最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やってみればわかる。。。。
面白くないさん
初心者特にジオン参加の初心者に対する辺りがつよすぎる。
サービス開始して時間がたっているゲームだけに機体性能や強化に関して考えるべき項目が多すぎる割に、どのステータスがどのぐらい価値を持っているか、何から強化していいか全くわからない。課金して手に入れて強化された機体に新規参入はなすすべなく殺される。
そういった新規が餌にされるだけの状況なおかげで新規が増えないため、新規もマッチングはそれなりにプレイした人と混ぜられる。尉官戦場なんてもの実質ないに等しく、佐官戦場に入れられてなぶり殺しにされるのを待つだけのゲーム。ちなみに大した機体を持っていないため殺されてから戦線に戻るまでに時間がかかるため、移動時間が戦闘時間を上回る。
そのような環境のため、練習して強くなろうと思えない、練習してまともに戦えると感じないほどなぶり殺しにされるので続けてプレイする気にはなりませんでした。
始めたばっかで面白いかどうかも判断できないうちからしっかり万単位で課金して、面白いかどうかもわからないゲームで重課金デッキを作れる人はやってみたらいいんじゃないでしょうか。
プレイ期間:1ヶ月2018/10/01
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さすがシュガーさん
タダDXチケを減らしたいが為だけに兵科を崩壊させてほぼほぼ強襲以外のMSではポイント禿げ散らかし状態へ改悪し、5年前から懸案されていた、チーター排除、ラグプレイヤーBANも一切行わない業界の雄。ここまですがすがしい程の拝金主義もなかなか見ないが参加プレイヤーにとっては悪夢も同然。ラグでMS性能がガラっと変わってしまう仕様で中距離スタン武器を持ったMSを新規追加してくるなど、早いとこ終わらせてソシャゲ化させた次回作へ移行したい雰囲気がプンプンしてくる始末。もうガンダムの看板外して欲しい。
プレイ期間:1年以上2018/10/09
アマラオさん
いい加減にまともなマッチングを作ってください。10戦10敗とかありえないでしょ。大将から落ちてもすぐに戻れるので階級は気にしませんが、一方的にやられるのは如何なものかと思いますよ?その結果がこの接続人数の大幅減じゃないですか?さらに適当に撃つだけでその範囲が丸焼けになり一瞬で死ぬ爆発ゲームとかユーザなめてませんか?やってる方も楽しくなければやられる方はとても楽しくない。その傲慢な守銭奴の厚い顔なんとかせいや!
プレイ期間:1年以上2017/07/18
通りすがった猫さん
ギリギリなんとかこのゲームを起動できるPCを入手したので、5月から始めた。
その間に感じた事。
良い点:
100人規模の対戦アクションゲームである事
ガンダムを題材にしている事
課金しなくても楽しめる(将官とかを目指さなければ)
原作BGM(有料で高いが)
悪い点:
・ちょっと課金しても残念な事になる(沢山課金する人は強機体が手に入るらしい)
・運良く良機体を手に入れても、すぐに残念な事になる(これも運。寿命の長い機体や出た時から産廃のものもある)
・テストしないで新機体を実装する事が多いのか、頻繁に緊急メンテナンスが入って遊べない事がある。
・現時点では要求スペックが異様に高い
・バランス調整が下手なのか難しいのか、一方的な事になりがち。自軍勝利によって良い報酬がもらえるが、開始以来2カ月と少しの間ジオン勝利はした事が無い。(その前は逆に連邦が負け続けていたらしい)。
・勝敗が自分たちの努力と無関係に決まってしまうので勢力図やボーナスはいらない。
・機体の性能調整やマップの作成などであからさまにゲームバランスが操作されるので、努力するのがバカバカしく思える。
・機体性能の調整が雑なので、強過ぎたり弱すぎたりという事がよくある。
課金を煽る為に新機体は強過ぎたりするが、短期間で弱体化されてしまうので投下資金に対して寿命は短い。
・負けず嫌いな人や歯止めが効かない人は無駄にお金を絞りとられる仕様になっている (随所に運だのみのおみくじみたいなものがあり、その度に課金アイテムを必要とする。失敗する度にやり直して究極に拘るなら恐らく家が建つ程のお金を投入しても足りないだろう)。
結論:
次の様な人には楽しめる。
# ひとつでも当てはまらない人にはお勧めできない
・かなり高性能なPC環境を持っている
・ガンダムが好きで好きでたまらない
・最大1000円/年までしか課金しない程度の自制心を持っている
・負けたりカモられたりしてもいちいち気にしないでしばらく我慢できる
# 開始直後は操作が下手で,特有の戦術も分からず,機体を強化する材料も持っていない.なのに,それなりにやってきた人間と対戦させられ撃破されまくる.
プレイ期間:3ヶ月2013/07/05
アムロレイ?さん
このタイトルって全年齢対象ですよね。
バンダイナムコって玩具メーカーで、基本が小中学生ターゲットじゃない。
小中学生に月1万円を課金させる?馬鹿ですか?
運営の犬は飼い犬らしく金銭感覚さえ無いのですか。
消費者を馬鹿にする姿勢は運営も飼い犬も変りませんね。
ソレがゲームにも健在だから毎日1万人さえ達成できないのに。
嘘吐き。
守銭奴。
卑怯者。
三拍子揃えてまだ愚行を繰り返したいのでしょうか?
真っ当な生き方の出来ない輩しか屯しないのがバンナムだとよーく分かりましたよ。
プレイ期間:1年以上2015/12/07
ちゅうじょーさん
このゲームは課金は確かに重要ですが准将くらいまでなら無課金でも可能です。
これは断言できます。
支援機に乗ってレーダー貼ってひたすら修理してるだけでスコアになりますしね。
まあこのプレイが面白いとは言いませんが昇進自体は比較的楽でしょう。
中将に最近なりましたがまあプロガンとゲルググの多いこと。
前線ではこいつらの雪合戦が主流なので持ってない人はやられ役でしかありません。
現状プロガンとゲルググの多い方が勝つゲームになっており、
ゲームバランスとしては完全に崩壊しています。
特に宇宙ステージでは出撃できる機体が制限されているのでプロガンゲルググの強さがさらにひどいことになり前線で撃破しまくりたいならこいつらを入手しましょう。
ないなら高スペPCを携えて低スペPCのユーザーを狩りましょう。
せっかくグフカスタムを弱体化させてまともになったと思ったらこのざまです。
さらなるチート機体を出して機体バランスを平然と崩壊させるバンナムの考えは理解できません。
ぶっちゃけ将来性はないゲームです。インフレがどんどん進んで課金者無双か支援プレイでしか稼げないゲームになって行くでしょう。私はガンダムが好きなので続けてますが身内の人はどんどん接続しなくなっているのでもう終わりが見えてますね。
一年戦争を舞台にしてるのだからあと半年もすればサービス終了するんじゃないかな?
始まった半年でもう末期状態を創出してしまうあたり将来性は皆無です。
軽く遊んで飽きたらやめるぐらいの心意気でやりましょう。課金は倉庫課金くらいで止めましょう。数万かけないとレア機体出なかったりするので継続してプレイする価値はありません。実際中将や大将は廃強化アイテムフル装備で出撃してる人も少なくないのでまあ金を無駄に使いたくないならやらないようにしましょう。ここで一点ばかり出しているくらいですからね、一点クラスのゲームは伊達じゃない!
プレイ期間:半年2013/06/15
深夜ラジオからさん
仮にもオンライン対戦ゲームここの運営は無能なのか?片方の陣営を優遇しているという謎仕様。それもそのはず運営だよりで公言したのだから仕方のないことか。にしてもあまりにもひどすぎる。くるくる回れば嵌め殺しができるしバズーカからの持ち替えなしのショットガンこれではどんな機体でもつぶされる。ガンダムという名がなかったら今頃サービス終了してるんだろうなぁ。
プレイ期間:1年以上2016/08/15
たいちょさん
サービス開始からやってます。
実際にプレイ動画を見て頂ければわかると思いますが
さっきまで右に全速ブーストしてた機体が
予備動作も加速もなしにいきなり逆方向に全速ブーストします。
初めて見たときあまりの不自然さに「EXAMかよ!」と声にだしてしまいました。
MSバトルの根本である操作性がこれでは、やはりどうにも好きになれず
自分は☆1評価です。
あと相手を転倒させれば、わりとハメ殺しができます。
やられた側は辛いし悔しいです。しかしこの部分はリアルだなーと評価してます。
転倒中の敵の横振りサーベルを喰らうのもどうかと思いますが
「数秒の無敵時間」なんてのがあるより、リアルでいいんじゃな?と。
同時に、「連ジ」「EXVS」「戦場の絆」のような戦闘に慣れてる方には
ナニコレェクソゲー!って十分にいえる要素だとも思います。
プレイ期間:1年以上2016/02/12
2度とプレイしたくないさん
完全に機体ゲー。プレイヤーの腕は一切不要。
良い機体を持ってないとワンチャンスすらもらえません。
低階級の戦場でも最新鋭の課金機体が飛び交っています。
最悪なのは自分の実力とは無関係に
自軍の勝利だけで階級が上がっていく欠陥システム。
戦場で放置をしたり自爆を繰り返すなど意図的に階級を落とす作業をしないかぎり
ほぼ確実に佐官(中級者)戦場あるいは将官(上級者)戦場に放り込まれます。
どうしようもない糞ゲーでした。完全に時間を無駄にしました。
新規は餌としか考えてませんよここの運営は。
プレイ期間:1週間未満2016/05/07
とあるプログラマーさん
そもそも現在の技術でPVPに特化したオンラインゲームはゲームとして成り立たせるのは相当、無理があると思う オープン状態のアーケードゲームとは異なり各ユーザーのゲーム操作環境が常にヘイト状態なので、個人でいくらでも設定改造ができ対人をメインとするゲームでは致命的な問題、欠点で運営も表向き対応してる姿勢をみせているけど有する技術では監視対応する事は不可能なのにサービスを開始した時点で杜撰なプロジェクトだったと思う
アーケードゲームを見てわかる様コンマ何秒が要求される対戦ゲームをオンライン対戦化させるのはラグが問題となり現在の技術では困難で技術的に追いついていないのが現状・・・鉄拳も対戦でオンラインシステム導入するにあたり対戦でもっとも重要である公平性を崩壊させてしまう、弊害とされているラグの問題を解消するため(ラグが消えたわけではない)技術に金をかけている 技術的にラグですら克服、解決できていない時代なのに、ガンダムオンラインはまともな技術を持ち合わせていない、全く話しにならない杜撰すぎるレベルで、不完全な物であるにもかかわらずサービス展開されており疑問を感じる
自分の場合 技術的観点からPVP=外部ツール使う奴が居て当然だと思っている (ゲームには存在しない設定状態は相手と同等または極めて有利な状態で対戦時これほど安心で心強いものはない)
当然の事ですがガンダムオンラインは最も重要な公平性の部分は完全に崩壊してしまっており、普通の状態で純粋に楽しむのは不可能です
他の対戦特化ゲームも言える事ですが現在、技術的に全く追いついていないレベルなので 対戦特化のゲームは公平性が成立していないので遊戯はおすすめできません
個人的には一旦サービスを終了し技術が進歩し公平性を確保できるレベルに達してから再度プロジェクトを立ち上げるとこからやり直したほうがよいと思う(現状見ればご立腹なユーザーが多いのは当然かと・・)
プレイ期間:1年以上2016/03/23
Nickさん
このゲームは、極端に言ってしまうとアレックスとケンプファーを使えば
誰でもkillを量産することができ自動的に将官になれると言った程度の
ゲーム性しかありません
この最強2機を何機デッキに入れるかが戦果を獲得する最大のポイントであって
対戦ゲームでありながらプレイヤースキルを明確にする確固たる基準など
なに一つありません
(なのに、なぜかやたらと将官が威張り腐っている)
無課金の人には前述の最強機体など与えられないので完全な餌となる
(運よく当たったとしても銀図が一枚くらい)
例えば、昔あったカプコンの初期VSシリーズでガンダムをデッキに1機しか
入れられない人とガンダム4機使いの人がいたらどう頑張っても
前者が勝って当然でしょう
なので、このゲームはTPSを装ったポケモンカードゲームと
思っていただければ納得できます
ある程度のセオリーさえ頭に叩き込んでいれば
あとは単に強いカードを持ってる人・大金をつぎ込んだ人が自動的に勝つ
よってガチ対戦のFPS勢には鼻で笑われ相手にもされない
そんなゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/09/09
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