最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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PC版をプレイしての感想
プレイヤーさん
PC版をプレイして感じたのはスマホ版をそっくりそのまま
持ってきただけのような感じでテクスチャが微妙に粗いと感じた。
操作方法も指がマウスになっただけでスマホ版と同じ。
単に画面が大きくなりプレイ媒体が変わっただけな印象で新鮮さはない。
ただ、面白い事には変わりない。
無課金でも時間をかければ強くなれると思うが
相変らず戦闘がゴチャゴチャ画面で見づらい、これはPC版でも同じ。
マルチ解禁後の戦闘ともなると何が何だか分からないくらいゴチャゴチャ。
ガチャの渋さは相変わらずだけどストーリー進めればキャラは入手できる。
問題はキャラよりも装備かな。
★2★3装備でも進めない事はないけど火力面で寂しい。
所持金の所持量の問題でキャラの進化が行き詰る。
★2から★3へ進化までの道が、そのせいで非常に遠い。
もう少し何とかならなかったのか?
プレイ期間:1ヶ月2018/05/18
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ばびさん
PS4版をプレイ。
とにかくいちいちロードが長い。
メニューを開けば読み込みで毎回カクカクの処理落ちが生じる。
戦闘後に強制的に入手となるアイテム(基本的にゴミ、しかも無駄に種類が多い)ですぐに所持制限マックスになり、こうなるとマップ上のアイテムの新規入手不可、手動でアイテム数の処理が必要。
そしてメニューを開けば…の繰り返し。
シナリオ中盤あたりからの理不尽な難易度のクエストだらけで、これまた受注数に上限があり、受注数がマックスになると新規クエストが受注不可。
戦闘は基本的に回避できるシンボルシステムなのに、道幅の狭い一部の洞窟などでは、無限にリスポンするモンスターが大量に配置され、しかも向こうからこちらへ向かってくるため、かなりの確率で戦闘に。
そして不要アイテムの強制入手、処理の遅いメニュー画面、操作中にモンスターがリスポン、戦闘へ…
それなりに作り込まれたバリエーション豊富なキャラクターやモンスター、オート移動システムとか、やり込み甲斐はあるのに、ほんともったいない。
プレイ期間:1週間未満2019/07/11
微課金社会人さん
◆システムがだいぶ改善されてきました。
ログアウト時も育成器を使わず育成可能に!しかもフィールドアイテムもちゃんと拾ってくれる。さらにビーストも仲間にしておいてくれたり!スマホユーザーにも優しい仕様に(・∀・)b
◆幻魔石やガチャ
ログボやイベント、実績などでわりと幻魔石を配ってくれるのと「お得に始めようキャンペーン」などを利用してコツコツ貯めることができます。
ガチャは通常のピックアップより「超ピックアップ」をおすすめします。
またイベントにより、500幻魔石で10連とか1日1回10連無料など超お得なガチャが企画される。
ガチャのおまけについてくるプレミアムポイントを貯めると、狙った☆5武器と交換できる。
◆読書好きなかたにはおススメ
キャラの数だけシナリオがあるのでストーリーを読みたい人には向いていると思う。またこのゲームの特性上、あるシナリオを解放しないと別のキャラのシナリオが読めない、なんてこともあります。まぁ出会ってないと話がすすまないってのは当然なわけで・・・。
◆コンテンツ
基本バトルがメインになります。農作業・ハウジング系はありませんが釣りはできるようになったよ!
景色が綺麗すぎるのでハウジングは是非ほしいところ。
バトルでは各キャラで動かしかたや配置が違ってくるので将棋のような面白さがあります。
また手持ちの駒(キャラ)が多いほど各コンテンツでは楽しく遊べると思います。
◆マスターズサイトの活用
ここを見るのと見ないのとでは楽しさがだいぶ違うんじゃないかと思うほどユーザーの情報の宝庫。
検索もできるので越えられない壁にぶち当たったらぜひ攻略を探してほしい。
低BPでもできました!という体験談がたくさんあります。
◆総合
上をみるとキリがないので自分の課金ペースやログインペースをしっかり自覚しながらプレイするのがいいです。メインを別のゲームで遊びながらキャラストはログインだけしておいて幻魔石が貯まったらガチャ、っていうのもアリ。
力を抜くとなかなか良ゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2020/07/24
コラボ楽しみさん
これだな
https://caravan-stories.com/event/fireforce-collabo/
YouTubeだとこれだ。
https://www.youtube.com/watch?v=nzAbLmswmIY
ヒーローガチャのほか衣装もあるし、好きなら諭吉の準備必須だぜ!
コラボは約1か月あるから時間的余裕はありそうだけど、このコラボでヒーローたちを何人手に入れるか、全員ほしいのか計画性をもって準備すべし。
欲にはキリがないからな~。
ビースターズコラボではイベントで☆6装備がもらえた。今回もその流れだといいな。
プレイ期間:1週間未満2020/08/03
Nullpointさん
キャラクターデザイン、独特のグラフィック、音楽、世界観etc…と
素材そのものは十分なポテンシャルがある
が、それらを全く活かせないどころかクソを塗りたくってから提供する運営があまりにもダメ
・ユーザー有利なバグは定期メンテ日以外でもすぐに対応
 しかしユーザー不利なバグは翌週メンテ日まで放置
 ひどい場合は3週間以上放置される
・新規機能を追加しました!
 からのバグってユーザーが不利益被るのはもはや日常
 勿論補填なんてしない。対応も次のメンテ日までしない
 補填しまーす、という姿勢だけはするけど何もしない
・一応ログイン不可能など言い訳できないような不具合なら補填する場合もある
 ただし出されるのは詫び石100円分だけ(ガチャるには3000必要)
 勿論被害分と比べたら雀の涙。抗議? 聞くわけないじゃん
・新規ストーリー追加しました! → クリア可能レベルがあまりにも高すぎる
 (ドラクエやFFで言うならほぼレベルカンスト要求)
 それでいて育成にあまりにも時間と金がかかりすぎる
・育成しようにもガチャがあまりにも渋すぎる
 キャラクター毎の専用強化素材が合計で700、800個と要求されるのに、
 ピックアップガチャでも3000円つかって20個、30個なんてザラにある
 それに加えて装備も必要になるので、1キャラだけでも幾らかかるのやら
他にも「無課金コンテンツとして大々的に出していたものがコラボ等で実質課金限定コンテンツ化」とか
「特定ユーザー贔屓にしてあまりにも特定ユーザーに有利すぎる補填を敢行」とか
「上記の育成難度にも関わらず大量の新規キャラ追加」とか
「新規キャラの性能が、集金のために既存キャラをゴミにしている」とか
あげだしたらキリがない
正直言って、専門学生どころかソシャゲをプレイしたことある高校生ですらもっとまともな運営ができる
プレイ期間:1年以上2020/08/03
キャラスト ★1さん
ネロまでのソロプレイまでは楽しく進める事ができましたが、他種族に転生させられた挙句、最初に戻されまた似たようなクエを始めるという苦行。マルチモードに切り替わり、鯖は不安定に、他プレイヤーのキャラバンは視界を邪魔して煩わしい。ガチャは本体+左右武器を当てる必要があり、廃課金必須。強くするとやることなくなり、早期引退する傾向が高い。日課のミッションはやらされる事が多くて1時間ぐらい掛かります。アニマタップなんて厳選すると+1時間よ…
プレイ期間:半年2019/11/08
ゲーム好きさん
たくさんいるキャラを集めてパーティーやデッキを組んで遊ぶ、RPGと対人バトルを合わせたようなソーシャルゲームです。
ストーリーを追っていくと仲間が増え、いろんな組み合わせを楽しむ、そんなタイプのゲームだと言えます。
【良い点】
・かなり多数のキャラ(ヒーロー及びビースト)がおり、育成はもちろん、コレクション要素的な遊び方もできて楽しい。
・ストーリーもなかなかのボリューム。
・キャラでデッキを組んでの対戦も楽しい。
・キャラバンのカスタマイズが楽しい。
・やり込み要素が多い。
・グラフィックがかわいい。
・放置プレイが可能。
【悪い点】
・キャラやストーリー、マップ、装備、スキル、素材、等々、多数用意されてるのはいいが、どれも似たりよったりで、水増し感が凄い。
・ストーリーや台詞は陳腐でありきたり。しかも、各種族で流れはほぼ一緒。
・イベントは基本おつかい。内容はほぼゼロ。
・マップの探索になんの感動もない。見るものはない。ただ広がってるだけの水増し空間。
・昼夜等、時間の概念もあるが、うまく活用できていない。むしろ、面倒なだけの要素に成り果てている。
・商店等でNPCとの会話をするのに相手を選択する操作にめんどくさいコツがいる。なんだそれ。誰かテストプレイしたのかな?
・装備はただ強さが固定で変わるだけ。強いものを自前で作成もできなくはないが素材集めを含め運頼みもかなりあり途方もなくめんどくさく時間もかかる。結局はガチャで課金して揃えさせるための要素でしかない。しかも、その強い装備がないとストーリーも対戦も先で詰みやすい。のに、作りにくい。
・ランダムがゆえに装備を揃えるのにキャラの多さがマイナスに。ようするに狙ったものが手に入りにくくするための水増し要素。
・素材は無意味に異常に多いだけだし、倉庫はいつもパンパンで常に整理に追われストレスになる。必要なものを揃えるのに無駄に時間をかけさせるだけの時間かせぎ要素。嫌になって結局ガチャで買えということかな。それでもいいけど、じゃあ、なんのための作成要素?
・単調な戦闘。対戦のマッチングもびっくりするくらい雑。P2Wソシャゲの限界。
・ストーリーも台詞も安直すぎてどうでもよくなる。RPGの姿を借りたただの作業ゲーム。冒険によるレベルアップさえ感動はない。というか、レベルアップはアイテム消費で行えてしまうシステムが主となっており味気ない。
・エンカウント形式による戦闘なのだが、毎回いちいち結構なロード時間が入る。それだけで無理な人がいそうなレベルで。
・頻繁に使用するはずのメインメニュー画面を開くだけで毎回数秒を要する。ゲームプレイに常に支障をきたすレベルの嘘みたいな仕様。
・とにかくバグまみれ。あまりに多すぎて誰も把握しきれてないのではないかと疑うくらいに。フリーズは日常茶飯事。メニュー表示やキー入力がおかしくなって暗記していたキー操作を頼りに勘で入力してマップ切り替えを挟んで強制ロードさせて直す、等々、遊んでると無用のライフハックがいろいろ身につく。しかも基本的なバグでさえなかなか改善されない。微妙に改善された頃には次のバグが追加される、みたいな。
・ちょっと、あまりにも多すぎて書ききれないです…
【総評】
たぶん、それなりの会社で上手いプロデューサー、ディレクターが指揮をとれば面白くなりそうな要素はいくつかあります。ただ、全く機能していないUI、めちゃくちゃなゲームデザインとバランス、中身のない水増しストーリーと世界、そしてなにより、未完成品に金払わしてプレイヤーにバグ・チェックさせてるのかと疑うくらいの完成度の低さと改善が全く期待できない技術力・運営能力、等々の大量の欠点(というかもはや欠陥)がこのゲームの長所を遥かに凌駕しており、非常にストレスフルなものに仕上がっている。
ゲームの良し悪しはプレイヤーの好みによるものも多いですが、操作がままならないほどの多量のバグとか雑な仕様とかはさすがにそれ以前の問題なので。
ゲームのアイデアには可能性を感じるだけに、惜しいを通り越して残念です。
プレイ期間:1週間未満2019/05/21
コンバ(笑)さん
とにかくバランスが悪い
一部の新キャラ以外息してない
コンバージョン(既存キャラのバージョン違い)実装にあわせて既存キャラの修正がされるようになるも
「これで何か変わるの?」と疑問になる内容
(コンバージョンキャラクターの戦闘力を100とすれば、既存キャラは30、修正で32くらいになるだけ)
もしこれが対戦限定の話なら、例えば「技の出が早くて有利」「攻撃力もあるけど防御力もある」みたいなのなら、対戦しないから関係ない、で済む話だけど
通常戦闘でも倍以上の火力差をつけられる
本当に新キャラ以外存在価値がないのが現状
逆に考えれば、新キャラさえ手に入れれば遊べるともいえるけど
いつ新キャラで型落ちになるかもわからないし、装備をつくるのに金と運を要求されるので、毎月10万20万課金するような人でもない限りおすすめできない
まぁそれだけの金があるなら高性能PC買ってFFでもやったほうが断然良いと思うけどね
プレイ期間:1年以上2022/01/30
鎮魂アルボプリアさん
3年ほどプレイしてます。
ここ最近は特にキャラの強さのバランスが死んでますね、死にキャラが多すぎます。デュエルなどの対人重課金者のオ〇ニーの為のゲームと思ってもらって良いかと思います。
壊れキャラを作る→その為のメタキャラを作るとうインフレループに完全に堕ちているので10体ほどの強キャラ以外は使い物になりません。訳のわからないバフなどてんこ盛りにするのはいいが後々のことを考えることなくリリースは酷い。
ストーリーの方も未だに新規お断りの様な敵の強さなので純粋にストーリー知りたい方はテンポも悪くだいたい途中で飽きるかイラついてINしなくなってます。
イベントで新規さん増えて嬉しく思いますが、だいたいゲーム内容把握して消える方ばかりで悲しいです。せめて一定期間過ぎたストーリーは簡単に出来るモード追加などしてあげればいいのにと思います。
世界観、キャラなど素晴らしいがシステムですべてを台無しにしているソシャゲと言いたい。
プレイ期間:1年以上2021/06/28
パパイヤさん
めちゃくちゃ面白い訳ではない
他に面白くて長く続けられるMMOが無い
ほどほどにやってると楽しい.
ただしやりこみ過ぎると疲れるので注意
以下詳細
良い点
1キャラ可愛い
2ストーリーそこそこ豊富
3イベントは多い
4低レベルでも戦闘はキャリーしてもらえるのでほぼ詰まない
5ケモナーほいほい
6指一本で適当にやってもそこそこ進められる
悪い点⇒対策
1デイリーやらクエストやらやれることは多く全部やると大変
⇒やること絞れば毎日30分かからん.ログボが重要なので毎日1秒はプレイするとお得
2バグが多い⇒わかる
3キャラ育成素材を得るための対人戦がストレス
⇒即ギブすればよし.スフィラ交換券という代替品もあるので何とかなる.昇格ありの対人戦ゲームの勝率は通常5割を下回るはずなので,慣れてないと負けが続いてイライラする.
4新キャラが対人戦向けばかりで課金しないと勝てない
⇒高ランク帯(マスター以上)なら仕方なし.それに対人戦向けのガチャが無くなるとストーリーやイベント向けのガチャが出てくるかも.課金キャラがいないとストーリーやイベントを進められなくなる方が嫌なので納得しましょう
5対人戦で勝つにはテンプレデッキになりがち⇒わかる.でも裏を返せばそやつら使えば脳死でもそこそこ勝てちゃう
とにかく対人戦でストレスを貯めてる人が多いので
人と比べてしまうタイプは向いてなす
プレイ期間:1年以上2021/04/23
PS4版 キャラはまぁまぁだけど、運営が最悪。そもそもPS4版のゲームとして完成していない。操作しにくい、UI使いにくい、説明が極端に少ない、エラー落ちは日常茶飯事、不具合の対応が遅い&不具合の内容などの情報は全く開示しない、チャットがクズ過ぎてあきれるレベル。
BL登録してもチャットに表示されないだけでPTに入れてしまう。
廃課金プレイヤーのたまり場。実年齢高めな感じ。
プレイ期間:1週間未満2023/09/03
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