最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金するだけ無駄の賽の河原ゲー
もりそばさん
ただガチャの確率が渋い程度なら何ら問題無いレベルでどうしようもありません。
どれだけ当たりモンスターを引いたところで、それを有効活用するべく手段が完全に運ゲーなので、課金したくてもする意味がありませんね。
戦力の肝となる特性を付与させられる素材の入手量が非常に少ない上に、有用な特性を引けるかは100個単位で費やしても怪しいレベルで役に立たない特性しか出ません。
一応、入手できるクエストもあるのですが、それに参加できるだけのモンスターを作る為に嫌でも1体は完成させる必要があります。
今からやる人はリセマラは当たりモンスターを引いただけでは無く、有用特性をサイト等で調べて完成させる段階まで来て初めて完了させましょう。
もしもこれを怠った場合は、何もする事が無いままチマチマ週に数個の雀の涙程度のタマゴの配布を待ち続けるだけで他に一切身動き取れないまま数ヶ月浪費する事になります。
どれだけ評価の高いSSを多く持っていようとも、特性が役に立たなければゴミ未満です。
どれだけ課金しようがどれだけプレイしようが月単位の労力が全て水の泡になるのが当たり前なので、やりがいを微塵も感じられない何をさせたいのかよく分からないストレスゲーです。
私はメインストーリーだけ流した後は何もやる事が無い(できない)のを悟ったのでアンインストールしました。
プレイ期間:1ヶ月2018/05/03
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ちんかすさん
前回はにんじん課金でこのゲームは終わると書いたんですが その後のゲームの個人的感想を。
現状、無課金ですと1日20パレードしか出来ません。前回は20パレードで十分と書いてしまいましたが現実は20パレードしか出来ない事はとてもストレスになります。
このゲームにはふくびきというものがあり、日替わりでクエストをこなすとそのふくびきの補助券を貰えるのですが(1日に5枚ほど)そのクエストをすべてこなすと正味 1日6~9パレードしか出来ません。
全体的に遊ぶことが少なすぎます。だから飽きるし面白くない。
ただやる事は運頼みのラックアップとレベル上げ、それに新しくなったダンジョンでの気合伝授・・
バトルスタジアム(闘技場)は正直つまらないです。すぐ飽きます。
上位者が使っているモンスターは大体一緒ですし、呪文攻撃が意味をなさない弱さで斬撃が強過ぎたりと バランスが悪い。
味方モンスターの攻撃を強くするバイシオン(バイキルト)などの呪文を使わないと上には上がれないなど どうしようもない個性のない仕様になってます。
他の方も言ってますが人工知能のAIも出来が悪く ストレス溜まる事も多いですしね。
ゲーム参加者を飽きさせないようにと週替わりでイベントをやってますが
ハッキリ言って同じようなマンネリのイベントに飽き飽きします。もう少し参加者を楽しませる事に頭を使えと言いたい。
とつらつら書き綴りましたが
一番改善を願いたいのは課金しないと1日20パレードで終わりという縛りを無くしてもらいたい事が一番ですね。
プレイ期間:半年2014/04/14
禿同意さん
特にかいしん率とかなw
バレバレw
間と金(にんじん課金)など相当な暇人(非社会人)でないとあそこまで強化は出来ん・・・・w
特にかいしん率とかな
バレバレw
みかわし率なんかも注意して見とけww
プレイ期間:1年以上2016/08/08
ローさん
ドラクエのゲームなのに順位の低さに疑問を持っていましたが、実際にプレイしてみて納得。コレは酷すぎる。
プレイヤーが得た有利な条件をあからさまに潰すと言う仕様は、クソゲーを通り越してバカゲーその物。
これが時たまであれば偶々だと納得も出来る物の、即座に潰しにかかるのだから意図的な物だと思われます。
これは課金をしろと促しているつもりなのかもしれませんが、この必死さはむしろクズエニと言う会社が潜在的な経営の危機にある現れなのかもしれません。
プレイ期間:半年2017/03/29
チャーハンさん
スタミナを消費して1日に限られた回数攻略してモンスターを育ててキャラバンを編成して進めて行くゲームなのですがとにかく要素がとんでもないです
・モンスターを一定以上活躍させられたら得られる「MVP」(1スタミナで活躍した1体のみ)を10回同じモンスターで集めたら、モンスターの能力が変動するルーレットチャンスは
ハズレみたいな殆ど役に立たないモノの抽選が9割9分、ある人は何百回もルーレット回してもハズレみたいです
・モンスターに新たなスキルを覚えさせたり、強化させるには仲間にしたモンスター同士で「気合伝授」(モンスターズで言う配合のようなもの)する必要があり、結果は成功と大成功が存在するのですが、成功は殆ど無価値、経験値もらえるだけです。
そして大成功すれば一定の確率でステータス上昇、スキルを継承、または習得するのですが
ステータスのアップ量も1、3程度、そしてスキル習得と共に確率は4~8%程度です
進める為には
希望のモンスターと運良く出会い、そのモンスターに運良くスカウトする事が出来て、性格(これによってステータスが変動)も運良く問題が無くて、希望のスキルも運良く習得しているモンスターに、成功率1桁代のスカウトを成功させることでモンスターを獲得して
さらに強化する為の素材モンスターも上記と同じ流れを強要させられます、スタミナを消費しながら。
まだまだふくびきやら探索やら低確率要素は様々ありますが、総評して理不尽と戦うストレスゲーです。
課金アイテムはスカウト成功率を上げる肉等ですが、利用しても1つじゃ数%の焼け石に水のような上昇値なので買う気は全くありません。
私は3DSのソフトのDQM2のイベントでこのゲームを攻略しなければ特定のモンスターが得られないので、やむを得ず進めていますがハッキリ言って苦行でしかありません
イベント終わったら二度と手を付ける事は無いでしょう。
プレイ期間:1週間未満2014/02/10
にわかゲーマーさん
無課金でのプレイ。
スタミナの制限があって一日のプレイ時間が自ずと縛られてしまうが、他のゲームの合間にやるつもりでプレイすればストレスは溜まらない。
そんなことより「〇〇へ来い」「△△へ行く前に〇〇へ寄ってみよう」などというイベントが多く、遠回りさせてプレイ時間を稼いでいることがよっぽどストレスになる。
エツィロプの洞くつとか盥回しもいいところだ。
タダで10日前後もプレイできたので、そこはスクエニには感謝している。
ただし課金する気にはぜったいならない。
プレイ期間:1ヶ月2014/09/05
ペコさん
キャラが全く育てられない。
いずれの能力や特性もゴミ程度(1/999)育てる為に恐ろしい低確率を引き続け、鬱陶しく大げさで、しかもSkipが出来ない演出を多くやり過ごさなければならない。
仕事してる人には苦痛でしか無い。
このゲームサイトは3年目だけど何一つ進化してない。どこでもモンスターパレードとは対照的だ。
1ポイントもあげられないけど無選択では投稿できんので仕方なく1
プレイ期間:1年以上2016/08/04
スマホゲーム以下さん
SS実装されて過去のモンスターが全部産廃になり
どんどんやる気を無くして
ゲーム内容全然進歩なくて
引退していましたが
メールにてカムバックキャンペーンのメールが届きました
内容は
しもふりにくや課金アイテムなどをプレゼントするとの内容でした
まあ1回くらいなら入ってみるかなとログインしたところ
何にもプレゼントは無し
嘘ついてまでログインさせたいですかそうですか
メール内容も見直しましたがやっぱり嘘つきでした
プレイ期間:1年以上2017/09/01
ぐろばぁさん
正直いってドラクエは友達から借りた8となぜか家にあった3、4しかやったこと無いけど敵との駆け引き、BGM、そういったものもろもろを全部ひっくるめてドラクエだと考えている。
それなのにこれは戦闘は全部オート、BGMだっていろんなものの使いまわしで指で数えられるぐらいしかない。数あるドラクエのなかでもっともだめなのではないか?と思うさらには課金しないと自分のパーティーを強化できないそれがいやだ。
プレイ期間:半年2015/12/19
邪魔中廃止希望さん
下の人は自分のやってるゲームもわからない、日本語も理解できない方なのでほっときましょう
このゲームはPC版、下の方のはスマホ版とタイトルこそ似てますが全く別のゲームです
もしスマホ版じゃなかったら内容が全くあってないのでエアプだと思います
とにかくストレスを与えて課金をさせることを目的に作ったゲームです
スクエニからすればほかのゲーム作る開発費稼ぐための募金箱みたいなものでしょう
適当にメンテとアップデートさえしておけば勝手にユーザーが課金(募金)してくれるので特に手を加える必要もなく人が減ったらたためばいいという考えだと思います
ゲームもユーザー同士を煽って課金させる方式で、ユーザー同士協力するというシステムが一切ありません
オンラインだったら協力して楽しみたいと思う人も多いと思いますが先にも言ったように祖いう言う要素はなくむしろ真逆のユーザー同士を戦わせ課金を促すやり方なのでそういうのが嫌いな方は向かないと思います
最近の評価を見ても別ゲームの評価してる頭の弱い方が5つけてる以外はほぼ星1なのでどういうゲームか察してください
最初にふれたスマホ版の方もよほど人がいないのか、人集めに必死で某ユーチューバーに手紙を送り
「〇〇出るまで課金」みたいな企画をやってもらおうという魂胆が見え見えでそのくらい課金する人が少なくて後がなく切羽詰まってる状況なのかなと容易に想像できます
どちらをプレイしても戦力が整ってきた矢先にサービス終了ということもあり得るので他のゲームを選んだ方がいいでしょうね
プレイ期間:半年2016/11/30
運Aさん
強いモンスターがスカウトできるかは運
さらに「いきなりバイキルト」など凄い特性が付くかも完全な運
対人では自分のモンスターが補助魔法を唱えるかが運
同じく自分のアタッカーが攻撃をするかも運
経験したことだと対人で相手はピオリム、バイキルト、攻撃とやりたい放題なのに
こっちのモンスターは攻撃も補助魔法も何もしないままただ突っ立ってるだけでやられましたわ
クソゲーにもほどがあるwww
このゲーム(という名のストレス耐性テスト)作った奴、馬鹿すぎるでしょw
あ、会社名見たら納得だったわ
プレイ期間:1年以上2016/09/07
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