最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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世界最高レベルの課金制オンラインゲームです。
αβ√さん
非軽課金者・軽課金者ののマイナス的な補正は
24時間毎にガレージの車両の中で決められています。
したがって勝てない車両は延々と負けが増えて行きますので
ご注意してください。
システムで決定されている勝利車両で
頑張った方が良いかもですね。
早々に勝ち負けが分かるゲームでした
勝つ時は爽快に勝たせて頂き
負ける時は全く抵抗出来ずに集団でリンチにあいます。
この極端な勝敗の延々とループなのですが
それなりに勝率を平等に操作して頂いて均等に楽しめます
悪徳商法のパチンコと全く同じシステムを使った
確率で強弱モードを決めているようです。
そう言った意味では麻薬的要素のあるギャンブルと同じで
パチンコのように面白い訳です。
まぁパチンコはたまに利益が上がる事があっても
このゲームは金が減る一方ですがね・・・(笑)
非課金者や軽課金者、又は中課金者には
全くのデタラメの定義で出来たゲームなので
納得した上でプレイして下さい。
同じTierでも課金戦車で戦うと敵が非課金車両だと
無課金戦車を気持ち良く大破できます。
特にプレミアム戦車の購入は、同じTierでも断然有利に
戦い方が出来て敵を打ちのめす事が出来ます。
但しプレミアム戦車は1~2ヶ月程で強補正が切れ弱くなります。
運営によって補正を組み込まれた戦車がチーム内にいると
味方チーム自体の戦力が極端に弱体化します。
その事により勝ちチーム、負けチームいずれかに
所属しているのが凄く分かりやすいので戦い方を
即座に決断できます。
体験して思う事はそれほど実力がなくても
殆ど関係ありません。
重課金すればそれなりに早く強い車両になって行きます。
課金しなければ保つ事の出来無いTierⅨやⅩの課金戦車同然を乗って
策略など全く無く非課金の下位Tierを大破しまくって
無双を楽しむのも良いかもしれませんね。
結論
八百長と思われる試合ばかりで仕方が無いですが
負け越しても次は必ず勝ち越せてくれる、そういった
システムが喜ばれます。
金を使わそうとする運営の企みがミエミエなのですが
運営で均等にシステムで調整して勝ちも負けるも楽しめます。
真剣に考えず最高のお笑いゲームとして考えた方が納得できます。
全てのシステムには消費者に知らぬ間にゴールドを
消費するような仕組みには注意が必要ですが
それでも課金も非課金もそれなりに十分に楽しめて
非常に楽しいく鼻で笑いながら気楽に考え
お粗末でデタラメのお笑いゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2018/04/24
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sakさん
勝率が5割行かないはさすがにないだろう
弱戦車って言われてるのをつかってなおかつソロ専ても5割は超すんだが……
ただし戦車ごとのパーツの位置や特性立ち回りを理解してないと無理なところや味方に依存する戦車が多いのもたしか
動きがわかるようになってくると味方にイラつくようになってくるのもたしか
全体の動きが遅くリスボンなどもないため頭を使うゲームになってる
他のFPSみたいに瞬間的なテクではないからそっち系等に慣れてる人には厳しい
とりあえず頭を使って使いまくるゲーム
あと課金したところで強いものが手にはいったりするわけではないので注意
俺Tueeeは無理
プレイ期間:1年以上2015/03/25
ムラタさん
全体的にグラフィックがいいので、戦車を見てるだけで楽しくなります。戦車のレベル(Tier)が上がるたびに、見た目も変わり、戦車も強くなりますし、頑張れば有名戦車も使えるようになるのでとても楽しいです。初期状態から、いろんな国籍の戦車をいくつか使えるので、自分の好きな国の戦車を使えるので、それもいいと思います。国ごとに、戦車の装甲の厚い部分や主砲の威力、命中精度などが違うので、自分のプレイスタイルにあわせた戦車を使えますので、とても楽しいです。
プレイ期間:1年以上2015/10/02
AAさん
散々なコメントばかりしている輩が多いが…
勝率は少々50%に寄せる様にはなっているとは思う。
勝率で70%より上、あるいは30%より下の存在がほぼ居ないからである。
だが、「課金すれば勝てる」「アカウントによって勝てる」なんて言うのは勝てない奴の僻みでしかない。
XVMという勝率、活躍度を数値化したものを見れるMODがあるのだが、
他人のプレイをそれを使って見ていると勝ててない人は本当に勝てない動きしかしていない。
PCスペックがどうこうって以前にそこで活躍する事なんて不可能だろって所にいるのが大半で、そういう動きしかできないから勝てないのである。
つまり、このゲームはアクションゲームの様で、実は頭脳ゲームなのです。
どう位置取るか、どう動くかっていうのを条件反射ではなく、地道な調査や学習によって裏付けられた動きをしなければ勝てないのである。
そういう意味で子供向けゲームではない。
プレイ期間:1年以上2016/07/31
やーくとたいがーさん
最初に断っておきますが、完全に運ゲーであるとか課金者がマッチングにおいて優遇されているなどという意見が散見されますが、それらには明確な証拠など無く下手くそな人の言い訳だと思われるので鵜呑みにしない方がいいでしょう。
本題に入りますが、このゲームの悪い点は二つあります。
一つ目はマッチングの酷さです。このゲームにおいて戦車は性能に応じてレベル分けされており、このレベルはティアと呼ばれています。ティアは数字が大きいほど性能が高くなるよう設定されており、最高は10となっています。一部の例外を除いて二つ上のティアとまで当たる可能性があるのですが、ここに問題があります。自分がトップで配置された場合、「それなりに腕があれば」高い確率で勝てるのですが、悲惨なのはボトムで配置された場合で、味方のティアトップに頼らざるを得ません。そしてそのトップが下手くそだった場合、理不尽に負けさせられるわけです。これはかなりストレスが溜まります。では最も高いティア10に籠ればいいのかというと、そうでもありません。10は基本的に赤字になるよう作られてるので、重課金でもしない限り8以下の課金戦車なりで金策を強いられますので、逃げ道はありません。
二つ目は、運営が無能である点です。上記で述べた通りマッチングが酷いので、プレイヤーの腕を加味するべきとか、せめて車種は合わせるべきなどと意見が寄せられてるにも関わらず一向に対応しようとしません。更に、ボットやAFKもほとんど野放し状態となっています。一応チケットを切って対応を迫ることもできるのですが、ほとんどがテンプレのような返信しか来ないため、これまたストレスが溜まります。
自分は、一応総合勝率が57%(これでも高い方)あり、それなりに課金もしました。ある程度自分の腕に応じて戦績を上げられること、戦車のモデリングが素晴らしいことなど長所もあります。しかし上述した通りストレスがそれを遥かに上回るため、新規で始めようとしている方は今一度考えなおすことを強くお勧めします。
プレイ期間:1年以上2016/05/16
WG詐欺会社さん
課金の戦車と特別搭乗員のセットを購入した所特別搭乗員が付いてこないので運営に連絡して(チケットをきる)特別搭乗員の保証を依頼したところいつまで待っても何もしてくれずそのうち返答すら寄越さなくなりました。
現金を使い商品が手に入らないので返金を求めても無視、補償を頼んでも言い訳ばかりでそのうち無視してくる。
会社としてあり得ない酷さ。
現在少額起訴を起こすべく弁護士に依頼してほぼ話は出来上がっており(9月頭にはWGジャパンに話が行くことになります)かかる費用や費やした時間その他など全て金額換算して請求します。
あまり効力はないかもですご消費者センターにも話はしてありこ」も9月頭にはWGジャパンに連絡がいきます。
WGジャパンの連絡先や住所なども入手済みなのでWGに連絡取りたい人は個々に教えますのでこのレビューに書き込んでください。
プレイ期間:半年2019/08/31
弾き語りさん
近くの敵が見えなくなる事など無いとレビューしてますが
コメントしている本人、自分自身がアホ重課金者なんですよ(笑)
重課金者には敵が良く見えるようにシステム化されているのですよ。
そこが分かっていないようですね
もしかすると初心者のアホ重課金者なんでしょうかw
バカのコメントの反論では無いですが
非課金もバカ重課金も同じように勝率50%の平均をとるなら
課金の意味が無いですねw
重課金すれば勝率50%を超えるようにシステムがやってくれます
それでも50%を切るようなアホ重課金は相当下手糞なんですよ。
世界中が騒ぐ(笑)
どこにでもある課金優勢システムのゲームごときで騒がないでしょう
もう皆気づいてるんですよ課金ありきのゲームってね
日本のネット掲示板でも課金ありきでコメントしあってますよw
課金すれば面白いんですよ。
意味が分からなくて理解できなければ
5000戦程でも良いから非課金でやってみないさいませ。
重課金すれば敵の重戦車の砲弾も無力化して
軽戦車でも格上の重戦車を簡単に大破して楽しむ事ができて
無課金の敵に見つけられずに戦う事が出来る楽しいゲームです。
ド下手なバカ重課金を勝ちやすくする為に
システムのアップデートを何度となく繰り返してくれます。
全ての勝敗は運営によって決めらているので
非課金者に多い現象ですが負ける時は拡張パーツや課金弾など
装備しても関係ありません
弱点に砲撃しても一切ダメージ無し
逆に敵から攻撃されると敵に簡単にやられてしまいます。
しかし非課金でも勝つ時は敵の3倍ほどの能力が増して無双攻撃できます。
適当に砲撃しても大ダメージを負わせるし
又は火災を起こしてくれるしおまけにモジュールまで
壊れてくれるて面白過ぎです。
現時点では経験や実力など殆ど要らないゲームです。
特に重課金者にとっては単純で簡単なゲームとしては
面白さ満載です。
確かに課金を継続すれば面白いのですが
しかしながらこんなバカげてデタラメな仕様になっておりますので
ゲーム内の民度は激しく低レベルな現状となっております。
チームプレイでの考えは捨てて個人プレイゲームと考えた上で
参加した方がよろしいかと思います。
課金の金額により運営は忖度してくれますので
より一層課金するとストレスも解消して楽しみも倍増するようです。
みん重課金バカになって☆5で評価しましょう。
プレイ期間:1年以上2017/11/22
noobotさん
乗っても性能ががた落ちする時あるし、高性能化したりする
という安定性の無さがこのゲームの売りか...
微差ならわかる
しかし雲泥の差になる
いくらなんでも性能誤差が異常なんですがそれわ?
ライトユーザーなら理解できないレベルでも
ベテラン以上になればすぐにわかってしまう
確かに格下戦車が格上に対して五分五分に戦えないことが多い
それで補正いれてなんとかしようと運営は努力してるのか知らないが
その補正誤差がゲーム上に表記している戦車性能に対してあからさまなほどのズレが
生じているのに気付かないのかな?
運営大丈夫か?
脳的に...
プレイ期間:1年以上2017/09/04
くろさん
一日で30戦ほどして9割の試合では与ダメと経験値でチームトップ3、(Tearトップでなくとも)
にもかかわらず、日計の勝率は2割 なんやねん これ以上どうしろと
こんな具合に強い人ほど不満がたまります。
FPSとかなら自分一人でチームを勝たせるのも十分可能だが、
このゲームは観測と視界共有のおかげで、仲間が弱いと何も出来ずに終わります。ハイ。
スポット取っても仲間は芋って攻撃せず、仲間はまずスポットなんて入れないので、完全にスポット負けして一方的な試合展開。
プレイ期間:半年2015/04/15
ゲーム結社さん
約3年ほどのプレイで約45000戦で勝率68%を前後している者です
課金金額は一月に約15000円程度です。
この度新IDを試しに所得して3000戦程のやってみました
勿論新IDは非課金での参加
勝率48%から上がりません。
非課金の場合は各戦車ごとに対戦数で勝率の調整により
勝敗が決められているようです
熟練IDだと得意の戦車で勝率が60%を超えているのに
非課金IDでは50%を超える事すらできませんでした
非課金だと補正もかなりキツイ状態になります
補正により通信機能や視認機能が全く無くなり
見えない敵と戦わなくてならない状況になります
又補正されると敵のどこを狙って攻撃しても
全くダメージを受けません
驚いたのは対戦でのチーム内で殆どが
最下位Tierでの戦いになる事です
やはり常時金さえ出せばそれなりに楽しくなるゲームです
金を使わなくちゃ餌になるだけのタダのクズゲームです。
再度認識しました 笑
このゲームのメインは課金者同士の戦いだと思えば良いかもですね
非課金は課金者の餌なので
非課金者それなりに戦いましょう。
プレイ期間:1年以上2017/12/03
wotさん
奇妙なレビューばかりが投稿されていますが、実際は課金の有無、金額によらず試合中に貫通力の低下などの補正がかかることはありません。全く正確でないレビューを書かれた方々(もしくは一個人)はおそらくですがゲームシステムを全く理解せずになぶられイライラしてしまった方なのでしょう。
確かに初心者のころはゲームの理解度の差もあって、厳しい戦いを強いられますが慣れてくれば活躍できることも増えてきて、快感を味わうことができます。
また課金によって受けることができる恩恵は、新しい車両を開発するために必要な経験値や、それを購入するのに必要なゲーム内通貨の入手量が1.5倍になる補正のかかるプレミアムアカウント(期限性)とプレミアム車両(永続的)や、それとは別にさらなる補正のかかるリザーブといわれるものだけです。
ただ以前のプレミアム車両は性能が低い代わりにゲーム内通貨を稼ぎやすい車両という感じでしたが、最近は格下戦車では正面装甲を絶対に貫通できない戦車が現れfree to winの方針が少々pay to winに変わってしまっているような気がします。
慣れればそれほど気にならなくなってくるのですが(ほかの敵を先に倒して袋叩きにするなど)、初心者にとっては厳しいです。なので星は4にしました。
プレイ期間:1年以上2018/02/12
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