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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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停滞気味なPSO2

ヤングりゅういちさん

バスター、エンドレス、アルチ、追加されたやり込みクエストはどれもつまらなかった。
個人的にやりたいことはレア掘りを気楽にやりたかったが、今はもうレアも簡単に手に入ってしまうくらいヌルくなってしまってやる事がない。
今はせいぜいキャラクリくらいしかやる事がないが、グラフィックの古さ粗さモデリングの下手さ、他の美麗なゲームを経験してしまうとモチベが上がらない。
EP5から6になって濱崎から吉岡に代わって良くなった部分は多いが、肝心のゲーム内容の問題解決はあまりされてないと感じる。
昔から課金ゲーじゃないし良心的な価格設定なのは良いところだから気軽にプレイしてみるといい。

プレイ期間:3ヶ月2019/06/27

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正直に言ってしまえば

刀特化ですがさん

ここに限らず、大体のゲームがそんな物。
有名どころや話題に上がる少し前のゲーム、低スペPCでもできたゲームetc
おんなじようなものでしたよ。
例えば、1番ランクの高いエリアでもらえる経験値が2から3%以下とかザラ。
そのゲームは未だに基本無料だけど無料の部分がほとんど無い。
大縄跳びゲーも新しいクエストが始まったが、ギミックに関してはいつも通り使い回しらしいね。
このゲームの使い回しの部分があるが、更新速度や容量から言えば仕方ないんじゃないのか…
それが嫌なら、引退すれば?
それか自分達で作る。
それしかないでしょ?
ここの人間は、何を勘違いしてるかわかりゃせん。

プレイ期間:1年以上2017/07/18

末期ですね

別所ですさん

久々にPSO2をプレイしてみましたが改悪に改悪を重ね更に酷くなってました
ラグが以前よりも酷くなっていて緊急ミッションなどでは高確率で回線落ちしたり
初期の頃からあるバグは未だに直されていない
イベントや有料スクラッチは殆どが使い回し
ゲームバランスが崩壊していて特定の職がいないとミッションをクリアできない
もう駄目ですねこの運営、今年中にサービス終了でしょうね。

プレイ期間:1年以上2015/01/05

まじで一年後に無くなってる可能性は普通にある
多少過疎っててももう少しやることあって細々やっていけるならマシだったんだ
もうデイリー消化して鉱石取ったらすぐログアウトしてるわ。
まだ1職しかレベル20にはしてないけど「カンストしたから何?」って感じさ

そのうえ運営によるプレイヤー煽りの課金誘導と効率厨による新規ライトの排斥
ほんと虚無って言葉がぴったり当てはまるわ

「やりたくなくてもやらされないといけない事」は一応あるけど
それは「やりたい事」じゃないのよ
ユーザーが望んでることをまったく何一つわかってない
オープンフィールド化も意味がないんだよね、各所に散らばってるせいでギャザリングが面倒になっただけだし素材で服でも作れるならともかくそれもないし引き継ぎで服持ってこれる人はいいだろうけど新規は絶対居着かないだろこれ
周りの旧国人はおしゃれしてるのに自分だけ初期服髪型とか嫌だろ
初期の服髪型種類クソ少ないしどうしようもない

なにより本当に何もない『虚無』だ
どうしてこれをオープンリリースして楽しんで満足して頂けるなんて思ったの?
これを楽しいと思える神経がわからない。真面目に教えてほしい

プレイ期間:1年以上2021/07/02

ひどすぎます

hidoiさん

パチンコの当たり台のようにプレイヤーのIDに当たりIDとはずれIDを割り振っている信じられないゲームです。
上位のレアアイテムは取引不可能なので自分でドロップさせるしかありません。
しかしはずれIDのプレイヤーは何をやってもレアアイテムが出ることはありません。
逆に当たりIDのプレイヤーは実装初日に最強のレアアイテムを引き当て、次の日にも同じアイテムをまた引き当てている。
このゲームが楽しめるのは当たりIDのプレイヤーだけです。
そうでない人はストレスをためることしかできないでしょう。

プレイ期間:1年以上2014/11/26

らんらん

(´・ω・`)らんらんさん

(´・ω・`)管沼首にしろ、話はそれからだ
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)

プレイ期間:1週間未満2015/01/30

熱くなれない

終わったなさん

アイテムで圧迫され続ける倉庫、いつ出るかもわからないレア

レア出ても胃が痛くなる強化、数の暴力で終わらせるクエスト

何でもかんでもメセタさえ払えば手に入ってしまうマイショップ

ワクワクもドキドキも無い予告された緊急クエスト

やがて飽きてログイン、クエストがダルくてGJだけ送って終わるという

何の面白みもないネトゲでした、ストーリー?存在自体が無駄です

プレイ期間:1年以上2015/06/01

また湧いてきたなw

クソクラエさん

このアルバイトの火消しが現れる事自体がオワコンだと言う事です
何を指して面白いかと言うのは、個人の自由だし
レビューとして思った事を書いていいと思いますが
イミフな文言で星5にする、どうみてもプレイしていない、としか思えないのに星5付けるなんて変でしょ

低評価の方々のレビューは本当の事なのに、「低評価は嘘を書いている」と言う様な扇動を書く人
内容の事はまったく書かず、「面白い」とだけ書く人
どこかの民族で見たことがある戦略ですよね

最初は面白いんですよ、このゲーム
ただ、エンドコンテンツがクソ過ぎるんですよ
レア掘るしかやることが無い、しかも出ない、出たところで役に立たない

例えると
正月に餅つきイベントに参加するのは面白いんですよ
ただ、毎日365日餅つきやって面白いか?って事が運営が判ってないんですよ
しかも出来上がった餅の味が、醤油か砂糖かキナコかアンコしか用意されていない感じです
せんべいにしたっていいんですよ、焼いても煮ても食べれるんです
でも、それは認めないってのが今のPSO2の現状です

根本的にジョブの概念が無いのに、ガードスタンスや、回復出来るクラスが存在してますが
ゲーム中にまったく役に立っていない、全員攻撃しかやることが無い
ジョブの概念を無くした、自由な戦闘と言えば聞こえはいいですが
これでは人数さえ揃っていれば何でも良いと言う事になってしまい
結果、装備の揃っていない人が混じるとクリアまでの時間がかかる、と言う事だけに終始し
オンラインの楽しみの「探す、仲間、協力」がスッポリ抜けてしまっています
まるで全員が「主役モモタロウ」幼稚園の演劇のようになっています

何かをするのに絶対必要な物や、人物、クラスが限定されていないので
コミュニケーションを取る必然性が消失し、なじりあい、晒し、文句がメインに出てしまいます
ネトゲとしての価値が、ほぼ無いと思って間違いないです

何度も書きますが、最初は面白いんですよ
ただ、内容が薄すぎて長期的には遊べないのが一番の問題でしょう

新生化するらしいですが、今の運営ではダメでしょうね
熱意をまったく感じません、パチンコ屋の看板みたいな感じにしか見えません
あ、パチンコを参考に作ったゲームでしたね

クソにはいくらキャビア混ぜてもクソはクソです
無駄に時間を潰さないように気をつけましょう

プレイ期間:1年以上2015/10/12

ライト層へ

名無しさん

ライト層は最低でも武器、防具(難易度に合わせたの)を強化+10までしてから来いよ?w 正直、SH帯でも未だに武器、防具未強化で場合によってはアキシオンこと通称アキシマン、ザンバマンとかいる始末で今まで何してきたんだよってなるわw
ああ、そっかずっと寄生してたんだねごめんごめんw
ついでに、能力もステ3、ソールつけてきてほしいわw明らかに防具でラキライ系付いてたら寄生と見なされるから気をつけましょうねw

↓の無課金ライト層がある意味ヘビーユーザーより質悪いし、マナーも悪い、コミュ障ばかりでうろ覚えなネトゲ用語とか使ってるの見てワロタわw
ヘビーユーザーのせいにするがお前らライト層が難易度に見合っていない武器でクエスト来ないからこうして言ってあげてるんだよわかったか?

プレイ期間:1年以上2015/06/23

結局のところ

にくにくさん

このゲームの決定的に駄目なのは『攻略性』『戦略性』の無さかなと思いました
まず根本的にレイドというのはお祭りでメインコンテンツであってはいけないと思うんですね、
メインはやはり少人数の戦略性のあるPTコンテンツ。
しかしPSO2はそこが完全にソロゲー仕様になってます、
救済処置でソロでも突破出来る仕様を設けてるのではなくデフォでソロゲーです
『コミュ障か』という人も居ますがハッキリ言って顔も声も聞こえない状況で
交友関係を広げていくのはある程度『切っ掛け』が必要だと思います。
その切っ掛けはゲームであるべきだと思います。
別にPT組まなくてもいいがPTを募集する人ってのはかなり少数だと思います、
大抵の人は必要だから募集します、必要ないんですこのゲームは。。。
まぁこういった理由が他にも色々ありますが、結果的にソロプレーヤーばかりです
何故なら『助け合う必要がないから』です。

PSO2はちょっと規模の大きい通信機能の付いてるオフゲです
ネトゲをやりたい人はおそらく2~3キャラのレベリングが終わった瞬間冷めます
ソロプレーヤーの救済処置は大事だが、やりすぎるとこうなりますね
人が多いのに活気がないネトゲは初めてである意味斬新でした。

プレイ期間:半年2016/04/16

ゲームがつまらないのは腐敗しきった運営とおこぼれに預かろうと
尻尾を振るユーザーによる人害が多きな原因です、

お気に入りのイエスマンだけで固めた酒井ファミリーの独裁で決められた
ゲームの開発と運営なので作りが偏るのは当然でユーザーの意見が届く事はありません、面白さを半減させる縁故採用の宇野のシナリオがひどくても続投し続け
自分をあがめるユーザーはどんなことをしてもバンになりません、
とくにイベントのイラストレーターの中にそういう腐敗体質に取り入ろうと必死で
まともに品評がなされていない、
また自分の気に入らない意見は無視する
ittelのコミュニティでの不当なコミュニティからの排除事件、
広島アークスカフェにおける酒井の「気に入らない奴は全員バン」発言
感謝祭でまだ当りIDがどうだの言われていた頃に一部の馬鹿者の
「当りにしidにして下さい」との土下座を笑って受けた件、
また「差し入れ」という付け届けを当然のように受け
龍波事件や不正の手引きをした一太郎の件もさも自分らが被害者のように言っている、
しかも一太郎はうまい汁が吸いたいのか引退男泣きとかいうくだらない茶番の後
酒井ファミリーとして当然の顔をして復帰、
そして不正行為はファミリーだからと堂々と許されて反省する事無く
女王様気取りで図に乗り続ける小原、
一番の害悪がのさばってべつにクビにしなくていい桃井や榎本がクビになる不思議、
勘違いした待望論がもたれる菅沼にしても自分のシップにおいしい緊急が来るように
調整したインチキをする人間であり、いままで酒井の家来として腐敗にまみれていた事に変わりはない、
こういう性根が腐った連中だけしかいないのにまともなゲームが作れるわけがありません、本当の意味で小さな韓国のような腐敗したもん勝ちのどうしようもない状況です。
事実に基づかない擁護や事実を書かれると過剰反応する輩が必死なので外部から見てもお察しでょう、そしてユーザー同士の対立を煽ってそれが娯楽と思い込んでる事態韓国脳そのもので面白みを見つけるのは至難です、安全な所から他人を傷つけたい嫌がらせをしたいと言う人非人向け、酒井マンセーとたたえ続ければ何をしても許されます
終わっているゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/11/19

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