゲームと宣伝した連中は本気で時間を返してください、これやるくらいなら
まだそこらの過疎MMOのほうがまだ面白いくらいです。
で、本当にそんないうほどユーザーいるのかと思ったら・・・確かに少しは
ユーザーがいます、そして登録人数が多い事も確かに宣伝されていました。
只ちゃんと深くまで調べると後々解るんですがこの登録人数ってのは
あくまで「プレイヤーとして登録した人間の数」であって
「今遊んでいるプレイヤーの数」ではありません
「どういうこと?」と思われるかもしれませんが・・・・はい、察しのいい貴方、流石です。
そうです登録されたアカウントの大半は韓国や中国からわざわざアクセスして
アカウント売買を行っているRMTゴロの連中に登録枠を大量に取られて居るだけで有り
実際に遊んでいる人間の数はそんなに多い訳ではありません
それをDMMが誇張しているだけです
なのでそんなにユーザーを集める程のゲームなんかでは決してありません。
ネームバリューに釣られてアカウント売買して金もうけしようとするチュンチョンに
それ以外の僅かな信者がみっともなくしがみ付いてるだけです。
プレイ期間:1週間未満2015/02/24
ひとりのユーザーさん
もし現在もブラゲ艦これを総括している人物がT謙介氏ならば、今すぐに辞めるべき。未だに一括解体が出来ない等のユーザーに配慮しない不便なUI、駆逐艦以外の改二を全く実装しない等の運営のやる気の無さ、イベントの度に炎上を繰り返す無能の徹底ぶり。現プロデューサーがこの最低運営の責任を取り、新体制で艦これを改革すべきだと思いますね。
プレイ期間:1年以上2016/09/09
ゆぎゃあさん
田中謙介がたった今年末に夕雲型の誰かを改二にする
とか言い出したけど4年半やってて夕雲型に改二が今更ですか
ちなみに陽炎型はいまだに誰も改二になってない
数だけはたくさんいるのにね 夕雲型よりまず誰でも低入れられるコモンの
陽炎か不知火あたりから改二にすればいいじゃない
絵師だってコニシで身内だから頼めるでしょうに
まず夕雲型は誰一人通常建造落ちしていない。
通常海域だと夕雲なら2-5で掘りなのでまだマシだが
朝霜 清霜 早霜だと4-5と掘りで手に入れるのも大変で
高波と沖波は6-5あたりだった気がする。
あまりに面倒くさいので未所持の人は
結局イベントでのドロップを狙うしかないというパターンが多い
ちなみに最近コラボや限定グラなどの新規イラストが追加されるのはほとんどが
田中謙介の身内の絵師ばかりです
しばふ コニシは酷使されてるレベルだし夕雲型の藤川や白露型のイチソもよく使われています。
アキラもそうだったかな この人はC2Pの社員絵師との噂もあります。
しばらく音沙汰がなかったけどガングート移行やどかりも再び使用頻度が増えています。しかししばふ やどかり アキラ イチソの4名は絵が下手糞で
同人レベルです。
コニシはうまいけど当たり外れが大きいです。
逆にしずまよしのり パセリ フミカネ UGUMEなどの実力がある絵師は
新規絵がそれほど多くありません 特にフミカネなど
夏のゆーちゃんろーちゃんの水着グラ以前は数年新規絵がなかったほど
艦これではレア絵師になっています。
ここにきて夕雲型に改二なのは絵師が藤川で身内だからギャラが安く頼めるためでしょう。
声優がC2P事務員のタニベユミで絵師がアキラだった戦艦リシュリューなど
実質コスト0で作られたのではないかとすら言われているほどで
出来上がった絵もなんか野暮ったくて酷かったし。
絵のクオリティに金をかけるのすら悔しいらしい。
藤川の絵はコニシどうよう当たり外れが大きく、清霜と早霜は可愛いけど
藤波というやつはモブみたいでかなりひどい出来。
兎に角絵師のクオリティが不安定なんですね。
田中は完全に絵師任せで絵の監修やリテイクなどを絵師に命令していない
と言われています。そのわりにアス比を勝手にいじられた瑞鶴などの
被害もありいまいち夕雲型に改二と言われても
今更?という感じとまた藤川か・・・って飽きの方が先に来てしまって
期待もできません
新規絵師といえばずっと家具を書いてきた赤坂ゆづという絵師が最近入りましたが
この人はどうやらC2Pの社員疑惑があるようでアキラと同じです。
身内を使ってやすく仕上げるぐらいならプロの絵師にギャラをはらって
まともな絵を使って欲しいのだが・・・
プレイ期間:1年以上2017/12/17
十六夜さん
タイトルの通りでがっつりやりこまなくても全然楽しめるゲームです。
ゲームの目玉である艦娘は資源(放置してればある程度までは勝手に増えていく)を使って手に入れたりマップを進めていくうちに手に入るのでこれについては一切課金はしなくても大丈夫です。
入渠ドック(戦闘で負ったダメージを回復させる施設)が最初は2つしか開いていないのでこれを4つに拡張する程度でしょうか?少なくとも私はそれだけでも充分でした。
艦娘も絵師さんが複数いて性格も多種多様なので自分のお気に入りがきっと見つかるはず!!
不満点はマップにある分岐点を進むために羅針盤を回すのですが運が悪いとなかなかボスのいる場所まで辿り着けない事。
あとは下の方のレビューでも書かれていますが課金アイテムの処理に不具合がある様で課金処理が何時までも終了しなかったりエラーになることがたまにあります。エラー等が出た時は慌てず一度更新してみると良いかと…
簡単に書かせていただきましたが今の所は大変楽しませて貰ってます。単純なゲームではありますが一筋縄ではいかない難易度なのでやりがいもそれなりにあるかと、くれぐれもお気に入りの艦娘の轟沈(ロスト)にはご注意下さいませ。
プレイ期間:3ヶ月2013/09/19
りらはんたークヤさん
甲でE4クリアしたぞ
丁だぁ?
そんなのやってるやつは消えろよ
雑魚はお呼びでねぇんだよ
オレはランカーだ
だから偉い
そして今まで全部甲だ
だから偉い
お前等丙やら乙に逃げた雑魚は雑魚はオレ様を見習え
甲持ちランカー様は偉くて強いんだからな
がっはっは
まァ雑魚はさっさと引退(笑)してくれた方が嬉しいけどナ
俺達選ばれし者が艦これを支えていく
これからもずっと
だからお前たち甲でクリア出来ない雑魚はいらないんだよ
作ってくれた田中謙介に失礼だと思わないか?
プレイ期間:1年以上2018/02/18
熱風さん
このゲームを一言で表すなら「型落ちのスマホ」、昔は高性能でコンセプトもよかったけどそれは昔の話、今は金の亡者と化した運営とDMMが金を搾り取るゲームとなっている。人気キャラである赤城や加賀の改造ですら初心者には無理ゲーとなっている、新規のプレイヤーを増やさないコンテンツに未来はありますか?既存のゲームをどんどん改悪する運営とDMM、基本は変更せずに全く別のジャンルのACを開発したSEGA、どちらが優れているかは一目瞭然ですよね?進化なくしてこのゲームの存続はあり得ませんよ、今後に期待します。
プレイ期間:1年以上2020/08/30
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