最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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利口な人間はやらない
ストーリー終えて引退さん
クソゲ。
それ以外に例えようがない。
一番肝心なLV上げが30で止まり、それ以降はほぼ課金必須。
その上限開放必要アイテムが、そもそも課金で、必要個数が尋常ではない。
目安は約5000円で1LV上げる感じ。
しかも主要メンバーが6人なので、普通に考えても馬鹿でも解る重課金。
メイン全種族のストーリー(チュートリアル)を終了する頃がLV30前後なので、全種族が終結する頃から先に進めなくなる。
ログボやクエスト報酬で稀に限界突破アイテムも入手出来るが数がゴミ程度なのと、増殖するメンバーの分がランダムに増えて、結果、自分が育てたいキャラの限界突破アイテムが入手困難になる。
更に、追い討ちのスキル開放にも課金アイテムが必要になる。
悪質な依存ユーザー放置に加えて、バグラグ放置の投げやり運営。
こんなクソゲーに課金する神経が理解できない。
そもそも、魔物から世界を救う勇者様ご一行が、酔っぱらいや街の女子供にまでボコボコにされるクソゲー。
挙げ句には、道端のムシケラにも瀕死のダメージを貰う始末。
グラはショボいが雰囲気はかなり良質ではあるが、内容は、カネを貪り尽くす気が満々な運営の悪意に満ちたクソゲー。
プレイ期間:半年2020/01/24
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うんこさん
タイトルの通り。サクサク強化出来る序盤は楽しかったよ。
ただ施設強化の要求クリスタル1万から急激につまらなくなった。
だってキャラ強くならないもの、その為にキャラバンレベルを上げないといけないし、クリスタルも貯めなきゃ行けない。
その間出来ることって雑魚狩りなんだけど、素材倉庫パンクしてて倉庫拡張にクリスタル1万必要。
うん、ほぼ放置してるよ。クリスタルは時間経過で増えるから、ストック上限前に回収して放置の繰り返し。
スマホでも飽きるけど、PS4でやることなんかなこれ。
まぁ、細々とキャラ強くなってはいるけど、制約と制限に邪魔されて退屈さを増長する仕様はいかがなものかと、一応クリスタル貯蔵庫増設させて1万は貯めれるようになったけど、1万貯まるのに何日かかるのさ。
面白ければ課金も厭わないけど、課金する気が失せる仕様だね。一部の重課金がいれば満足なんだろうね、新規即離れて過疎ってるし。
薄っぺらいゲームだからテコ入れするとすぐやること無くなるんだろうけど、運営下手くそ過ぎるよ。
バグも処理落ちも改善する技術ないみたいだし、ビジネスとして楽しませて稼ぐ気が皆無。
ただ集金先を増やしたかったんだろうね。
プレイ期間:1週間未満2019/10/20
コンバ(笑)さん
とにかくバランスが悪い
一部の新キャラ以外息してない
コンバージョン(既存キャラのバージョン違い)実装にあわせて既存キャラの修正がされるようになるも
「これで何か変わるの?」と疑問になる内容
(コンバージョンキャラクターの戦闘力を100とすれば、既存キャラは30、修正で32くらいになるだけ)
もしこれが対戦限定の話なら、例えば「技の出が早くて有利」「攻撃力もあるけど防御力もある」みたいなのなら、対戦しないから関係ない、で済む話だけど
通常戦闘でも倍以上の火力差をつけられる
本当に新キャラ以外存在価値がないのが現状
逆に考えれば、新キャラさえ手に入れれば遊べるともいえるけど
いつ新キャラで型落ちになるかもわからないし、装備をつくるのに金と運を要求されるので、毎月10万20万課金するような人でもない限りおすすめできない
まぁそれだけの金があるなら高性能PC買ってFFでもやったほうが断然良いと思うけどね
プレイ期間:1年以上2022/01/30
プレイヤーさん
PC版をプレイして感じたのはスマホ版をそっくりそのまま
持ってきただけのような感じでテクスチャが微妙に粗いと感じた。
操作方法も指がマウスになっただけでスマホ版と同じ。
単に画面が大きくなりプレイ媒体が変わっただけな印象で新鮮さはない。
ただ、面白い事には変わりない。
無課金でも時間をかければ強くなれると思うが
相変らず戦闘がゴチャゴチャ画面で見づらい、これはPC版でも同じ。
マルチ解禁後の戦闘ともなると何が何だか分からないくらいゴチャゴチャ。
ガチャの渋さは相変わらずだけどストーリー進めればキャラは入手できる。
問題はキャラよりも装備かな。
★2★3装備でも進めない事はないけど火力面で寂しい。
所持金の所持量の問題でキャラの進化が行き詰る。
★2から★3へ進化までの道が、そのせいで非常に遠い。
もう少し何とかならなかったのか?
プレイ期間:1ヶ月2018/05/18
ゲーム好きさん
たくさんいるキャラを集めてパーティーやデッキを組んで遊ぶ、RPGと対人バトルを合わせたようなソーシャルゲームです。
ストーリーを追っていくと仲間が増え、いろんな組み合わせを楽しむ、そんなタイプのゲームだと言えます。
【良い点】
・かなり多数のキャラ(ヒーロー及びビースト)がおり、育成はもちろん、コレクション要素的な遊び方もできて楽しい。
・ストーリーもなかなかのボリューム。
・キャラでデッキを組んでの対戦も楽しい。
・キャラバンのカスタマイズが楽しい。
・やり込み要素が多い。
・グラフィックがかわいい。
・放置プレイが可能。
【悪い点】
・キャラやストーリー、マップ、装備、スキル、素材、等々、多数用意されてるのはいいが、どれも似たりよったりで、水増し感が凄い。
・ストーリーや台詞は陳腐でありきたり。しかも、各種族で流れはほぼ一緒。
・イベントは基本おつかい。内容はほぼゼロ。
・マップの探索になんの感動もない。見るものはない。ただ広がってるだけの水増し空間。
・昼夜等、時間の概念もあるが、うまく活用できていない。むしろ、面倒なだけの要素に成り果てている。
・商店等でNPCとの会話をするのに相手を選択する操作にめんどくさいコツがいる。なんだそれ。誰かテストプレイしたのかな?
・装備はただ強さが固定で変わるだけ。強いものを自前で作成もできなくはないが素材集めを含め運頼みもかなりあり途方もなくめんどくさく時間もかかる。結局はガチャで課金して揃えさせるための要素でしかない。しかも、その強い装備がないとストーリーも対戦も先で詰みやすい。のに、作りにくい。
・ランダムがゆえに装備を揃えるのにキャラの多さがマイナスに。ようするに狙ったものが手に入りにくくするための水増し要素。
・素材は無意味に異常に多いだけだし、倉庫はいつもパンパンで常に整理に追われストレスになる。必要なものを揃えるのに無駄に時間をかけさせるだけの時間かせぎ要素。嫌になって結局ガチャで買えということかな。それでもいいけど、じゃあ、なんのための作成要素?
・単調な戦闘。対戦のマッチングもびっくりするくらい雑。P2Wソシャゲの限界。
・ストーリーも台詞も安直すぎてどうでもよくなる。RPGの姿を借りたただの作業ゲーム。冒険によるレベルアップさえ感動はない。というか、レベルアップはアイテム消費で行えてしまうシステムが主となっており味気ない。
・エンカウント形式による戦闘なのだが、毎回いちいち結構なロード時間が入る。それだけで無理な人がいそうなレベルで。
・頻繁に使用するはずのメインメニュー画面を開くだけで毎回数秒を要する。ゲームプレイに常に支障をきたすレベルの嘘みたいな仕様。
・とにかくバグまみれ。あまりに多すぎて誰も把握しきれてないのではないかと疑うくらいに。フリーズは日常茶飯事。メニュー表示やキー入力がおかしくなって暗記していたキー操作を頼りに勘で入力してマップ切り替えを挟んで強制ロードさせて直す、等々、遊んでると無用のライフハックがいろいろ身につく。しかも基本的なバグでさえなかなか改善されない。微妙に改善された頃には次のバグが追加される、みたいな。
・ちょっと、あまりにも多すぎて書ききれないです…
【総評】
たぶん、それなりの会社で上手いプロデューサー、ディレクターが指揮をとれば面白くなりそうな要素はいくつかあります。ただ、全く機能していないUI、めちゃくちゃなゲームデザインとバランス、中身のない水増しストーリーと世界、そしてなにより、未完成品に金払わしてプレイヤーにバグ・チェックさせてるのかと疑うくらいの完成度の低さと改善が全く期待できない技術力・運営能力、等々の大量の欠点(というかもはや欠陥)がこのゲームの長所を遥かに凌駕しており、非常にストレスフルなものに仕上がっている。
ゲームの良し悪しはプレイヤーの好みによるものも多いですが、操作がままならないほどの多量のバグとか雑な仕様とかはさすがにそれ以前の問題なので。
ゲームのアイデアには可能性を感じるだけに、惜しいを通り越して残念です。
プレイ期間:1週間未満2019/05/21
おまわりさんさん
最初は世界観に感動するが数ヶ月するとただの放置ゲームになる。
無課金でも闇雲にガチャらず超ガチャのみに絞ると生きていける。
俺つえーしたければ10万ほど毎月課金が必要
とにかく時間がかかるので正直社会人にはオススメしません。
定期メンテは毎回のごとく延長
ディリーをまともにやろうとすると最低でも3時間は見てください。
ということでなんだかんだで時間がかかるゲーム
世界観がグラがいいとか他のコメに有りますが所詮もはや古い。
過疎化が進みなんの改善すらなされずサービスを無理やり続けてるゲームかな
○ク○がなければ今頃ポシャってます。
運営が酷い 最近は不具合も放置
三年付き合いましたがオサラバです。
今から課金してまでやるゲームではありません。
無課金で手をつけてみるぐらいならいってら〜
プレイ期間:1年以上2021/03/18
どんどこプリンさん
評価☆3ですがPCでのプレイだと☆3.5ぐらいです。
☆グラフィック・デザイン
グラフィックは良いのですが、最高品質の状態でゲームを長時間遊ぶにはスマートフォンではかなり厳しいため、低画質でのプレイになります。
キャラクターデザインに関しては最近流行りの肌露出多めや変な巨乳キャラ等ばかりではなく、一部に需要あるおっさんキャラやケモケモしたキャラとかオーク系、イケメンキャラが多いです。また、ビースト(他ゲーでいうモンスター)はリアル系の動物に近いデザインが多く、仲間にすればペンギンやうさぎでフィールドを移動できたりできます。
☆戦闘・対人系コンテンツ
戦闘は手持ちのキャラクターかビースト(以下CorB)から6キャラ選択し、戦闘を行います。
戦闘の操作は選択したキャラの移動及び敵キャラのターゲット、あとは選択したキャラクターのスキルをタップする形です。
通常の戦闘は基本オートで大丈夫ですが、格上だったり特定コンテンツでは手動操作が必要になってきたりします。
様々なスキルを持ったCorBで構成を考えて戦闘を有利にすすめるのが醍醐味。
対人コンテンツはデュエルと勢力戦(GvG)があります。
デュエルは何種類かあるフィールで行うコスト制のタワーバトルで、こちらも手持ちのCorBを10キャラ選択して行います。配置可能な箇所にコストを消費してCorBを配置するとあとはオート操作になります。やはりCorBには強さがあり、勝つには課金も必要です。プレイ風景はキャラスト デュエルで動画サイトで検索してみて下さい。
勢力戦は20人対20人で、1人1PT(6キャラ)を3PT作り、防衛として配置します(20人未満のギルドの場合同じ少人数ギルドとランダムに合同して20人になります)。
配置された防衛PTを手持ちのCorBの3PTで突破する形になります。
(対人と書きましたが、防衛はCPU操作になるので対人のようなもの)
攻める場合共闘も可能なので、育ってない場合でもデバフ系キャラで協力することも可能です。
☆育成・装備
キャラクターはストーリーで仲間になるキャラと、課金ガチャで入手することが可能です。
装備はレアリティが☆1~6まであり、装備も同じくガチャで入手するか作成で
入手することが可能です。ガチャで入手できるのは☆5(PS4は6)までで、作成は☆5となります。
☆6装備はどのキャラでも良い☆5装備を5つと素材を消費し、成功すると選択したキャラの☆6が、失敗するとランダムで☆6が出来ます。
(☆6を3つで確定成功も可能)
基本30Lvまでで、限界が40Lvまで育成が可能ですが、30以上にするにはキャラクター毎のアニマが必要であり、アニマを入手するにはガチャかゲーム内コンテンツで入手するしかありません。
育成するキャラクターをしぼりつつ長い期間プレイすれば無課金でも最高Lvまで育成可能です。
ビーストの場合、入手方法は倒すと確率で仲間になりますのでほぼ全て無課金で入手することが可能です(イベント・コラボ除く)。
装備はゲーム内コンテンツで☆6(一部入手が難しい)入手可能で、作成では同じく☆5まで作成可能です。
Lv限界については戦闘後アニマを確立でドロップするので、最大Lvまで無課金で育てることは可能です。
とりあえずここまでで。
サービス開始から期間が過ぎているため、いきなり対人トップになるのは難しいですが、色々なキャラクターのストーリーやゲーム内で色々な人とSSで楽しんだり等のまったりプレイも醍醐味です。
強敵はPTプレイ可能なものならチャットで助けて~と書けば助けてくれます。
バグ等もあります。
まったり冒険したり最近流行りの量産型ド派手アクション等に疲れた方はいかがでしょうか?
イアルの世界でお待ちしております。
プレイ期間:1年以上2020/08/03
権兵衛さん
無課金で楽しめるのはBP3万(クリアに必要なキャラの総合ポイント)くらいまで。そこから先はキャラと武器のレア度を上昇させないとまず無理ゲー。大抵ここで詰むはず。これには相当の時間と労力が必要(必要なお金と素材が半端ない)レア度の低い進化は大したことないが★3を超えると途端にきつくなる。ここから先は根気か課金の二択しかない。冗談抜きで無課金なら1ヵ月かそれ以上かかる。課金なら素材が期間限定で販売してたりするから進化もそれなりに楽。アニマ(進化素材)等もキャラを所持してる状態で、そのキャラを引いた時はアニマに返還される、が入手はランダム。相当つぎ込めばそのうち進化させたいキャラのアニマを入手できるかもしれない。手っ取り早く強くなりたいが課金したくない人には完全に向いてない。ワールドチャットなど覗いてみると数十万諭吉溶かしたとか、ささやき使うやつは頭オカシイなど見るに堪えない話題が垂れ流されてて正直チャット見るのも嫌になる。キャラや音楽は悪くないが、運営の課金させようという思惑と対応の悪さ、民度の低さも相まって正直お勧めできない感じ。暇つぶしで無課金で遊ぶならBP3万程度のクエがきついと感じはじめたところが引き際。相当な根気と時間があるならその後もそれなりには楽しめるかもしれない。決してつまらないわけじゃないがゲームバランスが崩壊気味なのでそこが耐えられるかも胆。★4キャラクターが数人作れたあたりから攻略が楽になり楽しめる感じ。登場キャラは多いが使えるキャラは一握りなので攻略サイト等見て使えるキャラだけ育てれば何とかなるかも。最初にも書いたが必要なのは根気かリアルマネーかの二択なのでよく考えて遊んでほしい。
プレイ期間:1ヶ月2019/05/08
5chは自演スレですさん
ゲーム内容はとても楽しいですが、自演の中華が邪魔をしています。
下の下のかたもおっしゃってますが、5chは今も中華の常駐自演のスレになっています。
内容は主に、複垢の自演でカビの生えた情報を自慢げに披露するか、キャラストをディスっています。
(本人の本垢が弱いのでハイビ覇王級等の情報はわからないようです。)
キャラスト民はとっくに5chに近づかなくなりました。
初心者さんはどうかお気をつけください。
プレイ期間:1年以上2022/02/28
まぁむさん
キャラバンストーリーズ歴 2年以上のプレイヤーです
初期からやっていて思うことは まず 無課金 課金という事については 最強を目指す人には どんなゲームでも同じだと思いますが課金するしかありません でも コミュニケーションを楽楽しめて そこそこの強さでゆるーくやりたい方は自分に合うギルドを探せばワイワイ楽しく出来るゲームです 困った時には ワールドチャットもあるので ヘルプすれば大体助けてもらえます
新規で始める方は BP5万から8万くらいが キツイとは思いますが そこを乗り越えればかなりのコンテンツが楽しめるようになります
あと 大事な事は このゲーム正直言ってバグは多いです(T_T)でも 仲間が出来れば それも 話しのネタになります?(笑)
「キャラバンストーリーズ」コツコツがんばれる方には オススメのゲームだと思いますよ^_^
プレイ期間:1週間未満2020/08/03
泥さん
運営が全てをゴミにしてる、としか評せないゲーム
とにかくキャラクター間のバランスが悪すぎる
小学生でも考えないような極端すぎる差がある
(新キャラは独自バフや攻撃力高いやら無敵やらいっぱい)
(旧キャラはすべての要素において新キャラに負ける)
(しかもそれでいて育成にかかる費用は同じ)
旧キャラの強化…はする姿勢は示すも
毎月5体前後しか強化されない。週ではなく月で。全体で200キャラ以上いる中で5体だけ
しかもその強化内容も、一部のキャラ以外はちょっとだけ火力があがったとか、射程が伸びたとか、
「そんな内容、検証含めても3日もかかんないでしょ」ってレベルの内容
他にも酷いバグや補填無視とかもあり、
兎にも角にも「運営が酷すぎる」の一言に集約されます
プレイ期間:1年以上2022/08/27
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