最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無課金でやる時間の無駄
無課金非推奨さん
まず初期に選べる種族全てをネロまで進める必要がある、ヒューマン、エルフ、オーク、ドワーフだったかな?ネロまでは半日か1日かだけど、捻りなしのチュートリアル4周回で若干飽きる、そこから自由度増すけど育成しにくいことこの上ない。キャラバンレベル上げの壁に、キャラ進化のためのアニマ不足、無課金だと遅々として進まない。毎月万~実弾投入出来る方は楽しめると思う。無課金は無償石で☆5キャラ取らないと詰む。とったところでその少し先で詰む。
最序盤は楽しかったけど一人☆4進化させるのに数十日掛かかりだして辞めた。
プレイ期間:1週間未満2020/02/22
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Nullpointさん
キャラクターデザイン、独特のグラフィック、音楽、世界観etc…と
素材そのものは十分なポテンシャルがある
が、それらを全く活かせないどころかクソを塗りたくってから提供する運営があまりにもダメ
・ユーザー有利なバグは定期メンテ日以外でもすぐに対応
しかしユーザー不利なバグは翌週メンテ日まで放置
ひどい場合は3週間以上放置される
・新規機能を追加しました!
からのバグってユーザーが不利益被るのはもはや日常
勿論補填なんてしない。対応も次のメンテ日までしない
補填しまーす、という姿勢だけはするけど何もしない
・一応ログイン不可能など言い訳できないような不具合なら補填する場合もある
ただし出されるのは詫び石100円分だけ(ガチャるには3000必要)
勿論被害分と比べたら雀の涙。抗議? 聞くわけないじゃん
・新規ストーリー追加しました! → クリア可能レベルがあまりにも高すぎる
(ドラクエやFFで言うならほぼレベルカンスト要求)
それでいて育成にあまりにも時間と金がかかりすぎる
・育成しようにもガチャがあまりにも渋すぎる
キャラクター毎の専用強化素材が合計で700、800個と要求されるのに、
ピックアップガチャでも3000円つかって20個、30個なんてザラにある
それに加えて装備も必要になるので、1キャラだけでも幾らかかるのやら
他にも「無課金コンテンツとして大々的に出していたものがコラボ等で実質課金限定コンテンツ化」とか
「特定ユーザー贔屓にしてあまりにも特定ユーザーに有利すぎる補填を敢行」とか
「上記の育成難度にも関わらず大量の新規キャラ追加」とか
「新規キャラの性能が、集金のために既存キャラをゴミにしている」とか
あげだしたらキリがない
正直言って、専門学生どころかソシャゲをプレイしたことある高校生ですらもっとまともな運営ができる
プレイ期間:1年以上2020/08/03
ゲーム好きさん
たくさんいるキャラを集めてパーティーやデッキを組んで遊ぶ、RPGと対人バトルを合わせたようなソーシャルゲームです。
ストーリーを追っていくと仲間が増え、いろんな組み合わせを楽しむ、そんなタイプのゲームだと言えます。
【良い点】
・かなり多数のキャラ(ヒーロー及びビースト)がおり、育成はもちろん、コレクション要素的な遊び方もできて楽しい。
・ストーリーもなかなかのボリューム。
・キャラでデッキを組んでの対戦も楽しい。
・キャラバンのカスタマイズが楽しい。
・やり込み要素が多い。
・グラフィックがかわいい。
・放置プレイが可能。
【悪い点】
・キャラやストーリー、マップ、装備、スキル、素材、等々、多数用意されてるのはいいが、どれも似たりよったりで、水増し感が凄い。
・ストーリーや台詞は陳腐でありきたり。しかも、各種族で流れはほぼ一緒。
・イベントは基本おつかい。内容はほぼゼロ。
・マップの探索になんの感動もない。見るものはない。ただ広がってるだけの水増し空間。
・昼夜等、時間の概念もあるが、うまく活用できていない。むしろ、面倒なだけの要素に成り果てている。
・商店等でNPCとの会話をするのに相手を選択する操作にめんどくさいコツがいる。なんだそれ。誰かテストプレイしたのかな?
・装備はただ強さが固定で変わるだけ。強いものを自前で作成もできなくはないが素材集めを含め運頼みもかなりあり途方もなくめんどくさく時間もかかる。結局はガチャで課金して揃えさせるための要素でしかない。しかも、その強い装備がないとストーリーも対戦も先で詰みやすい。のに、作りにくい。
・ランダムがゆえに装備を揃えるのにキャラの多さがマイナスに。ようするに狙ったものが手に入りにくくするための水増し要素。
・素材は無意味に異常に多いだけだし、倉庫はいつもパンパンで常に整理に追われストレスになる。必要なものを揃えるのに無駄に時間をかけさせるだけの時間かせぎ要素。嫌になって結局ガチャで買えということかな。それでもいいけど、じゃあ、なんのための作成要素?
・単調な戦闘。対戦のマッチングもびっくりするくらい雑。P2Wソシャゲの限界。
・ストーリーも台詞も安直すぎてどうでもよくなる。RPGの姿を借りたただの作業ゲーム。冒険によるレベルアップさえ感動はない。というか、レベルアップはアイテム消費で行えてしまうシステムが主となっており味気ない。
・エンカウント形式による戦闘なのだが、毎回いちいち結構なロード時間が入る。それだけで無理な人がいそうなレベルで。
・頻繁に使用するはずのメインメニュー画面を開くだけで毎回数秒を要する。ゲームプレイに常に支障をきたすレベルの嘘みたいな仕様。
・とにかくバグまみれ。あまりに多すぎて誰も把握しきれてないのではないかと疑うくらいに。フリーズは日常茶飯事。メニュー表示やキー入力がおかしくなって暗記していたキー操作を頼りに勘で入力してマップ切り替えを挟んで強制ロードさせて直す、等々、遊んでると無用のライフハックがいろいろ身につく。しかも基本的なバグでさえなかなか改善されない。微妙に改善された頃には次のバグが追加される、みたいな。
・ちょっと、あまりにも多すぎて書ききれないです…
【総評】
たぶん、それなりの会社で上手いプロデューサー、ディレクターが指揮をとれば面白くなりそうな要素はいくつかあります。ただ、全く機能していないUI、めちゃくちゃなゲームデザインとバランス、中身のない水増しストーリーと世界、そしてなにより、未完成品に金払わしてプレイヤーにバグ・チェックさせてるのかと疑うくらいの完成度の低さと改善が全く期待できない技術力・運営能力、等々の大量の欠点(というかもはや欠陥)がこのゲームの長所を遥かに凌駕しており、非常にストレスフルなものに仕上がっている。
ゲームの良し悪しはプレイヤーの好みによるものも多いですが、操作がままならないほどの多量のバグとか雑な仕様とかはさすがにそれ以前の問題なので。
ゲームのアイデアには可能性を感じるだけに、惜しいを通り越して残念です。
プレイ期間:1週間未満2019/05/21
名無しさん
グラフィックとゲーム内BGMなどは秀逸と、知り合いの某ゲーム運営開発関係者も言っていましたが、それらすべてをダメにするのがここの運営さん。
現在は赤字運営が響いて回収に大忙しなので、月10万以上課金できるなら楽しめるような状態です。
無課金や微課金で楽しむならものすごいストレスに耐えられない人は素直に他のタイトルをやった方がいいでしょう。キャラストは面白い部分の一つであるキャラ育成にストレスしか感じません。ただただイライラさせられます
育成しなければ物語が進めない、育成するには強制的にとてもつまらないPVPコンテンツ等をやらなければいけない。
肝心の物語も停滞したまま進んでおりません。ほぼ毎週アップデートはありますがキャラのストーリーはほとんどアプデされません。
バグをなくすことは不可能なMMOですが、キャラストはバグを直せずに追加した上、さらに良かったところを改悪するという事を何度も繰り返しています
さらに現在ゲーム内で色んなインフレが起こり始めてきて、以前からおかしかったゲームバランスが崩壊しています
グラフィックや音楽、一部のコンテンツがいいおかげでまだユーザーは残っていますが、最近のアップデートで見切りをつけ辞めていく人も多くなりました
このまま会社側がキャラストの運営チームに大ナタを振るえなければ年内サ終もありえるでしょう
プレイ期間:半年2019/02/28
鎮魂アルボプリアさん
3年ほどプレイしてます。
ここ最近は特にキャラの強さのバランスが死んでますね、死にキャラが多すぎます。デュエルなどの対人重課金者のオ〇ニーの為のゲームと思ってもらって良いかと思います。
壊れキャラを作る→その為のメタキャラを作るとうインフレループに完全に堕ちているので10体ほどの強キャラ以外は使い物になりません。訳のわからないバフなどてんこ盛りにするのはいいが後々のことを考えることなくリリースは酷い。
ストーリーの方も未だに新規お断りの様な敵の強さなので純粋にストーリー知りたい方はテンポも悪くだいたい途中で飽きるかイラついてINしなくなってます。
イベントで新規さん増えて嬉しく思いますが、だいたいゲーム内容把握して消える方ばかりで悲しいです。せめて一定期間過ぎたストーリーは簡単に出来るモード追加などしてあげればいいのにと思います。
世界観、キャラなど素晴らしいがシステムですべてを台無しにしているソシャゲと言いたい。
プレイ期間:1年以上2021/06/28
yuyaさん
ストーリーも中々面白いですし、
キャラクターがとても魅力的です。
何が低評価って重すぎる事
自分はゲーミングノートPCでプレイしていますが
あまりにも重すぎてまともに遊べません…。
他MMOやFPSを快適にプレイできるPC環境です
ロードの長さやバグの多さ等、一体どうなってるんだこのゲーム??
プレイ期間:1週間未満2020/11/20
キャラスト広報大使さん
ゲームのグラフィックデザインやキャラストーリーなどは悪くない。
総じてこのゲームをダメにしているのもは『バグ』これが根本
あとバグった人間達。
日中とわず全チャ(ワルチャ)でずっと会話してる老人ホームのおじいちゃんやこどおじは頭がバグの病気なのでBLすれば済む。チャットをPT募集ではなく会話を楽しむというチャットの使い方をしている狂ったゲーム。(狂ってるのは日中しゃべってる奇人だけ)
基本無料で無課金で出来ないと言ってる人が多いがコラプ闇行商で4日に1回☆5武器を目指せてアニマは育てないキャラアニマを育てたいキャラアニマに変換器で変換も可能なので無課金でもコツコツやればそれなりに強くなれる。
幻魔石もイベログボ、イベント中や詫び石などで割と無課金でも集められる。
バグあるたびにワルチャで詫び石はよ、詫び石案件。などと言ってる連中は大体課金者
~まとめ~
・バグが多いゲーム
・無課金でも強くなれる
・愚痴愚痴言ってる人は課金しても環境が改善されない事に不満な課金者
・グラフィックデザイン、内容はとても良い
以上!
プレイ期間:1週間未満2019/08/19
運営の管理能力0さん
戦闘自体はセミオート形式でバグが多い。イベントは頻繁にあるが達成しても報酬が届かない。チャットに関しても永遠と自分語りしてる人間がおり気分を害される。それを指摘する人間より排除する人間の方が多く無秩序な状態。基本無料のゲームでもここまで酷いゲームは初めて。難易度も突然上がるので多くの人が一定のところまで行くと引退していく。
プレイ期間:1週間未満2019/05/29
ばびさん
PS4版をプレイ。
とにかくいちいちロードが長い。
メニューを開けば読み込みで毎回カクカクの処理落ちが生じる。
戦闘後に強制的に入手となるアイテム(基本的にゴミ、しかも無駄に種類が多い)ですぐに所持制限マックスになり、こうなるとマップ上のアイテムの新規入手不可、手動でアイテム数の処理が必要。
そしてメニューを開けば…の繰り返し。
シナリオ中盤あたりからの理不尽な難易度のクエストだらけで、これまた受注数に上限があり、受注数がマックスになると新規クエストが受注不可。
戦闘は基本的に回避できるシンボルシステムなのに、道幅の狭い一部の洞窟などでは、無限にリスポンするモンスターが大量に配置され、しかも向こうからこちらへ向かってくるため、かなりの確率で戦闘に。
そして不要アイテムの強制入手、処理の遅いメニュー画面、操作中にモンスターがリスポン、戦闘へ…
それなりに作り込まれたバリエーション豊富なキャラクターやモンスター、オート移動システムとか、やり込み甲斐はあるのに、ほんともったいない。
プレイ期間:1週間未満2019/07/11
非常に面白い。
世界観もいいし、キャラクターも可愛いし、シナリオも楽しい。
課金に関してはガチャは渋くて、良いものは出ない。
そこは置いておくと、非常にゲームはよく出来ています。
問題はここにみなさん書いている通り 「携帯げー」だと言う点です。
これが、PCでリリースされていたら、評価はまだ違った。
何故なら 携帯のスペックなら
「落ちる」「フリーズ」「動画途中で停止」「画面真っ暗」「ロードが長い」
「ロードが遅い」「動作が遅い」「反応が遅い」「ダウンロードサイズがでかい」
等、本体の性能が低いために
上記の悩みが付きまとってしまいます。
また、チャット機能やギルド機能などもあり、PCで展開されるMMOと同じ
位のパワーがあるゲームです
けれど携帯げーによいオート移動やオート戦闘、転移などの機能が備わっており
物語も進めやすくなっています
移動が面倒な私みたいなタイプにもサクサクと迷わず クエストがクリアできるのはありがたい作りです。
(装備強化はガチャでないと厳しいのでサクサク進めたい方は大量に課金が必要になりますが、その辺はどのゲームでも同じです。ゲームを作るにはお金がかかるので当然でしょう)
今後、PC版も展開されると思うので、同一ユーザー、同一キャラで同じ世界にINし
ある日は携帯から、ある日はPCからというように使い分けして
プレイできるようになるなら、素晴らしいと思います。
PCからIN出来なくても携帯からログインボーナス受け取れたりしますし。
メインはPCでゲームプレイし
忙しい時だけ すまふぉで落ちるのを覚悟でちょこっとプレイ となるなら
かなり良い作品と思います。
今後追加シナリオとかも実装されると思います。期待します。
プレイ期間:1ヶ月2018/01/13
社会人プレイヤーさん
■グラフィック
グラフィックはかなりキレイですね。ムービーも非常に良く出来てます。
最近のゲームの中では、かなり上位に入るかんじ。
が、しかし、その分動作が重いのが残念ですね。
スペックの良いスマホだともっとキビキビ動くかと思いますが、
オクタコア2.0Ghz/メモリ2GB/wi-fiの環境では、重く感じました。
PC版だと全然サクサクなのかな~・・・と推測。
■操作
操作性が非常にダメ。キャラを動かしにくい。スワイプだろうが、
地点タップだろうが、変な惰性でキャラがちょっと先まで進んでしまう。
そのせいもあって3D酔いしそうになりますね。
■戦闘
エンカウントごとに、いちいちローディングがあり、
この時点で個人的にアウト。。。
戦闘の内容はセミオートで、小さい画面の中で自キャラ5~6体+Mobが動くので、
ゴチャゴチャして何が何だか良く分かりません。
個人的には、爽快感もなく、やはり微妙なかんじでした。
これで、多人数の協力プレイとなると・・・私には無理ゲーですね。
あと、スタミナ制です。
■ガチャ
ガチャから、キャラバン装備やヒーロー(キャラ)、装備、成長素材等が
出ます。今のところ、★3キャラ、★5装備が当たりの模様です。
ガチャるのに石が必要となりますが、クエ等で比較的簡単に増えそうな雰囲気でした。
■総評(個人的な)
世界観等はとても雰囲気があってよかったのですが、
私の場合、エンカウントの仕様(戦闘に入る時と終わった時のローディング)と、
戦闘のモッサリ感がどうしてもあわず・・・ダメでした。
PC版が同時リリースだったら、続けていたかもしれません。
プレイ期間:1週間未満2017/11/29
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