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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

課金するだけ無駄の賽の河原ゲー

もりそばさん

ただガチャの確率が渋い程度なら何ら問題無いレベルでどうしようもありません。
どれだけ当たりモンスターを引いたところで、それを有効活用するべく手段が完全に運ゲーなので、課金したくてもする意味がありませんね。
戦力の肝となる特性を付与させられる素材の入手量が非常に少ない上に、有用な特性を引けるかは100個単位で費やしても怪しいレベルで役に立たない特性しか出ません。
一応、入手できるクエストもあるのですが、それに参加できるだけのモンスターを作る為に嫌でも1体は完成させる必要があります。
今からやる人はリセマラは当たりモンスターを引いただけでは無く、有用特性をサイト等で調べて完成させる段階まで来て初めて完了させましょう。
もしもこれを怠った場合は、何もする事が無いままチマチマ週に数個の雀の涙程度のタマゴの配布を待ち続けるだけで他に一切身動き取れないまま数ヶ月浪費する事になります。
どれだけ評価の高いSSを多く持っていようとも、特性が役に立たなければゴミ未満です。
どれだけ課金しようがどれだけプレイしようが月単位の労力が全て水の泡になるのが当たり前なので、やりがいを微塵も感じられない何をさせたいのかよく分からないストレスゲーです。
私はメインストーリーだけ流した後は何もやる事が無い(できない)のを悟ったのでアンインストールしました。

プレイ期間:1ヶ月2018/05/03

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無能ゴミカス運営

アキレーターさん

もともとひどいゲームだったけど最近はさらに悪化してます

前はテンポがとてつもなく悪いクソゲーって程度でドラクエが好きだったら我慢できるレベルでした
しかし最近は一番楽しいイベントも改悪し1か月半くらいに1度のペースでやっていたのですでに3か月か月近くやっていない
今回のイベントの強敵イベントも強敵出現とうたっておきながら強敵が全く出てこない
「改善」はせず「改悪」ばかりで状況はどんどん悪くなってる
ここまで馬鹿な人間が運営をやってることに驚きを隠せない

こんな奴らじゃ多分、社内でもクズ呼ばわりされたり、後輩にも追い抜かれ、上司からも信用されないごみ屑のような運営だと思うのでその憂さ晴らしにユーザーにストレスを与えてるんじゃないかって思うほど
ユーザーに愛想つかせてスクエニのゲームから離れていけば、会社にもダメージを与えられるし
ほんとこんな奴ら早く運営から追い出してバイト扱いにした方がいいですよスクエニさん
会社にとっても百害あって一利なしだと思うので

プレイ期間:1年以上2016/12/27

悪徳商法w

堕天使さん

チャンネル登録が100万人くらいのユーチューブの人に手紙を出してゲームをやらせ進めてくる商法が悪質すぎるww CM費を削ってまでクソゲーを宣伝している。ドラクエ系のオンラインゲームは課金率が高すぎるから絶対にやらない方がいい。月30万でも足りませんw

プレイ期間:1ヶ月2016/12/13

グラフィックが非常に秀逸だったので、それに釣られるかたちでプレイ

評価は、ここのみなさんがおっしゃっているとおりのレベルの低さで、まず頭がわいてるんちゃうか?と言わせんばかりのお花畑全開のユトーリー(ストーリー)
座談会を確認するに、あもとかいうボンクラが練ったようですが、日本のために消えてほしいレベルですね。

堀井雄二も関係しているようですが、耄碌したのか散々な結果に

馬鹿特有の見切り発車でスタートしたゲームのため、バランス調整が本当に杜撰で、モンスターパレードという言葉を、運営人全員の口に無理やりねじ込んでやりたいですね。

まず、ステータス調整がお話にならないレベルで、F~Sランクの同種配合上昇値を根本から見直す必要あり。もちろん上方修正で

オワエニ特有の守銭奴な気質がそうさせるのか、一日のスタミナ上限は20!!
このシステムなら無制限もしくは、最低でも30分に1回復の1日40以上は必須でしょう

ドラクエは古来より暇人のゲームですが、時間をかけたユーザーが強くなれないシステムはいただけませんね。無課金の暇人ニートが、廃課金に一杯食わせる構図。こんなワンチャンが欲しかった。ちなみに売れるオンゲーには必ずといっていいほどこの要素があるはずです。

もれなく無課金、微課金を排除するシステムなわけですが、ドラクエという大きなネームバリューを使うからこそ、多くのユーザーからまんべんなく利益を上げる手段を用いて、5年、10年先を見据えた商売をやってほしかった
タイトルのネームバリューを獲得するのに各社が四苦八苦する中、日本最大級のドラクエという冠を使って、この程度のゴミゲーしか作れないようでは、スクエニの存在価値はニートと同等レベルです。

100%私がバランス調整した方が、良いゲームができますね。よろしければ、1億で請け負いますよ。

続いて、日頃からプレイできるエンドコンテンツに、ここでも散々な評価のバトルスタジアムがあります。このコンテンツ自体は、非常に面白いコンテンツだと思いますが、馬鹿がバランス調整を見誤ることにより、ゴミコンテンツ化してますね。

一番の問題はオーバーキル一辺倒のポイント加算システムで、ポイント面を根本から是正する必要がありますね。勝率は何の意味もありませんし、勝利したのにポイントが伸びない。連勝ボーナス、パーティー総HP差によるボーナス、タイムボーナスの大幅上昇などなどを追加

また、最近猛威を振るっているのが、ギガスラッシュ、地這い大蛇です。聖魔斬は相手に使われると腹が立ちますが、無課金、微課金の星でもあるので現状では絶対に必要で、本来ならもっとばら撒くべきですね。ギガ、大蛇は詠唱速度と効果範囲がキチガイじみた特技で、どう考えても詠唱スピードの調整ミス。

ユーザーインタフェースも酷いの一言で、もうパレードいらないですよね。無駄にタラタラ動くパレードで、ここでもゴミエニの守銭奴な気質が影響したのか、はやがけの証なんて、有料アイテムを出しやがりました!!これは、もうスピードハックユーザーに何も言う資格がないレベルです。

同種配合前提にもかかわらずに、装備が一回一回外れたり、名前も戻る。もう、プラス値だけ上げて、同じモンスター扱いで良いじゃないですか

極めつけが、モンパレwikiに蔓延る馬鹿ユーザーたち。正直、ここのユーザーの正当な評価を見て少し安心しました。運営のさくら疑惑すら彷彿とさせるお花畑の馬鹿ユーザー共が運営を増長させた結果、このようなゲームが完成したのでしょう。

普段、このようなレビューは投稿しませんが、星1をつけたユーザーのみなさんの熱い想いに触発されるかたちでの投稿となりました。

プレイ期間:1年以上2017/07/19

戦闘はAIによって自動で行われるのですがやりたい放題の敵AIと何もしないユーザー側のAIが酷い
攻撃、サポート呪文を連発でやりたい放題の敵側AIに対してこちらのサポートはバイシオンを唱えても次に唱えるまでにはほぼきれる
ドラクエで例えるなら1ターン目バイキルト、1ターン目終了時にきれるといったところ
そもそも2回行動という特性がついてて2回行動できるはずなのにこれはおかしい
明らかに敵側とのAIが違っていて今回のイベント(強力なボスに挑むイベント)は明らかに理不尽なシステムで難易度を上げている
逆に言うともうこのくらいするしかゲームの難易度上げられないところまで来てしまっているんだなと思った
今回で引退を決めたが某掲示板を見ると同じようにゲームをやめようと思ってる人も多かったみたいです

評価は1ポイントだけどほかの1ポイントのゲームと同じ評価にしては申し訳ないくらいのゴミ
本当は-つけたいんですがマイナスがないので1という超高評価です。

運営が変わらない限りもうだめだねこのゲーム

プレイ期間:1年以上2017/12/10

だいぼうぎょ
かいしんりつ上限30.00
シャイニングボウ
つるぎのまい
メガザル、メガザルダンス
聖魔斬…

今行われているイベントの異界で特に目立つのは
配合や伝授で超強化したメタルキングや魔王などを壁にして(中には壁にビリビリボディを持たせてる奴までいて....)
魔法を使えないラスボスが手も足も出ない状況(失笑....)に陥りプレーヤーの複数の魔王やライムなどにフルボッコにされるケース。

あのさぁ
だいぼうぎょが実装されてから延々このワンパターンな勝ち方が横行して糞つまらないのにどうして運営は何もしないの?
せめてせめて、ラスボスやその仲間にメタル斬やいてつくはどう位つかわせろよバカ。

ついでに言うと基本的に敵やラスボスが弱過ぎ。

プレイ期間:1年以上2016/05/17

ヤクザ以下

天下のスクエニさん

ドラクエが昔から好きなので、当然の如く飛びつきました
しかし・・・
他の方が言っているように、無課金でもストーリーは楽しめます
本当にただのヒマつぶしとして考えるなら、最近の中では高LVでしょう
しかし、ゲームを楽しもうとすると、尋常ではない課金額が必要となります

頻繁におとずれる「スカウトチャンス」

しかし、いくら課金しても敵モンスターをスカウトすることができない

課金しなければ、スカウト出来る確率が数%?

以前イベントで、ボスキャラをスカウト出来るときに課金をし、スカウト成功率を最大にまであげましたが、まさかの2回失敗しました

その他にも、成功率90%LVのスカウトがバンバン失敗する

スカウト成功率を最大まで上げるために必要だった課金額は、約7万

7万が一瞬で消えた瞬間、「いくら100%ではなくても、これはひどすぎるだろ」と、本気で消費者庁に訴えようと思いました

他のゲームもそうですが、スクエニの方々、貴方たちの行ってる行為(確率操作)は 「詐欺」 ですよ


おれおれ詐欺ならぬ「成功するする詐欺」とでも申しましょうか(笑)


戦国IXAもかなりのものでしたが、やはりスクエニは、ユーザーを騙して金を絞りとる 詐欺会社 なのですね


「どうせわからないから」、「法律には触れないから」と平然と確率操作を行う、最低のクズ会社のゲームはもう二度とやることはないでしょう


子供の頃、あんなに楽しませてもらったドラクエ


お蔭様でゲーム自体が嫌いになりそうです


いったいいつから、たかがゲームを楽しむために何百万も必要とするようになったんでしょうね

プレイ期間:1年以上2015/07/31

ベストストーリー賞wwwwwwwww

ベストwwwwwwwwwさん

このゲームがベストストーリー賞を受賞したとか書いてあるけど出来レースでしょwwwwwwwwwwww
馬鹿がわめいて馬に蹴っ飛ばされるのをひたすら繰り返したり、ヒロインがひたすら汗臭い汗臭いと連呼してるだけでユーザーを不快にさせてるだけの内容スッカスカのゴミみたいなストーリーですよ?
これがベストストーリーとかマジでありえんwwwwwwwww
1年以上やってるのにいまだにストーリークリアしてないわ
ボリュームがあるとかじゃないの。
話がクソすぎて進める気がしないだけw

対人もマジで糞
明らかに自分よりも弱い相手にも負ける
理由は相手はバイキルトに攻撃特技連発
それに対してこっちはバカがひたすら足踏みしてるだけ

ターン制で例えるなら相手は毎ターンバイキルトと攻撃系の特技
こっちは3ターンに一度くらいしか攻撃ができない
防御してるとかじゃなくて本当に何もしない
素早さもこっちの方が上

相手の特性のときどき〇〇というものもリベンジマッチも含めて両方発動することもかなり多い
スクエニの時々って8割くらいのこと言うの?

ほんと下の人も言ってるように運営が馬鹿すぎて話にならんwwwwwwwww

プレイ期間:1年以上2017/02/03

ユーザー層は大半が30~40代という統計が出ているにも関わらず、レビューの内容、文章力、語彙力を見て判る通り幼稚で頭の悪いプレイヤーが非常に多いです。

ユーザーの数が非常に少ない過疎ゲームなのですが、連盟という似非マルチ(プレイヤーデータを抽出したゴーストを使いマルチ風にしているだけのお粗末なもの)で援軍に来るPTの9割がゲームの仕様を少しも理解していないもので、このゲームはターン制バトルであり、援軍の行動が最優先という仕様の為、そういった援軍が来るとかなりのタイムロスとなり、また援軍にはダメージを三倍にする「メガホン」が使えない事、火力に関係なく会心を出すと強制的に残り時間が削れる仕様の為、援軍=居ないほうがマシな存在という本末転倒な事になっています。

ゲームの仕様を理解している人のPTは邪魔にならず此方の火力をブーストしてくれる有り難い存在なのですが、プレイ時間だけは一丁前の永遠の初心者が非常に多く、それが連盟をストレス製造機にしている要因の1つです。

不必要に複雑な仕様のゲームにも関わらず、運営が一切それらの仕様を説明しない為、学習能力を有し疑問を解消する賢さのない人にはかなり辛いゲームだと思います。

このようにプレイヤーの大半がゲームの仕様を理解していない為、wikiも酷い有様で、役に立つ情報はほんの一握りでコメント欄などはどこを見ても質問と的外れの回答、引き自慢で埋め尽くされています。

自分で問題を調べ解決する能力のない人には出来ないゲームなので、これからはじめようという稀有な方はそこをよく考えてからプレイした方が良いと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2017/02/19

プレイ時間 1日30分w
ふくびき補助券 全部集めて終わりw

それだけの糞つまらん暇つぶしゲー。

ストーリーもイベントもバトスタも迷宮の門もすべてつまらん。
よくぞここまでつまらんゲームを作れるもんだわ。

プレイ期間:1年以上2016/04/30

【要約】
とにかく、ドラクエシリーズきってのクソゲ。
普通のサラリーマンが長期間プレイすると間違いなくノイローゼに成る。

時間のない方は以下の詳細を読み飛ばしてね・・・

【育成面】
同種あるいは「タマゴロン」と称する専用モンスで合成しなければ
順調な育成は出来ないが一定のレベルに達するまで合成ができず、
現状は「メタル祭り」なるものの開催を待たなければ飛躍的に伸びず、
次の様なストレスに耐えながらやらねばならない。
・運営の気まぐれで開催される。
・開催中、合成作業で「くそ特性」や「ゴミ特性」が多く当たるが、
 その都度、鬱陶しいファンファーレが終了するまで待たされる。
・パレードには低レベルのモンスを入れなければメタル類は逃げ易い。
・一定のレベルに達したモンスを入れ替える手間が掛かる。
・合成、入れ替え、レベル伝授など、何箇所も移動を繰り返す。
 等々。限られた短機関で非常に忙しく育成させるあほげ。

尚、普通のモンスを普通にレベル上げても殆ど役に立たないゲーム。

【抽選】
・SSなど高ランクのモンスを獲得する為の抽選は他ゲームと比べて
 妥当かと思われる。
・「気合伝授」なる経験値引き継ぎで特技なども抽選されるが望みの
 ものは殆ど外される。100%引き継げる「超奥義の書」なるもの
 があるが、これは非常に入手しにくい。
・普段、ランクF~AのモンスがSに至る為には、バレードで活躍した者
 が受けるMVPルーレットで当てる必要があるが筆者の場合、500分の1
 程度の確率でしかランクアップしなかった。
 尚、普通のモンスが最高ランクSに上がったところで強さを競うバトル
 スタジアムや異界の門(イベント)等では何の約にも立たない。
 こんなものを超低確率にして不快感を与え続けている。

【操作性】
不便さを感じても3年間なにも改善されない点で、最悪と言える。
・マウスカーソルの上に「ハンド」と称するキャラとその周りに沸き立つ
 気泡の様な飾りのせいで反応が悪い。
・重複するが至る所で一々「ファンファーレ」が鬱陶しい。
・パレードすれば不要な「スカウトチャンス」を強制実行(無効化ボタン無し)
 等など。
これらを改善すればサーバーへの負担が、返って軽くなるものもあるのに
残念な運営の無能さを痛感する。

はぁ…やっぱ、書ききれない。殆ど非難しかないし。

プレイ期間:1年以上2017/01/13

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