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キャラバンストーリーズ

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1.8938 件

コンセプトは良いのに

社会人さん


★良い点
曲がとてもマッチしていて良く、本編以外のデュエルやコロシアムはもはや別ゲームとなっており楽しめます。
また、ガチャで新キャラが出なくてもストーリーで手に入ります。
運営としては、不具合一覧を公開し、見える化がされていることや、ユーザー間で日記を通じコミュニケーションがとれるのも良い点です。

★悪い点
とにかく不具合が多く難易度のバランスが悪すぎます。
(他では見たことのない多さ。進行不可案件から敵の強さ表記の雑さなどテストしてないだろう状態。敵の強さも同様)
また、ガチャ以外の課金要素が多すぎで高すぎでショップのガチャ以外のラインナップを網羅するには諭吉が求められます。
さらに、画質良く遊びたいのに発熱が激しいので悪い画質で遊ぶしかありません。
(私はiphone7plusですが、公式からの設定下げる事を受けて下げて遊んでます。不具合一覧に載ってないあたり対応する気ないのかな?)
ポイントだったはずのパソコン版の見通しもなかなか出てこない。


★結論
良い悪いで判断しているため、現時点の雑なクオリティから悪い評価をさせて頂きます。
コンセプトなどは良い為、今後に期待ですが、先ずは不具合を減らし(BP表記やストーリー進行不可などの雑さと発熱問題は特に。)アップデートの度に増やさないをして欲しいです。

プレイ期間:1ヶ月2017/12/27

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コツコツ ゆるり♪

まぁむさん

キャラバンストーリーズ歴 2年以上のプレイヤーです 

初期からやっていて思うことは まず 無課金 課金という事については 最強を目指す人には どんなゲームでも同じだと思いますが課金するしかありません でも コミュニケーションを楽楽しめて そこそこの強さでゆるーくやりたい方は自分に合うギルドを探せばワイワイ楽しく出来るゲームです 困った時には ワールドチャットもあるので ヘルプすれば大体助けてもらえます 
新規で始める方は BP5万から8万くらいが キツイとは思いますが そこを乗り越えればかなりのコンテンツが楽しめるようになります 
あと 大事な事は このゲーム正直言ってバグは多いです(T_T)でも 仲間が出来れば それも 話しのネタになります?(笑)

「キャラバンストーリーズ」コツコツがんばれる方には オススメのゲームだと思いますよ^_^

プレイ期間:1週間未満2020/08/03

バランス崩壊マンネリ化

鎮魂アルボプリアさん

3年ほどプレイしてます。
ここ最近は特にキャラの強さのバランスが死んでますね、死にキャラが多すぎます。デュエルなどの対人重課金者のオ〇ニーの為のゲームと思ってもらって良いかと思います。
壊れキャラを作る→その為のメタキャラを作るとうインフレループに完全に堕ちているので10体ほどの強キャラ以外は使い物になりません。訳のわからないバフなどてんこ盛りにするのはいいが後々のことを考えることなくリリースは酷い。
ストーリーの方も未だに新規お断りの様な敵の強さなので純粋にストーリー知りたい方はテンポも悪くだいたい途中で飽きるかイラついてINしなくなってます。
イベントで新規さん増えて嬉しく思いますが、だいたいゲーム内容把握して消える方ばかりで悲しいです。せめて一定期間過ぎたストーリーは簡単に出来るモード追加などしてあげればいいのにと思います。
世界観、キャラなど素晴らしいがシステムですべてを台無しにしているソシャゲと言いたい。

プレイ期間:1年以上2021/06/28

キャラクターデザイン、独特のグラフィック、音楽、世界観etc…と
素材そのものは十分なポテンシャルがある

が、それらを全く活かせないどころかクソを塗りたくってから提供する運営があまりにもダメ

・ユーザー有利なバグは定期メンテ日以外でもすぐに対応
 しかしユーザー不利なバグは翌週メンテ日まで放置
 ひどい場合は3週間以上放置される

・新規機能を追加しました!
 からのバグってユーザーが不利益被るのはもはや日常
 勿論補填なんてしない。対応も次のメンテ日までしない
 補填しまーす、という姿勢だけはするけど何もしない

・一応ログイン不可能など言い訳できないような不具合なら補填する場合もある
 ただし出されるのは詫び石100円分だけ(ガチャるには3000必要)
 勿論被害分と比べたら雀の涙。抗議? 聞くわけないじゃん

・新規ストーリー追加しました! → クリア可能レベルがあまりにも高すぎる
 (ドラクエやFFで言うならほぼレベルカンスト要求)
 それでいて育成にあまりにも時間と金がかかりすぎる

・育成しようにもガチャがあまりにも渋すぎる
 キャラクター毎の専用強化素材が合計で700、800個と要求されるのに、
 ピックアップガチャでも3000円つかって20個、30個なんてザラにある
 それに加えて装備も必要になるので、1キャラだけでも幾らかかるのやら

他にも「無課金コンテンツとして大々的に出していたものがコラボ等で実質課金限定コンテンツ化」とか
「特定ユーザー贔屓にしてあまりにも特定ユーザーに有利すぎる補填を敢行」とか
「上記の育成難度にも関わらず大量の新規キャラ追加」とか
「新規キャラの性能が、集金のために既存キャラをゴミにしている」とか
あげだしたらキリがない
正直言って、専門学生どころかソシャゲをプレイしたことある高校生ですらもっとまともな運営ができる

プレイ期間:1年以上2020/08/03

運営が全てをゴミにしてる、としか評せないゲーム

とにかくキャラクター間のバランスが悪すぎる
小学生でも考えないような極端すぎる差がある
(新キャラは独自バフや攻撃力高いやら無敵やらいっぱい)
(旧キャラはすべての要素において新キャラに負ける)
(しかもそれでいて育成にかかる費用は同じ)

旧キャラの強化…はする姿勢は示すも
毎月5体前後しか強化されない。週ではなく月で。全体で200キャラ以上いる中で5体だけ
しかもその強化内容も、一部のキャラ以外はちょっとだけ火力があがったとか、射程が伸びたとか、
「そんな内容、検証含めても3日もかかんないでしょ」ってレベルの内容

他にも酷いバグや補填無視とかもあり、
兎にも角にも「運営が酷すぎる」の一言に集約されます

プレイ期間:1年以上2022/08/27

このゲームはキャラを育てて敵を倒すゲームではありません。
キャラを育てて仲間を倒すゲームです。
ギルドやチャットなどで仲良くしましょと言いつつ、デュエルなど対人ばかりのコンテンツで相手を殴るのです。
お金を出せば、強さが700%や800%アップになるバグ設定キャラが手に入るので、弱い人を殴って喜ぶクズにはおススメです。

プレイ期間:1年以上2021/02/04

最高の素材(ゲーム)を幼稚園児(運営開発)が料理したようなもの。
CG、キャラ、音楽は良いけど、2年連続不人気コンテンツ推し、
追加キャラも馬鹿みたいに不人気コンテンツ用の物ばかり。
今から始めても☆6キャラに育てられないのでお勧めしません。
ストーリーで仲間にできる☆4キャラは、あり得ない難易度。
長く続けつならいいかもしれませんが、それまで会社が持つのかも不明。
重課金覚悟でしたらどうぞ。

プレイ期間:1年以上2020/08/03

ゲームのグラフィックデザインやキャラストーリーなどは悪くない。
総じてこのゲームをダメにしているのもは『バグ』これが根本
あとバグった人間達。

日中とわず全チャ(ワルチャ)でずっと会話してる老人ホームのおじいちゃんやこどおじは頭がバグの病気なのでBLすれば済む。チャットをPT募集ではなく会話を楽しむというチャットの使い方をしている狂ったゲーム。(狂ってるのは日中しゃべってる奇人だけ)

基本無料で無課金で出来ないと言ってる人が多いがコラプ闇行商で4日に1回☆5武器を目指せてアニマは育てないキャラアニマを育てたいキャラアニマに変換器で変換も可能なので無課金でもコツコツやればそれなりに強くなれる。
幻魔石もイベログボ、イベント中や詫び石などで割と無課金でも集められる。

バグあるたびにワルチャで詫び石はよ、詫び石案件。などと言ってる連中は大体課金者

~まとめ~
・バグが多いゲーム
・無課金でも強くなれる
・愚痴愚痴言ってる人は課金しても環境が改善されない事に不満な課金者
・グラフィックデザイン、内容はとても良い

以上!

プレイ期間:1週間未満2019/08/19

PS4版をプレイ。

とにかくいちいちロードが長い。
メニューを開けば読み込みで毎回カクカクの処理落ちが生じる。

戦闘後に強制的に入手となるアイテム(基本的にゴミ、しかも無駄に種類が多い)ですぐに所持制限マックスになり、こうなるとマップ上のアイテムの新規入手不可、手動でアイテム数の処理が必要。
そしてメニューを開けば…の繰り返し。

シナリオ中盤あたりからの理不尽な難易度のクエストだらけで、これまた受注数に上限があり、受注数がマックスになると新規クエストが受注不可。

戦闘は基本的に回避できるシンボルシステムなのに、道幅の狭い一部の洞窟などでは、無限にリスポンするモンスターが大量に配置され、しかも向こうからこちらへ向かってくるため、かなりの確率で戦闘に。
そして不要アイテムの強制入手、処理の遅いメニュー画面、操作中にモンスターがリスポン、戦闘へ…

それなりに作り込まれたバリエーション豊富なキャラクターやモンスター、オート移動システムとか、やり込み甲斐はあるのに、ほんともったいない。

プレイ期間:1週間未満2019/07/11

基本無料の国産ゲーム

アルアリア城門当直さん

初期からやってます。

キャラの3Dモデルは他のソシャゲより良いです。

スマホとPCのクロスプラットフォームですが、スマホでは重いのでPCでの利用をお勧めします。

民度も良いと思いますが、バグが多いので★4。
 
 
 
 
 
初心者の方へ。質問や情報がほしい場合は…

wiki 、 5ch(2ch)は機能していません。

wikiは、当初から更新がありません。

5ch(2ch)は、1人の自演厨が複垢でずっとキャラストをディスっています。
(逆に、中華ゲーをリスってます。)

質問がしたい場合や情報がほしい場合は、ゲーム内か公式SNS(旅日記)で聞きましょう。
(頻繁な質問の場合は、フレンドか所属ギルドメンバーに聞きましょう。)

良い旅を。

プレイ期間:1週間未満2021/10/09

ハマる人にはハマるゲームです。

どんどこプリンさん

評価☆3ですがPCでのプレイだと☆3.5ぐらいです。

☆グラフィック・デザイン
グラフィックは良いのですが、最高品質の状態でゲームを長時間遊ぶにはスマートフォンではかなり厳しいため、低画質でのプレイになります。
キャラクターデザインに関しては最近流行りの肌露出多めや変な巨乳キャラ等ばかりではなく、一部に需要あるおっさんキャラやケモケモしたキャラとかオーク系、イケメンキャラが多いです。また、ビースト(他ゲーでいうモンスター)はリアル系の動物に近いデザインが多く、仲間にすればペンギンやうさぎでフィールドを移動できたりできます。

☆戦闘・対人系コンテンツ
戦闘は手持ちのキャラクターかビースト(以下CorB)から6キャラ選択し、戦闘を行います。
戦闘の操作は選択したキャラの移動及び敵キャラのターゲット、あとは選択したキャラクターのスキルをタップする形です。
通常の戦闘は基本オートで大丈夫ですが、格上だったり特定コンテンツでは手動操作が必要になってきたりします。
様々なスキルを持ったCorBで構成を考えて戦闘を有利にすすめるのが醍醐味。

対人コンテンツはデュエルと勢力戦(GvG)があります。
デュエルは何種類かあるフィールで行うコスト制のタワーバトルで、こちらも手持ちのCorBを10キャラ選択して行います。配置可能な箇所にコストを消費してCorBを配置するとあとはオート操作になります。やはりCorBには強さがあり、勝つには課金も必要です。プレイ風景はキャラスト デュエルで動画サイトで検索してみて下さい。

勢力戦は20人対20人で、1人1PT(6キャラ)を3PT作り、防衛として配置します(20人未満のギルドの場合同じ少人数ギルドとランダムに合同して20人になります)。
配置された防衛PTを手持ちのCorBの3PTで突破する形になります。
(対人と書きましたが、防衛はCPU操作になるので対人のようなもの)
攻める場合共闘も可能なので、育ってない場合でもデバフ系キャラで協力することも可能です。

☆育成・装備
キャラクターはストーリーで仲間になるキャラと、課金ガチャで入手することが可能です。
装備はレアリティが☆1~6まであり、装備も同じくガチャで入手するか作成で
入手することが可能です。ガチャで入手できるのは☆5(PS4は6)までで、作成は☆5となります。
☆6装備はどのキャラでも良い☆5装備を5つと素材を消費し、成功すると選択したキャラの☆6が、失敗するとランダムで☆6が出来ます。
(☆6を3つで確定成功も可能)
基本30Lvまでで、限界が40Lvまで育成が可能ですが、30以上にするにはキャラクター毎のアニマが必要であり、アニマを入手するにはガチャかゲーム内コンテンツで入手するしかありません。
育成するキャラクターをしぼりつつ長い期間プレイすれば無課金でも最高Lvまで育成可能です。

ビーストの場合、入手方法は倒すと確率で仲間になりますのでほぼ全て無課金で入手することが可能です(イベント・コラボ除く)。
装備はゲーム内コンテンツで☆6(一部入手が難しい)入手可能で、作成では同じく☆5まで作成可能です。
Lv限界については戦闘後アニマを確立でドロップするので、最大Lvまで無課金で育てることは可能です。

とりあえずここまでで。
サービス開始から期間が過ぎているため、いきなり対人トップになるのは難しいですが、色々なキャラクターのストーリーやゲーム内で色々な人とSSで楽しんだり等のまったりプレイも醍醐味です。
強敵はPTプレイ可能なものならチャットで助けて~と書けば助けてくれます。
バグ等もあります。
まったり冒険したり最近流行りの量産型ド派手アクション等に疲れた方はいかがでしょうか?

イアルの世界でお待ちしております。

プレイ期間:1年以上2020/08/03

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