最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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人を増やす気がない新人帰れと言わんばかりの
Aさん
このゲームの運営は
はじめばかりの人や初心者のことはどうでもいいようです
新規向けのログインボーナスがあっても救いがありません 最初の装備を作るのに時間がかかりすぎるのってイミフ
外部の攻略サイトを見てやっと作れたにしても鑑定次第で延々と同じことを繰り返します
根本的な序盤の致命傷を見直せない限り先へ進む気力を失います
あと、他のプレイヤーに対してやたらきつい陰口、オープンで冷たい言葉を突きつける悪意を持ったプレイヤーもいます
楽しいと感じるところまで辿り着くには至難の業でしょう
我慢する時間があるなら、別のゲームで費やすほうが楽しいと思いました
プレイ期間:1週間未満2018/08/02
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nanamiさん
・良い点
キャラがかわいい。
ドット絵が綺麗。
たまにレア魔物をもらえるイベントをやってる。
メインストーリーは無課金ソロプレイで進めることも可能。
・悪い点
課金しないとサプストーリーは難しいです。
同じレアリティで性能格差が大きい。
一部のジョブぜんぜん役に立たない。
アップデート後常にあほみたいなバグ追加する。
後半ゲームバランス調整が悪い。
プレイ期間:半年2014/11/21
やめておけさん
5万払えば現状最強のユニットが手に入るかもしれないよ。
手に入れたら、そこからジャブジャブ金を突っ込んで同じ最強ユニットを
何体も手に入れるんだよ。
それを合体させ続けるだけ!これで最強になれる!ね、簡単でしょ?
まず新規は300万課金な、それができないなら入ってくるなよ?
ザコはお呼びじゃねーからなw
プレイ期間:1年以上2016/04/01
ななしさんさん
こつこつ積み重ねて少しづつ進んで行くゲーム。序盤の難易度はサクサクです(チュートリアル漫画を見ないと何をしたら良いかわかり辛いですが)
課金に関しては5000円課金しようと思うけどどうすれば?と聞かれれば便利アイテムセット(2000円)とガチャ(500円×6)と答えられる感じです
急いで強くなりたいとかでなければ90日ボーナスで貰えるSR確定ガチャで十分ではあるかなと思います(9ヶ月くらいでSR確定が3つ貰えてます)
基本魔物同士を合成してスキルを育てる事になりますが、無課金と課金者ではそことSRの入手タイミング、自分の好みのSRを手に入れられる確立等で差がでるかなと思います
手間を掛ければ無課金でも通常進化でガチャ排出の一部SRに進化する事も出来ます
こつこつやっていれば微課金でメンバーにR魔物が居る私でも最新Mapを歩ける反面、ただLvを上げてただけでは壁に当たったあと突破が難しいゲームといった印象
プレイ期間:半年2014/12/23
ぐったりさん
最近SRの上のSSR魔物がでてきてバランスがくずれてしまった。極端に言えば高課金して、とにかくSSR魔物を2体以上そろえる。(短期では同じ魔物しか手に入らぬが)
後はログイン特典で一定期間でSR魔物が手にはいる。あとイベント課金で購入して、特別魔物、SR魔物が手に入る(1度だけSSR魔物が手に入った)特別スキルを持った特別魔物が複数手に入り、これを集める。初期フィールドは簡単なので、すぐ通過できる。ある最初の分岐点があり(その間に小さな難所2か所ほどある)そこをクリアーすると、あるフイード(上級から初級まで、1日入れる数決まってる)で大幅な経験値が入る。そこで毎日課金するとさくさくレベルが上がる。それと、合体機能でSR魔物の下にR、Cタンク魔物がいて、すぐ手に入る最弱魔物をここでLV20に数匹そだて、合体しまくって強くする。
この時の特典で主のレベルを上げていく。ただ育てるのに多少の時間はかかる。
とにかく装備、たびたび新たな副装備の実装、魔物ジョブシステムの登場なので、半年前の強さとは段違いになっている。当時の素材ボスを高レベル者が40ターンくらいかかっていて、全滅しても不思議でなかった、相手が今では9ターン以内で狩ってしまう。
死ぬなんて低レベル者でないかぎり死ぬことはなくなった。以前の高レベル者がもどってきても、今ではそうではない。ただ高課金すれば、すぐ強くなる。前は課金しても強くなるのに微課金者より少しはやくなる程度だったが。初心者は、すぐ強くはなれず、課金しても多少時間がかかるのは変わらないが。なんせ今は、半年前とは、レベルが違う。
簡単に考えてると、中盤ですぐ詰む。ソロで狩るのが無理だったのが、SSR魔物がいればソロで狩りができるようになった。とにかく装備種類も、能力が上がる職や他の要素の魔物用職みたいのが実装されて、わけがわからず、これを全部説明できるプレーヤーはいないだろう。説明できるのは運営だけ。それだけにやい込み要素はあるが、とにかくその分面倒になった。ログインする時間が必要になった。レベル上げは楽になったが。
主の変身機能が持てるようになると、急にゲームが楽になるが、そこまで行くには時間がかかる。時間をかけ、ログイン時間をできるだけ長く、日をあけず、課金して、戦術を覚えれば、それなりのゲームである。おおげさにいえば・・・ただ覚悟だけはしておけ。
プレイ期間:1年以上2015/12/14
usagiさん
ソロで自分(職業は条件ありで自由に切り替えられる)主と魔物4匹で構成、PT協力プレイは主と魔物2匹で戦闘して、戦闘に入ったり、待機したりして戦闘を行う。戦闘はマニュアルでクエしてレベルをあげスキル獲得して、(ある程度の装備は売っているが基本装備素材集めパワーアップさせていく)主(自分)は基本弱く、魔物の強さ、使い方で勝負するゲーム。感想は操作が大変、ブラウザゲームなのに重い。すぐ固まり、クラッシュ頻繁、画像がガクガウ表示、反応遅い。落ちても戦争継続中、イベント頻繁にあるが、アップデートのたびにさらに重くなっていく。%の確率でガチャあたるがこれ信用してはならない。低確率以前の問題。チャットは基本無言。していいのは、募集と売買の必要最小限。ギルドみたいなチャット内は多少自由度があるがよほど発言をきおつけないといけない。ブラックリスト機能があり、少しでも気に入らないプレーヤがいると、自分とかかわりをもたせない、協力不可機能があり、みんなビクビクしてプレーしている。クエが醜い。他人のステータスが見れるし、古参プレーヤは戦闘中まわりを監視して、ボス戦でステータスが少したらない人(寄生者といっている:戦闘に参加せず、すぐ死ぬ人など)、待機しない人、逆にすぐ待機してしまう人、即刻ブラックリストいり、将来強くなるかもしれないのに関係ない。初心者に不親切、質問してもすぐ説明書みろ、wikiみろである。たまに最小限の返答があるが、間違いや、適当が多い。多額それも継続課金1か月プレーヤ=微課金1年半の能力差位。ブラックリスト入りしない最低限度は微課金で1年以上かかる。それに頻繁にログインしてないと強くなれない(平日4時間、休日9時間くらいが目安)。古参プレヤーは基本ニートで廃課金者で占められており、現在の高能力者至上主義者でかたまってる。グループにはいり高能力者のプレーヤに時間をかけ子分になり、媚びつずければ少しだけ協力してくれる。新規でゆったりまったりプレー希望者は悪いこといわないからやめたほうがよい。
プレイ期間:1年以上2015/12/05
やめとけさん
課金がシビア過ぎる古いシステムのブラウザゲーム
今どき、長時間居座りが必要な内容なんて流行らないし疲れる
マップ移動が遅すぎ・チープな戦闘・チュートリアルでくれるURがゴミ当然で使い物にならない
アバターもあるみたいですが、なぜか限定オンリーで始めたばかりのプレイヤーは何も変更できないつまらない仕様で
モンスターの育成も課金しなければほぼ不可能
無料ガチャを定期的にしているけど、出してくるのはしょぼいのばっかりでやる気が削がれる
チャットは閑散としててゴーストタウン
サービスが終わっていても不思議じゃない内容で数年続いてるのが理解できないぐらいひどい
始める価値もないので、遊ばないほうがいい
プレイ期間:1週間未満2019/09/29
マイナス評価を導入し隊さん
[表総評]
可愛らしいイラストと、最もお荷物であり、PTに入れねばならない主人公と
最大4体の魔物で構成されたPTで攻略する育成も兼ねたゲーム。
操作関連はどうにもこうにも不便ですが、キャラクター関係はまだまだイケると思います。
[裏総評]
精神未発達なお子ちゃま蔓延るプチディストピア。表層は綺麗です。
-プレイされる方に注意事項が盛りだくさんです。-
ワールドチャット(所謂全体チャット)が存在しているのに全体チャットでの会話はほぼ禁止です。というか、禁止の流れです。一部が煩く規制してきます。
ワールドチャットに使われるのは 謝罪文を述べる場合が大半です。
ワールドチャットの意味を既に失っています。
質問する際は細心の注意と“言葉”を選びましょう。下賤な下々の新参者には雲の上のようなお方がそれはそれはありがたいお言葉を投げかけてくれます。
主に「金を納めよ」の場合が多いです。詳しくは下記にて
-何処でもある2ch系晒しがやはりある-
状態やそのレベルに寄りますが、晒されちゃうおおよその猶予は1回です。
つまり、何かしら気にくわぬ発言や寄生などを行うと、大体2chに晒されて、ゲーム内でブラックリストに載せられます。された側はリスト入りは分かりません。
2chやWIKI情報を見ているのは”当然の義務”らしき発言もありましたので、見ていない人はご注意を、リスト入りはしなくても嘲笑の対象になる可能性があります。
割と一部プレイヤーなどに狭量な精神的お子様も多いのでご注意を。根拠も関連性も無いこじ付けで似た名称のキャラクターもリスト入りすることもあります。
-最低限の課金を要求される場合が多い-
長期間プレイされているのであれば、SRまではまず揃います。今なら定期的に無料イベントがあり、運があればSSR、その上位のURも狙うことができます。
ですが、魔物の呼び寄せ、釣り、鉱物の発掘の3つは課金したほうが長期的に見ればお得です。まずどうしたらよいですか?と聞かれると、もはやテンプレートの如く、この3つを買え ぐらいから始まります。
強さに関しても、1回で1%を引けるのであれば何ら問題ありません。ですが、引けない方々には課金がお勧めです。
イベントで天の魔石が配布されることが有りますが、10個溜めるまで待つのが良いです。10個で11回回せるのでお得です。
プレイ期間:1年以上2017/05/13
名無しさん
現在全くの無課金です。
正月のSSR福袋や三種の神器の誘惑にはかなり悩まされましたが…
同社のエインヘリアル、ヴァルハラクロニクルもプレイしていたので世界観もそのまま、すんなりと始められたのもありますが、ややM属性の自分としては、果てしない道のりに感じるこの狩りゲーはただ単純に「合っている」と思いました。
評価できる点
・他人と競うゲームではなく、協力していくゲーム
他ゲーと比べて圧倒的にトラブルが少ない
・移動と狩りがセミオート
多くのブラゲが単純なオートに対してこのセミオートという中間にしてあることでマニュアルではダルいがオートは飽きるという人にとってはちょうどいいのではないか。楽できつつ入力で更に効率UPを楽しめる。
・助っ人募集機能
初心者なので自分のレベルに合っている、またはやや背伸びした募集をしても上級者がすぐに助けてくれる。助ける側にもメリットがあるようになっているので非常にありがたい。自分は初心者なのでお礼を述べてドロップも辞退していたが「主催ありがとう」と逆に感謝される
・難易度のバランスが良い
もう2年も経つゲームらしいので数々のバランス調整がされたようだ。ボスもちょうどいい難易度になっている。
・開発がプレイヤーの声をよく聞いている(と思われる)
プレイヤーの意見を吸い上げる掲示板もあり改善に意欲的に思える。
・全体チャットで荒らしや叫ぶプレイヤーが見当たらない、募集など礼儀正しい人が多い
快適。
・課金が高くない
課金アイテムの配布が多め。天の魔石はやや高く感じる(500P)がその他は割りと普通に思える。配布も多くありがたい。
・ブラゲにしては奥が深すぎる
育成や装備に関するやりこみ要素が多すぎて遊び尽くせ無い。
・WIKIが充実
こんなに詳しいWIKIは初めて見たというくらい充実している。ものすごい情報量。どちらもブラウザなので単画面の人でも攻略の参照が早くて便利。
評価できない点
・よくブラウザがクラッシュする
こんだけ詰めて動かしたらそらそうよね。と思う
・戦闘音楽
主観で語ってしまうけどフィールド、街の音楽は良好。だが戦闘音楽だけは・・・フィールドと戦闘の線引きも極端なので初期のドラクエやってるようなそんな感じ
ブラゲにしては作り込みが凄いので長く遊べる。合う人はとことん合うゲームだと思います。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/08
ICARUSさん
最近人増えたかな
時間かけてちょこっとづつ強化していきます~
スキル強化系RPG、ボスは力を合わせて!
防御、回復、火力ゲーです。
攻撃物理属性が、打、突、斬があるのですが、
割と斬ゲーなので、SR斬魔物を手に入れられれば、
無課金でもかなり遊べると思います。
防御力を回復でカバーしたり、回復の低さを、立ち回りや防御力でカバーしたり、工夫していきます。
基本は単純なゲームですが、ヘイトシステムがあり、それらを上手く使うことでソロでボスを倒しやすくなります。
上位魔法の強化や、上位スキルの入手は、課金が必要。
プレイ期間:1年以上2015/06/08
ああああさん
良くも悪くも古くさいマイナーゲーム。スーファミにチャット機能がついた、という程度のイメージ
<良い点>
●立ち絵グラが可愛い
●音楽がイトケン氏作でそれなりのクオリティ
●ゲームの操作方法が単純で分かりやすい
●少しずつではあるが運営によってプレイ環境が整備され続けている
●対人での戦闘等、他人に勝利して利益を得るという仕組みが2015年1月現在では全く存在しないので、課金しなくても(努力さえすれば)ソロでプレイし続けられる
●課金しなくても、序盤から特定のR(レアモンスター)を一体取得できる仕様に2014年末に変更され、また年に何度も、期間限定イベントでRを取得できるチャンスが与えられている。また、R、SR(スーパーレアモンスター)が当たる可能性があるガチャを引くためのアイテムも、プレイ日数での配布、各ジョブの一定レベルの到達、イベントでの配布等でそれなりの数は得られる
<悪い点>
●立ち絵グラは確かに良質だが、ドット絵は並程度のクオリティ。背景含め全体的にグラフィックがお粗末
●音楽の使い方が酷く、明らかにボス用のシリアスな戦闘曲を遭遇率が低いだけの雑魚敵で流したり、肝心のボス戦で通常戦闘曲を流したりとセンスが酷い。曲数も少ない
●運営が規約違反者(RMT、マクロ、副アカ等)を野放しにしておりBANはおろか全く制裁を課していない。いくらでもズルができるゲームに成り下がってしまっている
●課金し、『かつ』、膨大な時間をかけないと、現実的な日数内で最新マップまで到達することがまず不可能。私の場合、プレイ日数約6ヶ月、約20万円の課金を行い、一日平均4時間以上プレイし続けましたが、2015年1月現在の最新マップに未だに到達できていません(ボスが強すぎて倒せず先に進めない)。無論、百万単位で廃課金すれば話は別です
●2015年1月現在、強さのインフレゲームと化しており、Lv上げ(キャラを強化する)以外のゲームとしての楽しみ(他プレイヤーとの交流を除いてという意味)は皆無といってよい
●メインストーリーがあって無いに等しい
●強くなるために必須の定時イベントが夜間に集中しているのにそれを公にしていない
●ゲームの仕様が寄生行為を助長するような作りになっている。オンゲー初心者等が知らずに寄生を続けてしまい、気づいたらゲームが詰んでいた、という事態が頻繁に起こっている
プレイ期間:半年2015/01/05
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