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キャラバンストーリーズ

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1.8938 件

無課金でやる時間の無駄

無課金非推奨さん

まず初期に選べる種族全てをネロまで進める必要がある、ヒューマン、エルフ、オーク、ドワーフだったかな?ネロまでは半日か1日かだけど、捻りなしのチュートリアル4周回で若干飽きる、そこから自由度増すけど育成しにくいことこの上ない。キャラバンレベル上げの壁に、キャラ進化のためのアニマ不足、無課金だと遅々として進まない。毎月万~実弾投入出来る方は楽しめると思う。無課金は無償石で☆5キャラ取らないと詰む。とったところでその少し先で詰む。
最序盤は楽しかったけど一人☆4進化させるのに数十日掛かかりだして辞めた。

プレイ期間:1週間未満2020/02/22

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グラやムービーはとてもキレイ

社会人プレイヤーさん

■グラフィック
グラフィックはかなりキレイですね。ムービーも非常に良く出来てます。
最近のゲームの中では、かなり上位に入るかんじ。
が、しかし、その分動作が重いのが残念ですね。
スペックの良いスマホだともっとキビキビ動くかと思いますが、
オクタコア2.0Ghz/メモリ2GB/wi-fiの環境では、重く感じました。
PC版だと全然サクサクなのかな~・・・と推測。

■操作
操作性が非常にダメ。キャラを動かしにくい。スワイプだろうが、
地点タップだろうが、変な惰性でキャラがちょっと先まで進んでしまう。
そのせいもあって3D酔いしそうになりますね。

■戦闘
エンカウントごとに、いちいちローディングがあり、
この時点で個人的にアウト。。。
戦闘の内容はセミオートで、小さい画面の中で自キャラ5~6体+Mobが動くので、
ゴチャゴチャして何が何だか良く分かりません。
個人的には、爽快感もなく、やはり微妙なかんじでした。
これで、多人数の協力プレイとなると・・・私には無理ゲーですね。
あと、スタミナ制です。

■ガチャ
ガチャから、キャラバン装備やヒーロー(キャラ)、装備、成長素材等が
出ます。今のところ、★3キャラ、★5装備が当たりの模様です。
ガチャるのに石が必要となりますが、クエ等で比較的簡単に増えそうな雰囲気でした。

■総評(個人的な)
世界観等はとても雰囲気があってよかったのですが、
私の場合、エンカウントの仕様(戦闘に入る時と終わった時のローディング)と、
戦闘のモッサリ感がどうしてもあわず・・・ダメでした。
PC版が同時リリースだったら、続けていたかもしれません。

プレイ期間:1週間未満2017/11/29

キャラバンスが完全崩壊

コンバ(笑)さん

とにかくバランスが悪い
一部の新キャラ以外息してない
コンバージョン(既存キャラのバージョン違い)実装にあわせて既存キャラの修正がされるようになるも
「これで何か変わるの?」と疑問になる内容
(コンバージョンキャラクターの戦闘力を100とすれば、既存キャラは30、修正で32くらいになるだけ)

もしこれが対戦限定の話なら、例えば「技の出が早くて有利」「攻撃力もあるけど防御力もある」みたいなのなら、対戦しないから関係ない、で済む話だけど
通常戦闘でも倍以上の火力差をつけられる
本当に新キャラ以外存在価値がないのが現状

逆に考えれば、新キャラさえ手に入れれば遊べるともいえるけど
いつ新キャラで型落ちになるかもわからないし、装備をつくるのに金と運を要求されるので、毎月10万20万課金するような人でもない限りおすすめできない
まぁそれだけの金があるなら高性能PC買ってFFでもやったほうが断然良いと思うけどね

プレイ期間:1年以上2022/01/30

タイトルの通り。サクサク強化出来る序盤は楽しかったよ。
ただ施設強化の要求クリスタル1万から急激につまらなくなった。
だってキャラ強くならないもの、その為にキャラバンレベルを上げないといけないし、クリスタルも貯めなきゃ行けない。
その間出来ることって雑魚狩りなんだけど、素材倉庫パンクしてて倉庫拡張にクリスタル1万必要。
うん、ほぼ放置してるよ。クリスタルは時間経過で増えるから、ストック上限前に回収して放置の繰り返し。
スマホでも飽きるけど、PS4でやることなんかなこれ。

まぁ、細々とキャラ強くなってはいるけど、制約と制限に邪魔されて退屈さを増長する仕様はいかがなものかと、一応クリスタル貯蔵庫増設させて1万は貯めれるようになったけど、1万貯まるのに何日かかるのさ。

面白ければ課金も厭わないけど、課金する気が失せる仕様だね。一部の重課金がいれば満足なんだろうね、新規即離れて過疎ってるし。

薄っぺらいゲームだからテコ入れするとすぐやること無くなるんだろうけど、運営下手くそ過ぎるよ。
バグも処理落ちも改善する技術ないみたいだし、ビジネスとして楽しませて稼ぐ気が皆無。
ただ集金先を増やしたかったんだろうね。

プレイ期間:1週間未満2019/10/20

ハマる人にはハマるゲームです。

どんどこプリンさん

評価☆3ですがPCでのプレイだと☆3.5ぐらいです。

☆グラフィック・デザイン
グラフィックは良いのですが、最高品質の状態でゲームを長時間遊ぶにはスマートフォンではかなり厳しいため、低画質でのプレイになります。
キャラクターデザインに関しては最近流行りの肌露出多めや変な巨乳キャラ等ばかりではなく、一部に需要あるおっさんキャラやケモケモしたキャラとかオーク系、イケメンキャラが多いです。また、ビースト(他ゲーでいうモンスター)はリアル系の動物に近いデザインが多く、仲間にすればペンギンやうさぎでフィールドを移動できたりできます。

☆戦闘・対人系コンテンツ
戦闘は手持ちのキャラクターかビースト(以下CorB)から6キャラ選択し、戦闘を行います。
戦闘の操作は選択したキャラの移動及び敵キャラのターゲット、あとは選択したキャラクターのスキルをタップする形です。
通常の戦闘は基本オートで大丈夫ですが、格上だったり特定コンテンツでは手動操作が必要になってきたりします。
様々なスキルを持ったCorBで構成を考えて戦闘を有利にすすめるのが醍醐味。

対人コンテンツはデュエルと勢力戦(GvG)があります。
デュエルは何種類かあるフィールで行うコスト制のタワーバトルで、こちらも手持ちのCorBを10キャラ選択して行います。配置可能な箇所にコストを消費してCorBを配置するとあとはオート操作になります。やはりCorBには強さがあり、勝つには課金も必要です。プレイ風景はキャラスト デュエルで動画サイトで検索してみて下さい。

勢力戦は20人対20人で、1人1PT(6キャラ)を3PT作り、防衛として配置します(20人未満のギルドの場合同じ少人数ギルドとランダムに合同して20人になります)。
配置された防衛PTを手持ちのCorBの3PTで突破する形になります。
(対人と書きましたが、防衛はCPU操作になるので対人のようなもの)
攻める場合共闘も可能なので、育ってない場合でもデバフ系キャラで協力することも可能です。

☆育成・装備
キャラクターはストーリーで仲間になるキャラと、課金ガチャで入手することが可能です。
装備はレアリティが☆1~6まであり、装備も同じくガチャで入手するか作成で
入手することが可能です。ガチャで入手できるのは☆5(PS4は6)までで、作成は☆5となります。
☆6装備はどのキャラでも良い☆5装備を5つと素材を消費し、成功すると選択したキャラの☆6が、失敗するとランダムで☆6が出来ます。
(☆6を3つで確定成功も可能)
基本30Lvまでで、限界が40Lvまで育成が可能ですが、30以上にするにはキャラクター毎のアニマが必要であり、アニマを入手するにはガチャかゲーム内コンテンツで入手するしかありません。
育成するキャラクターをしぼりつつ長い期間プレイすれば無課金でも最高Lvまで育成可能です。

ビーストの場合、入手方法は倒すと確率で仲間になりますのでほぼ全て無課金で入手することが可能です(イベント・コラボ除く)。
装備はゲーム内コンテンツで☆6(一部入手が難しい)入手可能で、作成では同じく☆5まで作成可能です。
Lv限界については戦闘後アニマを確立でドロップするので、最大Lvまで無課金で育てることは可能です。

とりあえずここまでで。
サービス開始から期間が過ぎているため、いきなり対人トップになるのは難しいですが、色々なキャラクターのストーリーやゲーム内で色々な人とSSで楽しんだり等のまったりプレイも醍醐味です。
強敵はPTプレイ可能なものならチャットで助けて~と書けば助けてくれます。
バグ等もあります。
まったり冒険したり最近流行りの量産型ド派手アクション等に疲れた方はいかがでしょうか?

イアルの世界でお待ちしております。

プレイ期間:1年以上2020/08/03

あくまで、個人的な意見です。
このゲームにデュエルという、対戦機能があるのですが、まず、ストレスが溜まる。
時間をかけたキャラも、新キャラに敵わない。

本ストーリーも、途中から全然進めなくなる。
チームの総合点数のようなものがあるのだが、16000でも、10000のキャラに秒で殺される。
ヒーローが、メイドや盗賊に、タコ殴りにされます。倒さないと先に進めないが、勝てる気がしない。

アタッカーは、一撃が高いが、防御力が低過ぎるし、タンクは、攻撃力が低いのに防御力もそんなに高くない。
1年かけて育てた、タンクは新キャラのアタッカーに、秒で殺される。

とにかく、育てがいのないゲーム。
星6になっても、雑魚キャラです。
課金して、新キャラを手に入れ、その繰り返しのゲーム
どんどん、課金してください。

やっていて、楽しいとも思えないが、なぜか止めることも出来ない。
なんか、催眠効果や洗脳されてんじゃないかとおもうこともある。
辞められるうちにやめた方がよい。
課金しだすと辞められるなくなります。
10000出して課金するなら、違うゲーム買ったほうが楽しいしとおもいます。

それとデュエル、ストレスが溜まり、キレやすくなります。
自分で感じるくらいなので、良いゲームでは、ないでしょう。

あくまで、個人的に感じてる事です。

プレイ期間:1年以上2022/07/10

たくさんいるキャラを集めてパーティーやデッキを組んで遊ぶ、RPGと対人バトルを合わせたようなソーシャルゲームです。

ストーリーを追っていくと仲間が増え、いろんな組み合わせを楽しむ、そんなタイプのゲームだと言えます。

【良い点】
・かなり多数のキャラ(ヒーロー及びビースト)がおり、育成はもちろん、コレクション要素的な遊び方もできて楽しい。
・ストーリーもなかなかのボリューム。
・キャラでデッキを組んでの対戦も楽しい。
・キャラバンのカスタマイズが楽しい。
・やり込み要素が多い。
・グラフィックがかわいい。
・放置プレイが可能。

【悪い点】
・キャラやストーリー、マップ、装備、スキル、素材、等々、多数用意されてるのはいいが、どれも似たりよったりで、水増し感が凄い。
・ストーリーや台詞は陳腐でありきたり。しかも、各種族で流れはほぼ一緒。
・イベントは基本おつかい。内容はほぼゼロ。
・マップの探索になんの感動もない。見るものはない。ただ広がってるだけの水増し空間。
・昼夜等、時間の概念もあるが、うまく活用できていない。むしろ、面倒なだけの要素に成り果てている。
・商店等でNPCとの会話をするのに相手を選択する操作にめんどくさいコツがいる。なんだそれ。誰かテストプレイしたのかな?
・装備はただ強さが固定で変わるだけ。強いものを自前で作成もできなくはないが素材集めを含め運頼みもかなりあり途方もなくめんどくさく時間もかかる。結局はガチャで課金して揃えさせるための要素でしかない。しかも、その強い装備がないとストーリーも対戦も先で詰みやすい。のに、作りにくい。
・ランダムがゆえに装備を揃えるのにキャラの多さがマイナスに。ようするに狙ったものが手に入りにくくするための水増し要素。
・素材は無意味に異常に多いだけだし、倉庫はいつもパンパンで常に整理に追われストレスになる。必要なものを揃えるのに無駄に時間をかけさせるだけの時間かせぎ要素。嫌になって結局ガチャで買えということかな。それでもいいけど、じゃあ、なんのための作成要素?
・単調な戦闘。対戦のマッチングもびっくりするくらい雑。P2Wソシャゲの限界。
・ストーリーも台詞も安直すぎてどうでもよくなる。RPGの姿を借りたただの作業ゲーム。冒険によるレベルアップさえ感動はない。というか、レベルアップはアイテム消費で行えてしまうシステムが主となっており味気ない。
・エンカウント形式による戦闘なのだが、毎回いちいち結構なロード時間が入る。それだけで無理な人がいそうなレベルで。
・頻繁に使用するはずのメインメニュー画面を開くだけで毎回数秒を要する。ゲームプレイに常に支障をきたすレベルの嘘みたいな仕様。
・とにかくバグまみれ。あまりに多すぎて誰も把握しきれてないのではないかと疑うくらいに。フリーズは日常茶飯事。メニュー表示やキー入力がおかしくなって暗記していたキー操作を頼りに勘で入力してマップ切り替えを挟んで強制ロードさせて直す、等々、遊んでると無用のライフハックがいろいろ身につく。しかも基本的なバグでさえなかなか改善されない。微妙に改善された頃には次のバグが追加される、みたいな。
・ちょっと、あまりにも多すぎて書ききれないです…

【総評】
たぶん、それなりの会社で上手いプロデューサー、ディレクターが指揮をとれば面白くなりそうな要素はいくつかあります。ただ、全く機能していないUI、めちゃくちゃなゲームデザインとバランス、中身のない水増しストーリーと世界、そしてなにより、未完成品に金払わしてプレイヤーにバグ・チェックさせてるのかと疑うくらいの完成度の低さと改善が全く期待できない技術力・運営能力、等々の大量の欠点(というかもはや欠陥)がこのゲームの長所を遥かに凌駕しており、非常にストレスフルなものに仕上がっている。
ゲームの良し悪しはプレイヤーの好みによるものも多いですが、操作がままならないほどの多量のバグとか雑な仕様とかはさすがにそれ以前の問題なので。
ゲームのアイデアには可能性を感じるだけに、惜しいを通り越して残念です。

プレイ期間:1週間未満2019/05/21

キャラクターデザイン、独特のグラフィック、音楽、世界観etc…と
素材そのものは十分なポテンシャルがある

が、それらを全く活かせないどころかクソを塗りたくってから提供する運営があまりにもダメ

・ユーザー有利なバグは定期メンテ日以外でもすぐに対応
 しかしユーザー不利なバグは翌週メンテ日まで放置
 ひどい場合は3週間以上放置される

・新規機能を追加しました!
 からのバグってユーザーが不利益被るのはもはや日常
 勿論補填なんてしない。対応も次のメンテ日までしない
 補填しまーす、という姿勢だけはするけど何もしない

・一応ログイン不可能など言い訳できないような不具合なら補填する場合もある
 ただし出されるのは詫び石100円分だけ(ガチャるには3000必要)
 勿論被害分と比べたら雀の涙。抗議? 聞くわけないじゃん

・新規ストーリー追加しました! → クリア可能レベルがあまりにも高すぎる
 (ドラクエやFFで言うならほぼレベルカンスト要求)
 それでいて育成にあまりにも時間と金がかかりすぎる

・育成しようにもガチャがあまりにも渋すぎる
 キャラクター毎の専用強化素材が合計で700、800個と要求されるのに、
 ピックアップガチャでも3000円つかって20個、30個なんてザラにある
 それに加えて装備も必要になるので、1キャラだけでも幾らかかるのやら

他にも「無課金コンテンツとして大々的に出していたものがコラボ等で実質課金限定コンテンツ化」とか
「特定ユーザー贔屓にしてあまりにも特定ユーザーに有利すぎる補填を敢行」とか
「上記の育成難度にも関わらず大量の新規キャラ追加」とか
「新規キャラの性能が、集金のために既存キャラをゴミにしている」とか
あげだしたらキリがない
正直言って、専門学生どころかソシャゲをプレイしたことある高校生ですらもっとまともな運営ができる

プレイ期間:1年以上2020/08/03

キャラストの実情

ヒッキー&ニーターさん

PS4版大型アプデが実装されました。が、バグのオンパレード。とにかくエラー落ちする。レイドやデュエル、コロシアムで落ちる。ログインボーナス来ない。その後メンテしたが一向に直った気配がない。お詫びに配られた幻魔石はとんでもなく少ない。そんな中、またもや課金させようとレジェンドキャラのばら撒き。おいおい集金よりやることあるでしょ?と正気を疑いたくなるユーザーを舐めきった運営陣・・・。肝心のゲームの中身はMMORPGではなくソロゲで特にPT組んでやるようなことはほぼ無い。一部のエネミーオブジェクトくらいでフレンドリストが全く意味をなしていない。なにこれ?チャット相手探すだけの機能なの?運営はユーザーに何をさせたいのかわからない。そのチャットも頭のバグった園児でごった返し。狩りをすればタンクで釣りも出来ないオートマンたちが何故かタンクを2人入れた編成で乱入してきて陣形が総崩れとか脳みそが園児並みなプレイヤーもそこかしこに・・討滅に行けばコミュ障な園児が寄生待ちしてるし。見るとギルドに所属してるのが大半。BP低く中級ソロでクリアできないならギルドで行くとかなぜしないの?なぜ自分で部屋を立てないの?明らかな寄生待ちで、そのギルドのマスターの教育具合が疑われる。マスター自体が寄生してきたこともあったし民度の低さは目を覆うばかり。そんな園児であふれたゲームをしたいならキャラストは最高だと思う。ぜひ自分の目で確かめてほしい。

プレイ期間:3ヶ月2019/07/27

ゲーム内容はとても楽しいですが

5chは自演スレですさん

ゲーム内容はとても楽しいですが、自演の中華が邪魔をしています。

下の下のかたもおっしゃってますが、5chは今も中華の常駐自演のスレになっています。

内容は主に、複垢の自演でカビの生えた情報を自慢げに披露するか、キャラストをディスっています。
(本人の本垢が弱いのでハイビ覇王級等の情報はわからないようです。)

キャラスト民はとっくに5chに近づかなくなりました。

初心者さんはどうかお気をつけください。

プレイ期間:1年以上2022/02/28

◆システムがだいぶ改善されてきました。
ログアウト時も育成器を使わず育成可能に!しかもフィールドアイテムもちゃんと拾ってくれる。さらにビーストも仲間にしておいてくれたり!スマホユーザーにも優しい仕様に(・∀・)b

◆幻魔石やガチャ
ログボやイベント、実績などでわりと幻魔石を配ってくれるのと「お得に始めようキャンペーン」などを利用してコツコツ貯めることができます。
ガチャは通常のピックアップより「超ピックアップ」をおすすめします。
またイベントにより、500幻魔石で10連とか1日1回10連無料など超お得なガチャが企画される。
ガチャのおまけについてくるプレミアムポイントを貯めると、狙った☆5武器と交換できる。

◆読書好きなかたにはおススメ
キャラの数だけシナリオがあるのでストーリーを読みたい人には向いていると思う。またこのゲームの特性上、あるシナリオを解放しないと別のキャラのシナリオが読めない、なんてこともあります。まぁ出会ってないと話がすすまないってのは当然なわけで・・・。

◆コンテンツ
基本バトルがメインになります。農作業・ハウジング系はありませんが釣りはできるようになったよ!
景色が綺麗すぎるのでハウジングは是非ほしいところ。
バトルでは各キャラで動かしかたや配置が違ってくるので将棋のような面白さがあります。
また手持ちの駒(キャラ)が多いほど各コンテンツでは楽しく遊べると思います。

◆マスターズサイトの活用
ここを見るのと見ないのとでは楽しさがだいぶ違うんじゃないかと思うほどユーザーの情報の宝庫。
検索もできるので越えられない壁にぶち当たったらぜひ攻略を探してほしい。
低BPでもできました!という体験談がたくさんあります。

◆総合
上をみるとキリがないので自分の課金ペースやログインペースをしっかり自覚しながらプレイするのがいいです。メインを別のゲームで遊びながらキャラストはログインだけしておいて幻魔石が貯まったらガチャ、っていうのもアリ。
力を抜くとなかなか良ゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2020/07/24

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