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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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相変わらず使いまわしの極み

引退済みの元アークスさん

相変わらずマウンティングチンパンジーとイキリエリートのコンブリオっぷりが変わらないこのクソゲー
高評価付けてる人で中身のあるレビューをしている人が居ないことと無駄に攻撃的な内容の煽りばかりなのがそれを物語っています

ゲームの中身も相変わらず、ゲーム内では煽りたがりがだいぶ減りましたが攻略WIKIを見ればいつも通り…
そして使いまわしも相変わらず、ただでさえ人が減っているのに12人レイドばかり出しているのは馬鹿なのかなと思わざる得ないですねえ
もう数ヶ月もすればHr騒動から1年たってEP6が始まるのかなと思いますが正直期待はできません…
後、下の方で高評価コピペ文乱発してる奴…アンチかな?ほめて持ち上げてるようで皮肉って扱下ろしてるのが文に出てるよ

プレイ期間:1年以上2018/07/05

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あまりここのレビューもあてになりません、私情が入りすぎて誇張されているレビューが多々あります。もうゲーム対するレビューというよりは自分とは違う意見に対して批判を行う、または運営に対するネガティブキャンペーンのようになっていると感じます。そうなる原因がこのゲームにあるのかもしれませんが・・・個人的にここの運営はまともな部類に入ると感じます、今のところはですけど

個人的にこのゲームは普通に面白いと思います。肌に合えば最初のころは楽しめるでしょう。
問題はカンストしてからではないかと思います。基本的にやることは変わりません。それでも、今ある全8クラスをカンストすればメインとサブの組み合わせで戦い方が変わるクラスもありなかなか楽しめるのではないかと。武器種も17種あるので色々やってみると楽しいと思います。
クラス間のバランスは今はそこまで突出して強いクラスというのもありません。クエストに対して、有利なクラス不利なクラス(または武器種)があるのでバランスの崩壊は今のところないかと。(まあその有利不利の大きさは大きいのかなとも思いますが、もうすぐ上方修正されますしどうなるかはわかりません)

ストーリーに関してですが、EP1は話が唐突過ぎたり少し、ん?と思うこともありましたがEP2,3に関しては面白いと感じます。ストーリーを進める際はシングルパーティエリアで見ることができるイベントフィールドという青い板のようなものを色々見ておくことをお勧めします(そのほうが内容がわかります)

レアのドロップ率ですが、正直わかりません。当たりIDはずれIDというのも聞きますし、偏りがあるという話も聞きます。ただ現状レアでなくとも戦力的に問題になるかといわれると違いますし、私はそこまで気になりません。最悪ゲーム内通貨で買ってしまえばいいですし・・・・自分で拾いたいというのはありますけど、私は今のところそこまで固執していません

最初のほうにも書きましたが、やっていくと段々同じことをやっていて飽きてくるかもしれません。でも、フレンドやチームメンバーと緊急クエストにいったり、おしゃべりしたり、少人数でクエストに挑戦したり、楽しもうと思えば楽しめるかなとも感じます。
ちょっと休止してもたぶんすぐ追いつけるので、たまーにやるというのもいいかもしれませんね。

プレイ期間:1年以上2015/10/08

始めたばかり

xxxさん

過去に色々ネトゲをやって来ているが、
ほかのネトゲ少しばかり操作が独特な面がある。(これの良し悪しは人による感じ)
インターフェイスもやや見づらい。
窓を多重に開けなかったり、
アクションをショートカットキーに入れられなかったり
カメラをいつでも自由に弄れなかったり
妙な扱いにくさを感じる。
文字小さいから読み飛ばしも発生しやすい。

ここ最近の親切設計なネトゲに比べると
PSO2は全体的に不親切な感じ。

敵を倒したり、ぽんぽん展開が変わる流れの良さは
ほかのネトゲと比べると優秀。
なれりゃまあまあ楽しめる感じ。

プレイ期間:1週間未満2016/11/21

ゲーム内容は運要素が強く、肝心の戦闘も強力な技を使うだけで終わり
クラス間バランスを改善しようという意志は感じられますが
その方法が「強力なPAスキルの追加or弱体化」のため余計バランスが崩れたり
強クラスが変わるだけです
ただ本当の魅力は外部サイトのやりとりにあります

運営ブログは運営が検閲しているので賞賛がほとんど(批判意見も載せても困らないもののみ)
twitterやイッテルは信者が愚痴不満は勿論「今度のアップデートで新クラスくるけど不安だなぁ」という不安までも批判し罵倒するまさに戦場となっています
そのような場所で
「運営さん万歳!pso2は最高のゲームです!」と叫ぶか
問題点を指摘し戦うかは君しだいです

プレイ期間:1年以上2014/08/01

とうとう6鯖は1000人を切ったみたいです。ゲームが成り立っていないといっていいでしょう。鯖の統合が行われないのが信じられないです。周りの人が減ってるから自分もやめるというのは引退の理由としてありがちです。今すぐにでも鯖を統合して欲しいですね。どうせ無駄ですけどね。このまま人数が減って変わりに不具合が増えるゲームとして頑張ってください。僕は外から見て楽しんでます。

プレイ期間:1週間未満2021/03/23

アップデートと共に職の強弱が変わっていくのはネトゲの常だろうに…
倒す敵やクエストの指向によってによって向いてる職向かない職があるのが当たり前
そういう当然のことが理解できてないレビュアーの多いこと多いこと
ただ、その中にも事実はありまずHDDバースト事件はあってはならないことでしたね
それから対応の遅い運営、最近だと年末以前から告知していた不具合を今まで放置し、今週のアップデートでようやく修正
武器の性能の偏りやスキルのバランスや、近接を優遇していくと言った直後のアップデートで近接殺しのエネミー実装
自分はPSO2が好きでこれからも続けていくけどすぐ思いつく程度ではこのくらい汚点のあるゲーム
しかしそれ以上に、MMOトップレベルのキャラクリエイト、武器防具の豊富さなど美点もたくさんある
向く人向かない人もいると思うけど興味を持ったら是非やってみて欲しい
決して悪いゲームではない

プレイ期間:1年以上2015/01/22

「スクラッチやマイショップで手に入れたアイテムをご自分のマイショップで販売している だけでは、アカウント停止されることは絶対にない。」
  その後ハゲはスクラッチを大量にやってマイショップに売っていた業者を上記の理由でアカウントを停止。実際はアイテム複製チートをされていた可能性が高くそれの隠蔽。
「武器やユニットのドロップ量に対して、NPCショップへの売却価格が高すぎるた
め、徐々にインフレ傾向にある。このままの状態が続くと、マイショップでの平均出
品価格が、どんどん高くなってしまう懸念がある。」
 というのを理由に武器売却価格を1/4に修正。しかしこの理由は嘘。真意はクエスト先での収入を減らして金策を潰すことで、課金スクラッチの価値を上げること。ハゲの思惑は大成功。スクラッチ課金アイテム系の値段のインフレはこれを機に鰻上り。収入と支出のバランスが崩壊された事で、金策のため仕方なく不正行為のRMTを利用するユーザーが増えた。RMTで得た大金が流通するようになりますますインフレに拍車がかかる。
例: 5ヶ月以上前の強化サポートアイテム15万メセタ→現在190万メセタ

「沢山のご意見やお叱りのひとつひとつが『PSO2』に向けた激励と考え、今後も皆様により 良い環境としていくため、運営を改善していきたいと考えておりますので、今後とも『PSO2』をよろしくお願いします。 」
 と述べているのにも関わらず後にインタビューでこう語った。
「ネットではマイナスの評価や意見の声の方が大きい。しかし登録ID数や接続者数を見てくれれば分かる通り、このゲームは好評なんです。」
 この発言にはさすがに驚きを隠せない。多くの同じクレームを受け止めず、接続数や課金額しか見ていないも同然のクズ野郎である。

「ライトユーザーでも1ヶ月~2ヶ月で目的のレアアイテムが出るようにドロップ率は調整されている。」
 大嘘です。1日10時間同じクエストを回す作業を2週間、1日3時間同じクエストを2ヶ月やっても出ないものは多くある。ありすぎる。またアンコモンのドロ率に注目すれば分かるが、職に関係せず完全ランダムだと言っているが、自分のしている職業の武器は極端に出ない。他職の物ばかりが実は出る。
ここだけじゃ語りきれないね。

プレイ期間:半年2013/02/23

まず本文中に弱点ダメージないと「無理」とは一言も書いてありませんね?ただハイスコアの理論値を取るためには引かなければならないのです。
「エンドレスで56Mも取れるが」ではなく、そこまで行くと出来ることを限界までやっていかないと厳しいんですよ。
オーダー運、ステージ運が悪くても二週目突破は安定していますし、仮に「ナベチ弱点」「エルダー」「マガツ」「アムチ回復阻害99%」などの困難なステージ及びオーダーが来た際に安定して突破が出来ないのなら「適応能力がない」というのは分かります。しかし弱プレがない=「適応能力が低い」と結びつくことに対しては理解に苦しみます。例えばソロ三週目において弱プレがない状態でエルダーを引いてしまった場合、エルダーが突き出した腕をそのターン中に削り切れるかにどうしても差が開いてしまい、適応能力以前に明らかな火力不足に陥ります。あなたのその感じですとソロ三週目突入すらしてないなさそうですので恐らく言っても分からないと思いますが、頭の中で考えているのと実際にやるのとでは別物ですよ。所謂エアプってやつ晒してますよ。
「やっぱり、全体的なモラルの低下が原因なのかな?」とおっしゃっていますが、自らの憶測だけで物を言い、すっかすかな持論を持ち出してくる貴方のいえたセリフではないです。

プレイ期間:1週間未満2019/02/21

楽しい

ship4の人ですさん

はじめてまだ半年だけど

普通に楽しめるゲームだと思います。

キャラクリもいいしコンテンツも楽しめると思います。

今からやろうと思っている方お勧めですよ!

プレイ期間:半年2015/01/30

ぶっちゃけストーリー全くやってません。
でも楽しめます。淡々とメセタ(お金)を集め、アクセサリーや服を購入。オシャレだけでも個人的には満足。PCはもちろん携帯ゲーム機どちらでも、色あせる事無く楽しめる。アップデートでどんどん面白くなっていく。これが無料なのでとても嬉しいです。これで文句ばかり言っている人の気が知れないません^^; 職のバランスは偏り気味ですが、そこは今後改善して行って欲しいです。オンラインゲームらしく他人と協力するミッションも多数あり、ほとんどギスギスする事無く楽しめました。色々なプレイヤーに会いましたが親切な方が殆どでした^ ^ 近いうち新しい協力クエストが始まります。とても楽しみです。こういった新しいシステムが短い間で増えて行くので全く飽きません。今日も心から楽しんでいます。

プレイ期間:半年2014/12/04

良い所
・キャラクタークリエイトの幅が広い(EP4で色々修正予定)
・無課金でも、ほぼ制限がない(クエストやアイテム強化、スキルなど)
・やり込み要素が少ないので、新規で始めても追いつきやすい
・ゲーム内でのお金稼ぎ方法もあるのでゲーム内通貨を集めやすい(と思う)
・アクションが苦手な人でも安心の敵が弱い
悪い所
・レベルキャップになるとやることがない(比較的早くキャップに届く)
・細かい所は課金しないと解消されない(ブロックや取引、クエストオーダー、倉庫上限など)
・やり込み要素がないので飽きやすい、やることがなくなる(敵が弱い)
・レア武器を集める概念が今のプレイヤーにはない人が多い(この辺は賛否用論)
・最上級の武器を用意しても使う場所がない(敵が弱い2)

新規で始めるには始めやすいと思います。ただある程度知識が必要で、知識がないと同じ武器、クラスでもスキルによりものすごい差がでます。
あと武器強化やOP付けも知識が必要です。この辺はゲーム内のチームなどにはいって上級者の方に教えてもらったり、WIKIを見て調べたり、動画で説明してくれてる人もいるので積極的に見たほうがいいです。
この工程を無視して好き放題にやると、ゲーム内でトラブルに巻き込まれたりするので、自衛の為チームに所属して教えてもらうなどしたほうが私は良いと思います。

ゲーム内まで揉め事は嫌ですしね。(注意:必ずされるわけではありません)

このゲームの問題は大雑把に分けて課金者、非課金者の争いが多いんじゃないかと。
課金者はお金を出してるので優位にしろ、無課金者はあれもこれも無料にしろ。
これでは運営も困ってしまう・・・。
クイック探索は時間のない社会人(課金者)には有利だけど、非課金者には時間をかけて出したのが安易に手に入るようになり面白くない。
非課金者はあれもこれも無料にしろ!というので課金者には面白くない。
いっそ月額にして全員同じスタート地点に立たせるべきだったと思う。

大雑把に分けてるだけなのですべてがはまる訳ではないが、PSOからやっていただけに、時間のない社会人が騒いでるのかソーシャル化が進み、非課金者のアレもこれも無料にしろなどツィッターを見てるとげんなりする・・・。

プレイ期間:1年以上2015/12/02

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