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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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この夏バージョン2に移行しても・・

扇風機おばさんさん

一言でいえばこれは評価1しか付けられない内容の偽PSOです。
まだ人はそれなりにいますが友達や旧PSOファンは口を揃えて「これはPSOじゃない」と言い去っていきました。
ゲーム内容は他の方がおっしゃるとおりで評価できる点もありますが、課金がないと非常に底が浅い内容です。たまにセガ社員らしき人が評価4や5のまったく逆の評価をつけて必死に集客&カムバック勧誘しています。さすが捏造の国といった感じです。
psoの正統な続編と思われたのに蓋を開けてみればセガを貶め、最終的には日本人への報復をしようとしてるとしか思えないような反日活動家による嫌がらせゲームといった内容で非常に残念でなりません。
毎週メンテナンスのたびに悪質な不具合を出してたのも敵意むきだしで故意に出してるとしか思えない内容のものばかりでした。
我々が掲示板やレビューサイトでつづった酷評を真摯に受け止められず、それを中傷されたと思い込んで不具合という形で報復を繰り返していたのでしょう。運営と呼ばれる連中と我々一般プレイヤーとの間にはもう修正しようのない大きな溝が生じているのです。修復の余地はありません。
バージョン2では彼らの解雇とともにセガの汚名を晴らせる人材集めが急務と思います。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/01

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まぁ

まぁさん

10000時間以上プレイしてみました。

悪い点
・現在EP1~EP4まで、シナリオがあります。
「なんで作ったんだろう」と考えさせられる内容だと思います。
マターボードというストーリーを進めていくたびに報酬品をくれる物が存在しますが、報酬品(武器・ユニット)にあまり価値はないです。

・レア堀ゲーでなく石集めゲーと化している。
現在最強と言われているオフス装備やオービット装備は特定の緊急クエストでのドロップor石交換で誰でも手に入るので誰でも最強になれます。つまり過時間ゲーです。

・緊急クエスト【防衛】
固定じゃない限り高確率で失敗する可能性があります。
これから始める方は、wikiを参考にフレンドさんに聞く等事前に情報を集め動きを覚える必要があります。下手したら、晒される可能性もあるので注意しましょう。

・近接職に需要がない。
現在Fo(フォース)・Te(テクター)・Ra(レンジャー)が大体を占めてるくらいに近接職をしてる方が少ないです。

・武器・ユニット強化
ドゥドゥ&モニカ(NPC)と言う店員の皮を被った悪魔がいます。
装備やユニットを確立で強化してくれます。※ただし、100%以外信用出来ない。

良い点

・グラフィックが綺麗です。

・キャラクリが楽しい。

・コスチュームの着せ替えが楽しい。

・TA(タイムアタッククエスト)で金策が出来る。

・レべリングが早い。

総合評価 
動きを覚え武器・ユニットを誇れるくらいに強くすれば、TAと緊急クエストだけは楽しいです。
どれもそんなに敷居が高いようなことではないので、マイペースに楽しめます。
ただ、やることがなくなったらひたすら暇です。

アップデートがくる度に高額な商品を買ってキャラクターの武器を更新したりするぐらいです。

プレイ期間:1年以上2016/04/05

勘違いしてないか?

船一201さん

 ギスギスとかなんとか言ってる人がいるがそれは回りのせいでなく自分でかってにそう思ってるだけと言うことに気付かないのだろうか。

Ep4に関しては緊急や武器強化や色々な要素で緩和につぐ緩和 報酬も回数制限つけたりドロを一番最後に持っていったりと頑張ろうが適当にやろうがあまり差がなかった。
 ただ独獄訓練を始め今回のソロ緊急や四人常設とここの力量によって旨味が感じられるようになったことはかなり評価できると私はおもいます。
 クリアできないから辞める?なぜ人のプレイを見て学んだり人に聞いて再度挑戦しようと思わないのかはなっからネトゲに向いてないのでは?とおもいます。
火力重視じゃなくても耐久ガン盛り構成でもSはとれなかったがクリアできました。まわりにおんぶにだっこみんな同じみんな一緒少しでも自分の考えと違ったらギスギス思う人がエキスパいても正直迷惑です。

プレイ期間:1年以上2017/02/13

やるだけ時間の無駄

123456789さん

もしもやろうと思っているのならやらない方が身のためだと思います。
このゲームの運営は頭がおかしいとしか思えないので。
プレイ人数もかなり減りつつあるのでサービス終了も時間の問題でしょう。
私のように時間を無駄にしないで下さい。

プレイ期間:1年以上2017/02/10

他者が嘘偽りのない内容のレビューや個人的な主観だけで他の人はしりません。的な内容のレビューならまだしも平然とネガキャン書いてるからつつかれるんだろ。
運営だろうがバイトだとか信者だとか反論するならまともなレビューかけよ。

星14 オンリーワンのレアアイテム 過去の過ちとかあほなこと言ってるやつが見えるがあほか? 泥限星14→出ない 出る奴は癒着 出ないからバランスが悪い ユニクロ星13→レアじゃない ユニクロ化されてて面白くない
なんでも批判か?w オンゲそのものをやめろよレア武器が(レア)になるのなら昔の仕様のがまだましだ。
あと よく根拠が無い当たりIDとか言う言葉今更持ってきたなw

プレイ期間:1年以上2017/01/03

 PSO2の基礎的なアクション部分は、各クラス毎にPAと呼ばれる技をPPゲージを消費して攻撃を行うのが主軸となる。各クラスは攻撃特化、支援、強化などの得意分野で分けられるのだが・・・このゲームは敵を8人~12人でタコ殴りにする事ばかりなため、火力を出す方法が違う程度の差だ。
 そのため盾役などの役割は必要なく、一番求められるのはどれだけ敵にダメージを与えられるかに終始してしまっている。

 さらに、アクションゲームでは当たり前となっているロックオンを開発が悪用している。例えばボスが5部位ロックできたとしてプレイヤーが目の前のボスをロックすると・・・何故か後ろの方にいる雑魚敵をロックしたりする、またロックしてから順送りにすれば目的箇所になるはずなのだが、順送りなのに同じ2部位を繰り返すのみだったり、いきなり奥の雑魚にロックする。

 さらにさらに部位破壊が搭載されているのだが、破壊すると弱点が同じ場所に出るのになぜかロックが外れる。極めつけは「アンガ・ファンダージ」というエネミーだ、この敵はビットを複数自分の周囲に展開するのだが当然のようにロックしてしまう為、目が回る速度でカメラがまわる。その上ワープを使用するとその度にロックを強制解除する。さらに特定の武器無効化という、とんでも能力もある。このような悪質な敵が複数実装されているのが最悪だ(無効能力は2体のみ)。

 上記のようにアクションゲームとは到底思えない様な、システム部分までも悪用する開発の自己満足エネミーを作り続けている。
 また、現状の最高難易度であるウルトラハード(UH)では、近距離・空中・背後・弱点部位、以外からの攻撃を激減させる敵が出現する。このようなやり方はクラス毎の戦い方を完全否定してしまっているのに気づいていないのだろうか。

 遠距離職は耐久が低いから遠距離火力優位だし、地上でがっしりかまえないと能力が発揮できないクラスもいるのにそれを否定する。ちなみにEP6で実装された敵も例にもれず、欠陥ロック機能で邪魔をしワープし、さらにフォトナー侵食核という部位が付いているとノーアクションでプレイヤーに超ヒットストップ攻撃(当たると操作不能になる攻撃)を連射してくる、ついでにロック優先なのでそっちでも邪魔する。こんなのをアクションゲームと言える開発は他社のゲームをやったことがないのだろうか?。

 じゃあクエストはどうなのかというと、使い回しの敵とフィールドにちょっとしたレアを配置して終わりだ。しかも、旬となるクエストが1つあるだけで他は人なんてまったくいない。だからひたすら同じクエストを何十週としなければならない。そんな期間が3周間ほどのサイクルでアップデートという名で実装される。

 前々から言われているのだが現状もタイムアタックゲーと化している。高速移動と瞬間火力が重視され如何に速くクリア出来るかがクエスト目標になっている。ただでさえシステムがしっかりしていないのに画面が光りまくり、敵が壁の中にうまり攻撃できない、狭い場所で広範囲攻撃を連打してくるという地獄絵図となった結果、プレイヤー達はその悪質な開発への対応策として高火力による敵の瞬殺という答えに行き着いてしまっているのがタイムアタックゲーと言われる原因の一つだろう。その他、ドロップ定量制、ドロップ率ブーストが時限等大量にあるが・・・。
 

 はっきりいってここの開発にはゲームづくりのセンスがない。高難易度=理不尽と勘違いをしている駄目な人たちの集まりなので、今後も上記の状態が続く事は、これまでの悪い実績も含めて確定事項といっていい。

 無料で釣ってはいるが、行き着く先はタイムアタックをするか、チャットで駄弁るぐらいなので課金するなら所持アイテムを150にするアイテム程度でやめておいたほうが良い(それでも3500円と高いが・・・)
 
 アクションとしては欠陥、キャラクリとしては幅があるがグラが古くもう人がいない、という事でプレイするつもりなら課金は他のゲームの購入費に当てる事を強くおすすめする。

プレイ期間:1年以上2020/01/30

結果 0

欲しいアイテムを求めて、レアドロップ UP300%(課金アイテム)使っても出なかった人はいるでしょう。

課金が絡めば訴えられるレベルでは?と思います。

何のための報酬期間だったのか、
自分は、そのレアの為だけに時間を作りながらも、拾えなかったので、
無駄にした感があります。
れあ250、(たまに300)トラブ100、デイリーボーナス、時限ユニット、テンプラキライ3、チームツリー、報酬期間の150%UP↑ たまにEトラのマガツボーナス、あんぶら

レアどろUPに関して誤解を招くような説明文やめてほしいですね。運営さん


あと、レア持ってる持ってないでの嫉妬絡みがすごいです。
持ってると離れていくみたいですね。持ってる人たちと仲良くしてください的
類は友を呼ぶ

新しく実装されたチャレンジクエストは皆効率を求めて、野良内で喧嘩になる始末
そうさせたのも運営
マルチ12人もBL対象されるようにするべきでは?

やるべきゲームではないですね。やっと気付けました
他ゲー探したほうが無難です。
時間とお金を無駄にするゲームPSO2


プレイ期間:1年以上2015/03/25

プレイヤーさんはPSO2に関する不具合、運営が悪いのになぜ高評価なのか?
他人の至極真っ当な疑問点に答えていないのがおかしい。
あと過去ログであったがとある複数のMMORPGらとを比較していてそれよりましだというのならどうましか教えてほしい。
ドラゴンクエストXでいうとドラゴンクエストXからPSO2の世界に入る人や運営中止までPSO2を毎日ログインし続けるユーザーは少数派だと思ったのだがプレーヤーさんの口から毎日PSO2一筋でプレイし続ける理由を是非少数派の意見を聞きたい。またEP4のボスの戦艦大和から零戦が特攻してくるシーンをどう思うか(改善、シナリオの修正が必要若しくは不要だったかも含め)も知りたい。

プレイ期間:1週間未満2019/02/18

緊急待ちTAゲー

そろそろさん

美味しい緊急が来るの待って暇な時はTAをするだけのゲーム
ゴミレアはいっぱいでるけどほしいレアは出ないのでTAで稼いだメセタで装備を買ったり強化するのが基本です
新しく追加されたスキル、PA、テクで強さがコロコロ変わり現状でバランスを取る気とかまったくない

いいところはプレミア課金しとけばそれなりに遊べるのと
課金ガチャは回さなくても個人ショップで買えるので重課金はそんなに必要ではない

強いクラスをやっとけばそこそこ遊べるので時間の無い人やライトユーザーにはオススメで
やり込みたい人には底が浅いのでオススメしない

プレイ期間:1年以上2014/06/01

2016年2月のpso2放送コメントで差別発言吐いてました 
http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/ を確かみてみろ!

クソゲー認定叩き付けた皆様の
民度とか誰か気にしてましたっけ
psuで遊んでた頃に帰りたい
上級職とマスター職をカンストさせていたなあ

プレイ期間:半年2016/12/30

停滞気味なPSO2

ヤングりゅういちさん

バスター、エンドレス、アルチ、追加されたやり込みクエストはどれもつまらなかった。
個人的にやりたいことはレア掘りを気楽にやりたかったが、今はもうレアも簡単に手に入ってしまうくらいヌルくなってしまってやる事がない。
今はせいぜいキャラクリくらいしかやる事がないが、グラフィックの古さ粗さモデリングの下手さ、他の美麗なゲームを経験してしまうとモチベが上がらない。
EP5から6になって濱崎から吉岡に代わって良くなった部分は多いが、肝心のゲーム内容の問題解決はあまりされてないと感じる。
昔から課金ゲーじゃないし良心的な価格設定なのは良いところだから気軽にプレイしてみるといい。

プレイ期間:3ヶ月2019/06/27

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