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キャラバンストーリーズ

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1.8938 件

ほぼ課金ゲーだと思う

権兵衛さん

無課金で楽しめるのはBP3万(クリアに必要なキャラの総合ポイント)くらいまで。そこから先はキャラと武器のレア度を上昇させないとまず無理ゲー。大抵ここで詰むはず。これには相当の時間と労力が必要(必要なお金と素材が半端ない)レア度の低い進化は大したことないが★3を超えると途端にきつくなる。ここから先は根気か課金の二択しかない。冗談抜きで無課金なら1ヵ月かそれ以上かかる。課金なら素材が期間限定で販売してたりするから進化もそれなりに楽。アニマ(進化素材)等もキャラを所持してる状態で、そのキャラを引いた時はアニマに返還される、が入手はランダム。相当つぎ込めばそのうち進化させたいキャラのアニマを入手できるかもしれない。手っ取り早く強くなりたいが課金したくない人には完全に向いてない。ワールドチャットなど覗いてみると数十万諭吉溶かしたとか、ささやき使うやつは頭オカシイなど見るに堪えない話題が垂れ流されてて正直チャット見るのも嫌になる。キャラや音楽は悪くないが、運営の課金させようという思惑と対応の悪さ、民度の低さも相まって正直お勧めできない感じ。暇つぶしで無課金で遊ぶならBP3万程度のクエがきついと感じはじめたところが引き際。相当な根気と時間があるならその後もそれなりには楽しめるかもしれない。決してつまらないわけじゃないがゲームバランスが崩壊気味なのでそこが耐えられるかも胆。★4キャラクターが数人作れたあたりから攻略が楽になり楽しめる感じ。登場キャラは多いが使えるキャラは一握りなので攻略サイト等見て使えるキャラだけ育てれば何とかなるかも。最初にも書いたが必要なのは根気かリアルマネーかの二択なのでよく考えて遊んでほしい。

プレイ期間:1ヶ月2019/05/08

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キャラストの実情

ヒッキー&ニーターさん

PS4版大型アプデが実装されました。が、バグのオンパレード。とにかくエラー落ちする。レイドやデュエル、コロシアムで落ちる。ログインボーナス来ない。その後メンテしたが一向に直った気配がない。お詫びに配られた幻魔石はとんでもなく少ない。そんな中、またもや課金させようとレジェンドキャラのばら撒き。おいおい集金よりやることあるでしょ?と正気を疑いたくなるユーザーを舐めきった運営陣・・・。肝心のゲームの中身はMMORPGではなくソロゲで特にPT組んでやるようなことはほぼ無い。一部のエネミーオブジェクトくらいでフレンドリストが全く意味をなしていない。なにこれ?チャット相手探すだけの機能なの?運営はユーザーに何をさせたいのかわからない。そのチャットも頭のバグった園児でごった返し。狩りをすればタンクで釣りも出来ないオートマンたちが何故かタンクを2人入れた編成で乱入してきて陣形が総崩れとか脳みそが園児並みなプレイヤーもそこかしこに・・討滅に行けばコミュ障な園児が寄生待ちしてるし。見るとギルドに所属してるのが大半。BP低く中級ソロでクリアできないならギルドで行くとかなぜしないの?なぜ自分で部屋を立てないの?明らかな寄生待ちで、そのギルドのマスターの教育具合が疑われる。マスター自体が寄生してきたこともあったし民度の低さは目を覆うばかり。そんな園児であふれたゲームをしたいならキャラストは最高だと思う。ぜひ自分の目で確かめてほしい。

プレイ期間:3ヶ月2019/07/27

ソシャゲをPS4で新たに展開したタイトルらしい。基本プレイ無料のゲームで集金仕様は仕方ないと思うけど。
最序盤以外テンポが悪い。キャラクター進化、装備合成、施設拡張、色々出来るようにするのがキャラバンで、まずはこのキャラバンのレベルを上げる為に施設を強化しないといけなくなる。
しかし、ここで問題が施設強化をするために必要なクリスタルが絶対的に不足する。
それはなぜか、クリスタルにしろ貨幣にしろ器となる貯蔵庫に上限があり強化拡張をしなければ施設拡張が出来なくなるのだ。
課金で時短か、時間をかけるか選択肢はあるが、タイミングが悪い、さぁこれから頑張るぞっと気持ちが盛り上がろうとした時に出鼻を挫く。
頭悪いタイミングだ。今現在時間をかけて徐々に強化はしているが週単位でかかりそうなペースだ。
対人関係は特に不満はない。オンラインゲームで強者が弱者を蹂躙するのは常だからだ。
ちなみに私は蹂躙される側だが、まぁこんなもんだと思う。
面白いからと聞かれたら停滞期だから微妙なところだけどやりたいことがあるのでとりあえずもう少し粘ろうと思う。

バグ、ラグ多いのは改善して欲しいけど、スマホ版をやって比べると分かる。こんなのラグの内に入らないと

プレイ期間:1週間未満2019/10/16

タイトルの通り。サクサク強化出来る序盤は楽しかったよ。
ただ施設強化の要求クリスタル1万から急激につまらなくなった。
だってキャラ強くならないもの、その為にキャラバンレベルを上げないといけないし、クリスタルも貯めなきゃ行けない。
その間出来ることって雑魚狩りなんだけど、素材倉庫パンクしてて倉庫拡張にクリスタル1万必要。
うん、ほぼ放置してるよ。クリスタルは時間経過で増えるから、ストック上限前に回収して放置の繰り返し。
スマホでも飽きるけど、PS4でやることなんかなこれ。

まぁ、細々とキャラ強くなってはいるけど、制約と制限に邪魔されて退屈さを増長する仕様はいかがなものかと、一応クリスタル貯蔵庫増設させて1万は貯めれるようになったけど、1万貯まるのに何日かかるのさ。

面白ければ課金も厭わないけど、課金する気が失せる仕様だね。一部の重課金がいれば満足なんだろうね、新規即離れて過疎ってるし。

薄っぺらいゲームだからテコ入れするとすぐやること無くなるんだろうけど、運営下手くそ過ぎるよ。
バグも処理落ちも改善する技術ないみたいだし、ビジネスとして楽しませて稼ぐ気が皆無。
ただ集金先を増やしたかったんだろうね。

プレイ期間:1週間未満2019/10/20

ゲームとしてはオンラインげゲーとソシャゲの悪い部分を足して二で割った
ゲームです。 まずはこれを理解してください。

良い点

・個性的なキャラと超豪華声優陣。
・秀逸なグラと良心的なガチャ。
・敵モンスターをテイムして味方に出来るなど遊びごごろ満載。
・少し視点が変わるコロシアムやデュエル等やりこみ要素満載!
・運営が定期的に生放送でファンと情報交換等良心的な運営!

悪い点

・上記全てがドン引きする程面白くない。
・新しい章やステージが出ても例外なく廃人使用。
・一年程度ではとてもじゃないがコンテンツの6割でも行けたら御の字。

・艦これで例えたら駆逐艦をケッコンカッコカリで20人程100以上に
 出来てようやくコンテンツ5~6割たどり着けるぐらい。

今年で3周年であれだけの声優陣を揃えたらpixivあたりでイラスト賑わっても
おかしくないのに閑古鳥が鳴いているのが証拠。

将来性はあるもののそのまま戦力外になりそうなゲームです。

プレイ期間:1年以上2020/12/06

廃課金ゲーで搾取される

時間レ無駄さん

育成がマゾ。キャラ、右手、左手の星5が最低限必要だけどガチャで出ない。キャラと武器の強化にとてつもないリソースが必要。さらに星6にするには2ヶ月近くプレイして素材を集めを要求される。リアルマネー投入でささやかに緩和されますが焼石に水。1キャラを対戦用に強化するために10万くらい掛かるんじゃないかな。勝てないと報酬少ないのでイライラが募りますね

スマホとPS4との互換性はなく、周年イベントがあっても連動しないクソっぷり。盛り上がらないです。とにかく低予算なのか、バグは一向に改善されないがガチャ更新だけはしっかりとやる運営です。ちなみにイベントは使い回しマップのお使いばかりです

バランス調整の基準がおかしく、見た目は酔っ払いでも超硬くて強いとか、いろんなクエストの敵が同じ名前の技で殴りかかってきます。イベボスなんか鯖ユーザー総出で倒せないとか失笑もんです

個人的には、ちょっとだけパンツが見えそうなキャラの皮を被った現金回収機。このゲームのガチャに3000円掛けるなら、PS4でセールソフトを買ったほうが安くて長くたくさん楽しめます

最後にバグや不具合についてですが、
稀にマップから落ちる、全体的に表示がおかしい、重すぎてカクカクしすぎ、報酬の配布タイミングがまちまち、強制切断が多い、見た目が変わると装備と干渉する、プレイヤー有利は時間が経ってから不具合として修正される、無敵!→無敵貫通!みたいなことをやる、コラボはご当地もしくは自社のみ、音楽が流れない場所がある、ボイスが歯抜けすぎる

プレイ期間:1週間未満2020/02/15

キャラクターデザイン、独特のグラフィック、音楽、世界観etc…と
素材そのものは十分なポテンシャルがある

が、それらを全く活かせないどころかクソを塗りたくってから提供する運営があまりにもダメ

・ユーザー有利なバグは定期メンテ日以外でもすぐに対応
 しかしユーザー不利なバグは翌週メンテ日まで放置
 ひどい場合は3週間以上放置される

・新規機能を追加しました!
 からのバグってユーザーが不利益被るのはもはや日常
 勿論補填なんてしない。対応も次のメンテ日までしない
 補填しまーす、という姿勢だけはするけど何もしない

・一応ログイン不可能など言い訳できないような不具合なら補填する場合もある
 ただし出されるのは詫び石100円分だけ(ガチャるには3000必要)
 勿論被害分と比べたら雀の涙。抗議? 聞くわけないじゃん

・新規ストーリー追加しました! → クリア可能レベルがあまりにも高すぎる
 (ドラクエやFFで言うならほぼレベルカンスト要求)
 それでいて育成にあまりにも時間と金がかかりすぎる

・育成しようにもガチャがあまりにも渋すぎる
 キャラクター毎の専用強化素材が合計で700、800個と要求されるのに、
 ピックアップガチャでも3000円つかって20個、30個なんてザラにある
 それに加えて装備も必要になるので、1キャラだけでも幾らかかるのやら

他にも「無課金コンテンツとして大々的に出していたものがコラボ等で実質課金限定コンテンツ化」とか
「特定ユーザー贔屓にしてあまりにも特定ユーザーに有利すぎる補填を敢行」とか
「上記の育成難度にも関わらず大量の新規キャラ追加」とか
「新規キャラの性能が、集金のために既存キャラをゴミにしている」とか
あげだしたらキリがない
正直言って、専門学生どころかソシャゲをプレイしたことある高校生ですらもっとまともな運営ができる

プレイ期間:1年以上2020/08/03

最高の素材(ゲーム)を幼稚園児(運営開発)が料理したようなもの。
CG、キャラ、音楽は良いけど、2年連続不人気コンテンツ推し、
追加キャラも馬鹿みたいに不人気コンテンツ用の物ばかり。
今から始めても☆6キャラに育てられないのでお勧めしません。
ストーリーで仲間にできる☆4キャラは、あり得ない難易度。
長く続けつならいいかもしれませんが、それまで会社が持つのかも不明。
重課金覚悟でしたらどうぞ。

プレイ期間:1年以上2020/08/03

たくさんいるキャラを集めてパーティーやデッキを組んで遊ぶ、RPGと対人バトルを合わせたようなソーシャルゲームです。

ストーリーを追っていくと仲間が増え、いろんな組み合わせを楽しむ、そんなタイプのゲームだと言えます。

【良い点】
・かなり多数のキャラ(ヒーロー及びビースト)がおり、育成はもちろん、コレクション要素的な遊び方もできて楽しい。
・ストーリーもなかなかのボリューム。
・キャラでデッキを組んでの対戦も楽しい。
・キャラバンのカスタマイズが楽しい。
・やり込み要素が多い。
・グラフィックがかわいい。
・放置プレイが可能。

【悪い点】
・キャラやストーリー、マップ、装備、スキル、素材、等々、多数用意されてるのはいいが、どれも似たりよったりで、水増し感が凄い。
・ストーリーや台詞は陳腐でありきたり。しかも、各種族で流れはほぼ一緒。
・イベントは基本おつかい。内容はほぼゼロ。
・マップの探索になんの感動もない。見るものはない。ただ広がってるだけの水増し空間。
・昼夜等、時間の概念もあるが、うまく活用できていない。むしろ、面倒なだけの要素に成り果てている。
・商店等でNPCとの会話をするのに相手を選択する操作にめんどくさいコツがいる。なんだそれ。誰かテストプレイしたのかな?
・装備はただ強さが固定で変わるだけ。強いものを自前で作成もできなくはないが素材集めを含め運頼みもかなりあり途方もなくめんどくさく時間もかかる。結局はガチャで課金して揃えさせるための要素でしかない。しかも、その強い装備がないとストーリーも対戦も先で詰みやすい。のに、作りにくい。
・ランダムがゆえに装備を揃えるのにキャラの多さがマイナスに。ようするに狙ったものが手に入りにくくするための水増し要素。
・素材は無意味に異常に多いだけだし、倉庫はいつもパンパンで常に整理に追われストレスになる。必要なものを揃えるのに無駄に時間をかけさせるだけの時間かせぎ要素。嫌になって結局ガチャで買えということかな。それでもいいけど、じゃあ、なんのための作成要素?
・単調な戦闘。対戦のマッチングもびっくりするくらい雑。P2Wソシャゲの限界。
・ストーリーも台詞も安直すぎてどうでもよくなる。RPGの姿を借りたただの作業ゲーム。冒険によるレベルアップさえ感動はない。というか、レベルアップはアイテム消費で行えてしまうシステムが主となっており味気ない。
・エンカウント形式による戦闘なのだが、毎回いちいち結構なロード時間が入る。それだけで無理な人がいそうなレベルで。
・頻繁に使用するはずのメインメニュー画面を開くだけで毎回数秒を要する。ゲームプレイに常に支障をきたすレベルの嘘みたいな仕様。
・とにかくバグまみれ。あまりに多すぎて誰も把握しきれてないのではないかと疑うくらいに。フリーズは日常茶飯事。メニュー表示やキー入力がおかしくなって暗記していたキー操作を頼りに勘で入力してマップ切り替えを挟んで強制ロードさせて直す、等々、遊んでると無用のライフハックがいろいろ身につく。しかも基本的なバグでさえなかなか改善されない。微妙に改善された頃には次のバグが追加される、みたいな。
・ちょっと、あまりにも多すぎて書ききれないです…

【総評】
たぶん、それなりの会社で上手いプロデューサー、ディレクターが指揮をとれば面白くなりそうな要素はいくつかあります。ただ、全く機能していないUI、めちゃくちゃなゲームデザインとバランス、中身のない水増しストーリーと世界、そしてなにより、未完成品に金払わしてプレイヤーにバグ・チェックさせてるのかと疑うくらいの完成度の低さと改善が全く期待できない技術力・運営能力、等々の大量の欠点(というかもはや欠陥)がこのゲームの長所を遥かに凌駕しており、非常にストレスフルなものに仕上がっている。
ゲームの良し悪しはプレイヤーの好みによるものも多いですが、操作がままならないほどの多量のバグとか雑な仕様とかはさすがにそれ以前の問題なので。
ゲームのアイデアには可能性を感じるだけに、惜しいを通り越して残念です。

プレイ期間:1週間未満2019/05/21

基本無料の国産ゲーム

アルアリア城門当直さん

初期からやってます。

キャラの3Dモデルは他のソシャゲより良いです。

スマホとPCのクロスプラットフォームですが、スマホでは重いのでPCでの利用をお勧めします。

民度も良いと思いますが、バグが多いので★4。
 
 
 
 
 
初心者の方へ。質問や情報がほしい場合は…

wiki 、 5ch(2ch)は機能していません。

wikiは、当初から更新がありません。

5ch(2ch)は、1人の自演厨が複垢でずっとキャラストをディスっています。
(逆に、中華ゲーをリスってます。)

質問がしたい場合や情報がほしい場合は、ゲーム内か公式SNS(旅日記)で聞きましょう。
(頻繁な質問の場合は、フレンドか所属ギルドメンバーに聞きましょう。)

良い旅を。

プレイ期間:1週間未満2021/10/09

コンビニのスルメ

パパイヤさん

めちゃくちゃ面白い訳ではない
他に面白くて長く続けられるMMOが無い
ほどほどにやってると楽しい.
ただしやりこみ過ぎると疲れるので注意

以下詳細

良い点
1キャラ可愛い
2ストーリーそこそこ豊富
3イベントは多い
4低レベルでも戦闘はキャリーしてもらえるのでほぼ詰まない
5ケモナーほいほい
6指一本で適当にやってもそこそこ進められる

悪い点⇒対策
1デイリーやらクエストやらやれることは多く全部やると大変
⇒やること絞れば毎日30分かからん.ログボが重要なので毎日1秒はプレイするとお得
2バグが多い⇒わかる
3キャラ育成素材を得るための対人戦がストレス
⇒即ギブすればよし.スフィラ交換券という代替品もあるので何とかなる.昇格ありの対人戦ゲームの勝率は通常5割を下回るはずなので,慣れてないと負けが続いてイライラする.
4新キャラが対人戦向けばかりで課金しないと勝てない
⇒高ランク帯(マスター以上)なら仕方なし.それに対人戦向けのガチャが無くなるとストーリーやイベント向けのガチャが出てくるかも.課金キャラがいないとストーリーやイベントを進められなくなる方が嫌なので納得しましょう
5対人戦で勝つにはテンプレデッキになりがち⇒わかる.でも裏を返せばそやつら使えば脳死でもそこそこ勝てちゃう

とにかく対人戦でストレスを貯めてる人が多いので
人と比べてしまうタイプは向いてなす

プレイ期間:1年以上2021/04/23

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