最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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3年も運営やっていまだにユーザーないがしろとはナサケナイ
イベント大好きっ子さん
イベントに運営が原因で参加出来ないゲームが楽しいゲームであるはずがない。
イベントとはプレイヤー全員が参加できるのが当たり前、参加するしないの選択はプレイヤーがするもの。が常識のはずだがというかこう考えないゲーム会社ってゲーム業界から消えていいんじゃないかなくらいの恥だと私は思う。
イベントに参加したくても時間限定にされたらその時間仕事だと参加そのものが無理、その腹立たしさはいかほどのものか考えないとはこの運営はいったい!?
普通にゲームはイベントあってこそ継続して遊べる重要なものでイベントを楽しみに遊んでいる人をないがしろにするなんてどれほど馬鹿なのか。
イベントが面白いかどうかは今は置いておくとします。ゲーム自体も楽しいかどうかも置いておくとしてイベントというコンテンツのあり方についての抗議ですあしからず。
運営よゲームしている人全員がニートだと思うなよ!
限定した時間に全員が参加できるわけないだろ!仕事して帰宅後ゲームしている人が全員同じ時間帯なわけないだろ!
ご意見ご要望なんのためにあるんだ?こういう風にしたらどうですかとか運営には考えつかないアドバイスなり常識を親切に教えてくれてるんだよそれ!馬鹿な企画たてる前にちゃんと読みなさいよ!
このゲームのあらゆる時間帯に関しては私も腹立たしくてならないので下の人に便乗しました。
プレイ期間:1年以上2018/11/16
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さらださん
ゲームの元の素材は良いと思いますが、開発の能力不足、運営の対応の悪さによりゲームとしての質が非常に低いです。
まずは開発の能力不足についてですが、PCでプレイする際の不便は勿論、無駄に広いMAP、コピペダンジョン、毎週リセットされるポイント稼ぎの面倒さ、などなど他にも沢山ありますが、挙げたらきりがありません。
次に運営の対応の悪さですが、度重なる緊急メンテという時点で非常にマイナスですが、更には何の告知報告なしに下方修正を毎回入れてきたり、バグ等の修正に関しても都度告知しません。この度DUPEの修正をするために緊急メンテを行ったようですが、その内容をしっかり報告もせず、DUPEを行ったアカウントに対して処罰を下す事もなく、何事もなかったかのようにふるまっています。
また、システム上ユーザー間取引市場に大きく介入してしまっているRMT業者も放置しています。
これらすべて改善方法は存在しています(一々説明するときりがないので割愛)が、全く対応しない、あるいはできないようです。
能力も、対応の仕方も稚拙な開発運営故に、正直海外の(韓国産クソゲーは除外です)ネトゲをプレイしてる身としては呆れかえります。
もうちょっとネットゲームについて勉強してから開発した方が良かったんじゃないですかね。
プロデューサーなんかはネトゲ運営初めてですなんて言ってるようですし。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/06
なりたぶうさん
始まったばかりのネトゲに色々と問題があるのは仕方ないと思いますが
このゲームは開発力とセンスの無さが滲み出ていて、更にユーザーの声を無視するので期待できません。
・倉庫狭すぎ。課金しても狭い。
・カスタムスキル装備数が4つに減った事。これからスキルが増えても4つしか使えないとか、どういうことだよ。
・モンスター少なすぎ。無印より少ないんじゃないかってレベルです。
終盤になっても序盤の敵のリデコばかりで飽きます。
・揺さぶりがクソすぎる。このゲーム最大の癌です。
どの敵も同じ倒し方で飽きます。何よりもテンポが悪すぎダサすぎでイライラします。近接職はしがみついた方が安全なのでハエのようにボスに群がります。
みんなで揺さぶりましょう!……はぁ?馬鹿かよ、病院行って来い。
・キャラのアゴの大きさと堀の深さが変えれないのでゴリラみたいになってしまいます。それなのにポーンはアニメ声でセンス無さすぎ。
セリフも少なく、壊れたラジオのように同じセリフを吐き続けます。
・染色剤が手に入りにくいうえ種類も少なく、やたらと明るい色なのでダサイです。しかも鎧を染色すると鉄部分がケバくなって布部分が変わらなかったりでセンス無さぎ。
・カンストしても挑戦する敵がいないので装備を強くする意味が薄い。
ソロだとボスは強すぎ、パーティーだと弱すぎでバランスがおかしい。
エルダードラゴン?よえーよ。まさかあれがエンドコンテンツじゃないよね?
・2職目を育てる気になれない。共有できるアビリティがショボいので
シーカー育てればファイターも強くなるよ!とかほとんど無いです。
そもそも強さを追求する意味も現状は無いです。
・ソーサラーつまらなすぎ。なんか使い難くなりました。
1.1のアップデートも敵はリデコばかり新エリアも個性がなく手抜きが酷いです。
最低半年は続ける予定でしたが課金はストップしようかな…。
いくら材料が良くても調理するプロデューサが無能だと、どうしよもないのですね。年始から期待していたのに残念です。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/03
明らかに運営がレビューさん
2.0になってから、急に他の低評価レビューに食ってかかるレビュー増えましたね~。
不思議だな~???
運営がレビューしてるとしか思えないんだがw
急に高評価レビューも増えたしね^^
ま 楽しい人はやればいいんじゃない?
ある時期を越えたら、低評価レビューしてる人が言ってる事分かりますよ。
兎にも角にもソシャゲーと変わりません
上を目指すならマラソン必須
リアフレやフレンドとVC繋いで、何も気にしないでワイワイやる分には面白いかもね。
プレイ期間:半年2016/07/11
名称【ドラゴンズドグマオンライン】
浅い。ダルい。とにかくやる事がない。クソゲーの手本とも言うべき要素を全て備えている。
やる事はただ一つ、戦闘と言う名の「ボタンの連打」のみである。
近年のオンゲでは当たり前である生活要素は無い。(家畜を飼う、生産に特化する、家を持つetc・・・)
かつてのRPGで言う「レベル上げ」だけをやらされるゲーム。
「マラソン」や、「苦行」とも言う。
各レベル帯に対応するクエスト数が非常に少ない為、どのプレイヤーも等しく「マラソン」を強いられる。運営幹部、チームがオンラインゲーム「初挑戦ww」の為、バグやバランス調整が素人レベルである。
またプレイヤーから指摘を受けても、直さず放置する。
しかし髪型や変な装備など、金になる要素は一生懸命作る。
「なかば素人」が作ったゲームを商品化し、払った金額と品質が釣り合っていないとして、消費者センターに申し立てるプレイヤーも少なくない。
大型エネミーのダウン時に、弱点である頭がオブジェクトに埋まり、ダメージが入らないというクソ仕様は有名で、多くのプレイヤーを引退に導いた。
「揺さぶり」システムもしかり。詳細は他レビューにて参照して下さい。
基本デザインがマラソンである為、同じ敵を何度も倒す必要があり、その作業感ゆえに、「脳死ゲー」と揶揄される。
クエの受注→移動→戦闘→報告が一連のプレイの流れ
となるが、無課金ではあまりにも時間と労力を必要とする為、1500円の「冒険パスポート」が必須となる。
が、多くのプレイヤーが1週間程度で「マラソン」に嫌気がさし、冒険パスポートの有効期限を余しているが、それでも辞めてしまう。
残っている少数のプレイヤーも「早く辞めたい」という本音を抱えてプレイしているので、フレンドが辞めた、クランが解散した、という理由で次々にやめており、過疎化が急速に進んでいる。
サービス終了も近いと思われ、多くのプレイヤーは我先に一抜けたと、引退している。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/08
オレ様が神のギターマンさん
オレ様が作った曲を路上でギターをひいてあげているのになかなかチップを落としてもくれないし、立ち止まってもくれないんだ
オレ様が、ただでギターを聞かせてあげてやってるのに、オレ様が作った曲オレの声を下手くそだと!、ただで聞かせてあげてやってるんだ文句言うなよ。
オレの家族は上手い上手いと言っているぞ、オレ曲オレの声のどこに悪い点があるんだよ!路上で歩いている連中たちが頭がおかしいし、ワガママなんだよ!
オレはこのギターでメシ食うんだよ、大サービスとしてオレが考えた新曲を聞かしてやるから、速くチップを落とせよ。
♪~クソ!何で路上で歩いている連中は、チュップを落とさないし!文句ばっかりだ!オレ様が作った最高の曲を路上でしかも、ただで聞かせてあげてるんだぞ
オレの家族は上手いセンスあるって大絶賛だぞ!何が他の路上でギターを弾く人達を見て聞いて、もっと勉強してこいだ!コイツらまさか通行人を装ってオレ様の妨害しているのか?
もしくは他の路上でギターを弾いているファンか同業者か?
オレ曲オレの声を文句を言うのなら耳栓して通れや、それもイヤでこの道を通りたいなら立ち止まりチップを落とせ、それもイヤなら時間をかけて遠回りしろ。
通行人お前ら、ただで聞かせてあげてるのに文句ばっかりで、ワガママなんだよ!
あ!・・・すいません・・・サイト間違えてしまいました・・・ぜんぜん関係の無い話をしてしまいまして申しはけございませんでした・・・あれ?おかしいなぁ??・・
プレイ期間:1週間未満2015/11/12
りっせんべんさん
まず所定のエリアで貢献してから、よその地域に巣立っていく
というシステムは実に画期的で他に類を見ない斬新なものでは
ないでしょうか。
そうして、色々な地域をめぐっていき
さまざまな人と触れ合う
そこに冒険の、大活劇のロマンがあるのだと考える
そして可愛らしいポーンの存在
弱く儚い、そのポーンは従順で真面目で
できる範囲のことをやってくれる
このゲームには自然の壮大さ、人間の強さ、儚さ
そういったものが凝縮され
プレイヤーひとりひとりの心に訴えかけてくる
命題を投げかけてくる
それを受け入れられる心のない人間は
どうぞ他のゲームに行ってもらって構いません
なぜなら心に器、懐の深さ
そしてユトリでは味わえない苦難も1つのゲームの醍醐味として
リスペクトできないような、便利体質の皆さんには
覚者を名乗る資格などないのだから
ただパソコンとモデムを持ってるだけの覚者など
私たちは求めてはいないのです
プレイ期間:1ヶ月2015/10/20
ニート推進さん
オバロコラボ2…はベルセルクよりかなりいいコラボだけどね言っとるはずじゃぞ?
DDONやめるか人生捨てるか時間かければ問題無い課金するかニートになりなされ
ゴミ拾い?ゴミ拾いと思うならすぐやめることじゃゴミ拾いと言いながら続けるのかい?
とにかく時間かけてゴミ?拾うんじゃ余計なシャウトはいらん無心で拾うのじゃ
其れが嫌ならすぐ課金するんじゃ課金もできん時間も無いが一番いらんすぐやめること
言っとるはずじゃぞ?ニートになるしかないとDDONが終わるまで無心でハムハムすれば
いいのじゃ感情はいらん話しかけても反応無いやつ多いじゃろ?そういうことじゃ
プレイ期間:1年以上2018/09/13
ドグマはクソさん
下記に該当するレビューは予告なく削除する場合があります。なおレビュー削除に関するご質問等には一切お答え出来ません。
・他の特定レビュワーを誹謗中傷したり暴言が書かれた投稿。
・運営批判のみの投稿。
・差別用語や暴言などに当たる用語が書かれた投稿。
・レビュー内容が乏しく点数操作だと判断した投稿。
・宣伝行為や他のWEBサイトに誘導する投稿。
・対象ゲームのレビューと全く関係ない投稿。
・同一者による点数操作のための複数投稿。 ・犯罪性がある投稿。
・当サイトが不当と判断した投稿。
つまり欲しいのはアドバイスではなくやらせで貰った星5レビューなんですね!流石です!
これからも金の巻き上げ頑張ってください!!
プレイ期間:1年以上2017/12/07
夏まで休暇の覚者さん
ドラゴンズドグマは無印から遊んでいました
半年遊んでみて個人的な感想を述べるとすれば、『クソゲー以下の不良品』
これまで多くの方が指摘されてきたモンスターの壁潜り、モンスターがフィールド上のオブジェクトと重なるとこちらの攻撃が無効になるバグ等々、およそ基本無料のゲームとはいえ目に余ります
戦闘もエンカウント→モンスター怒り→張り付いて揺さぶって→モンスターひっくり返ったらみんなで頭をフルボッコ若しくは特定部分のみダメージが通る(それ以外0)動き回るダーツの的に攻撃を当てて以下同文という単調な攻略を強いられます
最後にこのゲームで良かったと思う事を一つ挙げます。それは、ゲームはタイトルだけでなく、どんな人が製作に関わるのかを吟味する事も重要なのだと思い知らされたということです
この夏に大型アップデートがあるようですが、開発及び運営に携わる方々には現状の諸問題を何としても打開して頂きたいものです
プレイ期間:半年2016/03/23
オンライン初心者さん
1つのジョブがやっと31までいったようなショボいプレイヤーですが、もうやめよう…というか休止しようと思います。
世界観とか戦闘とか良いなと思えるところも確かにあるんですけど、
なんか毎日欠かさずログイン出来てレベルキャップまで到達してるようなやり込んでる人の為だけのイベントとかばっかりで、自分みたいな1日1〜2時間位しか遊べないレベルの低い人には参加すらできないようなコンテンツばかりです。
友達とパーティ組んでもレベル差が開くと経験値とかが極端に減らされるのでレベル上げは同じレベル帯の知らない人とクイックパーティ組んでやるしかないような感じで、最近じゃ友達とパーティ組むこともなくなりました。
クイックパーティでもプレイ思想的に合わない人とやるのは苦痛なので、結局は一人でポーンというお供AIキャラクターを連れてレベル上げしてましたけど…。
しかもポーンのAIは酷い出来で、カプコンのディレクターの方曰く「パーティ組んでもらいたいからポーンのAIはワザと賢くないようにしている」そうなんですけど、一人でポーン連れてレベル上げするしかないような状態なのにそのポーンが死にまくってどうするんだって話です。
レベルが上がるにつれて装備もどんどん新しいのにしていかないとすぐ敵にダメージ与えられなくなるんですが、店売りのものは高すぎるし、かといってクラフトで装備を揃えようと思ってもレベルが上がるとレア素材が必要になってくるのでそれを集めるのも大変だし素材集めてもクラフトで作成や強化するのにお金が結構必要で所持金が足りません。
やりこんでる人達は素材もたくさん集めてるから余ってる素材をバザーで売ったりしてお金に余裕があるみたいですが自分なんかはいつもカツカツです。
レア素材集めも大型モンスターを何度も何度も倒さなくちゃいけないのですが、攻撃して怒ったらしがみついて揺さぶってふらふらさせてダウンさせて攻撃して…の単調な戦闘で、レベルが上がってもダメージキャップがあるので低レベルの大型モンスターが瞬殺できるようになるわけじゃなく単調作業が少し短くなる程度です。
課金サービスについても友達は「価格的にはまだ良心的なほう」って言っていましたが、あまりオンラインゲームをやり慣れてない自分としては1日1〜2時間程度しかできないのに冒険パスポートに毎月1,500円払うのが決して安いとは思えないし、ログイン出来ない時間もパスポートや各種サービスの時間が経過されてるのは酷いと思うんですが。それって普通なんですかね?
かといって課金せずにプレイしようとすると倉庫は足りないし各拠点への移動は大変だし1日1回しか復活の回復ができないしでかなり苦痛を強いられますし。
運営しているカプコンの方々も色々と要望があって大変なんでしょうけど、毎日何時間でもプレイできるがっつりやりこんでる人の意見ばかりじゃなくて、自分みたいな少しずつしかできないプレイヤーのこともしっかりフォローしてあげて欲しいです。
これから色々と改善されてきたらまた再開するかもしれませんが、しばらくはもういいです。
長文失礼しました。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/07
ドラゴンズドグマオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!