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千年戦争アイギス

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2.50777 件

コラボ先のゲームの内容を理解してるのだろうか?

コラボ先のゲームさん

今回アイギスのコラボ作品である真・恋姫夢想-革命- 孫呉の血脈の内容を理解してるのだろうか?

今回出たエピソードは孫呉であり、ピックアップで追加されるべきキャラは孫呉のキャラにするべきじゃないんですかね?

趙雲も関羽も孔明も蜀の武将たちで、今回のコラボで追加するなら周瑜とか太史慈とかの後の武将たちを選ぶべきじゃないですか?

何故蜀?

共闘するけど敵国ですし蜀のエピソードは来年に出る予定です(それまでアイギスが続いてるかどうかは知りませんが)

イベントマップや内容は好き嫌いがあるでしょうから細かい所は言いませんが、まだ神姫あたりの方がマシな内容のコラボをしていました

コラボイベントなんて☆3取れて当たり前、難易度は低く、余程の事が無ければだれでも簡単にクリアできる、この辺りが普通です(有料のピックアップが仕事しなくてユニットが出ないのは他でもありますが)

このゲームに課金してユニットを手にする位ならアマゾン辺りで前作である曹魏のエピソードと今作を買ったほうがいいとは思いますよ

プレイ期間:1年以上2018/08/02

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まずは無課金で

mkkn玉子さん

育成ゲームなのでコツコツ遊ぶにはとても良いゲームです。
慣れてくると育成リソースの配分や、必要なキャラがわかってくるので課金しても良いでしょう。
私は1年ほどは無課金で遊んでいました。いわゆる低レア、配布キャラでも育成すれば十分強くなり、イベントを楽しむことができます。最近、有料ガチャ最高レアを1体選択取得可能になったのでお勧めのゲームです。毎日の育成がゲーム難度を左右するので、無課金で遊ぶのならすぐに始めたほうが効率がよいでしょう。じっくり遊ぶゲームですが、時間のない時は戦闘をスキップして報酬のみ得られます。
不満もあり、5ポイントは躊躇したのですが、3年続いた信頼性と将来への期待を込めてこの評価にしました。少なくともゲームを使い捨てにする運営ではありません。
無課金ならではのリソース管理が好きな人は是非。

プレイ期間:1年以上2016/12/12

地味に面白い。

answerさん

玄人向けだと思う。
なので勢いのある方には面白味にかけるかもしれない。
強制的に他のユーザーと戦う事になる訳でもなくまったり出来る。

地道にコツコツ強化するのも良し。
成人した大人の力を見せつけるのも良し。

手持ちユニットの配置場所.兵種.強さ.戦略性が要求され 頭を使います。
(最初の新規さんはlevel上げに時間を費やす事になると思う)

現在アイギス内では新規さんに優しい内容になっていて.毎日復刻クエストがきている。
しかも初回確定ドロップなのでやりようでは毎日イロイロな兵種がてに入り。
育てれば魔神級(←無課金の運の良い方でクリアに3年位いはかかる/現段階ではオマケクエ?的扱い。)以外のクエストなら全てのクエストをクリア可能。

個人的にユニット間のロマンスにはあまり興味はありませんが ゲーム性が面白かった&これから男性ユニットも更に増えていくのでは?と言うイロイロな期待を込めての☆5

プレイ期間:1年以上2016/08/21

ブラゲにしては

名無し王子さん

程度差問題くらいですが他のブラゲに比べるとそこそこ頭を使うようにできてる分マシという感じ
課金しまくりでもない限り通常イベ全部クリアできるようになるには3・4か月ほどはかかると思うので初期育成はダルいほう
あと高レアが対象ユニしか出ないほうのガチャのピックアップが対象数多すぎて左側にあるガチャとあまり狙いのユニが出る確率変わらないと思う

プレイ期間:1年以上2016/11/10

タイトルのまんまです。
黒チケで最高レア貰えるって事で、オススメされてたモルテナを取りました。
ゲームを始めて2日、最初の目標と言われる焦熱のオアシスというマップに辿り着きました。
何コレ?本当にゲーム?
タワーディフェンスって銘打ってる癖に工夫も試行錯誤もまるで無かったです。モルテナがめちゃくちゃ強くて。
何がタワーディフェンスなのでしょうかね?
クリアしていく中で手に入ったユニットとモルテナのトークン(使い捨てユニットと思えばOK)でクリアしていける。
タワーディフェンスなんて嘘もいいとこですね、たった一体でこの破壊力ですよ?
このまま続けていてもユニットパワーで敵をねじ伏せるだけのゲームになるのが目に見えてますので、私はこれ以上やる気にはならんかったです。アホくさすぎて。
タワーディフェンスをやりたい人や、頭を使いたい人にはやる価値皆無ですね。
これだけ強いユニットがいてもクリア出来ない、もしくはゲームもクソもないただ俺つえーしたいだけのちょっと残念な人には向いてんじゃないっすか?
高評価してるのもそういう人らみたいですしね。
僕みたいな一般人には何が楽しいのかサッパリでした。

プレイ期間:1週間未満2018/05/10

可もなく不可もなく

ノーネームさん

うーん、まぁ個人が楽しめるうちはいいんじゃない?

一部の人のもっと難しくしろの声を取り入れているせいか、初心者が今からやるにはかなり敵の攻撃力がアホな事になっているのでお勧めできません。
課金推奨なレベルかもしれない。
ヘビーユーザーは害悪でしかないんですよね。
昔始めたばかりの頃は楽しかった。

プレイ期間:1年以上2015/11/09

ガチャがまともに引けず、キャラ育成も序盤からまともにできない。なので編成も変えられず、酷くつまらない。さらには相手の編成やマップに配置できる場所が先にわからないので、初見殺しも毎回あるようなもの。いちいち攻略サイトや動画とチェックいうのも面倒。そしてそんなシステムなのに、カリスマとスタミナという二種類のスタミナがまた足を引っ張りプレイを滞らせる。
常に不満を感じるゲームだった。
課金してまで遊ぶゲームじゃないし、無課金では続けようとも思えないです。

プレイ期間:1週間未満2017/08/13

ソシャゲのストーリーというのは基本薄いのは常識ですが、このタイトルのそれは格別酷い様に感じます。
表題の通りですが役者になるキャラクターに魅力が無いのです。厳密に言えばキャラクター別交流からは一定の設定は読み取れるので、それを動かすシナリオ側に問題があるのでしょう。
特に酷いのが王子です。空気系主人公でもなく、ランスシリーズのランスの様な濃厚系どころか、そこそこ売れているなろう系主人公ほどの色も無い、ほぼモブ男。そんな王子が先頭きってやってるのは戦闘、女、戦闘、女・・・極々偶に酒、これの繰り返し。初陣以外は敗北なぞ知らぬ(強敵は特に此方を痛めつけることなく勝手に引いてくれる)から交渉や策謀などせず殴りかかれば良いし、恐ろしい魅力で敵からの寝返りは常、仇敵魔王の腹心達も魔王健在時から半数は王子にゾッコン、反面自身への裏切りなぞ存在しないから疑心に駆られたりすることは無い。こういうのが主人公で話の中心です。当然仲間キャラもコレと絡みます・・・王子は高貴で強くてイケメンなのに気さくで人格者でちょっと残念な部分があるけどそこが魅力的で、と。誰のこと言ってるんですかね・・・。
売れなかった小説や酷評されたRPGではまあ、ありますよというレベル。大したビジョンも策も無く、何故か寄ってくるキャラと徒党を組んで場当たり的な脳筋戦闘に明け暮れる・・・英雄譚の雰囲気すら出せないではゲームシステム云々以前に新興のアークナイツに完敗も当然でしょう。
ゲームシステムの方も、こどもでもわかるつよいキャラを売り出した方が儲かると気づいてからはインフレを加速度的に促進させている反面、技術的な部分がどうも怪しいらしく、不具合レベルの仕様が長らく放置されていたりします。(一年近く放置された後衛戦術家の一部非対応など)・・・特段負荷のかかるシステムでない上に7年選手ですよ?
確かに、残っている退けない王子達が買い支えするので寿命の到来はもう少し先なのかもしれません。ですが、新規参入や復帰をオススメできるほどの魅力は残ってはいません・・・それだけは確かです。無課金でも価値があるかとなると、時間が有限なだけに微妙です。初っ端に好みのキャラがお迎えできれば(先述の謎好意はカットして)愛でても良いかな?という程度でしょうか。無論、RPGやTD要素は抜きで。

プレイ期間:1年以上2021/02/11

初見数時間遊んで感じた欠点

【おや、CPUの調子が・・・】
サクサク動いていたpcが一転、すごく重くなる。
しかしゲームのキャラは手の込んでなさそうなドット絵であった。某ゲームはSDが動きまくるのに何でドット絵ゲームがこんなに重いんだろうか

【スタミナみたいな要素が二つある!?】
カリスマとスタミナ。1つならまだしも二つでしょう?
どっちも足りなかったら課金じゃないですか

【試行錯誤できない】
遊んですぐに気づいた。
スタミナとカリスマを無駄にしないためには攻略サイトが必須じゃないか。
どうやら動画をみて予習する必要があるらしい。
タワーディフェンスのやりがいと相反するのではと思った。

【最終的にキャラの強さが全てを決める】
どこかに初心者に優しい要素があるのではないかと思い探したが、自分には見つけられなかった。
復刻イベントは試してみたが戦力的にもスタミナ的にも初心者お断りだった。
そしてシルバーのキャラを愛着持って育成しても雑魚であり、知恵勝負では通用しない場所もあるのだと調べて納得した。
育ててもいずれはレアキャラの餌になる運命らしい。

【レアキャラが可愛くない】
wikiでキャラを見てきた。
結果、シルバーのキャラにも可愛い子いるし、課金してでも欲しい子はいなかった。
でもキャラが強くないとストーリーを進められないのだ。

【無理に初心者が遊ぶゲームじゃない】
カリスマ、スタミナも課金。キャラも課金。そして魅力のないドット絵。
攻略は動画で予習してから。
結論として、このゲームで遊ばなくてもいいやと思いました。

プレイ期間:1週間未満2016/04/06

恐らく他のゲームのレビューをちょっと弄って貼りつけただけの高評価レビューが何回も投稿されてるようですね
実際にこの運営が課金アイテムを気前よく配ってる事実は無いですし頭使わずコンプリートどころか動画をコピーしないとまともに遊べないレベルのクソゲーバランスなので嫌なら課金しろが実態ですから

また最近のコラボキャラのチートレベルの強さが
他の最高レアのキャラが5
壊れキャラが10の強さなら
壊れコラボチートキャラは100くらいの差があり叩かれまくってましたね
正直馬鹿馬鹿しくてやってられない上にR版では使えないキャラなので完全に切り捨て状態です。
今までかろうじてバランスを保ってやって来ていたのにこんな状況に一気にするのは何か意図があるのでしょうか?

プレイ期間:1年以上2017/07/15

1年以上続いてきた弊害なのか、最近はバランスが崩壊気味です。
高難易度マップはとんでもない高火力だったり、耐久だったりと戦略でどうにかするより、育成した高レアユニットでやられる前にやる、というような場面が増えた気がします。シルバーのユニットで戦線を維持するのは厳しいでしょう。

味方キャラもインフレ気味です。特に最近追加されたソードマスターはレアリティがプラチナとは思えないような壊れた性能のスキルを所持してます。
広範囲、長射程、同時に複数の敵を超火力で攻撃、確率で即死と色々とやりすぎです。イベントで入手できるソードマスターもかなり強力です。こういうユニット群を駆使して戦うようなマップが増えてきています。

運営も良くないです。過去に色々とやらかしてますので、これからも何かやるのではないかと思います。BGMも特に良いとは思えませんし、寝室イベントはブルーマンばかりでがっかりしますし、一般版はイベント絵がないので手抜きしてるような感じがします。

今新規で始めると、チュートリアルクリアでプラチナのキャラクターが貰えます。(今まではゴールド)寝室イベントもブルーマンではないので、気になったらプレイしてはどうでしょうか。育成が長時間かかるので、気長に遊べる人向けですが。

プレイ期間:1年以上2015/08/04

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