最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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絵が可愛くて好きなんです
トン博士さん
β版の頃からもう10年以上プレイしてます。10年もやってるのにそんなに弱いの!?って言われそうなくらいまったりとプレイしてます。
可愛い絵と世界観が好きで狩りもせず友達と街でまったり会話してるだけなんて日も多いです。
最近大型パッチで敵の情報が大きく変わりましたが、手探りで敵の情報を集めに狩りに行ったりβ時代を思い出して今は懐かしい感じの中でプレイしてます。
さすがに10年越えのゲームなのでインフレ化も進んで、パッケージ買って資金集めしないと武器1本買うのが大変だったりしますが、まぁそれはそれかな。強い武器がないなら持ってる武器のレベルに合う狩場に行けば良いだけなので。効率はまったく求めてないので、友達と凄く強い狩場に突っ込んで10秒で死んで帰って来て笑ってたりもします。(死ぬと経験値1%減るのでこういう遊び嫌な人もいると思います)
ここで会ってお喋りする仲間もいるし、多分サーバーが停止される日までやめないんだろうなと思います。
プレイ期間:1年以上2013/04/29
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ADSくりえさん
3次ももってました
錐もたれ人形ももってたよ月額+アイテム課金あたりでボロボロになった
とことん月額のみで行けばよかったのに
プレイ期間:1年以上2016/02/03
我が愛しのエリンギさん
擁護レビューは十数年続けてROが住処となったサービス終了を恐れている廃人でしょう。
どうしても新規が入ってきて欲しいようですが現状だといくら擁護しようとも実際プレイしたら離れていくと思いますよ?
例え初心者に支援しようが、残っているプレイヤーがネカマのオジちゃんと性格悪いオバさんしかいない、運営が廃人向け調整をし続けて限界が来ていることに気が付いたらね。
システム作り直してグラ一新してもプレイヤー層がこのままであれば衰退の一途を辿るでしょう。
終わり
プレイ期間:1年以上2017/08/30
まだあったのね・・・さん
当時は面白かったです、オンゲとかそんな流行ってなかったし。
何よりエモーションが可愛い。それだけで星3つ。
今はガンホー側のアカウントだと、電話番号認証必須になってて吹いた。
パ○ドラとかで儲けたか知らんけど、運営は昔からクソだって有名だったから、セキュリティ的なものも信頼できないし、その辺解除していけよカスって感じ。
まぁもう10年以上続いたんだから終わらせてもいいんじゃないかな・・・
プレイ期間:1年以上2015/04/29
チチカカさん
休止も含めて10年以上プレイしてきました、さすがにそろそろ終わりそうです
言うまでもなく過疎です、ブレイザブリクのみ人が残っている現状です
昔からあるサーバーはログイン500いかないとかざらでgvの時間でも1000に届かなくなってしまっています
昔のエミュ鯖やってる感覚ですw
装備なんかは集金目的の課金&課金ゲーです
ゲーム内で資金を工面するのも課金すればするだけ工面しやすく少し前のようにゲーム内で美味しい金策なんかもほとんどなくなりました
あることにはあるけど課金したほうが早いです
集金に必死なのか凄いペースで強い装備が課金クジで更新されていきますので
かなりのお金が必要になります、また残っているプレイヤーのほとんどが古参なので資産を多くため込んでおり物価もものすごく高いです
新規はまず課金しないと満足に装備も買えないでしょう
最近アイドルの方のROのプレイ内容のインタビューを読みましたが課金しまくってるとコメントしておりました
いい思い出も沢山ありますが現状のサービス状態は末期です、昔からですが言うまでもなく運営も無能です
意味不明なバランス調整を二回行い大きなゲーム内改変を行って公式に生放送で謝罪したりプレイヤーを一気に引退まで追い込んだりと昔からなんにも学習していませんね。昔はRMT事件などありましたね。
ですが首の皮一枚の状態が何年ももったなと実感しております
いい思い出をたくさん作ってくれたゲームです
今現在韓国でやっているクラシックサーバーなんかができたら是非友人たちと遊びたいと思います
プレイ期間:1年以上2018/05/26
ただただ、マゾプレイ仕様。マゾが嫌なら課金しな、ってのが潔い
お兄ちゃん欲しいのさん
プレイ自体は18年位になるけども。
今のROは廃課金前提。
廃課金する人とそうじゃない人で完全に分断されている。
魅力も何も無いのが正直な所。
精錬システムも普通の精錬が全く意味がなく、何がホルグレンだか。
確定精錬やらなんやらの結局課金アイテムで叩かないと
おいそれと成功なんざしない。
普通に叩けば0.0384%(約1/2604)でしか成功しない、失敗で装備消滅
それこそ課金前提でしかない。
露店で並んでいるのはほとんど「課金装備のお下がり」ばかり。
ダンジョン産の物は「効果が弱すぎて全く売れない」のでNPCに直行。
カードというレアアイテムが高額だったのも今は昔。
ネットカフェで毎日数千枚程量産されていて
狩りでそれを得て金策しようにもそこで得られるカードは軒並み価値が暴落。
50~1000分の1の価値にしかならない。
敵が出すのは大体5000体程討伐して1枚位でしかないのに、この仕打ちである。
更に他プレイヤーにはそれが売れない
(それ以上の装備&カードを持っている人が大半)と来た。
イベントMAPで出るボスのカード位しか価値が全く無い。
もう、ダンジョンで放置まである。
よって残るのはアホみたいな値段のものしかない。
札束で俺TUEEEやってる見栄だけで保っているようなもん。
よって課金前提のどんどん強い装備ばかり出る。
ゲーム内通貨を集めて装備が買えるとかホザイているのが居るけれど
収集品をプレイヤー同士で取り引きってほぼやっていない。
収集品は精々納品で必要なものとコンバーターが並んでいるだけ。
それがどれくらいで売れてるか解って言ってるの?
装備が10億どころか500億、1000億とか要る価格に対して
単価粗利益(儲け)1000とか2000でどうしろと?
1000万じゃないんだよ? 1000だよ? 1000。
1000個売れて100万、最低でもこれを1000回やれってさ。
ココまでやってようやく下の上である装備に手が届くという。
ね? マゾいでしょ?
収集品が廃課金装備のお陰で全く売れない
(売れた所で何の足しにもならない)のが今。
お前は1億個とか作って売る根気があるのか?
100万個でも作るだけで半年位のプレイ時間が掛かるのだよ?
私は頑張ったけど。1億個は流石にまだだね。
12年前から製薬始めて今でようやく2200万個位作りましたが?
全然強くなれないですけどそれが何か?
と。それ位長生き出来るのか? と、問い詰めたい所だ。
それとサービス開始で存在した神器の価値が全くない。
それより課金アイテムのほうが10~20倍のダメージ出るのだけれど?
イベントで貰える装備の方が(ステータスアップ)神器のそれより効果高いのだけど?
よって4次職が入る事の出来るMAPは
その装備に合わせたMobしか出てこないから
課金装備が無いと狩りは全く成立せず、
それが狩れないからお使いしか回らない人でいっぱい。ってのが
今の現状。プレイスキルを磨こうにも
戦闘不能になると経験値が1%減らされる(そうじゃないMAPも多少ある)為
おいそれと行けない。
ねぇ? 敵1匹倒して精々100万の経験値
(しかも課金装備がなけりゃ結構ギリギリで倒すのに1分位掛かる)で
次レベルに1兆以上の経験値が必要。
コレで戦闘不能になったら100億以上の経験値が消えるゲームでまともな討伐なんて出来る?
1ミスでプレイ時間1週間分の討伐で得られる経験値が消えるんだよ?
これを無しにするアイテムもやっぱり課金。
更には料理・製造・製薬システムもイベントの回復剤でゴミ仕様
材料を「自分で集めて」「自分で作成して」売る。
手間の割に儲けなんてほとんど無い。
メモリアルダンジョンでバカみたいに拾えるのにわざわざ作る意味あるの?
と言われる始末。
神器が霞んで見える時点でこのゲームは何もかも崩壊している。
マゾプレイがしたいなら無料時間だけつなぐのが賢いかな、と
イベント報酬が貰えないから更にマゾ度が増す(笑)
定額で遊ぶとするならこれらの事を割り切る事ですかね?
そりゃ過疎化もするっての。
プレイ期間:1年以上2023/12/14
ミルさん
数年ぶりに復帰
復帰理由は軒並み期待されていた2DMMOがあまりにもお粗末だったからです
復帰する以前は身内とGvギルドを作成し、装備も最高レベルの強さでした
復帰してまずびっくりしたことがサーバー全体の物価の高さです
私がプレイしていた時はまだガチャなどひかなくともゲーム内でどうにかなるレベルでした、現在はもうどうしようもない感じ・・・
基本的にMDなど美味しい要素もあることにはあるのですが残っているプレイヤーの
ほとんどが廃課金者ばかり、課金したほうが簡単にゲーム内通貨が手に入るので
おのずとパッケやガチャを凄い数購入しますのでガチャ産のハイレベル武器が市場に溢れかえっている状況です、おまけにワールド倉庫なる他サーバーにアイテムを持っていけるようになったので一番新しいB鯖に人が集中、よって他の鯖は村になり
一つの鯖に人があふれかえっている状況です、加えて上記の廃課金者が集まりますからレアボスcなど私がプレイしていた頃より数十倍の値段になっているのもあってびっくりです。
いい点
安心グラフィック
懐かしい
友達と当時を思い出しながらプレイ
課金無双して優越感に浸りたいならオススメ
悪い点
果てしなくお金がかかる
当時の装備を再現しようとすると途方もなく課金しなくてはいけないので
諦めました
課金前提のゲームプレイなので新規はツライかも
課金するならばとても楽しめるかと思います(ゲームとして)
チャットなど交流が楽しみたいのなら月額だけで大丈夫です。
課金を前提とするならば、今のアプリ作品と同等は課金しなければならないと思われます
月額1万ほどの課金では強さのレベルは下の上と言ったところでしょうか
プレイ期間:1年以上2019/01/16
武器精錬さん
のもあるが、セキュリティ強化の度に引退者を量産したのも地味に響いているだろう。
私は電話認証の段階で切った。正直この企業にこれ以上個人情報を渡したくないのですぱっと辞めた。パスワードにOTPに電話認証。INするの億劫になるわ。
プレイ期間:1年以上2017/03/29
うにらさん
良い点
・可愛い見た目
・ある程度自由度が高い育成
・難しいアクションがほぼない
・低スペックでも遊べる
悪い点
・完全なP2W
・課金装備がないと狩りにならない(ストレスなく戦うためには万単位必要)
・職業同士のバランスが悪い(強いクラス・弱いクラスがはっきりしてる)
・全体的な民度問題
・運営がアプデ日など期限を守らないことが多い
・賑わっているサーバーが1つなので普段遊ぶときはいいが、イベントの時は混むし重い
総評:重課金でも大丈夫!な方向けなゲームだと思います。ハマれば時間が溶けるゲームだとは思いますが、基本課金できないとただただ苦痛しかないと思います。
プレイ期間:1週間未満2026/02/26
さちさん
今年で9年になる、国内最大級の老舗MMORPGだけあって、ユーザー数はサーバを選べば常時1000人以上です。現在もこまめなアップデートと世界規模のイベントで盛り上がり、ユーザーの定着率の高さととっつきやすいシンプルな操作性がおすすめ。ただ、広告では無料で始められるとあるものの、実際は無料期間は短く、継続すると月額課金+アイテム課金というハイブリッド制なので-1。
プレイ期間:1年以上2011/12/05
ニャッキさん
復帰組です。
以前も今回も楽しく遊ばせてもらっています。
ラグナロクオンライン の良い点、不満な点を端的に書いてみます。
良い点は、自由度の高さとプレイヤーが優しい事。
決められたストーリー進行が基本的にないため、ログインしたら完全に好きなように過ごせます。キャラクターのレベルをあげる、ゲーム内通貨を稼ぐ、仲間との交流を楽しむ、など。ストーリーが好きな方には数え切れないほどのクエストが用意されていますが、やるやらないも個人の自由です。めんどくさいので基本やりませんが、やらなくてもプレイには差し支えはなく、この自由さが好きです。
武器防具アクセサリーの装備品とカード等の組み合わせにより、キャラクターの能力を特化させるシステムで、希望する遊び方に合わせて装備を揃える楽しみがあります。
装備やアイテムはモンスターがドロップしたり課金して入手しますが、プレイヤーが露店を出しお互いに売買する事ができ、課金せずに課金アイテムを手に入れることも可能です。欲しいアイテムを買うための通貨を、どのように増やすかを考える楽しみがあります。
見知らぬプレイヤー同士がお互いに配慮し合い、助け合い、気持ちよく遊べるように振舞っています。狩場で他プレイヤーに迷惑をかけられた事がありません。
不満な点は、必要レベルに達しないと入れてもらえず門前払い、入れても時間制限があるダンジョンがある事。
また、クエストをこなし、報酬として大量の経験値をもらう事ができるため、狩場に出ずとも高レベルに達する事ができてしまい、高レベルのキャラクターを動かしているプレイヤーが必ずしもプレイがうまいわけではない状態。下手でもレベル上げ可能な所は良いと思いますが、本末転倒な気がします。
こんなところですかね。色々あると思いますがゲームなので楽しんだもの勝ち、育て方、装備品次第で途方もなく強くもなれるし、そこそこの強さでも楽しむ環境は揃えられている、面白いゲームだと思います。概ね満足です。
プレイ期間:1年以上2019/03/05
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