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とにかくアイテムが拾いにくい

五味広男さん

根本的なことだとアイテムの拾いにくさ間違いなくPSO2より拾いにくい
近づかないと空振りするわざとこの使用にしてるよね?今まで直せないはずがない
効率よくなると運営不利だからなのか、それでプレイヤーにストレス貯めさせてどうなる
アンチ増えるだけだろこの仕様を今まで放置ってのはあり得ない

拾いやすいとゴミ拾いの効率よくなるからこの仕様ふざけすぎオフでもこんなに拾いにくかったか?はおぼえてないけどこの拾いにくさは他ゲーと比べてもかなり糞なレベルだろう

プレイ期間:1年以上2018/09/24

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ポーン

ああああさん

介護オンラインをしたいなら良いんじゃないすかね…
このゲームってポーンをどうしたいのかまるで解らないですわ、こんな腐れAI使うなら最初から存在させるなっつーの…命令聞かないしアホみたいにまとまって動くし、何世代前のAIだよ。

なりより腹立つのが復活関連、主人(笑)に助けを求める癖にその主人(笑)が倒れると無視決め込む訳ですよ…アホかよ。
せめてマイ雑魚ポーンをお払い箱にして雇われカンストポーンだけ雇わせろや。いちいち冥界送りさせんの面倒なんすけど。

これから始める人はかなり面倒だよ、ここまで新規をコケにしたゲーム珍しいレベルだし。ひたすらマラソンして熟練者のケツに着いていくしかないプレイ方法だし、他のオンゲーやった方が楽しいよマジで。

プレイ期間:1年以上2016/06/25

DDONに無いところ

トビカガチさん

DDON フィールドが平面、ダンジョンに監禁されるのが苦痛
MHW(モンハン)フィールドが立体的、外で戦うのが基本なので解放感がある

DDONはダンジョン内でポーンがバグるとかもあるけどね、オフDDONはまだ違ったん
だけどなんでこうなったかなぁ、なんでこうなったか教えてくれよ開発運営が無能だったってことか? モンハンはマルチしにくいというのはあるけどね、でもDDONもソロならおなじだし マルチはしにくいけどおもしろいよMHWORLD 

プレイ期間:1年以上2018/01/28

楽しくない

はさん

すぐ休止してしまいます
大体低評価の方の意見はあってます
自分は折角作った武具がすぐ産廃になる、レベル上げがダルい、アホなポーンに不満があります
これだけで継続プレイはバガらしくなるレベルです
適当にやってますがいつからか課金はしなくなりました
カプコンは課金防具実装などで、いかに金と手間をかけずに課金させるか、ばかりが目立つので、課金する価値はないですね

無課金で暇つぶし程度にストーリー追えたら十分じゃないでしょうか
気の合うフレがいるかどうかにもよるかもしれませんが、普通に作り込んだゲーム買ったほうがストレスたまらず精神衛生上いいですね
これだけの課金誘導と萎えさせるポイントの多すぎるゲームはなかなかないでしょう

プレイ期間:1年以上2017/04/25

新黒呪つくる意味あった?

アホドドーンさん

今までの黒呪に4層目できるのかと思ってたけど新黒呪で報酬耳飾り
つくる意味あった?耳飾りって新規ならいいかも程度だと思うけど新規に黒騎士とか
無理だろつくる意味あったのかね新黒呪
どや顔で出してきたにしては報酬糞すぎない?やる意味あるのかがわからん
難しいとは言ってない難しい人には難しいだろうけどねアクセ枠増えてつけられるなら
意味あったと思うけどアクセ10枠にしてさ

プレイ期間:1年以上2018/12/15

いよいよシリーズ最終章。
狂った開発と運営による「永遠に語り継がれるクソゲー」も惜しまれつつ終了です。

最後の敵は害虫!黒くてすばやい●●●と、空飛ぶゲジゲジです。
向かってくる虫をバルサンで落とすギミック(笑)はなかなかの失笑もの。
運営の手により、メンテのたびに耐性をつけ戻ってくるヤツラの居場所はプロデューサーの台所にこそふさわしい。

前作ファンの怒りのクレームを全力で無視し、「ポーンと写真を撮りたい」という怪電波をゲームに反映し・・・熱心にBL(ホモ)のステマにつとめた開発者達に贈る言葉は

「山へお帰り。そしてもう、人里に降りて来るんじゃないぞ」

プレイ期間:1年以上2017/05/20

フレの誘いで始めましたが、、、、
すぐ飽きますね。
正直楽しいと思えたのは一か月くらいかな後は惰性でやってただけ
戦闘なのですが他ゲーと比べても何ら面白いと思えるところがない。
巨大エネミーの安売りしすぎ、これは本当にダメ。至る所にいるから価値が全くない上に戦闘がだるい

この巨大エネミーと戦うときは、一定の体力を削ると怒り状態になり、こちらの攻撃がまったく通らなくなる呆れるシステムでして、様々な手段で怒り状態のスタミナゲージと減らして巨大エネミーがダウンしたところで、弱点の頭をパーティー全員でボコるだけで、これのどこが面白いの?と、すぐ理解できます。

ちなみにデバフのスロー、凍結、睡眠、石化などの効果時間が長すぎてこれもつまらない理由の一つではありますね。

ダクソ、モンハン、DMC他アクションゲーとくらべても怠すぎる戦闘システムで楽しさも爽快感、達成感もないですね。
それが怒り状態ですかね。
浸食というシステムもありましたがこれも同じ、怠いだけで全然おもしろくない。

基本は、ダウン→頭をボコるだけ。

何をさせたいのか理解に苦しむ戦闘システムばかりで、少しやれば呆れるのは間違いないです。これを面白いだろ?と思って、世に出したセンスのカプコンには苦笑しかありません。

この戦闘システムのおかげで、スキルが固定されるんですよ。いろいろなスキルがあるのに、それが全く使えないという何だそれと思ってしまいます。

装備品の使いまわしはやめてほしいですね。
あれ?この装備前に作ったような?これが2回くらいありますねw

それにこのゲーム、全職やらなくてはいけない仕様です。
それはアビリティというものがありまして、個々の職をやらなければ取得できないアビリティがあります。
この必要アビリティがないとエンドコンテンツなどにいってもほぼ参加できません。
これが本当に苦痛すぎるほど苦痛。
自分が面白いと思っていないジョブを何十何百時間もやるんですよ。
自分はこの三職だけで進めよう!ダメです。
全職やってください。

今からはじめる人へなのですが。
まずは無課金からはじめてください。
知り合いとやるのではなくポーンと旅をしてみください。

そこでサイクロプスやスフィンクスと何戦かしてみてくだい。
多分ここで少し苦痛を感じると思います。
ここで少しでも苦痛感じるなら止めたほうがいいと言っておきます。

この先何百時間何千回もこの二つの亜種と戦わなければなりません。
なぜポーンかといいます。必ず周りのフレがどんどん止めていきます。
途中からポーンとの旅になることは必須です。

最初は手伝ってくれた人も途中から手伝ってくれなくなることもありますね。

このゲームの主は戦闘が8割です。
総評としは、特に面白いと思えるところがなかったかなと思います。

プレイ期間:3ヶ月2017/08/09

ver2.0以降

侵食イリスさん

3職LV65、今可能なところまで修練完了済、
他LV60、前verまで出来る修練は完了済なプレイヤーです。
ver2.0実装後、今まで日ごとに時間差はあるものの毎日1~2hはプレイしています。

▼良かった点
・ver2.0実装により、新規は遊びやすくなった印象です。
大型討伐に「ゆさぶり」「コア削り」に追加してブレイクが追加され遊びやすくなりました。

・一部修練の緩和
新規プレイヤーにはクリアしやすい内容になってきたと思います。
私は恩恵なしですが新規プレイヤーが増えて盛り上がるなら良かったのかな、と思います。

・礎追加
礎と呼ばれるワープポイントの追加は嬉しい。
利用にリム(ゲーム内通貨)がかかり、設定も高いけど便利です。
まぁリム数設定は調整不足かな。

・壁埋まり一部解消
ストレスは軽減されましたが、地面の段差で同様の現象は発生。

・大型モンスの飛行中のスタミナ切れ実装
当たり前すぎて特にコメント無し。

▼イマイチな点
・課金要素の追加
時間短縮に課金を利用するので選択肢が増えるのは良いと思います。
ただ追加倉庫の青箱は、倉庫が足りていない現状を考えれば
冒険パス利用の場合は追加課金無しでも良かったと思います。
そもそも通常プレイで足りてないですからね。
足りているのであればコレクター用など課金追加も納得だった。

・ボリューム不足
大型アップデートであるにも関わらず既存プレイナーには物足りないボリューム。
ストーリーは1.5~2h程度、やることもキャップ開放されたLV上げと新しい素材集め程度。

・ポーン
攻撃頻度が上がったり、命令を多少聞くようにもなりましたが
相変わらずお馬鹿なAI。
弱点を攻撃しなかったりボーっとしたり。
よくあれだけ啖呵きったなと思った(笑)


全体的にver2.0は今までの不具合を調整するリファインに
リソース割かれた印象です。あまりに多くの不具合ありましたから。

verアップから約3週間ですが一番の問題はクリア出来ず。
「運営の対応が悪い」この一点。
例えば2.0最初のGMの不具合発生、課金防具の不具合発覚から1週間音沙汰無し。
ゲーム自体はリファイン重ねて良くすれば良いけど
企業の体制なのか管理者の問題なのか
これが一番リファインしないといけない不具合でしょうね。

ゲームはプレイしているので☆3ってことで。

プレイ期間:1年以上2016/07/19

面白いと思います

もやしさん

友人に誘われPS4でやってますが面白いです。
PS4ではPvEが楽しめるゲームは少なく、PvPに飽き飽きしていた自分にはちょうどいいゲームに巡り合えました。
フレンドと一緒にゲームを楽しみたいという人にはいいと思いますよ。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/14

素材を課金に頼るとか酷すぎると思います。その他も酷い要素はたくさんありますがあげてたらキリがないですが・・・ただ、やれる時間の少ない人間は離れるでしょうね…特にソロでポーンを引き連れてやり込もうとしていた自分にはあまりにも酷い重作業ゲームにしか感じられませんでした。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/18

2年続けていましたが引退しました。最前線に居続けるには重いノルマをこなさなければならず、時短のためには重課金の必要があります。課金要素は酷くなる一方。そのノルマも同じようなことの繰り返しです。戦闘は好きだったんだけどな。素材はいいと言われ続けていたけど、運営がすべてを台無しにした感じかな。まあ、自己責任ではあるんだけど、カプコンのゲームは二度と買わないと思うまでになったかな。惰性で続けている人は勇気を出して引退の決断を。新たに始めようとする方は課金せずに済む程度にとどめるか、やらない方がいいです。

プレイ期間:1年以上2018/01/29

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