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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

自らクソゲーである公言しているゲーム。

きつねすさん

もうすでにサービス終了を望む声が大量に沸き上がっている
クソゲー中最高のクソゲー。

ガンダムを扱うゲームの中ではバンダイが過去にインベーダーに
ガンダムキャラを被せたクソゲーと1,2位を争そうことができる。

勝てる部屋負ける部屋の差が激しく、ジオンが勝つ部屋には大量のグフカスとドム
連邦が勝てる部屋には大量の陸ガン、ジムヘットこの2極しか存在しない
もはや対戦ゲームですらない。

バランスというよりも、マッチングがあまりにもお粗末すぎて笑えない。
10分もゲームスタートを待って開始2分でゲームが終わる。

基本は課金者のみが高得点を獲得できるが、無課金でも十分対抗できる
しかしやはり基礎の部分に天と地の差があるためどうすることもできない。

またユーザーの質はどん底wこればかりは笑いが止まらないほど。ゲーム内なら
いざ知らず、ツイッターや2chでは頻繁に煽りあいや罵倒が繰り返され
プレイヤー=屑というのもあながち嘘ではない。

チーターも相変わらず多く、無限弾薬や無限ダッシュ、無敵など数知れず。
大規模戦なので、適当にごまかすことも可能である。運営は取り締まっている
というが、そんなことはまったくなく。一向に減らない。事実低階級で
通報しまくられていたユーザーが今は中将だしな。
ぜひチーターは今後もたくさんでてきてゲームをもっとぶち壊してほしい。

運営は・・・・・・存在価値は皆無。目の前の欲に狩られてバグとメンテのオンパレード
どこまでも日本のゲームメーカーは馬鹿なんだと自ら公表してるようなもの。
もはや救いようがない。

プレイ期間:半年2013/04/24

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運営が違えば神ゲーになってたかもしれない
運営がとにかくゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミ

プレイ期間:1年以上2016/10/04

好きな機体にのれない

サ終はよさん

ハイニュー、ナイチンのせいで戦場が崩壊している。

新規にプレイする方は好きな機体には乗れないのでご注意を。
左官戦場まではハイニュー、ナイチンがなくてもなんとかやっていけるが、将官戦場はハイニュー、ナイチンがないと餌と化しCTへいざなうでしょう。
現状としては、ハイチン、ボリノークサマーン、マント野郎、チャー槍の割合が多い。
どうせ、また調整が入るのは確実な訳で課金をする必要性も皆無。
んで、またぶっ壊れ機体登場の繰り返し。

昔は6000人とか賑わっていたが、今はピークでも3000人。
本当にそんなにいるのかってぐらいマッチングもしない。
こんなんになってしまったのは全て砂糖の責任。
始めた時は神ゲーかと思ってたのに、もったいない。

てか、伊藤かな恵のVC課金にすんなや。

プレイ期間:1年以上2019/03/16

プレイヤーの質が低い

ハゲワシさん

ゲーム自体の欠点はさんざん言われているので語りません。
他のFPS、TPSと比べて圧倒的にプレイヤーの質が低いです。
民度、プレイヤースキル共にです。

機体性能の差はたしかにありますが、それ以前に基本的な所が全くできていない方が多いです。
例えば、凸らないと負ける最後のチャンスでものん気に防衛してる人が将官戦場でも半数居るようなレベルです。
チャットを見てすら居ないのか、はたまた見たうえで防衛スコアを稼ぎたいのか、
どちらにせよ上記のような、他ゲーなら論外すぎて即キックされるレベルのプレイヤーが半数以上を占めています。

逆にしっかり勝利を意識して動く人たちと一緒に戦えれば、
上記のような相手は笑えるくらい一方的にボコれますので爽快ではありますが。
そんな恵まれたチームに入れるかどうかは運次第なので次第に虚しくなって飽きるでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/09/18

アプデ後マシンガン・ミサイルオンラインになって確かに楽しいのですが、地味になったなーと思います、ジオの格闘範囲調整しないし、肝心の修正をしないのはもう駄目ですねー後何年で終わるかな?とういか過疎ってもう人数少なくなったんだがね

プレイ期間:1年以上2016/11/15

クソゲー。1ポイントもやりたくない。

内部から来ました。さん

クソゲー。時間の無駄です。バズーカ並みのマシンガン。偏る兵器性能。ユニコーンオンライン。今から始めたら、俺は餌です。オンライン。チャットで誰かをいたぶるとかは無いけど、本当につまんないから。FCのドンキーコングとかやってる方がよほど面白いから。(笑)撃ち合いゲームだったらエレベーターアクションのがずっと面白い。

これ、ガンダムじゃないげーだったら、3年前に終わってると思う。
てか、ガンダムに謝れ!

....本気で書くと運営が自分らではプレイしてないのと、はなから片側にひいきにしますからとか言ってる時点でなんか変ですから。
運営は割と素早く動くけど、そこじゃない調整とそんなに過剰にしたら、バランス崩れちゃう調整が大好き。運営さんの中で、このゲームにおける脅威はミサイルと思ってるのか、ミサイルはがっちり放置とか、とにかく何かが偏ってる。新規でやったら1時間もしないうちに、後悔しますよ。

ガンダム好きならプラモ作るかアニメとか漫画読んでる方が幸せなほどの、

クソゲー。

プレイ期間:1年以上2018/09/18

大規模アップデート()で復帰するも相変わらずのクソゲーですぐにプレイしなくなる。一か月でほとんどの復帰勢が消える。
過去の改悪に次ぐ改悪で新規は付いていけず即辞めていく。
全体の人口は減少しているのに話の通じないチーター中国人は増える地獄のような状況。
この状況で更なる課金システムの導入で既存プレイヤーもモチベーション落ちまくり。
もうだめぽ。

プレイ期間:1週間未満2020/03/23

もうサービス終了すべき。

ガンオン現役連邦大将さん

cβt(すぐOpenβなりましたが)時代から現役でやってます。
階級はF鯖大将戦績3万5桁試合ほどしてますが、はっきり言ってもう限界でしょう。
良いところの探しようがありません。特にプレイヤー側の民度が悪いといった評価をうけてますが、選民思想をお持ちの低PS厨から、暴言厨までいます。
上に行けば行くほど、デッキコストが上がるよう、先日アプデでランク39以下の人が修正をうけましたが、何を改善できたとみているのでしょうか。
新規の人からしてみれば、デッキコストを上げる時間など、それこそ果てしない1年半~2年はかかると言っても過言じゃありません。
中には1年でランク50に上がる人もいるでしょうが、それは1日中ガンオンにあけた、ニート廃人だけです。
また私自身PCは現行でハイエンドモデル(※FFXIVベンチ17430)クラスのを使用してきてますが、このゲームにおいては無駄にCPUメモリを使わせて、
グラフィックカードなど一切負荷をかけさせない阿呆の極みです。
CPU8GBでいけるかって?
そんなの無駄に広い箱庭MAPつくっておきながら、実際は定点レベルで密集する砲撃戦MAPばかり更新する無能な運営についていけるわけないでしょう。
仮にもしこのレビューを見たあなたが新兵としてはじめるのなら、16~32GBは用意してください。推奨なんて参考にすらなりません。無駄です。
但し、これから始めるガンオン生活で、ニート生活への玄関口であることから、あなた自身の破滅の保証はできませんので、覚悟してください。
ゲーム内通貨のGP(部隊入らないと金足らないです。)や、課金ガシャ(所詮、バンナム)は、結局のところ改善する気なんて無いんですよ。
有料DXガシャ10連回すのにリアルマネー3000円、それなのにあたり枠は端数レベルで新兵ですらいらない初期機体のジムしか出てこない、最新ガシャが出たところでレンタル機体(←阿保ですかw)のお祭りです。
「金=力のゲームだから、当たり前」正直わかりますが、さすがに詐欺レベルでドン引きです。
ここまで批評で叩いても、このゲームが気になる勇気を持つ貴方へ。
悪いことはいいません、人生破綻したくなければ、別のゲームさがしてください。
こんなのと比べれば、何倍も面白いですよ!どうか人生を棒に振らないでください。
そして運営お前らもう辞めちまえよ。それがユーザーの声

プレイ期間:1年以上2017/01/30

ゴミだからゴミの評価しかつかない。

人間のゴミが作るゲームさん

このゲームの売りは50vs50なはずだが、対戦ゲームとして崩壊している。
理由としては、連隊による轢き殺しが横行し接戦がなくなった事である。野良で参戦すると大勝するか大負けするかしかないが、基本は轢き殺される側でその勝率は悪いと20%まで落ちる。連隊はシステムを利用した『運営公認』のイカサマであり勝ちがほぼ確定しており、その責任は運営が取るべき問題なのだが、なにせ問題の把握能力が極端に乏しく無能のため、事態の悪化すら把握出来ない。最近特に連隊問題が醜く、そのせいで接続人数は激減し、接続人数が少ないため同じ連隊に連続で轢き殺される事態が頻発している。連隊だけならまだしも、新規で参戦すると100戦程度で連隊の相手をさせられると聞く。それで萎えてやめるユーザーも多い。自分の部隊の接続状況をみても、新しいマッチング制度になってから半分以下に落ち込んでいるように見受けられる。はっきり言うと末期である。無能とは罪である。早く担当者は自分の能力を自覚し、このゲームから身を引くべきである。

プレイ期間:1年以上2015/11/09

佐藤辞めろ! 佐藤辞めろ! 部隊員は9割息してないぞ。 佐藤辞めろ!
佐藤辞めろ! 佐藤辞めろ! 爆風で前が見えないぞ。 佐藤辞めろ!
佐藤辞めろ! 重くて動かないぞグラフィックボード使ってるのか? 佐藤辞めろ!
佐藤辞めろ! 佐藤辞めろ! DP制度で前に出る奴が損するだけじゃねえか。 佐藤辞めろ!佐藤辞めろ!佐藤辞めろ!



佐藤辞めろ! 佐藤辞めろ! 上司におべっか使って地方巡業してるんじゃねえ。 佐藤辞めろ! 佐藤辞めろ!佐藤辞めろ!佐藤辞めろ!佐藤辞めろ!

プレイ期間:1年以上2018/04/15

各陣営の機体特徴があってね

ひどいのは認めるさん

恐らく連邦左官視点でゲームを評価すると、最悪のクソゲーと思う。
どんどん人が減ってきている。(連邦左官で遊ぶ人が減っている)
ジオンでは同軍が多発する。(同軍が良い人も居ればつまらないと言う人も居る)
左官で参戦してジオン軍の戦績を見ると3000~10000戦している人の割合が多く、初めから格差になっている。(階級落ち、落とし、実力相応、当然色んな人が居る)
もともとジオンの方に人口は偏っているので、ガーベラうんぬんではない気がするが、
ゲームをするにあたって、攻撃力・速度のみに視点をおいて陣営選択する人の方が多いのじゃないかな?
ジオン機はヒットボックスと引き換えに攻撃力・速度に優れる機体が多く、初心者に有りがちな棒立ち、背後確認不足、一箇所に集まる、機体が低コスト、強化不足などで、ジオンのケンプのシュツ2発で味方もろとも即死、イフリート格闘で味方全員即死、近距離で張り合おうとして、ガーベラのゲロビで即死、速度を生かした拠点凸によりあっという間に
負け、ねずみされまくり、裏取られて切られまくり、核着ても防衛30人居たって止められず、バズ、シュツで即死しまくり、こうなってくると面白くない、ジオンは強いと思うのは当然だと思う。
階級によるマッチングが改善されない限り、連邦左官帯では自分より格上を相手に戦うのが当たり前で、負けるのも当たり前、じゃあどうしますか?ってのが運営の狙いとも言える、[課金して強機体に乗れ]に繋がるのでこれが現実かなーと思います。
でも左官帯だけの話で言えば、何故負けるのか?何故イフリートにまともに格闘を挑むのか?何故近距離特化した強襲機体に接近戦するのか?何故レーダーをおかずに固まって雪合戦するのか?何故防衛のために雪合戦会場から戻らずに打ち合ってるのか、何故連邦機体が優位に立っている中距離戦闘をしないのか?何故ジオンが有利と解ってるレースをフレピクが少ない左官帯でやろうとするのか?何故連邦機で即死させることが当然だと思うのか?
問題は全く解決せずに、狩られる側の下位連邦から人は亡命、引退し弱い左官帯はもっと弱くなり、さらに狩られる。このループは調整うんぬんで変わるものでは無いと思いますが・・・・・・・・・
左官までは360機体はデッキに1機まで、同じ機体4機はデッキに組めないなどの仕様が
変わればあるいは違ってくるのでしょうかね?


プレイ期間:1年以上2015/08/16

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