最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ハマる人にはハマるゲームです。
どんどこプリンさん
評価☆3ですがPCでのプレイだと☆3.5ぐらいです。
☆グラフィック・デザイン
グラフィックは良いのですが、最高品質の状態でゲームを長時間遊ぶにはスマートフォンではかなり厳しいため、低画質でのプレイになります。
キャラクターデザインに関しては最近流行りの肌露出多めや変な巨乳キャラ等ばかりではなく、一部に需要あるおっさんキャラやケモケモしたキャラとかオーク系、イケメンキャラが多いです。また、ビースト(他ゲーでいうモンスター)はリアル系の動物に近いデザインが多く、仲間にすればペンギンやうさぎでフィールドを移動できたりできます。
☆戦闘・対人系コンテンツ
戦闘は手持ちのキャラクターかビースト(以下CorB)から6キャラ選択し、戦闘を行います。
戦闘の操作は選択したキャラの移動及び敵キャラのターゲット、あとは選択したキャラクターのスキルをタップする形です。
通常の戦闘は基本オートで大丈夫ですが、格上だったり特定コンテンツでは手動操作が必要になってきたりします。
様々なスキルを持ったCorBで構成を考えて戦闘を有利にすすめるのが醍醐味。
対人コンテンツはデュエルと勢力戦(GvG)があります。
デュエルは何種類かあるフィールで行うコスト制のタワーバトルで、こちらも手持ちのCorBを10キャラ選択して行います。配置可能な箇所にコストを消費してCorBを配置するとあとはオート操作になります。やはりCorBには強さがあり、勝つには課金も必要です。プレイ風景はキャラスト デュエルで動画サイトで検索してみて下さい。
勢力戦は20人対20人で、1人1PT(6キャラ)を3PT作り、防衛として配置します(20人未満のギルドの場合同じ少人数ギルドとランダムに合同して20人になります)。
配置された防衛PTを手持ちのCorBの3PTで突破する形になります。
(対人と書きましたが、防衛はCPU操作になるので対人のようなもの)
攻める場合共闘も可能なので、育ってない場合でもデバフ系キャラで協力することも可能です。
☆育成・装備
キャラクターはストーリーで仲間になるキャラと、課金ガチャで入手することが可能です。
装備はレアリティが☆1~6まであり、装備も同じくガチャで入手するか作成で
入手することが可能です。ガチャで入手できるのは☆5(PS4は6)までで、作成は☆5となります。
☆6装備はどのキャラでも良い☆5装備を5つと素材を消費し、成功すると選択したキャラの☆6が、失敗するとランダムで☆6が出来ます。
(☆6を3つで確定成功も可能)
基本30Lvまでで、限界が40Lvまで育成が可能ですが、30以上にするにはキャラクター毎のアニマが必要であり、アニマを入手するにはガチャかゲーム内コンテンツで入手するしかありません。
育成するキャラクターをしぼりつつ長い期間プレイすれば無課金でも最高Lvまで育成可能です。
ビーストの場合、入手方法は倒すと確率で仲間になりますのでほぼ全て無課金で入手することが可能です(イベント・コラボ除く)。
装備はゲーム内コンテンツで☆6(一部入手が難しい)入手可能で、作成では同じく☆5まで作成可能です。
Lv限界については戦闘後アニマを確立でドロップするので、最大Lvまで無課金で育てることは可能です。
とりあえずここまでで。
サービス開始から期間が過ぎているため、いきなり対人トップになるのは難しいですが、色々なキャラクターのストーリーやゲーム内で色々な人とSSで楽しんだり等のまったりプレイも醍醐味です。
強敵はPTプレイ可能なものならチャットで助けて~と書けば助けてくれます。
バグ等もあります。
まったり冒険したり最近流行りの量産型ド派手アクション等に疲れた方はいかがでしょうか?
イアルの世界でお待ちしております。
プレイ期間:1年以上2020/08/03
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泥さん
運営が全てをゴミにしてる、としか評せないゲーム
とにかくキャラクター間のバランスが悪すぎる
小学生でも考えないような極端すぎる差がある
(新キャラは独自バフや攻撃力高いやら無敵やらいっぱい)
(旧キャラはすべての要素において新キャラに負ける)
(しかもそれでいて育成にかかる費用は同じ)
旧キャラの強化…はする姿勢は示すも
毎月5体前後しか強化されない。週ではなく月で。全体で200キャラ以上いる中で5体だけ
しかもその強化内容も、一部のキャラ以外はちょっとだけ火力があがったとか、射程が伸びたとか、
「そんな内容、検証含めても3日もかかんないでしょ」ってレベルの内容
他にも酷いバグや補填無視とかもあり、
兎にも角にも「運営が酷すぎる」の一言に集約されます
プレイ期間:1年以上2022/08/27
プレイヤーさん
PC版をプレイして感じたのはスマホ版をそっくりそのまま
持ってきただけのような感じでテクスチャが微妙に粗いと感じた。
操作方法も指がマウスになっただけでスマホ版と同じ。
単に画面が大きくなりプレイ媒体が変わっただけな印象で新鮮さはない。
ただ、面白い事には変わりない。
無課金でも時間をかければ強くなれると思うが
相変らず戦闘がゴチャゴチャ画面で見づらい、これはPC版でも同じ。
マルチ解禁後の戦闘ともなると何が何だか分からないくらいゴチャゴチャ。
ガチャの渋さは相変わらずだけどストーリー進めればキャラは入手できる。
問題はキャラよりも装備かな。
★2★3装備でも進めない事はないけど火力面で寂しい。
所持金の所持量の問題でキャラの進化が行き詰る。
★2から★3へ進化までの道が、そのせいで非常に遠い。
もう少し何とかならなかったのか?
プレイ期間:1ヶ月2018/05/18
ヒッキー&ニーターさん
PS4版大型アプデが実装されました。が、バグのオンパレード。とにかくエラー落ちする。レイドやデュエル、コロシアムで落ちる。ログインボーナス来ない。その後メンテしたが一向に直った気配がない。お詫びに配られた幻魔石はとんでもなく少ない。そんな中、またもや課金させようとレジェンドキャラのばら撒き。おいおい集金よりやることあるでしょ?と正気を疑いたくなるユーザーを舐めきった運営陣・・・。肝心のゲームの中身はMMORPGではなくソロゲで特にPT組んでやるようなことはほぼ無い。一部のエネミーオブジェクトくらいでフレンドリストが全く意味をなしていない。なにこれ?チャット相手探すだけの機能なの?運営はユーザーに何をさせたいのかわからない。そのチャットも頭のバグった園児でごった返し。狩りをすればタンクで釣りも出来ないオートマンたちが何故かタンクを2人入れた編成で乱入してきて陣形が総崩れとか脳みそが園児並みなプレイヤーもそこかしこに・・討滅に行けばコミュ障な園児が寄生待ちしてるし。見るとギルドに所属してるのが大半。BP低く中級ソロでクリアできないならギルドで行くとかなぜしないの?なぜ自分で部屋を立てないの?明らかな寄生待ちで、そのギルドのマスターの教育具合が疑われる。マスター自体が寄生してきたこともあったし民度の低さは目を覆うばかり。そんな園児であふれたゲームをしたいならキャラストは最高だと思う。ぜひ自分の目で確かめてほしい。
プレイ期間:3ヶ月2019/07/27
時間レ無駄さん
育成がマゾ。キャラ、右手、左手の星5が最低限必要だけどガチャで出ない。キャラと武器の強化にとてつもないリソースが必要。さらに星6にするには2ヶ月近くプレイして素材を集めを要求される。リアルマネー投入でささやかに緩和されますが焼石に水。1キャラを対戦用に強化するために10万くらい掛かるんじゃないかな。勝てないと報酬少ないのでイライラが募りますね
スマホとPS4との互換性はなく、周年イベントがあっても連動しないクソっぷり。盛り上がらないです。とにかく低予算なのか、バグは一向に改善されないがガチャ更新だけはしっかりとやる運営です。ちなみにイベントは使い回しマップのお使いばかりです
バランス調整の基準がおかしく、見た目は酔っ払いでも超硬くて強いとか、いろんなクエストの敵が同じ名前の技で殴りかかってきます。イベボスなんか鯖ユーザー総出で倒せないとか失笑もんです
個人的には、ちょっとだけパンツが見えそうなキャラの皮を被った現金回収機。このゲームのガチャに3000円掛けるなら、PS4でセールソフトを買ったほうが安くて長くたくさん楽しめます
最後にバグや不具合についてですが、
稀にマップから落ちる、全体的に表示がおかしい、重すぎてカクカクしすぎ、報酬の配布タイミングがまちまち、強制切断が多い、見た目が変わると装備と干渉する、プレイヤー有利は時間が経ってから不具合として修正される、無敵!→無敵貫通!みたいなことをやる、コラボはご当地もしくは自社のみ、音楽が流れない場所がある、ボイスが歯抜けすぎる
プレイ期間:1週間未満2020/02/15
うんこさん
タイトルの通り。サクサク強化出来る序盤は楽しかったよ。
ただ施設強化の要求クリスタル1万から急激につまらなくなった。
だってキャラ強くならないもの、その為にキャラバンレベルを上げないといけないし、クリスタルも貯めなきゃ行けない。
その間出来ることって雑魚狩りなんだけど、素材倉庫パンクしてて倉庫拡張にクリスタル1万必要。
うん、ほぼ放置してるよ。クリスタルは時間経過で増えるから、ストック上限前に回収して放置の繰り返し。
スマホでも飽きるけど、PS4でやることなんかなこれ。
まぁ、細々とキャラ強くなってはいるけど、制約と制限に邪魔されて退屈さを増長する仕様はいかがなものかと、一応クリスタル貯蔵庫増設させて1万は貯めれるようになったけど、1万貯まるのに何日かかるのさ。
面白ければ課金も厭わないけど、課金する気が失せる仕様だね。一部の重課金がいれば満足なんだろうね、新規即離れて過疎ってるし。
薄っぺらいゲームだからテコ入れするとすぐやること無くなるんだろうけど、運営下手くそ過ぎるよ。
バグも処理落ちも改善する技術ないみたいだし、ビジネスとして楽しませて稼ぐ気が皆無。
ただ集金先を増やしたかったんだろうね。
プレイ期間:1週間未満2019/10/20
キャラスト広報大使さん
ゲームのグラフィックデザインやキャラストーリーなどは悪くない。
総じてこのゲームをダメにしているのもは『バグ』これが根本
あとバグった人間達。
日中とわず全チャ(ワルチャ)でずっと会話してる老人ホームのおじいちゃんやこどおじは頭がバグの病気なのでBLすれば済む。チャットをPT募集ではなく会話を楽しむというチャットの使い方をしている狂ったゲーム。(狂ってるのは日中しゃべってる奇人だけ)
基本無料で無課金で出来ないと言ってる人が多いがコラプ闇行商で4日に1回☆5武器を目指せてアニマは育てないキャラアニマを育てたいキャラアニマに変換器で変換も可能なので無課金でもコツコツやればそれなりに強くなれる。
幻魔石もイベログボ、イベント中や詫び石などで割と無課金でも集められる。
バグあるたびにワルチャで詫び石はよ、詫び石案件。などと言ってる連中は大体課金者
~まとめ~
・バグが多いゲーム
・無課金でも強くなれる
・愚痴愚痴言ってる人は課金しても環境が改善されない事に不満な課金者
・グラフィックデザイン、内容はとても良い
以上!
プレイ期間:1週間未満2019/08/19
〇さん
このゲームはキャラを育てて敵を倒すゲームではありません。
キャラを育てて仲間を倒すゲームです。
ギルドやチャットなどで仲良くしましょと言いつつ、デュエルなど対人ばかりのコンテンツで相手を殴るのです。
お金を出せば、強さが700%や800%アップになるバグ設定キャラが手に入るので、弱い人を殴って喜ぶクズにはおススメです。
プレイ期間:1年以上2021/02/04
非常に面白い。
世界観もいいし、キャラクターも可愛いし、シナリオも楽しい。
課金に関してはガチャは渋くて、良いものは出ない。
そこは置いておくと、非常にゲームはよく出来ています。
問題はここにみなさん書いている通り 「携帯げー」だと言う点です。
これが、PCでリリースされていたら、評価はまだ違った。
何故なら 携帯のスペックなら
「落ちる」「フリーズ」「動画途中で停止」「画面真っ暗」「ロードが長い」
「ロードが遅い」「動作が遅い」「反応が遅い」「ダウンロードサイズがでかい」
等、本体の性能が低いために
上記の悩みが付きまとってしまいます。
また、チャット機能やギルド機能などもあり、PCで展開されるMMOと同じ
位のパワーがあるゲームです
けれど携帯げーによいオート移動やオート戦闘、転移などの機能が備わっており
物語も進めやすくなっています
移動が面倒な私みたいなタイプにもサクサクと迷わず クエストがクリアできるのはありがたい作りです。
(装備強化はガチャでないと厳しいのでサクサク進めたい方は大量に課金が必要になりますが、その辺はどのゲームでも同じです。ゲームを作るにはお金がかかるので当然でしょう)
今後、PC版も展開されると思うので、同一ユーザー、同一キャラで同じ世界にINし
ある日は携帯から、ある日はPCからというように使い分けして
プレイできるようになるなら、素晴らしいと思います。
PCからIN出来なくても携帯からログインボーナス受け取れたりしますし。
メインはPCでゲームプレイし
忙しい時だけ すまふぉで落ちるのを覚悟でちょこっとプレイ となるなら
かなり良い作品と思います。
今後追加シナリオとかも実装されると思います。期待します。
プレイ期間:1ヶ月2018/01/13
ゲーム好きさん
たくさんいるキャラを集めてパーティーやデッキを組んで遊ぶ、RPGと対人バトルを合わせたようなソーシャルゲームです。
ストーリーを追っていくと仲間が増え、いろんな組み合わせを楽しむ、そんなタイプのゲームだと言えます。
【良い点】
・かなり多数のキャラ(ヒーロー及びビースト)がおり、育成はもちろん、コレクション要素的な遊び方もできて楽しい。
・ストーリーもなかなかのボリューム。
・キャラでデッキを組んでの対戦も楽しい。
・キャラバンのカスタマイズが楽しい。
・やり込み要素が多い。
・グラフィックがかわいい。
・放置プレイが可能。
【悪い点】
・キャラやストーリー、マップ、装備、スキル、素材、等々、多数用意されてるのはいいが、どれも似たりよったりで、水増し感が凄い。
・ストーリーや台詞は陳腐でありきたり。しかも、各種族で流れはほぼ一緒。
・イベントは基本おつかい。内容はほぼゼロ。
・マップの探索になんの感動もない。見るものはない。ただ広がってるだけの水増し空間。
・昼夜等、時間の概念もあるが、うまく活用できていない。むしろ、面倒なだけの要素に成り果てている。
・商店等でNPCとの会話をするのに相手を選択する操作にめんどくさいコツがいる。なんだそれ。誰かテストプレイしたのかな?
・装備はただ強さが固定で変わるだけ。強いものを自前で作成もできなくはないが素材集めを含め運頼みもかなりあり途方もなくめんどくさく時間もかかる。結局はガチャで課金して揃えさせるための要素でしかない。しかも、その強い装備がないとストーリーも対戦も先で詰みやすい。のに、作りにくい。
・ランダムがゆえに装備を揃えるのにキャラの多さがマイナスに。ようするに狙ったものが手に入りにくくするための水増し要素。
・素材は無意味に異常に多いだけだし、倉庫はいつもパンパンで常に整理に追われストレスになる。必要なものを揃えるのに無駄に時間をかけさせるだけの時間かせぎ要素。嫌になって結局ガチャで買えということかな。それでもいいけど、じゃあ、なんのための作成要素?
・単調な戦闘。対戦のマッチングもびっくりするくらい雑。P2Wソシャゲの限界。
・ストーリーも台詞も安直すぎてどうでもよくなる。RPGの姿を借りたただの作業ゲーム。冒険によるレベルアップさえ感動はない。というか、レベルアップはアイテム消費で行えてしまうシステムが主となっており味気ない。
・エンカウント形式による戦闘なのだが、毎回いちいち結構なロード時間が入る。それだけで無理な人がいそうなレベルで。
・頻繁に使用するはずのメインメニュー画面を開くだけで毎回数秒を要する。ゲームプレイに常に支障をきたすレベルの嘘みたいな仕様。
・とにかくバグまみれ。あまりに多すぎて誰も把握しきれてないのではないかと疑うくらいに。フリーズは日常茶飯事。メニュー表示やキー入力がおかしくなって暗記していたキー操作を頼りに勘で入力してマップ切り替えを挟んで強制ロードさせて直す、等々、遊んでると無用のライフハックがいろいろ身につく。しかも基本的なバグでさえなかなか改善されない。微妙に改善された頃には次のバグが追加される、みたいな。
・ちょっと、あまりにも多すぎて書ききれないです…
【総評】
たぶん、それなりの会社で上手いプロデューサー、ディレクターが指揮をとれば面白くなりそうな要素はいくつかあります。ただ、全く機能していないUI、めちゃくちゃなゲームデザインとバランス、中身のない水増しストーリーと世界、そしてなにより、未完成品に金払わしてプレイヤーにバグ・チェックさせてるのかと疑うくらいの完成度の低さと改善が全く期待できない技術力・運営能力、等々の大量の欠点(というかもはや欠陥)がこのゲームの長所を遥かに凌駕しており、非常にストレスフルなものに仕上がっている。
ゲームの良し悪しはプレイヤーの好みによるものも多いですが、操作がままならないほどの多量のバグとか雑な仕様とかはさすがにそれ以前の問題なので。
ゲームのアイデアには可能性を感じるだけに、惜しいを通り越して残念です。
プレイ期間:1週間未満2019/05/21
うんこさん
ソシャゲをPS4で新たに展開したタイトルらしい。基本プレイ無料のゲームで集金仕様は仕方ないと思うけど。
最序盤以外テンポが悪い。キャラクター進化、装備合成、施設拡張、色々出来るようにするのがキャラバンで、まずはこのキャラバンのレベルを上げる為に施設を強化しないといけなくなる。
しかし、ここで問題が施設強化をするために必要なクリスタルが絶対的に不足する。
それはなぜか、クリスタルにしろ貨幣にしろ器となる貯蔵庫に上限があり強化拡張をしなければ施設拡張が出来なくなるのだ。
課金で時短か、時間をかけるか選択肢はあるが、タイミングが悪い、さぁこれから頑張るぞっと気持ちが盛り上がろうとした時に出鼻を挫く。
頭悪いタイミングだ。今現在時間をかけて徐々に強化はしているが週単位でかかりそうなペースだ。
対人関係は特に不満はない。オンラインゲームで強者が弱者を蹂躙するのは常だからだ。
ちなみに私は蹂躙される側だが、まぁこんなもんだと思う。
面白いからと聞かれたら停滞期だから微妙なところだけどやりたいことがあるのでとりあえずもう少し粘ろうと思う。
バグ、ラグ多いのは改善して欲しいけど、スマホ版をやって比べると分かる。こんなのラグの内に入らないと
プレイ期間:1週間未満2019/10/16
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