最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ハマる人にはハマるゲームです。
どんどこプリンさん
評価☆3ですがPCでのプレイだと☆3.5ぐらいです。
☆グラフィック・デザイン
グラフィックは良いのですが、最高品質の状態でゲームを長時間遊ぶにはスマートフォンではかなり厳しいため、低画質でのプレイになります。
キャラクターデザインに関しては最近流行りの肌露出多めや変な巨乳キャラ等ばかりではなく、一部に需要あるおっさんキャラやケモケモしたキャラとかオーク系、イケメンキャラが多いです。また、ビースト(他ゲーでいうモンスター)はリアル系の動物に近いデザインが多く、仲間にすればペンギンやうさぎでフィールドを移動できたりできます。
☆戦闘・対人系コンテンツ
戦闘は手持ちのキャラクターかビースト(以下CorB)から6キャラ選択し、戦闘を行います。
戦闘の操作は選択したキャラの移動及び敵キャラのターゲット、あとは選択したキャラクターのスキルをタップする形です。
通常の戦闘は基本オートで大丈夫ですが、格上だったり特定コンテンツでは手動操作が必要になってきたりします。
様々なスキルを持ったCorBで構成を考えて戦闘を有利にすすめるのが醍醐味。
対人コンテンツはデュエルと勢力戦(GvG)があります。
デュエルは何種類かあるフィールで行うコスト制のタワーバトルで、こちらも手持ちのCorBを10キャラ選択して行います。配置可能な箇所にコストを消費してCorBを配置するとあとはオート操作になります。やはりCorBには強さがあり、勝つには課金も必要です。プレイ風景はキャラスト デュエルで動画サイトで検索してみて下さい。
勢力戦は20人対20人で、1人1PT(6キャラ)を3PT作り、防衛として配置します(20人未満のギルドの場合同じ少人数ギルドとランダムに合同して20人になります)。
配置された防衛PTを手持ちのCorBの3PTで突破する形になります。
(対人と書きましたが、防衛はCPU操作になるので対人のようなもの)
攻める場合共闘も可能なので、育ってない場合でもデバフ系キャラで協力することも可能です。
☆育成・装備
キャラクターはストーリーで仲間になるキャラと、課金ガチャで入手することが可能です。
装備はレアリティが☆1~6まであり、装備も同じくガチャで入手するか作成で
入手することが可能です。ガチャで入手できるのは☆5(PS4は6)までで、作成は☆5となります。
☆6装備はどのキャラでも良い☆5装備を5つと素材を消費し、成功すると選択したキャラの☆6が、失敗するとランダムで☆6が出来ます。
(☆6を3つで確定成功も可能)
基本30Lvまでで、限界が40Lvまで育成が可能ですが、30以上にするにはキャラクター毎のアニマが必要であり、アニマを入手するにはガチャかゲーム内コンテンツで入手するしかありません。
育成するキャラクターをしぼりつつ長い期間プレイすれば無課金でも最高Lvまで育成可能です。
ビーストの場合、入手方法は倒すと確率で仲間になりますのでほぼ全て無課金で入手することが可能です(イベント・コラボ除く)。
装備はゲーム内コンテンツで☆6(一部入手が難しい)入手可能で、作成では同じく☆5まで作成可能です。
Lv限界については戦闘後アニマを確立でドロップするので、最大Lvまで無課金で育てることは可能です。
とりあえずここまでで。
サービス開始から期間が過ぎているため、いきなり対人トップになるのは難しいですが、色々なキャラクターのストーリーやゲーム内で色々な人とSSで楽しんだり等のまったりプレイも醍醐味です。
強敵はPTプレイ可能なものならチャットで助けて~と書けば助けてくれます。
バグ等もあります。
まったり冒険したり最近流行りの量産型ド派手アクション等に疲れた方はいかがでしょうか?
イアルの世界でお待ちしております。
プレイ期間:1年以上2020/08/03
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泥さん
運営が全てをゴミにしてる、としか評せないゲーム
とにかくキャラクター間のバランスが悪すぎる
小学生でも考えないような極端すぎる差がある
(新キャラは独自バフや攻撃力高いやら無敵やらいっぱい)
(旧キャラはすべての要素において新キャラに負ける)
(しかもそれでいて育成にかかる費用は同じ)
旧キャラの強化…はする姿勢は示すも
毎月5体前後しか強化されない。週ではなく月で。全体で200キャラ以上いる中で5体だけ
しかもその強化内容も、一部のキャラ以外はちょっとだけ火力があがったとか、射程が伸びたとか、
「そんな内容、検証含めても3日もかかんないでしょ」ってレベルの内容
他にも酷いバグや補填無視とかもあり、
兎にも角にも「運営が酷すぎる」の一言に集約されます
プレイ期間:1年以上2022/08/27
ばびさん
PS4版をプレイ。
とにかくいちいちロードが長い。
メニューを開けば読み込みで毎回カクカクの処理落ちが生じる。
戦闘後に強制的に入手となるアイテム(基本的にゴミ、しかも無駄に種類が多い)ですぐに所持制限マックスになり、こうなるとマップ上のアイテムの新規入手不可、手動でアイテム数の処理が必要。
そしてメニューを開けば…の繰り返し。
シナリオ中盤あたりからの理不尽な難易度のクエストだらけで、これまた受注数に上限があり、受注数がマックスになると新規クエストが受注不可。
戦闘は基本的に回避できるシンボルシステムなのに、道幅の狭い一部の洞窟などでは、無限にリスポンするモンスターが大量に配置され、しかも向こうからこちらへ向かってくるため、かなりの確率で戦闘に。
そして不要アイテムの強制入手、処理の遅いメニュー画面、操作中にモンスターがリスポン、戦闘へ…
それなりに作り込まれたバリエーション豊富なキャラクターやモンスター、オート移動システムとか、やり込み甲斐はあるのに、ほんともったいない。
プレイ期間:1週間未満2019/07/11
コラボ楽しみさん
これだな
https://caravan-stories.com/event/fireforce-collabo/
YouTubeだとこれだ。
https://www.youtube.com/watch?v=nzAbLmswmIY
ヒーローガチャのほか衣装もあるし、好きなら諭吉の準備必須だぜ!
コラボは約1か月あるから時間的余裕はありそうだけど、このコラボでヒーローたちを何人手に入れるか、全員ほしいのか計画性をもって準備すべし。
欲にはキリがないからな~。
ビースターズコラボではイベントで☆6装備がもらえた。今回もその流れだといいな。
プレイ期間:1週間未満2020/08/03
パパイヤさん
めちゃくちゃ面白い訳ではない
他に面白くて長く続けられるMMOが無い
ほどほどにやってると楽しい.
ただしやりこみ過ぎると疲れるので注意
以下詳細
良い点
1キャラ可愛い
2ストーリーそこそこ豊富
3イベントは多い
4低レベルでも戦闘はキャリーしてもらえるのでほぼ詰まない
5ケモナーほいほい
6指一本で適当にやってもそこそこ進められる
悪い点⇒対策
1デイリーやらクエストやらやれることは多く全部やると大変
⇒やること絞れば毎日30分かからん.ログボが重要なので毎日1秒はプレイするとお得
2バグが多い⇒わかる
3キャラ育成素材を得るための対人戦がストレス
⇒即ギブすればよし.スフィラ交換券という代替品もあるので何とかなる.昇格ありの対人戦ゲームの勝率は通常5割を下回るはずなので,慣れてないと負けが続いてイライラする.
4新キャラが対人戦向けばかりで課金しないと勝てない
⇒高ランク帯(マスター以上)なら仕方なし.それに対人戦向けのガチャが無くなるとストーリーやイベント向けのガチャが出てくるかも.課金キャラがいないとストーリーやイベントを進められなくなる方が嫌なので納得しましょう
5対人戦で勝つにはテンプレデッキになりがち⇒わかる.でも裏を返せばそやつら使えば脳死でもそこそこ勝てちゃう
とにかく対人戦でストレスを貯めてる人が多いので
人と比べてしまうタイプは向いてなす
プレイ期間:1年以上2021/04/23
微課金社会人さん
◆システムがだいぶ改善されてきました。
ログアウト時も育成器を使わず育成可能に!しかもフィールドアイテムもちゃんと拾ってくれる。さらにビーストも仲間にしておいてくれたり!スマホユーザーにも優しい仕様に(・∀・)b
◆幻魔石やガチャ
ログボやイベント、実績などでわりと幻魔石を配ってくれるのと「お得に始めようキャンペーン」などを利用してコツコツ貯めることができます。
ガチャは通常のピックアップより「超ピックアップ」をおすすめします。
またイベントにより、500幻魔石で10連とか1日1回10連無料など超お得なガチャが企画される。
ガチャのおまけについてくるプレミアムポイントを貯めると、狙った☆5武器と交換できる。
◆読書好きなかたにはおススメ
キャラの数だけシナリオがあるのでストーリーを読みたい人には向いていると思う。またこのゲームの特性上、あるシナリオを解放しないと別のキャラのシナリオが読めない、なんてこともあります。まぁ出会ってないと話がすすまないってのは当然なわけで・・・。
◆コンテンツ
基本バトルがメインになります。農作業・ハウジング系はありませんが釣りはできるようになったよ!
景色が綺麗すぎるのでハウジングは是非ほしいところ。
バトルでは各キャラで動かしかたや配置が違ってくるので将棋のような面白さがあります。
また手持ちの駒(キャラ)が多いほど各コンテンツでは楽しく遊べると思います。
◆マスターズサイトの活用
ここを見るのと見ないのとでは楽しさがだいぶ違うんじゃないかと思うほどユーザーの情報の宝庫。
検索もできるので越えられない壁にぶち当たったらぜひ攻略を探してほしい。
低BPでもできました!という体験談がたくさんあります。
◆総合
上をみるとキリがないので自分の課金ペースやログインペースをしっかり自覚しながらプレイするのがいいです。メインを別のゲームで遊びながらキャラストはログインだけしておいて幻魔石が貯まったらガチャ、っていうのもアリ。
力を抜くとなかなか良ゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2020/07/24
まぁむさん
キャラバンストーリーズ歴 2年以上のプレイヤーです
初期からやっていて思うことは まず 無課金 課金という事については 最強を目指す人には どんなゲームでも同じだと思いますが課金するしかありません でも コミュニケーションを楽楽しめて そこそこの強さでゆるーくやりたい方は自分に合うギルドを探せばワイワイ楽しく出来るゲームです 困った時には ワールドチャットもあるので ヘルプすれば大体助けてもらえます
新規で始める方は BP5万から8万くらいが キツイとは思いますが そこを乗り越えればかなりのコンテンツが楽しめるようになります
あと 大事な事は このゲーム正直言ってバグは多いです(T_T)でも 仲間が出来れば それも 話しのネタになります?(笑)
「キャラバンストーリーズ」コツコツがんばれる方には オススメのゲームだと思いますよ^_^
プレイ期間:1週間未満2020/08/03
クソネコさん
ゲームシステムのマトモな説明はない
常にエラーで落とされる
歩いたらエラー
NPCに話しかけたらエラー
敵と接触したらエラー
コントローラーの何かしらのボタンを押しただけでエラー
何もしていなくても勝手にエラー
兎にも角にもエラー
ゲームプレイ時間よりエラーで落とされ再度ログインするためのロード時間の方が長い
仕事から帰宅して2時間プレイをするとしたら
その内訳はプレイ時間15分
エラー落ちで
再度ログインを試みロード時間&読み込み時間(ロードとは別)が1時間45分
ってくらいにエラーで落とされて
ログインをする時間になります
キャラの格差も激しく
新規キャラやコラボキャラが常に最強
どんなに通常に手に入るキャラを育成しても
コラボキャラが最強
ゲーム内の難易度も狂っている
新規プレイヤーにはクリア不可能なイベントクエストが必ずある
新規ではなくても課金してぶっ壊れキャラを所持していないとクリアが難しいというか勝てないからムリに近い
普通のストーリーでも敵の強さの目安が
10万でコチラは20万とか戦力あるとしても
ボコボコにやられる
マジで敵のHP減りもしないで一方的にボコボコにされる
数カ月や数年かけて頑張り育成したのに
単なる町人や酔っぱらいオヤジにボコボコに負ける
つーか?ストーリーが無いに等しい
最初に謎の存在から助けと忠告を受けたぞ
空から謎の敵が来るよってメインストーリーがあんのに
オシマイ
それ以降は謎の存在も空からの敵の事も
な~んにもストーリーで明かされないというか
全くメインストーリーが明かされない
例えるなら
ドラえもんで最初に
のび太の机からドラえもんが
やあ、ぼくドラえもんって出てきたよ
それでオシマイ
ドラえもんは居るししずかちゃんもジャイアンも出てきても
のび太からしてどういうキャラでどういう関係で
なんでドラえもんが現れてしずかちゃんもジャイアンも居るのか
説明もその左記のストーリーも提示されない
ドラえもんで机からドラえもん出てきて
ソレから先は謎のまま
なんでドラえもんが来たのかドラえもんがネコなのかタヌキなのかロボットなのか
そういうのもなにも無い
こんなゲームやるだけ時間をムダにするだけ
プレイ期間:1週間未満2023/12/11
ゲーム好きさん
たくさんいるキャラを集めてパーティーやデッキを組んで遊ぶ、RPGと対人バトルを合わせたようなソーシャルゲームです。
ストーリーを追っていくと仲間が増え、いろんな組み合わせを楽しむ、そんなタイプのゲームだと言えます。
【良い点】
・かなり多数のキャラ(ヒーロー及びビースト)がおり、育成はもちろん、コレクション要素的な遊び方もできて楽しい。
・ストーリーもなかなかのボリューム。
・キャラでデッキを組んでの対戦も楽しい。
・キャラバンのカスタマイズが楽しい。
・やり込み要素が多い。
・グラフィックがかわいい。
・放置プレイが可能。
【悪い点】
・キャラやストーリー、マップ、装備、スキル、素材、等々、多数用意されてるのはいいが、どれも似たりよったりで、水増し感が凄い。
・ストーリーや台詞は陳腐でありきたり。しかも、各種族で流れはほぼ一緒。
・イベントは基本おつかい。内容はほぼゼロ。
・マップの探索になんの感動もない。見るものはない。ただ広がってるだけの水増し空間。
・昼夜等、時間の概念もあるが、うまく活用できていない。むしろ、面倒なだけの要素に成り果てている。
・商店等でNPCとの会話をするのに相手を選択する操作にめんどくさいコツがいる。なんだそれ。誰かテストプレイしたのかな?
・装備はただ強さが固定で変わるだけ。強いものを自前で作成もできなくはないが素材集めを含め運頼みもかなりあり途方もなくめんどくさく時間もかかる。結局はガチャで課金して揃えさせるための要素でしかない。しかも、その強い装備がないとストーリーも対戦も先で詰みやすい。のに、作りにくい。
・ランダムがゆえに装備を揃えるのにキャラの多さがマイナスに。ようするに狙ったものが手に入りにくくするための水増し要素。
・素材は無意味に異常に多いだけだし、倉庫はいつもパンパンで常に整理に追われストレスになる。必要なものを揃えるのに無駄に時間をかけさせるだけの時間かせぎ要素。嫌になって結局ガチャで買えということかな。それでもいいけど、じゃあ、なんのための作成要素?
・単調な戦闘。対戦のマッチングもびっくりするくらい雑。P2Wソシャゲの限界。
・ストーリーも台詞も安直すぎてどうでもよくなる。RPGの姿を借りたただの作業ゲーム。冒険によるレベルアップさえ感動はない。というか、レベルアップはアイテム消費で行えてしまうシステムが主となっており味気ない。
・エンカウント形式による戦闘なのだが、毎回いちいち結構なロード時間が入る。それだけで無理な人がいそうなレベルで。
・頻繁に使用するはずのメインメニュー画面を開くだけで毎回数秒を要する。ゲームプレイに常に支障をきたすレベルの嘘みたいな仕様。
・とにかくバグまみれ。あまりに多すぎて誰も把握しきれてないのではないかと疑うくらいに。フリーズは日常茶飯事。メニュー表示やキー入力がおかしくなって暗記していたキー操作を頼りに勘で入力してマップ切り替えを挟んで強制ロードさせて直す、等々、遊んでると無用のライフハックがいろいろ身につく。しかも基本的なバグでさえなかなか改善されない。微妙に改善された頃には次のバグが追加される、みたいな。
・ちょっと、あまりにも多すぎて書ききれないです…
【総評】
たぶん、それなりの会社で上手いプロデューサー、ディレクターが指揮をとれば面白くなりそうな要素はいくつかあります。ただ、全く機能していないUI、めちゃくちゃなゲームデザインとバランス、中身のない水増しストーリーと世界、そしてなにより、未完成品に金払わしてプレイヤーにバグ・チェックさせてるのかと疑うくらいの完成度の低さと改善が全く期待できない技術力・運営能力、等々の大量の欠点(というかもはや欠陥)がこのゲームの長所を遥かに凌駕しており、非常にストレスフルなものに仕上がっている。
ゲームの良し悪しはプレイヤーの好みによるものも多いですが、操作がままならないほどの多量のバグとか雑な仕様とかはさすがにそれ以前の問題なので。
ゲームのアイデアには可能性を感じるだけに、惜しいを通り越して残念です。
プレイ期間:1週間未満2019/05/21
おまわりさんさん
最初は世界観に感動するが数ヶ月するとただの放置ゲームになる。
無課金でも闇雲にガチャらず超ガチャのみに絞ると生きていける。
俺つえーしたければ10万ほど毎月課金が必要
とにかく時間がかかるので正直社会人にはオススメしません。
定期メンテは毎回のごとく延長
ディリーをまともにやろうとすると最低でも3時間は見てください。
ということでなんだかんだで時間がかかるゲーム
世界観がグラがいいとか他のコメに有りますが所詮もはや古い。
過疎化が進みなんの改善すらなされずサービスを無理やり続けてるゲームかな
○ク○がなければ今頃ポシャってます。
運営が酷い 最近は不具合も放置
三年付き合いましたがオサラバです。
今から課金してまでやるゲームではありません。
無課金で手をつけてみるぐらいならいってら〜
プレイ期間:1年以上2021/03/18
yuyaさん
ストーリーも中々面白いですし、
キャラクターがとても魅力的です。
何が低評価って重すぎる事
自分はゲーミングノートPCでプレイしていますが
あまりにも重すぎてまともに遊べません…。
他MMOやFPSを快適にプレイできるPC環境です
ロードの長さやバグの多さ等、一体どうなってるんだこのゲーム??
プレイ期間:1週間未満2020/11/20
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