最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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利口な人間はやらない
ストーリー終えて引退さん
クソゲ。
それ以外に例えようがない。
一番肝心なLV上げが30で止まり、それ以降はほぼ課金必須。
その上限開放必要アイテムが、そもそも課金で、必要個数が尋常ではない。
目安は約5000円で1LV上げる感じ。
しかも主要メンバーが6人なので、普通に考えても馬鹿でも解る重課金。
メイン全種族のストーリー(チュートリアル)を終了する頃がLV30前後なので、全種族が終結する頃から先に進めなくなる。
ログボやクエスト報酬で稀に限界突破アイテムも入手出来るが数がゴミ程度なのと、増殖するメンバーの分がランダムに増えて、結果、自分が育てたいキャラの限界突破アイテムが入手困難になる。
更に、追い討ちのスキル開放にも課金アイテムが必要になる。
悪質な依存ユーザー放置に加えて、バグラグ放置の投げやり運営。
こんなクソゲーに課金する神経が理解できない。
そもそも、魔物から世界を救う勇者様ご一行が、酔っぱらいや街の女子供にまでボコボコにされるクソゲー。
挙げ句には、道端のムシケラにも瀕死のダメージを貰う始末。
グラはショボいが雰囲気はかなり良質ではあるが、内容は、カネを貪り尽くす気が満々な運営の悪意に満ちたクソゲー。
プレイ期間:半年2020/01/24
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ゲームとしてはオンラインげゲーとソシャゲの悪い部分を足して二で割った
ゲームです。 まずはこれを理解してください。
良い点
・個性的なキャラと超豪華声優陣。
・秀逸なグラと良心的なガチャ。
・敵モンスターをテイムして味方に出来るなど遊びごごろ満載。
・少し視点が変わるコロシアムやデュエル等やりこみ要素満載!
・運営が定期的に生放送でファンと情報交換等良心的な運営!
悪い点
・上記全てがドン引きする程面白くない。
・新しい章やステージが出ても例外なく廃人使用。
・一年程度ではとてもじゃないがコンテンツの6割でも行けたら御の字。
・艦これで例えたら駆逐艦をケッコンカッコカリで20人程100以上に
出来てようやくコンテンツ5~6割たどり着けるぐらい。
今年で3周年であれだけの声優陣を揃えたらpixivあたりでイラスト賑わっても
おかしくないのに閑古鳥が鳴いているのが証拠。
将来性はあるもののそのまま戦力外になりそうなゲームです。
プレイ期間:1年以上2020/12/06
まぁむさん
キャラバンストーリーズ歴 2年以上のプレイヤーです
初期からやっていて思うことは まず 無課金 課金という事については 最強を目指す人には どんなゲームでも同じだと思いますが課金するしかありません でも コミュニケーションを楽楽しめて そこそこの強さでゆるーくやりたい方は自分に合うギルドを探せばワイワイ楽しく出来るゲームです 困った時には ワールドチャットもあるので ヘルプすれば大体助けてもらえます
新規で始める方は BP5万から8万くらいが キツイとは思いますが そこを乗り越えればかなりのコンテンツが楽しめるようになります
あと 大事な事は このゲーム正直言ってバグは多いです(T_T)でも 仲間が出来れば それも 話しのネタになります?(笑)
「キャラバンストーリーズ」コツコツがんばれる方には オススメのゲームだと思いますよ^_^
プレイ期間:1週間未満2020/08/03
アルアリア城門当直さん
初期からやってます。
キャラの3Dモデルは他のソシャゲより良いです。
スマホとPCのクロスプラットフォームですが、スマホでは重いのでPCでの利用をお勧めします。
民度も良いと思いますが、バグが多いので★4。
初心者の方へ。質問や情報がほしい場合は…
wiki 、 5ch(2ch)は機能していません。
wikiは、当初から更新がありません。
5ch(2ch)は、1人の自演厨が複垢でずっとキャラストをディスっています。
(逆に、中華ゲーをリスってます。)
質問がしたい場合や情報がほしい場合は、ゲーム内か公式SNS(旅日記)で聞きましょう。
(頻繁な質問の場合は、フレンドか所属ギルドメンバーに聞きましょう。)
良い旅を。
プレイ期間:1週間未満2021/10/09
無課金非推奨さん
まず初期に選べる種族全てをネロまで進める必要がある、ヒューマン、エルフ、オーク、ドワーフだったかな?ネロまでは半日か1日かだけど、捻りなしのチュートリアル4周回で若干飽きる、そこから自由度増すけど育成しにくいことこの上ない。キャラバンレベル上げの壁に、キャラ進化のためのアニマ不足、無課金だと遅々として進まない。毎月万~実弾投入出来る方は楽しめると思う。無課金は無償石で☆5キャラ取らないと詰む。とったところでその少し先で詰む。
最序盤は楽しかったけど一人☆4進化させるのに数十日掛かかりだして辞めた。
プレイ期間:1週間未満2020/02/22
〇さん
このゲームはキャラを育てて敵を倒すゲームではありません。
キャラを育てて仲間を倒すゲームです。
ギルドやチャットなどで仲良くしましょと言いつつ、デュエルなど対人ばかりのコンテンツで相手を殴るのです。
お金を出せば、強さが700%や800%アップになるバグ設定キャラが手に入るので、弱い人を殴って喜ぶクズにはおススメです。
プレイ期間:1年以上2021/02/04
コンバ(笑)さん
とにかくバランスが悪い
一部の新キャラ以外息してない
コンバージョン(既存キャラのバージョン違い)実装にあわせて既存キャラの修正がされるようになるも
「これで何か変わるの?」と疑問になる内容
(コンバージョンキャラクターの戦闘力を100とすれば、既存キャラは30、修正で32くらいになるだけ)
もしこれが対戦限定の話なら、例えば「技の出が早くて有利」「攻撃力もあるけど防御力もある」みたいなのなら、対戦しないから関係ない、で済む話だけど
通常戦闘でも倍以上の火力差をつけられる
本当に新キャラ以外存在価値がないのが現状
逆に考えれば、新キャラさえ手に入れれば遊べるともいえるけど
いつ新キャラで型落ちになるかもわからないし、装備をつくるのに金と運を要求されるので、毎月10万20万課金するような人でもない限りおすすめできない
まぁそれだけの金があるなら高性能PC買ってFFでもやったほうが断然良いと思うけどね
プレイ期間:1年以上2022/01/30
ゲーム好きさん
たくさんいるキャラを集めてパーティーやデッキを組んで遊ぶ、RPGと対人バトルを合わせたようなソーシャルゲームです。
ストーリーを追っていくと仲間が増え、いろんな組み合わせを楽しむ、そんなタイプのゲームだと言えます。
【良い点】
・かなり多数のキャラ(ヒーロー及びビースト)がおり、育成はもちろん、コレクション要素的な遊び方もできて楽しい。
・ストーリーもなかなかのボリューム。
・キャラでデッキを組んでの対戦も楽しい。
・キャラバンのカスタマイズが楽しい。
・やり込み要素が多い。
・グラフィックがかわいい。
・放置プレイが可能。
【悪い点】
・キャラやストーリー、マップ、装備、スキル、素材、等々、多数用意されてるのはいいが、どれも似たりよったりで、水増し感が凄い。
・ストーリーや台詞は陳腐でありきたり。しかも、各種族で流れはほぼ一緒。
・イベントは基本おつかい。内容はほぼゼロ。
・マップの探索になんの感動もない。見るものはない。ただ広がってるだけの水増し空間。
・昼夜等、時間の概念もあるが、うまく活用できていない。むしろ、面倒なだけの要素に成り果てている。
・商店等でNPCとの会話をするのに相手を選択する操作にめんどくさいコツがいる。なんだそれ。誰かテストプレイしたのかな?
・装備はただ強さが固定で変わるだけ。強いものを自前で作成もできなくはないが素材集めを含め運頼みもかなりあり途方もなくめんどくさく時間もかかる。結局はガチャで課金して揃えさせるための要素でしかない。しかも、その強い装備がないとストーリーも対戦も先で詰みやすい。のに、作りにくい。
・ランダムがゆえに装備を揃えるのにキャラの多さがマイナスに。ようするに狙ったものが手に入りにくくするための水増し要素。
・素材は無意味に異常に多いだけだし、倉庫はいつもパンパンで常に整理に追われストレスになる。必要なものを揃えるのに無駄に時間をかけさせるだけの時間かせぎ要素。嫌になって結局ガチャで買えということかな。それでもいいけど、じゃあ、なんのための作成要素?
・単調な戦闘。対戦のマッチングもびっくりするくらい雑。P2Wソシャゲの限界。
・ストーリーも台詞も安直すぎてどうでもよくなる。RPGの姿を借りたただの作業ゲーム。冒険によるレベルアップさえ感動はない。というか、レベルアップはアイテム消費で行えてしまうシステムが主となっており味気ない。
・エンカウント形式による戦闘なのだが、毎回いちいち結構なロード時間が入る。それだけで無理な人がいそうなレベルで。
・頻繁に使用するはずのメインメニュー画面を開くだけで毎回数秒を要する。ゲームプレイに常に支障をきたすレベルの嘘みたいな仕様。
・とにかくバグまみれ。あまりに多すぎて誰も把握しきれてないのではないかと疑うくらいに。フリーズは日常茶飯事。メニュー表示やキー入力がおかしくなって暗記していたキー操作を頼りに勘で入力してマップ切り替えを挟んで強制ロードさせて直す、等々、遊んでると無用のライフハックがいろいろ身につく。しかも基本的なバグでさえなかなか改善されない。微妙に改善された頃には次のバグが追加される、みたいな。
・ちょっと、あまりにも多すぎて書ききれないです…
【総評】
たぶん、それなりの会社で上手いプロデューサー、ディレクターが指揮をとれば面白くなりそうな要素はいくつかあります。ただ、全く機能していないUI、めちゃくちゃなゲームデザインとバランス、中身のない水増しストーリーと世界、そしてなにより、未完成品に金払わしてプレイヤーにバグ・チェックさせてるのかと疑うくらいの完成度の低さと改善が全く期待できない技術力・運営能力、等々の大量の欠点(というかもはや欠陥)がこのゲームの長所を遥かに凌駕しており、非常にストレスフルなものに仕上がっている。
ゲームの良し悪しはプレイヤーの好みによるものも多いですが、操作がままならないほどの多量のバグとか雑な仕様とかはさすがにそれ以前の問題なので。
ゲームのアイデアには可能性を感じるだけに、惜しいを通り越して残念です。
プレイ期間:1週間未満2019/05/21
社会人プレイヤーさん
■グラフィック
グラフィックはかなりキレイですね。ムービーも非常に良く出来てます。
最近のゲームの中では、かなり上位に入るかんじ。
が、しかし、その分動作が重いのが残念ですね。
スペックの良いスマホだともっとキビキビ動くかと思いますが、
オクタコア2.0Ghz/メモリ2GB/wi-fiの環境では、重く感じました。
PC版だと全然サクサクなのかな~・・・と推測。
■操作
操作性が非常にダメ。キャラを動かしにくい。スワイプだろうが、
地点タップだろうが、変な惰性でキャラがちょっと先まで進んでしまう。
そのせいもあって3D酔いしそうになりますね。
■戦闘
エンカウントごとに、いちいちローディングがあり、
この時点で個人的にアウト。。。
戦闘の内容はセミオートで、小さい画面の中で自キャラ5~6体+Mobが動くので、
ゴチャゴチャして何が何だか良く分かりません。
個人的には、爽快感もなく、やはり微妙なかんじでした。
これで、多人数の協力プレイとなると・・・私には無理ゲーですね。
あと、スタミナ制です。
■ガチャ
ガチャから、キャラバン装備やヒーロー(キャラ)、装備、成長素材等が
出ます。今のところ、★3キャラ、★5装備が当たりの模様です。
ガチャるのに石が必要となりますが、クエ等で比較的簡単に増えそうな雰囲気でした。
■総評(個人的な)
世界観等はとても雰囲気があってよかったのですが、
私の場合、エンカウントの仕様(戦闘に入る時と終わった時のローディング)と、
戦闘のモッサリ感がどうしてもあわず・・・ダメでした。
PC版が同時リリースだったら、続けていたかもしれません。
プレイ期間:1週間未満2017/11/29
プレイヤーさん
PC版をプレイして感じたのはスマホ版をそっくりそのまま
持ってきただけのような感じでテクスチャが微妙に粗いと感じた。
操作方法も指がマウスになっただけでスマホ版と同じ。
単に画面が大きくなりプレイ媒体が変わっただけな印象で新鮮さはない。
ただ、面白い事には変わりない。
無課金でも時間をかければ強くなれると思うが
相変らず戦闘がゴチャゴチャ画面で見づらい、これはPC版でも同じ。
マルチ解禁後の戦闘ともなると何が何だか分からないくらいゴチャゴチャ。
ガチャの渋さは相変わらずだけどストーリー進めればキャラは入手できる。
問題はキャラよりも装備かな。
★2★3装備でも進めない事はないけど火力面で寂しい。
所持金の所持量の問題でキャラの進化が行き詰る。
★2から★3へ進化までの道が、そのせいで非常に遠い。
もう少し何とかならなかったのか?
プレイ期間:1ヶ月2018/05/18
パパイヤさん
めちゃくちゃ面白い訳ではない
他に面白くて長く続けられるMMOが無い
ほどほどにやってると楽しい.
ただしやりこみ過ぎると疲れるので注意
以下詳細
良い点
1キャラ可愛い
2ストーリーそこそこ豊富
3イベントは多い
4低レベルでも戦闘はキャリーしてもらえるのでほぼ詰まない
5ケモナーほいほい
6指一本で適当にやってもそこそこ進められる
悪い点⇒対策
1デイリーやらクエストやらやれることは多く全部やると大変
⇒やること絞れば毎日30分かからん.ログボが重要なので毎日1秒はプレイするとお得
2バグが多い⇒わかる
3キャラ育成素材を得るための対人戦がストレス
⇒即ギブすればよし.スフィラ交換券という代替品もあるので何とかなる.昇格ありの対人戦ゲームの勝率は通常5割を下回るはずなので,慣れてないと負けが続いてイライラする.
4新キャラが対人戦向けばかりで課金しないと勝てない
⇒高ランク帯(マスター以上)なら仕方なし.それに対人戦向けのガチャが無くなるとストーリーやイベント向けのガチャが出てくるかも.課金キャラがいないとストーリーやイベントを進められなくなる方が嫌なので納得しましょう
5対人戦で勝つにはテンプレデッキになりがち⇒わかる.でも裏を返せばそやつら使えば脳死でもそこそこ勝てちゃう
とにかく対人戦でストレスを貯めてる人が多いので
人と比べてしまうタイプは向いてなす
プレイ期間:1年以上2021/04/23
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