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キャラバンストーリーズ

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1.8938 件

素材一流、運営二流、ゲーム四流をまず理解してください。

ZZさん

ゲームとしてはオンラインげゲーとソシャゲの悪い部分を足して二で割った
ゲームです。 まずはこれを理解してください。

良い点

・個性的なキャラと超豪華声優陣。
・秀逸なグラと良心的なガチャ。
・敵モンスターをテイムして味方に出来るなど遊びごごろ満載。
・少し視点が変わるコロシアムやデュエル等やりこみ要素満載!
・運営が定期的に生放送でファンと情報交換等良心的な運営!

悪い点

・上記全てがドン引きする程面白くない。
・新しい章やステージが出ても例外なく廃人使用。
・一年程度ではとてもじゃないがコンテンツの6割でも行けたら御の字。

・艦これで例えたら駆逐艦をケッコンカッコカリで20人程100以上に
 出来てようやくコンテンツ5~6割たどり着けるぐらい。

今年で3周年であれだけの声優陣を揃えたらpixivあたりでイラスト賑わっても
おかしくないのに閑古鳥が鳴いているのが証拠。

将来性はあるもののそのまま戦力外になりそうなゲームです。

プレイ期間:1年以上2020/12/06

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利口な人間はやらない

ストーリー終えて引退さん

クソゲ。
それ以外に例えようがない。
一番肝心なLV上げが30で止まり、それ以降はほぼ課金必須。
その上限開放必要アイテムが、そもそも課金で、必要個数が尋常ではない。
目安は約5000円で1LV上げる感じ。
しかも主要メンバーが6人なので、普通に考えても馬鹿でも解る重課金。
メイン全種族のストーリー(チュートリアル)を終了する頃がLV30前後なので、全種族が終結する頃から先に進めなくなる。
ログボやクエスト報酬で稀に限界突破アイテムも入手出来るが数がゴミ程度なのと、増殖するメンバーの分がランダムに増えて、結果、自分が育てたいキャラの限界突破アイテムが入手困難になる。
更に、追い討ちのスキル開放にも課金アイテムが必要になる。
悪質な依存ユーザー放置に加えて、バグラグ放置の投げやり運営。
こんなクソゲーに課金する神経が理解できない。
そもそも、魔物から世界を救う勇者様ご一行が、酔っぱらいや街の女子供にまでボコボコにされるクソゲー。
挙げ句には、道端のムシケラにも瀕死のダメージを貰う始末。
グラはショボいが雰囲気はかなり良質ではあるが、内容は、カネを貪り尽くす気が満々な運営の悪意に満ちたクソゲー。

プレイ期間:半年2020/01/24


★良い点
曲がとてもマッチしていて良く、本編以外のデュエルやコロシアムはもはや別ゲームとなっており楽しめます。
また、ガチャで新キャラが出なくてもストーリーで手に入ります。
運営としては、不具合一覧を公開し、見える化がされていることや、ユーザー間で日記を通じコミュニケーションがとれるのも良い点です。

★悪い点
とにかく不具合が多く難易度のバランスが悪すぎます。
(他では見たことのない多さ。進行不可案件から敵の強さ表記の雑さなどテストしてないだろう状態。敵の強さも同様)
また、ガチャ以外の課金要素が多すぎで高すぎでショップのガチャ以外のラインナップを網羅するには諭吉が求められます。
さらに、画質良く遊びたいのに発熱が激しいので悪い画質で遊ぶしかありません。
(私はiphone7plusですが、公式からの設定下げる事を受けて下げて遊んでます。不具合一覧に載ってないあたり対応する気ないのかな?)
ポイントだったはずのパソコン版の見通しもなかなか出てこない。


★結論
良い悪いで判断しているため、現時点の雑なクオリティから悪い評価をさせて頂きます。
コンセプトなどは良い為、今後に期待ですが、先ずは不具合を減らし(BP表記やストーリー進行不可などの雑さと発熱問題は特に。)アップデートの度に増やさないをして欲しいです。

プレイ期間:1ヶ月2017/12/27

運営が全てをゴミにしてる、としか評せないゲーム

とにかくキャラクター間のバランスが悪すぎる
小学生でも考えないような極端すぎる差がある
(新キャラは独自バフや攻撃力高いやら無敵やらいっぱい)
(旧キャラはすべての要素において新キャラに負ける)
(しかもそれでいて育成にかかる費用は同じ)

旧キャラの強化…はする姿勢は示すも
毎月5体前後しか強化されない。週ではなく月で。全体で200キャラ以上いる中で5体だけ
しかもその強化内容も、一部のキャラ以外はちょっとだけ火力があがったとか、射程が伸びたとか、
「そんな内容、検証含めても3日もかかんないでしょ」ってレベルの内容

他にも酷いバグや補填無視とかもあり、
兎にも角にも「運営が酷すぎる」の一言に集約されます

プレイ期間:1年以上2022/08/27

どいつもこいつも無課金無課金って書いてるが、
無料で遊べるのはあくまでも基本コンテンツ、それ以上を目指すなら
課金必須なんて当たり前じゃね?何でもかんでもタダで配られると思ってんのが
バカバカしい。皆金払わない=それこそ終わりなんだよなぁ。

金出さないなら、それ相応の苦労はあるし、
最高レアリティの★6(LV30)までお金かけないとキツイかと言われれば、
普通に毎日やってりゃ1ヶ月に1体は無課金でも作れる。

何で限凸・最高難易度クエスト等々を無課金でやれると思ってるのかが不思議。
文句はそれなりにお金払って、ゲーム自体の売り上げ貢献してから言えよ。

と色々書いたが、毎月お金ある程度入れた所で、
兎に角バグが多い。金払って不良品・欠陥品掴まされたのと同じ気分になる。

対人は言わずもがな、キャラがAIで動く為、
基本的には札束の殴り合い。ある程度配置、タイミング等での
所謂プレイヤースキルでのカバーは可能。ただし限界はある。

イベント等の開催が非常に多い為、兎に角毎日コツコツやる事。
ただ反復作業が多い為、飽きる人はトコトン飽きる。

素材が良いのに、調理する側が無能。と言う件については、
非常に頷ける部分が多い。

お金払ってでもやりたい。お金払ってでも続けて欲しい。
と感じる様にしてください。とにかくバグをどうにかしろ。
快適にプレイ出来る様になると、期待を込めての★3。

プレイ期間:1年以上2021/02/21

バランス崩壊マンネリ化

鎮魂アルボプリアさん

3年ほどプレイしてます。
ここ最近は特にキャラの強さのバランスが死んでますね、死にキャラが多すぎます。デュエルなどの対人重課金者のオ〇ニーの為のゲームと思ってもらって良いかと思います。
壊れキャラを作る→その為のメタキャラを作るとうインフレループに完全に堕ちているので10体ほどの強キャラ以外は使い物になりません。訳のわからないバフなどてんこ盛りにするのはいいが後々のことを考えることなくリリースは酷い。
ストーリーの方も未だに新規お断りの様な敵の強さなので純粋にストーリー知りたい方はテンポも悪くだいたい途中で飽きるかイラついてINしなくなってます。
イベントで新規さん増えて嬉しく思いますが、だいたいゲーム内容把握して消える方ばかりで悲しいです。せめて一定期間過ぎたストーリーは簡単に出来るモード追加などしてあげればいいのにと思います。
世界観、キャラなど素晴らしいがシステムですべてを台無しにしているソシャゲと言いたい。

プレイ期間:1年以上2021/06/28

PC版をプレイしての感想

プレイヤーさん

PC版をプレイして感じたのはスマホ版をそっくりそのまま
持ってきただけのような感じでテクスチャが微妙に粗いと感じた。
操作方法も指がマウスになっただけでスマホ版と同じ。
単に画面が大きくなりプレイ媒体が変わっただけな印象で新鮮さはない。
ただ、面白い事には変わりない。
無課金でも時間をかければ強くなれると思うが
相変らず戦闘がゴチャゴチャ画面で見づらい、これはPC版でも同じ。
マルチ解禁後の戦闘ともなると何が何だか分からないくらいゴチャゴチャ。
ガチャの渋さは相変わらずだけどストーリー進めればキャラは入手できる。
問題はキャラよりも装備かな。
★2★3装備でも進めない事はないけど火力面で寂しい。
所持金の所持量の問題でキャラの進化が行き詰る。
★2から★3へ進化までの道が、そのせいで非常に遠い。
もう少し何とかならなかったのか?

プレイ期間:1ヶ月2018/05/18

ソシャゲをPS4で新たに展開したタイトルらしい。基本プレイ無料のゲームで集金仕様は仕方ないと思うけど。
最序盤以外テンポが悪い。キャラクター進化、装備合成、施設拡張、色々出来るようにするのがキャラバンで、まずはこのキャラバンのレベルを上げる為に施設を強化しないといけなくなる。
しかし、ここで問題が施設強化をするために必要なクリスタルが絶対的に不足する。
それはなぜか、クリスタルにしろ貨幣にしろ器となる貯蔵庫に上限があり強化拡張をしなければ施設拡張が出来なくなるのだ。
課金で時短か、時間をかけるか選択肢はあるが、タイミングが悪い、さぁこれから頑張るぞっと気持ちが盛り上がろうとした時に出鼻を挫く。
頭悪いタイミングだ。今現在時間をかけて徐々に強化はしているが週単位でかかりそうなペースだ。
対人関係は特に不満はない。オンラインゲームで強者が弱者を蹂躙するのは常だからだ。
ちなみに私は蹂躙される側だが、まぁこんなもんだと思う。
面白いからと聞かれたら停滞期だから微妙なところだけどやりたいことがあるのでとりあえずもう少し粘ろうと思う。

バグ、ラグ多いのは改善して欲しいけど、スマホ版をやって比べると分かる。こんなのラグの内に入らないと

プレイ期間:1週間未満2019/10/16

キャラクターデザイン、独特のグラフィック、音楽、世界観etc…と
素材そのものは十分なポテンシャルがある

が、それらを全く活かせないどころかクソを塗りたくってから提供する運営があまりにもダメ

・ユーザー有利なバグは定期メンテ日以外でもすぐに対応
 しかしユーザー不利なバグは翌週メンテ日まで放置
 ひどい場合は3週間以上放置される

・新規機能を追加しました!
 からのバグってユーザーが不利益被るのはもはや日常
 勿論補填なんてしない。対応も次のメンテ日までしない
 補填しまーす、という姿勢だけはするけど何もしない

・一応ログイン不可能など言い訳できないような不具合なら補填する場合もある
 ただし出されるのは詫び石100円分だけ(ガチャるには3000必要)
 勿論被害分と比べたら雀の涙。抗議? 聞くわけないじゃん

・新規ストーリー追加しました! → クリア可能レベルがあまりにも高すぎる
 (ドラクエやFFで言うならほぼレベルカンスト要求)
 それでいて育成にあまりにも時間と金がかかりすぎる

・育成しようにもガチャがあまりにも渋すぎる
 キャラクター毎の専用強化素材が合計で700、800個と要求されるのに、
 ピックアップガチャでも3000円つかって20個、30個なんてザラにある
 それに加えて装備も必要になるので、1キャラだけでも幾らかかるのやら

他にも「無課金コンテンツとして大々的に出していたものがコラボ等で実質課金限定コンテンツ化」とか
「特定ユーザー贔屓にしてあまりにも特定ユーザーに有利すぎる補填を敢行」とか
「上記の育成難度にも関わらず大量の新規キャラ追加」とか
「新規キャラの性能が、集金のために既存キャラをゴミにしている」とか
あげだしたらキリがない
正直言って、専門学生どころかソシャゲをプレイしたことある高校生ですらもっとまともな運営ができる

プレイ期間:1年以上2020/08/03

たくさんいるキャラを集めてパーティーやデッキを組んで遊ぶ、RPGと対人バトルを合わせたようなソーシャルゲームです。

ストーリーを追っていくと仲間が増え、いろんな組み合わせを楽しむ、そんなタイプのゲームだと言えます。

【良い点】
・かなり多数のキャラ(ヒーロー及びビースト)がおり、育成はもちろん、コレクション要素的な遊び方もできて楽しい。
・ストーリーもなかなかのボリューム。
・キャラでデッキを組んでの対戦も楽しい。
・キャラバンのカスタマイズが楽しい。
・やり込み要素が多い。
・グラフィックがかわいい。
・放置プレイが可能。

【悪い点】
・キャラやストーリー、マップ、装備、スキル、素材、等々、多数用意されてるのはいいが、どれも似たりよったりで、水増し感が凄い。
・ストーリーや台詞は陳腐でありきたり。しかも、各種族で流れはほぼ一緒。
・イベントは基本おつかい。内容はほぼゼロ。
・マップの探索になんの感動もない。見るものはない。ただ広がってるだけの水増し空間。
・昼夜等、時間の概念もあるが、うまく活用できていない。むしろ、面倒なだけの要素に成り果てている。
・商店等でNPCとの会話をするのに相手を選択する操作にめんどくさいコツがいる。なんだそれ。誰かテストプレイしたのかな?
・装備はただ強さが固定で変わるだけ。強いものを自前で作成もできなくはないが素材集めを含め運頼みもかなりあり途方もなくめんどくさく時間もかかる。結局はガチャで課金して揃えさせるための要素でしかない。しかも、その強い装備がないとストーリーも対戦も先で詰みやすい。のに、作りにくい。
・ランダムがゆえに装備を揃えるのにキャラの多さがマイナスに。ようするに狙ったものが手に入りにくくするための水増し要素。
・素材は無意味に異常に多いだけだし、倉庫はいつもパンパンで常に整理に追われストレスになる。必要なものを揃えるのに無駄に時間をかけさせるだけの時間かせぎ要素。嫌になって結局ガチャで買えということかな。それでもいいけど、じゃあ、なんのための作成要素?
・単調な戦闘。対戦のマッチングもびっくりするくらい雑。P2Wソシャゲの限界。
・ストーリーも台詞も安直すぎてどうでもよくなる。RPGの姿を借りたただの作業ゲーム。冒険によるレベルアップさえ感動はない。というか、レベルアップはアイテム消費で行えてしまうシステムが主となっており味気ない。
・エンカウント形式による戦闘なのだが、毎回いちいち結構なロード時間が入る。それだけで無理な人がいそうなレベルで。
・頻繁に使用するはずのメインメニュー画面を開くだけで毎回数秒を要する。ゲームプレイに常に支障をきたすレベルの嘘みたいな仕様。
・とにかくバグまみれ。あまりに多すぎて誰も把握しきれてないのではないかと疑うくらいに。フリーズは日常茶飯事。メニュー表示やキー入力がおかしくなって暗記していたキー操作を頼りに勘で入力してマップ切り替えを挟んで強制ロードさせて直す、等々、遊んでると無用のライフハックがいろいろ身につく。しかも基本的なバグでさえなかなか改善されない。微妙に改善された頃には次のバグが追加される、みたいな。
・ちょっと、あまりにも多すぎて書ききれないです…

【総評】
たぶん、それなりの会社で上手いプロデューサー、ディレクターが指揮をとれば面白くなりそうな要素はいくつかあります。ただ、全く機能していないUI、めちゃくちゃなゲームデザインとバランス、中身のない水増しストーリーと世界、そしてなにより、未完成品に金払わしてプレイヤーにバグ・チェックさせてるのかと疑うくらいの完成度の低さと改善が全く期待できない技術力・運営能力、等々の大量の欠点(というかもはや欠陥)がこのゲームの長所を遥かに凌駕しており、非常にストレスフルなものに仕上がっている。
ゲームの良し悪しはプレイヤーの好みによるものも多いですが、操作がままならないほどの多量のバグとか雑な仕様とかはさすがにそれ以前の問題なので。
ゲームのアイデアには可能性を感じるだけに、惜しいを通り越して残念です。

プレイ期間:1週間未満2019/05/21

非常に面白い。
世界観もいいし、キャラクターも可愛いし、シナリオも楽しい。

課金に関してはガチャは渋くて、良いものは出ない。
そこは置いておくと、非常にゲームはよく出来ています。

問題はここにみなさん書いている通り 「携帯げー」だと言う点です。
これが、PCでリリースされていたら、評価はまだ違った。

何故なら 携帯のスペックなら
「落ちる」「フリーズ」「動画途中で停止」「画面真っ暗」「ロードが長い」
「ロードが遅い」「動作が遅い」「反応が遅い」「ダウンロードサイズがでかい」
等、本体の性能が低いために
上記の悩みが付きまとってしまいます。

また、チャット機能やギルド機能などもあり、PCで展開されるMMOと同じ
位のパワーがあるゲームです

けれど携帯げーによいオート移動やオート戦闘、転移などの機能が備わっており
物語も進めやすくなっています
移動が面倒な私みたいなタイプにもサクサクと迷わず クエストがクリアできるのはありがたい作りです。
(装備強化はガチャでないと厳しいのでサクサク進めたい方は大量に課金が必要になりますが、その辺はどのゲームでも同じです。ゲームを作るにはお金がかかるので当然でしょう)


今後、PC版も展開されると思うので、同一ユーザー、同一キャラで同じ世界にINし
ある日は携帯から、ある日はPCからというように使い分けして
プレイできるようになるなら、素晴らしいと思います。
PCからIN出来なくても携帯からログインボーナス受け取れたりしますし。

メインはPCでゲームプレイし
忙しい時だけ すまふぉで落ちるのを覚悟でちょこっとプレイ となるなら
かなり良い作品と思います。

今後追加シナリオとかも実装されると思います。期待します。

プレイ期間:1ヶ月2018/01/13

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