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ドラゴンズドグマオンライン

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カプコンの引き出しの少なさを痛感するゲーム

じじいゲーマーさん

振り返ってみれば、カプコンのゲームって楽しさよりもイライラが募るようなものばかりだったなと思うんですわ。
いやいや、カプコンは基本アクションゲームで現在の地位を築き上げてきたメーカーですから、そりゃユーザーの技量で印象も変わる話でしょうよ、と自分でもわかってはいるんですがね……。同じアクションゲームでも、任天堂のゲームやりながらクソゲー悪態ついたことってまぁ無いんだけど、なぜかカプコンのゲームはクソゲー言いたくなるんだよなぁ。
誰かも下に書いているけど、ゲームの都合でユーザーの操作性やら快適性やらに制限かけたりを平気でやってるからなんでしょうかね。
そしてそれらをやっておきながら、インタビュー記事なんかで木下さんあたりがバランスバランス言ってるのを見ると、イラッときたりするんですかね。
DDONやって思うことと言えば、カプコンにはRPGを作れないんだな、ということしか無い。他のタイトルでやった同じようなシュチュエーションの、同じような敵と戦うアクションゲーしか引き出しがないメーカーなんだな、ということを痛感する。
黒騎士戦とか、デビルメイクライのラスボス戦が蘇ってくるだけなんですけど。
あと、F2Pの運営には柔軟さが必要だと思うんだけど、カプコンはプライドが高いからなのか開発にさける予算の都合なのか知らんけど、ずいぶんと頑なな姿勢に感じますね。日本のように廃重課金者頼みの仕様にしていると、いずれ過疎って終了になるのは自明ですな。海外のF2Pは広く浅く課金してもらえるようにユニークユーザー増やす工夫をしている。DDONは苦行で縛りつけようとしている。
ユニークユーザー増やしたいのと、課金してもらいたいのがせめぎ合ってわけわからん状態になってるんじゃないですかね。
本当にF2Pで稼ぎたいなら、このDDONでの教訓をもとに専用にMMOでも開発するべきだと思いますね。リスク回避と言う名目は、ユーザーにしてみれば単なる手抜きでしか無いんですわ。

プレイ期間:1年以上2019/01/09

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うん。最近色んなオンラインゲームをやってきたがなかなか楽しめた!時間忘れてやってしまった。
もう少しBGMが欲しいのとチャット文字が小さいとこを何とかなればなぁ(^^;;改善されそうかな?
全体的に集中してやりこめました。ドグマ好きだからかな?
シールドセージをやってたが個人的にはあまりオススメしない(笑)
ハンター、ファイターが楽しそうに見えたな。とくに8人プレイの時に…
ガチャシステムは正直反対だがまぁ〜儲からないと運営も出来ないだろうから仕方ないけどちゃんとバランスだけ保てればいいかな。無課金でもクリア出来るようにはしてあると思うしな。

あと人の価値観は人それぞれ書き方も人それぞれでしょ。常識も人それぞれだと私は思うがね。
とりあえずみんなドグマに期待してるから良くなるといいけど!期待ハズレだった未完成だ?私はとりあえずやってみようかな。

プレイ期間:1年以上2015/08/19

このDDONは全作のドグマとは全く違う作品でファンサービスの同人作品に近い
世界観を継承していると思いきや、ストーリーも竜との関係もかなりいじられ酷い有様
全作のストーリーを2次創作しちゃった厨二作品という表現がしっくりくる

基本無料といいつつエンドコンテンツに至るには多額の課金と膨大な時間が必要
修練というものがお金で時間を買えなくしている為、等しく必要時間は要求される

また、エンドコンテンツでは複数ジョブで修練している必要があり
1ジョブカンストのみでエンドコンテンツはクリアできない仕様になっている
一人でも条件未達成が居るとグダグダになり最悪ワイプとなる大縄跳び

にもかかわらずマッチングシステムではその区別をする事が出来ず
度々喧嘩になったりパーティが崩壊する

そして条件を満たせていないものを徹底排除していると晒される
嫌がらせ粘着も当然の如く起こり真面目にプレイしていたガチ勢の引退を
何人も見てきた・・・

エンドコンテンツの必要事項が不透明な為に、新規が理解できず問題化
運営はそういった事には一切無関心を決め込んで対策せず
ゲーム内チャットのシャウト(鯖内全域発言)ではガキがキレて大暴れ

ゲーム内はメイポとかに近い酷い惨状になっています

■エンドコンテンツを遊びたい人に必要な事
 ・徹底的に多ジョブ修練をする覚悟と根気が必要(毎日10時間プレイで約3ヶ月)
 ・寄生やキチガイに遭遇しても泣かないタフな精神力
 ・アプデ毎に「同じことの繰り返し作業」が出来る逞しい忍耐力
 ・ミナエ様への無上の愛

■ほどほどに遊んでみたい人
 ・悪い事は言わないやめておけ
 ・課金しないと楽しめないぞ
 ・課金し出すと万単位つっこみたくなるぞ
 ・ポーンアホだぞ
 ・mobの無敵化などイラつきMAX保証だぞ
 ・やりたいジョブをやる為のジョブを鍛えるためのジョブをやるゲームだぞ
 ・ミナエ様への愛を誓えない者は、無自覚者の烙印を押され不遇を受けてシヌ
 ・上記を飲み込めるなら基本ソロたまに野良PTでまあまあ楽しめる

DDONは徹底的にやるか、やらないかの判断を開始時に決めて挑むゲーム
もう辞めようと思っている人、これからやろうと思っている人の参考になれば幸いです(^-^)

プレイ期間:1年以上2016/10/30

やる価値ゼロ

丸尾さん

アクション要素はスキル打ちまくるだけ
イベント、ダンジョン、モンスターは使い回し
スキルレベルを上げる為の修練や装備品作成に必要な
アイテムを手に入れる為のエリアポイントの必要数を
水増しして延命してるだけ
冒険に連れて行ける同行者NPCはバカ(運営曰くこれでも賢くなったそうです)
モンスターがオブジェクトに被ると攻撃が当たらない
揺さぶる為にしがみつくも、モンスターが端にあるオブジェクトに真っしぐらに走り出す仕様(プレイヤーがオブジェクトに被ると強制的にしがみつきが解除される)
挙句しがみついたままモンスターが谷底等に落下すると死亡扱い モンスターはリポップ
ユーザーが改善して欲しい部分は何一つせず、嫌がらせの様なノルマやクソモンスターを追加
基本無料だが、快適に冒険したり、装備合成で最高の物を作ったりするには課金必須
ユーザーを養分としか思ってないのが表に出てしまってるバカ運営
ドラゴンズドグマという人気シリーズをここまでクソに仕立て上げたのはある意味才能

プレイ期間:3ヶ月2016/01/28

諭吉は

諭吉の無駄遣いさん

ここまで、やる事が課金に片寄ると
やる気が削げますね。
課金した方が有利レベルではなく
課金しないとゲームにならないレベルまで
到達しています。
3日4800円課金で経験値5倍とか、
よほど陶酔してないと、出来ないレベルです。
やる気ならない、報われないとか苦痛すぎます。
諭吉は大切にしましょう。
また、レベル上げも補正があり
課金コースで補正が取れるとか、
足元見すぎですし、真っ直ぐこのゲームに
献げる方のみしかやらないかな、

自分はやるからには、そのシーズンの
先端までプレイしたいクチですが、
前線に出ない方が、うまく付き合えるのかと
思います。

このゲームは、冒険パスポート以外に
課金すれば負けだと思います。

プレイ期間:1年以上2016/09/25

まぁ、ふつうにフレもクランも大勢、ひといるし
PTもすぐ集まるし
課金してないけど、全然余裕で遊べるし
最強装備もゲットできるし
ゲームのストーリーも面白いし
あと、ここが重要なんだが敵が弱い
敵が弱くて嬉しいし・・
なんにも不満なんかありませんな
エントのまたぐらに入ってソーサラーの火柱なんて
そりゃもう昇天するほどの気持ちよさですよ
騙されたと思って、ぜひプレイしてみよう

プレイ期間:1年以上2015/12/02

コア出し

侵食プレイヤーさん

なんで、これいまだに ポーンコア出し無いの?? サービス開始から一年かな
コア出されたら 運営が損するからコア出し実装するなとか言われてんのか?
いまだに コア出しないとかおかしすぎるだろ、次 実装されるのかな

あとPS3 とPS4見比べてみたけど PS3のクソグラ(画像 なんなの
まともにプレイできないぞ?

プレイ期間:1年以上2016/11/21

オフゲーのよう

VRさん

とにかく戦闘しかやることがなくアキやすい自室はあるが機能していない

庭があるのに何かを植えたりできず戦闘いがいの遊び要素がない

キャラが無表情、街のNPC生活感がまるでない壁紙のよう

他にも沢山あるが他の方が書いているので参考にしてください

キャラクリは良いほうだと思うあとソロでも遊びやすいので☆☆2で



プレイ期間:1年以上2016/09/07

半年で既に末期

サムネまんさん

自分はオンラインゲームを10年位やってますが、ここまで酷いオンゲーも珍しい。


1.ストーリー等内容がペラペラ
2.バグが多過ぎる、治す気無し
3.イベントが廃人向けばかり
4.周回、ノルマがキツ過ぎる
5.課金しても倉庫がパンクする
6.アクションゲーなのに戦闘がつまらない
7.運営が駄目過ぎる

まだまだありますが、これはほんの一部です。150万DLと言ってますが半年で3万人いるのかな?と感じる程過疎ってます。

この運営チームはハッキリ言ってオンゲーに向いてない。
出すイベント出すイベントがユーザーの斜め下を行ってます。故に何をやっても反感しか買わない。

ニコ動とかでユーザーの声は聞いてます。と言うが本当にただ聞いてるだけ。では?と思う程実装する内容が酷い。

β、正式から言われてる
1.戦闘時の揺さぶり
2.手狭な倉庫
3.壁埋まりorすり抜け
この3点を改善するだけで、相当数のユーザーは残ったと思います。
恐らくユーザーから1番届いてる要望、改善案だと思います。

これを半年も無視し続けた結果が今に至る。

95%のユーザーがたった半年以内の早々に見限ったオンゲーそれがddonです。


多分このゲームにもう未来は無い。

プレイ期間:半年2016/04/18

イベント()

クソシネさん

「ジョブBINGO!」3ライン達成でアルケミスト武器を入手しよう
各ジョブLV50を達成することで、上記ビンゴのマスをそれぞれ1つ埋めることができます。ビンゴ達成数に応じて、新ジョブアルケミストの武器や新クレスト、ブラッドオーブ(BO)などの報酬が獲得できます。
3ライン以上ビンゴ達成で、シーズン1.3で追加となるジョブ「アルケミスト」の武器「ドラゴンズウイング」がもらえますので、アップデートに向けて各ジョブのLVアップを目指しましょう。
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豪華報酬で釣ろうとしてるが社会人が50レベル達成するのどれだけ大変か分かって言ってんの?運営頭湧いてんじゃね?一日中ネトゲに入り浸ってる廃人基準にしてるとしか思えん。もともとレベル上げしかやることないゲームなのに運営がそれに輪をかけてレベル上げ煽ってきやがる。ジョブ修練も並行してやらないとJP溢れて切り捨てになるんだがそれもコミコミでやらせるつもりかよ?普通の人が普通にプレイしていても50レベルなんて到達する前に引退していくから強引にでもレベル上げさせて古参に追いつかせようとしてるのか分からんがいくらなんでも酷すぎだろ。暇なやつ公式のドラゴンズウイングのサンプル画像見てこいよ殺意湧くからw何だよこのドヤ顔wwきっと運営も画像と同じようにドヤ顔でこのイベント()考えたんだろうな。見計らったようにサポートコース「W発動で経験値3倍」キャンペーンとかせこい商売してんなよクソが。白けたアホらしくてやってられんわ家帰ったら即アンインスコ死ねよバカプコン

プレイ期間:3ヶ月2016/02/19

ユーザー苦労を足蹴にする運営

疲れ果てた覚者さん

しーぼーず
カプコン叩きな人を叩いてるだけの君も人の事は言えないだろ
せめて、ここのテーマであるDDON評価くらいしろよ
ここは、他者叩きサイトと一言も触れてないよ。勘違いしないように

本題
揺さぶりワンパターン
ポーンがゴミ脳
PCとPS4だけ贔屓目
当たり前のように即死オーバーダメージ叩き売り
ここぞ!と言う時に、敵の弱点が壁や障害物に守られる意味不明なゲーム
相変わらず文字が小さいままだから目が疲れる

と一部を挙げてみたが、一番問題なのは、ユーザーにそれまで課せて来た事を、一気に足蹴にする課金装備を、3000円と言う金銭感覚を疑う値段で叩き売りする事。
カプコンの、何かにつけて3千円と言う基準に疑問すら感じる。

更に、LV上げお助けサービスの課金制度を売りつけておいて、ほぼカンストに近い課金装備を叩き売りするから、もはや、ユーザーRPGではなく

運営金策RPGに成り下がった人を馬鹿にしたゲームである。

世間知らずの子供や、お金の有り難さを知らないオタク世代は騙せても、まともなユーザーは騙せないかと思う。

この手の詐欺商売なメーカーもタイトルも、いっその事、消えてくれても良いと思う。

流く遊ばせる工夫をするならともかく、カネで解決させるやり方が酷いゲームが
ドラゴンズ・ドグマ・オンラインである。

プレイ期間:3ヶ月2016/03/02

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