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本当に硬派なのかお寿司
たこ焼きさん
下の管理人さんが
実際の戦車戦を忠実に模擬体験とか仰っておりますが
実際の戦車戦とは何の関係もありません
上空から見てピンポイントで狙う自走なんていませんし
だいたい自走なんて実際には5㎞10㎞後方から撃ち込むもので
敵の前線部隊が中央ラインを少しでも超えて来たらすぐ発見されるような
間抜けな位置から撃つ自走なんていません
オートエイムなんて実際にはないですし
HPが0になったら撃破される戦車なんてないですし
味方の誰かが見ていれば敵戦車のだいたいの位置は把握できても
そのシルエットまで正確に捉えられるわけないですしお寿司
ゲーム会社の都合で強くなったり(バフ)弱くなったり(ナーフ)する
戦車なんて実在しません
履帯が切れたらその場ですぐなおせるわけないですしお寿司
ま、おおよそ実際の戦車戦には全くと言っていい程関係ない
単なるゲームの世界にすぎません
チームプレイともいいますが
実際戦闘前に打ち合わせをするわけでもなく
15人が思いのまま、なんとなく流れとか空気で動くだけです
そんなものチームプレイでも何でもないと思います
その上、空気の読める上級者もいれば当然何をしたらいいか
全く分からない初心者もいるごちゃ混ぜゲームなので
実際にはチームプレイと呼べるものとは程遠い
カオスプレイが展開されます
結局如何に自分のチームに上級者が多く
相手チームに初心者が多いか
これが勝敗を分ける最大の要因となる
単なるマッチングクジ引きゲームと言えるでしょう
自分がいくら理解して動いていても
周りが初心者だらけだと簡単に負けます
逆に自軍に上級者が多く相手に初心者が多いと特に何もしなくても簡単に勝てます
そして、もしそのマッチングでさえ課金額によって
調整されているものだとしたら…
もはやほとんどやる価値を見い出すことの出来ない
ゴミゲーと評価せざるを得ないでしょうお寿司
プレイ期間:1年以上2018/05/04
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レビュー☆1のやつはへたさん
低評価つけている奴はまともにプレイしていないへたくそども
マッチングとかリアルとかけ離れてるとかの理由でレビュー荒らすんじゃねーよかすどもが
へたくそはこのゲームすんじゃねーかす
プレイ期間:1年以上2014/05/28
クソゲーさん
とにかく運営がクソバランス崩壊クソ自走クソゲー格差クソマッチクソみたいな味方クソ勝率調整2格下のクソザコに超遠距離から車体下部抜かれて炎上するクソゲーとにかく運営がクソバランス崩壊クソ自走クソゲー格差クソマッチクソみたいな味方クソ勝率調整2格下のクソザコに超遠距離から車体下部抜かれて炎上するクソゲーとにかく運営がクソバランス崩壊クソ自走クソゲー格差クソマッチクソみたいな味方クソ勝率調整2格下のクソザコに超遠距離から車体下部抜かれて炎上するクソゲーとにかく運営がクソバランス崩壊クソ自走クソゲー格差クソマッチクソみたいな味方クソ勝率調整2格下のクソザコに超遠距離から車体下部抜かれて炎上するクソゲーとにかく運営がクソバランス崩壊クソ自走クソゲー格差クソマッチクソみたいな味方クソ勝率調整2格下のクソザコに超遠距離から車体下部抜かれて炎上するクソゲーとにかく運営がクソバランス崩壊クソ自走クソゲー格差クソマッチクソみたいな味方クソ勝率調整2格下のクソザコに超遠距離から車体下部抜かれて炎上するクソゲーとにかく運営がクソバランス崩壊クソ自走クソゲー格差クソマッチクソみたいな味方クソ勝率調整2格下のクソザコに超遠距離から車体下部抜かれて炎上するクソゲーとにかく運営がクソバランス崩壊クソ自走クソゲー格差クソマッチクソみたいな味方クソ勝率調整2格下のクソザコに超遠距離から車体下部抜かれて炎上するクソゲーとにかく運営がクソバランス崩壊クソ自走クソゲー格差クソマッチクソみたいな味方クソ勝率調整2格下のクソザコに超遠距離から車体下部抜かれて炎上するクソゲーとにかく運営がクソバランス崩壊クソ自走クソゲー格差クソマッチクソみたいな味方クソ勝率調整2格下のクソザコに超遠距離から車体下部抜かれて炎上するクソゲーとにかく運営がクソバランス崩壊クソ自走クソゲー格差クソマッチクソみたいな味方クソ勝率調整2格下のクソザコに超遠距離から車体下部抜かれて炎上するクソゲーとにかく運営がクソバランス崩壊クソ自走クソゲー格差クソマッチクソみたいな味方クソ勝率調整2格下のクソザコに超遠距離から車体下部抜かれて炎上するクソゲーとにかく運営がクソバランス崩壊クソ自走クソゲー格差クソマッチクソみたいな味方クソ勝率調整2格下のクソザコに超遠距離から車体下部抜かれて炎上するクソゲーとにかく運営がクソバランス崩壊クソ自走クソゲー格差クソマッチクソみたいな味方クソ勝率調整2格下のクソザコに超遠距離から車体下部抜かれて炎上するクソゲーとにかく運営がクソバランス崩壊クソ自走クソゲー格差クソマッチクソみたいな味方クソ勝率調整2格下のクソザコに超遠距離から車体下部抜かれて炎上するクソゲー
プレイ期間:1週間未満2018/11/20
コロッケパンさん
このゲームをやってて一番辛いのは
ゲーム内でヘタをコクとボロカスに罵られ、人格攻撃を受け続けることです
なまじチームプレイなものですから自分の下手さが自分の中だけで完結せず
即、他のチームメイトの迷惑となってしまいます
そうなると他のチームメイトの怒りは最高点に達し
ネットの匿名性も手伝って凄まじい罵詈雑言を浴びせられてしまいます
しかし、頭の悪さは治りません
治るぐらいならとっくに治しているのです
バカはしななきゃ治らない、バカに付ける薬はないと昔から言うように
バカは一生モノなのです
世の中にはいろんな人がいます
足の速い人、遅い人
酒に強い人、弱い人
酒に強い人が肝臓のアルコール処理能力が高いのと同じように
頭のいい人は情報の処理能力が高いのでしょう
酒に弱い人が少しの酒でベロンベロンになってしまうように
頭の弱い人がwotをやるとボコボコになります
このゲームの世界においてそういう人は
当たり前のように周囲から人権を剥奪され木端微塵に砕け散ります
しかし、それは頭が悪いのがいけないのではないのです
先にも述べたようにバカは一生モノで治らないものだからです
酒に弱い人が少しの酒でベロンベロンになってしまうのと同じように
本人の力ではどうすることもできないからです
ではどうすればよかったのか、何が間違っていたのか
それはバカは初めからこのゲームをしてはいけないということを
理解できていなかったところで間違えていたのです
いくらバカでそれが祟って万年暖色のお猿さんでも
それぐらいは分かっておくべきだったのです
ですから能力が普通以下の頭の悪い人にはこのゲームはオススメ出来ません
やめておいた方が身のためですよ
自分のことはわかるでしょ
何をやっても人より出来が悪かったそこのあなたです
いくら頑張っても物事を上達するまでに人に比べて
非常に時間のかかってしまうそこのあなたです
あなたにとってこのゲームはするということは
酒の飲めない人が大酒を飲むようなものですよ
初めからやらない方が身のためであることは言うまでもありません
プレイ期間:1週間未満2018/11/09
h2oさん
んでもって、皆さんレビューがはけ口ですね。
き・ほ・ん無料のゲーム。
んじゃ、有志の方々が制作した?
何時間もかけてプログラムを書き、動作テストをして、
サーバー管理して、不正を防ぎ、楽しめるように
イベントを企画して。すべて無報酬で?
人の褌で相撲をとって、負けるから、思うようにできない
からって、褌のせいにしてるNoob。
悔しいなら、WGへ入社して中から自分で変えて下さい。
ゲームは誰かが一生懸命作ってくれたもの。
自分で作り出してもいないのに、文句を言うNoob。
いい加減に、自分の価値観を他人に押し付けるのは
やめましょ。
私はマウスをぶん投げながらも、楽しんでいます。
勝てなくて、数か月やらない時もあります。
昔々のOFP(オペレーションフラッシュポイント)を
思い出します。ガチ考えて戦車乗ってます。(笑)
プレイ期間:1年以上2016/09/09
クソゲーさん
友人にこのゲームを勧めたところ、「クソゲー」「よくこんなクソゲーを俺に勧めたなww」と言われました。お陰様で大恥をかいたと同時に、もう二度とこんなゲームを友人に勧めないと思いました。
これから始めようと思っている方は、こんなクソゲーに時間を費やすのではなく、他のゲームを探しましょう。これ以上悲劇を繰り返さないために…。
プレイ期間:半年2018/10/08
糞ゲー撲滅委員会さん
だいたい10発も着弾しても一度も被害を受けない各上Tier相手とマッチングする自体が
糞ゲーの言われなんですがね(笑)
現在はマッチングどころか勝率の操作で補正しまくりでゲーム自体が成立していない
デタラメ丸出しの悲惨でいたましい糞ゲームだし。
勝率の数字も勝敗数が無いので確実にデタラメでしょう。
戦っても分かるように、何故?疑問だらけで全くもって
納得いかない現象に悩ませられます。
ボロ勝ちするかボロ負けするか、これがこのゲームの最大のデタラメな特徴です。。
負けチームは火力、隠蔽性、機動力、通信、砲弾貫通力、車体装甲、砲塔装甲、
あらゆる研究が初期状態にマイナス補正されてマッチングされているように思います。
搭乗者スキルも視認能力をはじめとし、あらゆる能力が
マイナス補正されているような感覚です。
皆さんも経験がありますように、戦車の初期段階の研究中では
中々勝てなく連敗する現象で全てのモジュールをマックスまで研究をするまで、
まともな戦力が無い状態です。
これは課金すれば研究はマックスまで短縮されるのですが・・・
たとえモジュールの研究や搭乗者のスキルがマックスの状態まで成長をさせても
運営側による勝率調整でマイナス補正され納得の出来ない状態で戦わされているような現象がおこるのです・・・
まるで、何も研究がされていない殆ど無力の状態のような感覚です。
重課金→中課金→軽課金→無料プレイと言った順で調整されていると思われ
USERの実力では無く、殆どがどれだけ金を払うかによって強弱されているよな感覚です
勝率にこだわるUSERであれば、このインチキ臭いゲームは最初から
プレミアムアカウントを買うべきでしょう
勝率48%前後は調整してくれるとは思いますよ。
途中からプレミアムアカウント買ってもそこからが48%前後の勝率なので
今の勝率からは、上がる事は無いので注意しましょう。
新しアカウントを作り直してプレイする事にすれば良いと思います。
勝率が気になって上げたい方は課金戦車、課金弾、課金オプション等
お金をかけるとある程度までは上げてくれると思います。
但しそれでも勝率の調整はあるのみたいだと思いますので
勝率ガチャ課金もほどほどにしないとね(笑)
私は去年の12月31日でプレミアムはやめました。
ログインも今年からは少なくなっていくはずです・・・
プレイ期間:1年以上2017/01/04
ドクターXジャパンさん
負けやすく構成されたチームはマイナス
補正をした非・軽・中課金者を多めに組み入れられています。
勝ちやすく構成されたチームは主に重課金者で
組み入れられています。
高Tierになると一段と補正が酷くなってきます。
現状では簡単でシンプルなゲームになっており
特に重課金者にとっては下位Tierや運営よりマイナス補正を
仕込まれた非課金者又は軽・中課金者を簡単に大破して
戦略や策など関係無くバカでも無双できるゲームに
なっていますので課金する事により楽しめます。
現状では非課金でプレイすれば誰もがゲームのシステムが
矛盾している事が大変良く分かりますが
それを楽しむ事がこのゲームの素晴らしさです。
◎マイナス補正(勝敗に関係無くマイナス補正されます)
運営が重課金者優遇の為に非、軽、中課金者に対し
意図的にあらゆる戦車の研究機能や搭乗者の
スキルを著しく低下させ戦力を弱くする補正システム。
☆マイナス補正での現象
(非課金、軽課金、中課金に対象)
命中しない
弾かれる
隠蔽率の低減(敵から丸見え状態)(非課金対象)
交戦中の敵が消え敵からは攻撃される
敵へ与える攻撃HPが極端に少ない
敵に有利になる理不尽な凹凸地形での戦い
攻撃されると必ず火災やモジュール系統が破壊される
敵から受ける攻撃HPが大きい
有利な態勢でも必ず先制攻撃に遭う
通信機能が極端に低下
敵が有利に矛盾する地形の勾配
占領時のカウントのタイムが異なる
自軍領地に味方がいても敵の占領のカウントが始まる
勝ちチームとは格差が酷い敗戦
Wiki等の定義が全くデタラメになる(非・軽課金対象)
チーム内では90%は最下位Tierでのマッチング(非課金対象)
◎プラス補正(主に重課金優遇)
運営が意図的にあらゆる戦車の機能や
搭乗者のスキルを向上させる補正システム。
☆プラス補正での現象
マイナス補正の正反対な現象が起き痛快に
ゲーム終了まで楽しめます。
重課金者に良く待遇される、
とても喜ばれる補正システムです。
このような補正を組み込まれて運営に決められた勝率から
勝ち負けが一定にさせるように勝ち越せば
必ず負け越すように試合をループさせます。
同じようなタイプのプレミアム戦車を買い続け
高額な課金を使い続けないと一定の勝率を保って行きません
このゲームは公平などと言った倫理がありませんが
実力では無くお金で勝率を保つ為に勝利を買う事とが出来るのです。
システムが矛盾していると感じたら即、
やめた方がよろしいでしょう。
このゲームはギャンブル依存症と似た要素があり
時間の無駄と課金中毒になり
レビューで頭の悪いアンチコメントを書き込み続ける
中毒症状が出ますので(笑)
プレイ期間:1年以上2017/08/25
コロッケパンさん
あーもうつかれた
今日もボロカスにチャットでディスられた、心はもうボロボロ、死にたい
このゲームは能力が低い人がやると
心をギザギザに切り刻まれ死にたくなるゲームです
もうボロボロのギザギザです、ストレスで胃が痛くなります
たぶん長く続けていると病気になると思います
精神的にもかなり病みます
人を不幸にするゲームです
やっぱりやらないほうがいいと思います
死にたいです
プレイ期間:1週間未満2019/01/24
グダグダさん
各車両にスペックがあり、そのスペックを頭に入れるゲーム。
が、運営がチート級の乱数を掛け、弾の半数以上が当たらない&弾かれる、敵の弾が魔法の様に弧を描いてあたる&ほぼ貫通すると言うことが多々ある。
(当然、有利乱数の時もあるが、勝っても気持ち良くない)
頑張ってスキルを磨いたプレイヤー/勝ちに拘るプレイヤーと、何も考えずに適当に特攻して爆散するプレイヤー/裏にイモって何もせずに消えるプレイヤーが平等に勝つシステムってクソ。
何が平等なのか、運営はもう一度考えた方が良いのでは?
強者が勝ち、弱者が必ず負けるのが本来の平等ではないのか?
それでも強くなりたいプレイヤーは頑張るし、そうでもないプレイヤーは淘汰され、ゲームバランスが保てるのではないのだろうか?
なんでも自動装填付けたり、極端な強車両を販売してもバランスは取れないし、面白いゲームにはならない。
現状は、時代遅れの運営としか言えない。
(サーバーも時代遅れの様で、良く動作遅延するしね!)
どうせなら、課金者に対して極端な補正を掛ける等すれば良いんじゃない?
運営のせいで、稀にみるクソゲーなんだし!
プレイ期間:1週間未満2020/05/03
1111111111さん
こんなものは戦車ゲームではない。
チートをした者勝ちのえこひいきゲーでした。
史実とはまったく異なる戦車の性能。
(特にソ連とアメリカ。ドイツに関しては弱体化がひどすぎる。)
前線で偵察をしていれば味方から撃たれ、猛烈な罵詈雑言を浴びせかけられる。
プレイするのがバカバカしくなるほどの経験でした。
チーターに対して通報を行っても何の対策も打っていないようで、後日同じチーターが無双をやっていました。
正直、ここの運営はクズですね。
このゲームを絶対にプレイしてはいけません。
気持ちよく遊びたいのであれば、他のゲームをすることを心からお勧めします。
プレイ期間:半年2014/08/11
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